Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.04.2026 в Сообщения

  1. 28 баллов
    Five Nights at Sidorovich’s | Пять Ночей у Сидоровича Автор: Emmis Платформа: IX-Ray 1.3.3 (COP) Дата выхода: 21.04.2026 Последняя версия: 1.0.0 Локализации: Русский, English Описание | Description От автора Скриншоты | Screenshots Поддержать автора Скачать | Download
  2. 11 баллов
    Dead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
  3. 5 баллов
    обновление v44 На динамическом освещении можно из главного меню кнопкой F1 переключаться на более мягкую графику через включение r2_aa. Побочный эффект: перестают работать "лучики". Но в этом есть плюс: можно без рестарта автоматически отключать лучи на нужных уровнях или вручную. на всех подземных уровнях теперь автоматически отключаются sunshafts (повышается fps, исчезают лаги) графика на r2 теперь мягче прaвки настроек reshade в видеоопции добавлена радуга "rainbow" видеоопция "dark sky" заменена на "high contrast" усилен bloom по умолчанию (настраивается в опциях) добавлены партиклы искр в щиток Сидоровичу в l08u_brainlab (Лаборатория X16) восстановлен звук бульканья для мозга (в базовых ресурсах оказался другой) подземным уровням доработаны звуковые зоны и добавлены партиклы и эффекты из mp 2.0006
  4. 4 балла
    Многоэтажка. Все как в ориг фнафе, это не сюжетный сталкер мод "Вопреки мишк фредде: cекрет Сидоровича"
  5. 4 балла
    https://disk.yandex.ru/d/cVtEJoS79_vGcg Демо версия, пока что только Кордон, чисто побегать, посмотреть. Геометрия местами косячная, некоторые пропсы старые, всё будет доделываться позже. Текстуры листьев, естественно, не финальные, в идеале дождаться осени и нафоткать листья и траву. Техника на локах, скорее всего, останется оригинальная, т.к. вменяемого пака нет, и из с2 модельки никто пока что не вытаскивал. Пока что так. Установка: ставить на чистый OGSR, тестировалось на 3.448 и на 3.518 (последний релиз). На ТЧ тоже идёт, только нужно ставить фикс на видеопамять, иначе инставылет. В довесок идёт погодный недопак, сделанный для тестов. Можете ставить свой, думаю, конфликтов не будет, или играть с оригинальной погодой. Дальность видимости в идеале 500м, ТЧшные локи не очень большие. Погода и ветер в игре меняется из консоли: set_weather beta - ясная, set_weather grey - переменная облачность, set_weather stormy - пасмурно, set_weather foggy - туман, set_weather rainy и set_weather thunder - дождь и дождь с громом. ssfx_wind_trees 3,0.05,0.05,0 слабая раскачка деревьев. ssfx_wind_trees 20,0.15,1.5,1 сильная раскачка, ставить во время урагана Дополнено 21 минуты спустя Бывает, что сила ветра применяется не сразу, лучше немного перемотать время через time_factor. Параллакс террейна не ставим, плотность травы в идеале 0.3, высота 1. В updated_trees/branch 2 варианта качества текстур: по умолчанию 1024, есть 2к, они с постфиксом HR.
  6. 3 балла
    Последним временем занимался локациями в HFL. Была пересажена флора на практически всех локациях и скорее всего это уже конечный результат, больше садовником работать не хочется. Деревья будут с S2, перекрашены в осеннюю палитру, часть будет с Метро, так же будут перекрашены, но позже. Осталось добить Болота, но там уж править геометрию надо, поэтому если кто-то готов помочь - пишите в ЛС. После чего уже буду понемногу разбираться с сюжетом, вырезать из него всю ересь которая была сделана за все 8 лет разработки...
  7. 3 балла
    Ну хоть кому-то весенние обострения приносят пользу ! :)
  8. 3 балла
    Согласен полностью, только вот маленькое но..)) Oggi , друже, я не знаю, что и как ты ставишь, но вот из твоего последнего лога : [21.04.26 13:48:33.104] [10464] --Mode version: [NLC Improved [΁ҝ 16.07.2025]--- сборка мода релиз ОБТ 16 июля 25-го года!!! Тоже самое у тебя и с движком: [21.04.26 13:48:27.031] [10464] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jul 16 2025 18:05:12]--- 16 июля 25-го года!!! В этих строках , если ты всё правильно установил - установишь патч , то дата будет 22 января 26-го года, а не июль прошедшего. Вот, скачивай и ставь, только движок предварительно разархивируй и экзешник с которого запускаешь замени на свежий. https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK
  9. 3 балла
    Аддоны переустанови на свежие версии.
  10. 3 балла
    в файле USER параметр rs_cap_frame_rate измени под себя
  11. 3 балла
  12. 3 балла
    Это что-то прям очень необычное и неожиданное для сталкерского моддинга, с релизом
  13. 3 балла
    У меня на даче нет проги что бы войти в дискорд и точно уточнить, но судя по скрипту, там или-или . Получение броника от Шерстюка любого или смска от Влада, что первым получишь. Я с девятки не беру броник у Шерстюка, охотничьего долгарей хватает, ну и вляпался как раз тогда. Восьмого числа пришёл за посылкой, пока ждать два часа думал сбегать в ТД, помощь Владу и арт для Пличко. Сделал, смс от Шерстюка получил, пришёл на Агро, а там уши мёртвого слона, а не Шерстюк. Пришлось откатываться, два игровых дня ждать было не вариант...))) Если вы про это, "Плюс три раза в месяц плановая проверка боеготовности личного состава, тоже не до того будет, сам понимаешь." то это дни кратные девятому числу месяца, 9-18-27.
  14. 2 балла
    Опубликованы свежие кадры обновлённого Кордона в модификации «Lost World CoP». Локация была вновь перекомпилирована по случаю завершения работы с подлокацией АТП, созданного на основе реальных фотографий. Помимо вноса правок в уровень у автора имеется план на реализацию ещё одной подлокации — Пионерлагеря, который также будет воссоздан по найденным фотографиям и видео. Отметим, что проекту по прежнему нужен человек для мелкого моделирования и квестовик, способный оказать помощь в переносе сюжета «Тень Чернобыля» на платформу «Зов Припяти» с движком Advanced X-Ray. Заинтересованных модмейкеров просим обратиться на официальные ресурсы «Lost World». Читать далее
  15. 2 балла
    Это свойственно тем кто играет по шаблону и по наводкам от других и тем и лишают себя собственной истории ибо она у каждого в этом моде может быть уникальной в плане прохождения - Можно идти по разному и на том же кордоне без вертушек вынести все вокруг всю живность и бандосов и это тоже сработает ну разве что некоторые квесты автоматом закроются - и так на любой локации - Есснно кто то типа где то когда то зачем то подглядел у какого нибудь тютюбера где что лежит и там и ищет -Но автор все чутка перепрятал и об этом и упреждает не играть по тютюбу что б интереснее было - но такие игорьки впадают в панику если не обнаруживают чего либо на том месте которое они увидели у кого то в их старом прохождении Но это их выбор и то и печалит иной раз что сталк мельчает как то в общей своей "массе"- сходу всем дай читы дай гиды и подсказки словно сами не справятся и в зону их мама привела да и бросила там бедных несчастных А ведь это проосто простая игра проще многих модов где куча переплетений разных веток - но даже тут начинается это " а как взломать а где подпраавить ,," и все в таком стиле включая нападки на автора мол "зачеем он таак сделал" - Да все просто - он художник он так видит и никого не заставляет скачивать и играть !!! Право выбора - тем паче кому нуу уж оочень в тягость таскать тристо кило и желает таскать по тонне дык кто ж ему запретит ибо при желании все можно "подправить " - Но в этом моде и нету в том нужды это ж не энэлси со своими примочками и усложнениями !!! Картина маслом "могикан" все меньше а "детей" в зоне все больше https://rutube.ru/video/fa280c67cd7644f5be1610fe7e449986/?r=wd
  16. 2 балла
    Ты не путай 2 вещи: Играть самим, искать без подсказок. Но если вдруг жёсткий затуп ловишь - у тебя всегда есть куда обратиться за помощью. Зашёл, глянул, "ага, вот он где всё это время был", закрыл тему, и дальше проходишь, не ломая себе голову и не тратя нервы. Играть полностью с гидом как с навигатором. Как по мне, второе не интересно, но наличие гида не портит прохождение, если им просто не пользоваться. Те, кто с гидом в обнимку играют (если не брать в расчёт моды, где постоянно квесты "иди туда не знаю куда, ищи то не знаю что") - ну их право, пусть играют, и заставлять их играть по другому смысла нет. Остальным не мешают никак.
  17. 2 балла
    посмотри в трубе рядом с краном)))
  18. 2 балла
    macron , брат, притормози! Я уже устал за тобой гнаться :)
  19. 2 балла
    Установщик туда с самого появления не позволяет устанавливать игру, как и ставить чисто в корень диска C. Про такое можно не спрашивать.
  20. 2 балла
    Кому надо, кстати, вот координаты мест нахождения всех 3-х инструментов на Болотах: 1. Набор для грубой работы найдёте на форпосте, где в ЧН Шрам помогал бойцу ЧН от мутантов отбиваться. Заберётесь на вышку и набор заберёте. 2. Тонкая работа лежит в пещере, возле тоннеля Тузла. Там ещё два бюрера. 3. Калибровка лежит на лодочной станции. Там её контрик стережёт. В домике на полке.
  21. 2 балла
    Ого.. Я думал, что после DC: Epilogue ничего не будет. А оказывается теперь финальная версия что ли? Помню здесь локации прекрасные, это самое лучшее, что есть в моде. Но беготни очень много как и поисков. Это реально душило в эпилоге. Хочется конечно ошибаться по поводу этой версии, но пока скепсис лютый. Помацаем чуть позже. Дополнено 3 минуты спустя Хотя, разраб сам писал, что ждать большего не стоит...
  22. 2 балла
  23. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  24. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  25. 1 балл
    Ну я в принципе знаю, что есть такие-то такие-то галактики, элептические, линзовидные, карликовые, неправильные, спиральные.... На мой взгляд самые красивые галактики - это просто спиральные со средней степенью закрученности без перемычки. Что-то мы сильно зашли на космические темы, еще чуть-чуть, и будем обсуждать мотивы происхождения вселенной
  26. 1 балл
    на скорость влияет вес, голод, состояние здоровья, сон и есть ещё арты которые повышают скорость бега
  27. 1 балл
    Сам играл так: дефолтно смотрю на дверь, потому что Шустрый (каламбур) активнее Волка. Вращаю головой туда сюда, не свечу фонарем потому что так видно. Поднимаю планшет, заряжаю шкатулку на фулл с половины (кста, кнопку бы поотзывчивей). Треск половиц, шелест травы, стоны - подсказка что пора закрываться. Мб уменьшить время на реакцию игрока. Потому что я спокойно вглядывался в темноту и всё успевал. А может и не стоит ничего трогать, я просто много играл в подобные.
  28. 1 балл
    Странно. Убитый в хлам ремонтировал.
  29. 1 балл
    С Наташей иди через урт. Там он гад сидит. Но может и свалить по тихой грусти.
  30. 1 балл
    5-тую ночь пытался пройти три раза, словил инсульт жопы от Фаната Тк забыл просто про него. Вердикт таков: это хорошо сделано, однозначно стоит внимания чтоб поиграть хотя бы раз.
  31. 1 балл
    торрент же в теме недавно выложил комрад Raid- читайте тему а не эти вот "вопли видоплясову"
  32. 1 балл
    500 возможно, какая-то вертуха за пределы карты упала в пустоту и глючит, сбивай чтобы на землю падали.
  33. 1 балл
    Ого! Будут проблемы, пиши нам на сервере. Задумка интересная, тоже о таком думал
  34. 1 балл
    VITORGAN Торрент-вариант пойдет?
  35. 1 балл
    Что то на интересном
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    наймов перебил? квест засчитался? тогда смотри - считай на самом видном месте. подсказка - наймы его охраняли
  38. 1 балл
    появится в тайнике после решения квеста с наемниками на фабрике
  39. 1 балл
    Затона в моде нет. Сейчас уникальный Вепрь. Как раз тот, с которым ходил таинственный наемник. Оружие прокачано просто супер. Ремонта требует пару раз за игру.
  40. 1 балл
    Эммис вернулся? Это радует, да и сама работа выглядит гениально. А вот в оригинальный фнаф я не играл, ибо боюсь 🤣🤣 С релизом!
  41. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/uENsJlp9NUJ5hw (устарело) -->>> новая: https://disk.yandex.ru/d/EBegjEpNvB0x-A Скачать Stalker 2004 Final Сборка билда 1902 с интегрированным Extreme Object Manager v3.5.10. Что исправлено: Вылеты на Кордоне на железнодорожном и автомобильном мостах при появлении псевдособак. Вылет, когда псевдособаки убивают сталкера под мостом. Вылеты при взаимодействии аномалий с любыми предметами, монстрами, сталкерами. Вылет при нанесении урона вертолёту. Вылеты с нестабильной работой физики после убийства монстров и НПС. Незначительно повышена стабильность работы движка Протестировано автором на локациях: Кордон, Свалка, Агропром (не починить никогда). Скрипт стабилен и не требует дальнейшей доработки. Любые изменения параметров могут нарушить баланс стабильности. Наслаждайся игрой и принимай редкие вылеты, непрогрузку уровней как часть атмосферы. Чтобы выполнить первый квест на поиски этого достаточно.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Это именно Bak внедрял. Обрати внимание на дату последнего изменения этого файла: 08.11.18. И данный файл идентичен такому же файлу из мода Ai Additions от Bak, но там дата ещё древнее: 26.12.16. Другими словами - если бы там кто-то что менял, то это было очень давно и данная проблема уже всплыла бы за столько лет. Так что, ИМХО, виновато в вылете что-то ещё, даже если и учитывать Планировщик Bak'а.
  44. 1 балл
    И чего? Все файлообменники вымерли? Запаковать нужное в архив, закинуть например вот сюда - https://dropmefiles.com/ и дать ссылку в сообщении.
  45. 1 балл
    Поиграл я немного, побегал по Кордону и по Болотам, полутал тайники, арты, пострелял бандитов и всё такое прочее и уже обнаружил 2 косяка с достижениями: С хомяком: сказано в ачивке, что якобы я набрал веса более 120 кг, в то время как я максимум могу таскать 100-110 кг, а набрал я за раз 100 кг. Со снайпером: сказано, что я сделал 150 попаданий в голову, нооо....кхм...вопросик один: разработчик хоть видел, что пишет? Как я мог сделать 150 попаданий в бошку, если я убил всего 84 человека??? Когда я получал ачивку, у меня было убито около 50 человек. Извините люди, но это бред какой-то, ей богу. Эти два достижения абсолютно бесполезны.
  46. 1 балл
    Так то основной сюжет мода найти 12 документов что б узнать расположение лаборатории и уничтожить ее - ибо "50 бумажек на локации" это скорее лишь в двух гусях да и то там на локации не 50 бумажек а поменее в разы -помимо "бумажек" есть и прочие ветки развития событий и кто подробно играл тем мод нравится исследованием зоны всех ее уголков - а не пробежки по "отмеченным точкам" - хунтяркам не рекомендуется категорически ибо неча биксам в зоне делать
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Здравствуйте! Предлагается рассмотреть возможность добавления на сайт отдельной вкладки или функции, которая позволит пользователям отмечать модификации, уже пройденные ими. Такая система могла бы работать как личный список или отметка «пройдено» рядом с модом. Подобная функция упростила бы навигацию по модификациям и помогла бы пользователям не путаться в том, какие моды они уже проходили, а какие ещё нет. Это особенно полезно для тех, кто регулярно знакомится с большим количеством модификаций. Добавление подобного инструмента повысило бы удобство использования сайта и сделало бы каталог модификаций более функциональным для постоянных посетителей. Спасибо.
  49. 1 балл
    Ну-ну... Посмотрим что ты скажешь ближе к концу мода. Много это, или мало.
  50. 1 балл
    М-да... Скачать торрент невозможно - никого нет на раздаче. Гугл-документы дают скачать только половину, дальше закончилась квота и все, кури бамбук. Да и смысл скачивать Anomaly и МО2, если они уже есть? А ссылка на отдельный файл ведет в пустоту.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования