Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.05.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Экзоскелет наймов домусил по апгрейдам... Остался ЧН-1.
  2. 3 балла
    Главный хомяк Ростока - карта тайников.
  3. 3 балла
    Всем привет! Хоть большую часть времени и занят разработкой OLR OGSR, про EXTENDED PACK так же не забыл, все изменения в движковой части, а так же некоторых скриптов EP унаследует от своего младшего брата. Например модуль выброса из Зов Припяти вместо старого из OGSM, а так же куча других вещей и исправлений! Патч 1.5.0 для EP будет доступен в день релиза OLR OGSR 🎮
  4. 2 балла
    Хомяк Бар
  5. 2 балла
    Главный хомяк Янтаря.
  6. 2 балла
    Добрый вечер! Спасибо за помощь,доиграл!!!!
  7. 2 балла
    Все тайники ищут по-моему такие же чокнутые, как я. ))
  8. 2 балла
    Да никто их все искать не будет. )))
  9. 2 балла
    поэтично))) это загоризонтная РЛС «Дуга»
  10. 2 балла
    Может пригодится кому - песочные часы были рядом со спуском в тоннели в скоплении электр под скрипучими антеннами в Лиманске
  11. 2 балла
    mihlon, должен быть доступен. После обратной телепортации приходит смс от Бродяги.
  12. 2 балла
    qwertynoname111 Нету такой. Но всё дублируется в текстовом виде в диалогах. Можно прочитать.
  13. 2 балла
    Я полностью оружие легенды апгрейднул) с них хожу спасибо братья сталкеры за помощь, а то сижу гадаю тому может нужно будет или тому.. Удачной охоты всем!
  14. 2 балла
    значит не весь)) в главном помещении где круговой подиум с компьюторами на стене возле выхода к генераторной щитки - включают лифты
  15. 2 балла
    Он самый, только как по мне, овчинка выделки не стоит. Слишком поздно по игре.
  16. 2 балла
    А с каких пор оригинальная трилогия не пример ТОГО САМОГО сталкера?
  17. 2 балла
    Фикс 3.8.1.2 от 06.05.2026 Содержит в себе фикс 3.8.1.1. На всякий случай указываю последовательность установки. Установка для тех, у кого уже установлен фикс-аддон 3.8.1: 1. Просто переносим папку ixr_addons в папку с игрой с заменой файлов. Установка для тех, у кого еще не установлен фикс-аддон 3.8.1: 1. Ставим пак версии 3.8 (с 28.04.2026 перезалит с 3.8.1, если скачали позже – переходим к шагу 4); 2. Удаляем папку bin и gamedata; 3. Фикс-аддон 3.8.1; 4. Данный фикс. Скачать: Яндекс / Google Kalter103 хм, ну хорошо.
  18. 2 балла
    Кароче, расклад такой братуха, заходишь в настройки - - видео - - расширеные - - выключаешь Сглаживание и SMAA - - сохраняешь настройки и выходишь - - обязательно удали папку шейдер кэш - - заходи в игру и проверяй, должно помочь)))
  19. 1 балл
    IX-Ray COP SDK (ОБТ) - В связи с тем, что в ближайшее время планируется промежуточный релиз IX-Ray, нам нужна помощь комьюнити в поиске проблем разрабатываемого SDK, т.к. основные силы сейчас уходят на подготовку релиза. Говорю сразу: Это не релиз. Это открытый бета тест с целью нахождения проблем и недочётов перед полноценным релизом! Список изменений | Скачать (25.04.2026) Репозиторий | Discord | VK Что требуется проверить: 1. Не забыли ли мы что-то из 0.7 SDK (кроме макроссов, про них мы знаем) 2. Работу MinimapEditor и ContentBrowser 3. Стрессоустойчивость разрабочиков Стабильность на нагруженных локациях Небольшое FAQ: 1. Работа на Win7 не гарантирована 2. Требуются 22 пакеты C++ 3. DxVK разрешён и рекомендован 4. По ссылке фулл репак 0.7 SDK + IXR SDK за 19.11.2024 5. Для PIE нужна полностью распакованная геймдата. Кидать БЕЗ замены 6. Это не релизная версия. Однако топик будет актуален и после релиза, просто ссылки будут обновлены
  20. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.5.0 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  21. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Enhanced Edition на Godot Engine О проекте: Это проект по переносу оригинальной игры «Зов Припяти» на современный open-source движок Godot Engine. Это не просто модификация, а полноценная техническая реконструкция. Цель проекта — перенести логику оригинального движка X-Ray на Godot, обеспечив стабильность, современный рендер и новые возможности для разработчиков, сохраняя при этом ту самую атмосферу Зоны Это осознанная адаптация: берем лучшее из X-Ray (механики, логику, дух игры) и переносим это на современные технологии Godot (C#, GDScript, Jolt Physics, Forward+). Игровой движок: Godot Engine (4.6.2 Mono) Разработчик: Vyacheslav Titov a.k.a. Demonfail Старт разработки: 8 апреля 2026 года Статус: В активной разработке Статьи / Дневник: Яндекс.Дзен Youtube: Список всех видео Зачем это нужно? Многие знают о проблемах и архитектурных ограничениях X-Ray. Перенос на Godot позволяет взглянуть на техническую составляющую «Сталкера» совершенно под другим углом. В рамках Enhanced Edition ведется работа не только над графической частью, но и над глубокой, системной интеграцией оригинальных механик: Создается новая архитектура базовых объектов (Object -> GameObject -> Entity -> Actor). Скриптовая логика переводится с Lua на нативный GDScript. Игровые системы и механики пишутся на C#. Закладывается фундамент под работу с AI и ресурсами оригинальной игры (конфиги, анимации, коллизия). Основные особенности и планы: Современная архитектура и рендер: Использование возможностей Forward+ (Vulkan), отказ от старых "костылей" X-Ray. Новая физика: Использование производительного движка Jolt Physics вместо устаревшего ODE. Кроссплатформенность: Потенциальная возможность нативного запуска «Зова Припяти» на Linux и других ОС. Свой SDK внутри движка: Разработка собственных плагинов для Godot (Live Preview, Scene Editor), чтобы создать удобную среду для работы с ресурсами Сталкера. Улучшенная стабильность: Избавление от «старых болезней» X-Ray, связанных с управлением памятью и потоками. Дневник разработки: Весь процесс создания, технические инсайты и разборы того, как устроены внутренности «Сталкера» под капотом, я публикую в формате статей. Если вам интересно, как именно X-Ray переносится на Godot строка за строкой — подписывайтесь. 👉 Читать дневник разработки на Яндекс.Дзен Скриншоты / Видео:
  22. 1 балл
    function cleaner_weapons( actor, obj ) local manag = treasure_manager.get_treasure_manager() local distance = 10 -- меняй на нужную дистанцию for i = 1,65534 do local object = alife():object( i ) if object then local section = object:section_name() if string.find( section, "wpn_" ) or string.find( section, "grenade_" ) then if object.parent_id == 65535 and manag.items_from_secrets[ i ] == nil and db.actor:distance_to_sqr(object:position()) <= distance * distance then alife():release( alife():object( object.id ), true ) end end end end end local distance = 10 -- меняй на нужную дистанцию
  23. 1 балл
    почитай страницу назад - вдруг поможет
  24. 1 балл
    Огромное Человеческое Спасибо Honey_Vlad ! Буду пробовать с Саркофага. Заходил с территории ЧАЭС...
  25. 1 балл
    Димедрол в помощь +Если что, энергетики убирают сонливость
  26. 1 балл
    Админы дс сервера ебаные русофобы
  27. 1 балл
    есть такой тайник - в катакомбах на выходе из х-16 еще рядом с бункером сахарова, на территории))
  28. 1 балл
    Ёрш твою медь! Единственный тайник не нашёл на ДТ до хомяка. Который в щитке за тепловозом, я там раза два был и НЕ заметил щитка! Это песец! Такая же хрень, боюсь и на других локациях. на том же Янтаре. Всего два осталось и боюсь, что лежат они на видном месте!
  29. 1 балл
    очень намного. если не палить в белый свет как в копеечку)) а так правильно - делает заряды для огнемёта только техник на пожарке. ну и в тайниках иногда
  30. 1 балл
    И что забавно, у меня буквально есть сцены обыгрывающие эти моменты. Там по итогу всё сводится к тому, что после некоторых событий её изувечат и вокруг неё начинает витать аура заставляющая сталкеров видеть в ней девочку у которой вместо головы восковая болванка с большими безжизненными глазами Сразу напишу, что не убивают это чудо т.к согласно местным суевериям убийство подобных ГГ изувеченных Зоной - недоверие к Зоне. Говорят, что недоверяющие Зоне долго не живут. Ранее не убивали, ибо была охрана (учёный всё-таки) Дополнено 2 минуты спустя А откуда брать ещё вдохновение? В модах его нет, тем более, что немало вещей было благополучно потырено из книг Дополнено 4 минуты спустя Ресурсы все конечно свои. Я и переименовал всё, дабы игроки не путались. Тем более это по идее играет на атмосферу паранойи в игре П.с извините, что оффтоп
  31. 1 балл
    его можно забрать в катакомбах. а под РЛС возле люка - смотрела?
  32. 1 балл
    на ЧАЭС-2 возле генераторов (6 штук в два ряда)
  33. 1 балл
    Если ГГ выбирает сторону Кота и рассказывает всё Воронину то Наташа обижается на ГГ и уходит , а если выбрать сторону Шёпота то это правильно получается так как Кот оказывается тем самым главным куратором и предателем .
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Это всё скажут при получении квеста. Вопрос только в том, что некоторые арты поднимаются как минимум детектором Гилкой. Если она на руках, тогда вопрос проще. Гилку дает Сахаров после найденного детектора Федотова, погибшего на холмах Радара.
  36. 1 балл
    Благодарю Вас, с Сахаром поговорила, арты нужные уже есть, пошла искать костюм и еще может знаете какие арты нужны для сборки Стрелка!
  37. 1 балл
    Первое. Комбез эколога можно подобрать на трех локациях. Он тебе попадется при прохождении игры и заранее пытаться попасть на Хутор не советую. Потому как для этого нужно собрать нужные арты, сам комбез, собрать сборку из артов у Картографа и у Левши сделать нужный костюм. Переде этим обязательно поговорить с одним из сталкеров в ТД на вопрос - почему пролетаю над Хутором. Он всё пояснит. Только после этого диалога Сахаров расскажет что и как. Мёртвый город - Лаба тайник Лиманск - Арсенал Очистные - Лаба Второе. Тайник военных на Пожарке станет доступен только после 3-х найденных схронов на АС, ТД и на АГРО. Пень на Пожарке должен выдавать сообщение, что он пока недоступен. Если не все пеньки проверила, тогда остались ещё в запасе.)))
  38. 1 балл
    Приветствую всех благ! А хроники пять будут!??
  39. 1 балл
    Tyrob понял, просто Хакера не нашёл еще. Дополнено 8 минуты спустя александр 3 держи, от 17.04 https://transfiles.ru/ab90e
  40. 1 балл
    X-Ray движок из серой зоны. Он вроде бы проприетарный, а вроде и АП на него нет никакого Дополнено 1 минуту спустя Пытались. Хлопнули репо, 9 месяцев они весело под нарушением, но GSC не подали документов о судебных разбирательствах и GitHub вернул репо в свободный доступ
  41. 1 балл
    Я соглашусь с тем, что понять принцип работы с террейном и его материалами просто так сложно (сам возился фиг-знает-сколько), но года 2-3 назад ребята из New Project делали гайд на всё это дело. https://vk.com/wall-107779981_2318
  42. 1 балл
    Адаптировал для: Так же исправил постоянный голод 4. New icons of items.7z Дополнено 22 минуты спустя И всё таки наверное разрабам лучше отказаться от настроек графики через лаунчер, ибо при запуске лаунчера настройки постоянно сбиваються и это бесит
  43. 1 балл
    Обновление 3.4.50 Внезапное обновление Advanced X-Ray до версии 3.4.50! Под капотом много изменений, выделим наиболее значимые. Оружие: Добавлен новый класс двуствольных дробовиков с отдельной логикой стрельбы и перезарядки. Система визуализации патронов по типу боеприпасов, когда на модели оружия показываются именно те патроны, которые заряжены. Поддерживаются магазинные, трубчатые,револьверные схемы, а также подствольные гранатомёты. Контроллер трансформации костей оружия, о котором ранее был пост - теперь можно поворачивать и двигать любые кости оружия (предохранитель, прицел, магазин) без анимаций, простой настройкой в конфиге. Режим предохранителя автоматически меняет положение кости при смене режима стрельбы. Геймплей: Улучшен телекинез бюреров. Бюреры поднимают оружие с земли, стреляют из него, а когда патроны кончаются - начинают кидаться. Четыре режима работы: от хаотичной стрельбы до прицельной стрельбы из всего захваченного оружия. Инвентарь монстров восстановлен в режиме Зова Припяти, а для ТЧ и ЧН был улучшен. Добавлена возможность прописывать несколько разных предметов лута мутантов с вероятностью дропа для каждого. Также, инвентарь монстров теперь опционален и может быть выключен. Интерфейс: Опциональная панель компаса вместо миникарты, которая показывает направления на точки интереса (NPC, квесты, тайники), расстояние и название ближайшей цели. Полностью настраивается через XML. Класс мульти-элементов - улучшенная замена статикам с поддержкой прогресс-баров, круговых шкал и стрелочных индикаторов. На него переведены индикаторы бустов и предупреждений. Редакторы: В редактор HUD добавлены контроллеры трансформации костей, возможность отключать маркеры, расширено редактирование аттачей. Правки применяются в реальном времени. Исправления: Налажена поддержка старых процессоров по типу Intel Pentium N3540. Общие и уникальные файлы логов для каждой сессии. Уменьшен дефолтный потолок hud_fov. Исправлен вылет на некоторых настройках графики DX11. Починена смена 2D гильз по типу боеприпасов. Несмотря на все трудности, наша платформа продолжает развиваться. Но мы были бы рады любой помощи, будь то звёздочка на GitHub, пожертвование или помощь в непосредственной разработке. Нам всё ещё нужны специалисты: Мы ищем специалистов: - Шейдеристы (HLSL) - Программисты рендера (С++, DirectX) - C++ программисты (особенно в области оптимизации) Если вы готовы присоединиться к команде или оказать разовую помощь (пулл-реквесты), пожалуйста, свяжитесь с нами через VK, Discord или форум AP-PRO. Ссылки: Скачать Advanced X-Ray 3.4.50 Документация к движку История изменений файлов (для разработчиков) Полный список изменений обновления Установка: Установка: 1. Скачать необходимый архив с билдом Advanced X-Ray: Release - игровая сборка для игроков Mixed - облегчённая отладочная сборка (для разработчиков) Debug - сборка с полной отладкой (для разработчиков) 2. Установить оригинальную версию игры (Зов Припяти, Чистое Небо или Тень Чернобыля) 3. Распаковать архив в удобное место и запустить установщик 4. Следовать инструкциям установочной программы Над обновлением работали: Dance Maniac
  44. 1 балл
    @ЛеваСлепой тебе из лаки стара кто больше нравится коната идзуми или акира когами
  45. 1 балл
    У меня есть, куда заливать? rma_patch_mod_115vr весит около 307 Mb. https://drive.google.com/file/d/1mPyuLhHpO2q7i45-MxKRKQ6WZucJRlX9/view?usp=sharing Дополнено 5 минуты спустя Вы хоть что-то собираетесь с обновлениями мода делать или совсем забросили всё это дело?
  46. 1 балл
    Хакер даёт задание проверить бензоколонку в полночь , после этого и начинается квест найти части Корефана и там будет фото Борова .
  47. 1 балл
    Всем привет, проблема такая, РФ ресивер работает на поясе когда в руках ничего нет, соответственно звуки его работы я тоже слышу, как сделать что бы он работал только тогда, когда я его держу в руках _______ UPD разобрался, в мсм меню пункт RF-Ресивер, настройки нужно снять галочку
  48. 1 балл
    Есть. На Пожарке. Если три уже найденные, то он (пень в кустах) откроется. А до этого будет закрыт. О судьбе друга Скрягина в нём и узнаешь. Находится в районе перекрестка дорог в виде Y (со скульптурой в центре).
  49. 1 балл
    TokJion Вид от третьего лица это необязательная опция. Она даже не тестировалась. По умолчанию, подразумевается вид от первого лица.
  50. 1 балл
    Сталкер Щепка Пулестойкость работает на усиленных костюмах, типа Берилл и т.п. А на таких - это даже не смешно. Они больше от аномальных воздействий (лучше такое, чем никакой защиты).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования