Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.05.2026 в Сообщения
-
7 балловПлатформа: Гибрид X-Ray версий 1.0 и 1.6 Установка: Standalone (оригинальная игра и OLR 3.0 не требуется) Локализация: Русский | English (beta) Discord-сервер проекта: ссылка Oblivion Lost Remake Semi-Official Patches: Standalone - модификация, основанная на Oblivion Lost Remake 3.0. Основной целью Standalone версии является рефакторинг и оптимизация ресурсной базы оригинальной модификации для обеспечения большей стабильности, скорости работы и гибкости внесения изменений. Обратите внимание: На текущий момент отсутствует поддержка R2 рендера (динамическое освещение). Его возвращение будет осуществлено в будущих патчах, что будет объявлено заранее.
-
5 балловХватит дезинформировать людей, я это исправил уже. Исправлено, ждите завтра патч. Дополнено 0 минут спустя Тоже исправлено Дополнено 1 минуту спустя Баг аналогичный, исправлено Дополнено 2 минуты спустя На месте, но это больше не бумер-шутер Дополнено 4 минуты спустя Ок, я это доработаю, но правка выйдет в прод позже.
-
4 баллаЕе своровали. Найти в теории можно, но нужно буквально перешерстить всех неписей в Зоне Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Сторожить свои вещи надо))
-
4 баллаVector Infamous Титры это хорошо, но шапка темы это первое, что видят люди. В описании релиза указаны разработчики, тестировщики, благодарности, дополнительное программирование, UI, моделирование, текст и так далее. Значит, место для указания оригинального автора OLR 3.0 там тоже есть. Человек, на базе многолетнего труда которого этот Standalone вообще имеет возможность существовать, по всем нормальным сталкерским канонам должен быть указан прямо в описании темы. Не где то потом, если игрок дойдёт до титров, а сразу: “Основано на Oblivion Lost Remake 3.0. Оригинальный автор: @hi_flyer.”
-
3 баллаА я то подумал что релиз от нормальных людей а не от борцов с вясанством устроивших крестовый поход на автора. И вот что меня всегда удивляло в ваших действиях после ознакомления со всей ситуацией так это то что вам, мудакам, так и не пришло в голову понять что релизнулся мод как ОБТ что означает что в нём ОБЯЗАТЕЛЬНО будут баги, софтлоки, проблемы с оптимизацией, кривой баланс и тд. Как же тяжело приходится нашей матушке земле таких как вы на себе носить. Чисто из уважения к автору (которого вы соизволили указать когда вас в это ткнули) качать это не буду. Разрабам всего плохого, герои бля.
-
3 баллаPolicai Ковальски вас с Пилотом троллит. Ему скучно. Это значит, что игрок делает свои сохранения и подписывает их согласно названиям локации.
-
3 баллаginigor, так он и не ответил после своих предъяв. Сто пудов, камрад проверил еще раз прохождение Пожарки, убедился, что испачкал свои штаны и слился. Да и пусть идёт. Чтобы признать свои ошибки должны быть хоть два варианта. Или яйца в штанах не пластилиновые, или нормальный уровень тестостерона в жилах. Надеюсь, он больше не появится. Что касается обращения "камрад", то я был в октябрятах, пионерах и комсомольцах, поэтому обязан быть вежливым.
-
3 баллаHicks Я кстати вообще охренел от их прокачки думал тут только прото-экзы Дополнено 29 минуты спустя Onetwothreefour https://disk.yandex.ru/i/0WYKUdqnoEBv-g вот ведьмин студень скрином там маленькая клякса лежит на земле жёлтая
-
3 баллаэто чтоль от тех самых, которые оригинального автора затравили и он из сети ливнул, и у которых один из авторов стекольщик №1 в сталкерском модострое?
-
2 баллаДиггер отображается как враг, хоть он и нейтрал. Он мешает проходить игру, постоянно агрится и убивает. И походу его сделали бессмертным. Также очень запарно видеть постоянный голод, не успеваешь еду покупать и квесты выполнять как перс постоянно хавать хочет и потом дохнет от нехватки сил. Стамина голода работает неадекватно, игра превращается в симулятор голодающего.. Учитывая в игре огромные расстояния, которые приходится преодолевать. Особенно на кордоне, где ты бегаешь выполняя квесты туда-сюда, а лута на локации в виде еды мало. Дополнено 1 минуту спустя тоже словил этот баг
-
2 баллаДа можно проще. Я к примеру просто писал Агропром фига и всё понятно. Дополнено 1 минуту спустя Присоединяюсь. Это называется "кормить тролля".
-
2 баллаЧестно говоря, я думал, что ты умнее, однако, вижу, что мод для говноедов ты жуёшь с удовольствием.))). Продолжаешь есть дерьмо и делиться впечатлениями? Это наталкивает на мысль, о некотором, своеобразном, восприятии окружающей среды. Дополнено 1 минуту спустя Не понял? Хоть один пример в студию!
-
2 баллаAdvanced Weapon Pack - обновление 1.1! Сегодня наш оружейный пак Advanced Weapon Pack (AWP) получает масштабное обновление! БЛАГОДАРНОСТИ: - Improved Weapon Pack - Gunslinger Mod - svheg: за помощь с анимацией модулей, анимации DP-12, личное обучение и огромный вклад в разработку - TheShmuga: помощь с добычей модели DP-12 из S.T.A.L.K.E.R. 2 - BeST: правка текстур DP-12 - roachwarior: украинская локализация - The Tourist: английская локализация - SoulCrystal: модель РГД-5 - SeDzhiMol: части моделей новых АК, АКС, АКМС, Тип-56 - Blackgrowl: модели СВТ-40 и АВТ-40 - frostychun: модели Chiappa Rhino, АК-50 - bert: модель STEN - OneRock: модель MCX-Spear - Borscht: наработки Graphite UI - HardPlayer22: за предоставление Вулкана из своего оружейного пака Если вы не нашли себя в списке, но увидели свои наработки - напишите нам, и мы добавим. УСТАНОВКА: 1. Запустить M.F.S. Team Installer.exe 2. Указать путь до оригинальной игры (Зов Припяти) 3. Запустить установку и ждать её окончания 4. При желании установить аддоны через M.F.S. Team Launcher СКАЧАТЬ: Google | Yandex
-
2 баллаЗдарова, сталкеры. Я любитель покидать гранаты, но в OLR 3.0 нельзя ее кинуть с уменьшенной силой, кидается со всей дури. Так кроме этого гранаты ведут себя как попрыгунчики: кидаешь её под кровососа, а она отскакивает на двадцать метров в бок, из-за чего гранатами пользоваться просто нереально. В реальности же граната имеет вес, если она упала с силой даже на бетон, то отлетит максимум на пол метра, а не на двадцать. Можно ли это как то удобно исправить?
-
2 баллаДожили-таки. Авторам огромная благодарность за колоссальную работу. По скриншотам выглядит очешуенно, словно сам билд запустил.
-
1 баллНазвание: Clear Sky Gunslinger Mod Разработчик: frozen Платформа: IX-Ray 1.5 Release 0.6.1 + SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 23.05.2026 Частичный перенос ганслингера на Чистое Небо, без фич на подобии анимаций питья водки, лазеров и прочих движковых приколов, но с полной/неполной перезарядками и анимациями устранения клина. Идея была в расширении ванильного контента без затрагивания графики.
-
1 баллАвтор аддона: FacingSlave Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 | IX-Ray engine Версия: 0.8 Данный аддон представляет собой анимации предметов, адаптированный под платформу IX-Ray. Данная работа является моей первой работой и сборкой аддона для платформы IX-Ray. Пока создаю свой мод решил себе тоже добавить и поделиться с людьми, вдруг кому-то это нужно. Аддон будет обновляться! Вк канал
-
1 баллРазработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.4 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
-
1 баллГде вы там упоротость увидели, особенно в в замене батареи ПДА понять не могу, но да ладно. Просто вырезать одну из приятных мелочей, тем более что её никто кроме автора оригинала не делал такое себе. И по поводу просвета неба в зданиях, динамического освещения ждать или как? Можно эту фичу с просветами неба вырезать как анимации?)
-
1 баллВ оригинале такого что-то не наблюдалось, динамического ждать в патчах? И по поводу анимаций добавили бы опциональный пак этих анимации предметов, кому-то может и кажется кривым, но других так-то никто не сделал, а эти вписываются вполне.
-
1 баллЗаманивай монстров в аномалии для артов, жарь крыс на костре, продавай оружие и патроны неписям - они дороже берут, обыскивай локацию. Еда имеет состояние, которое влияет на насыщение
-
1 баллЛично для тебя потратил время. С иронией. Ты должен оценить. Как говорил дикобраз Сахи, в мультфильме Маугли: "Через маленькую трещину в голове, может быть, проникло бы немножко ума." https://disk.yandex.ru/d/L5dG79fANo0pvw
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИ так для уточнения... Фигушка появилась недавно, уже ближе к концу работы над модом. Задумывалась просто как шутка... Хотел положить их в тайники где был самый крутой хабар... Типо полез за экзой, благо помню где она лежала... а там настоящая фига...)))) Но потом в процессе, решили с ребятами просто как занятие на фриплей, положить по одной на каждую локу... и сделать ачивку, везунчик..))) Но тут всё перевернули с ног на голову... Тайники, уникальные арты в количестве аж 105 штук видов... всё задумывалось именно для фриплея, просто побродить по локам, и если нашёл все тайники на какой то локе, давать ачивку... Но тут всё упёрлось конкретно в охоту за ачивками...)))) Ачивка - Это медалька для игрока... я смог... Но всё это сразу потеряло смысл при появлении скрипта показать все тайники... и превратилось в просто тупое перемещение по контрольным точкам... Увы..((( ЗЫ: Единственный человек кто реально прошёл и всё нашёл САМ, это Андрей (Giant Panda) Главный тестировщик мода... Тогда не было ни скрипта, ни подсказок, просто не кому было подсказывать. А мои тараканы никогда не дают прямого ответа... я всегда пытаюсь пояснить логику, что и как было задумано, чтоб человек сам нашёл и понял логичность того или другого... Единственное что я подсказал, это какие ачивки есть в моде и что нужно сделать чтоб получить...
-
1 баллВполне приемлимый вариант... Я даже как автор не помню где лежат все...))) У меня бумажка на столе с названиями локаций, ставлю плюсик где нашёл..)))
-
1 балл
-
1 баллПеречитай свой пост предыдущий... Это доказывает что ты трепло... надумал проблему, но промахнулся... Ты же там напрямую обвинил... И 99.9% твоих постов такая же надуманная галиматья, и про отсутствие респавна артов и тому подобное... Ты тупо сидишь и накидываешь на вентилятор.... Ещё раз для особо одарённых, так иди играй в моды 2026 года... Тут мод именно из 2014 года, кто тебя тут держит вторую неделю, или третью уже... Не засекал... Я делал то что нравится мне а не твои хотелки...
-
1 баллПоскидываю логи, если нужно xray_dashulka_05-22-26_00-54-25.log Дополнено 0 минут спустя xray_dashulka_05-22-26_00-47-38.log Дополнено 0 минут спустя xray_dashulka_05-21-26_23-03-09.log Дополнено 0 минут спустя xray_dashulka_05-21-26_23-01-30.log Дополнено 0 минут спустя xray_dashulka_05-21-26_23-01-19.log Дополнено 0 минут спустя xray_dashulka_05-21-26_22-59-59.log Дополнено 0 минут спустя xray_dashulka_05-21-26_22-51-58.log Дополнено 0 минут спустя xray_dashulka_05-21-26_22-48-18.log
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСпс качаем. Отличный мод и прекрасно, что доделали. Aleksei Everlasting барабаш не отпускает? Человеку надоело бы уже-нет? Может это бот к тебе прикрутили...
-
1 баллandreyholkin r1 кстати норм грузит на 2к. r3 - нет Дополнено 6 минуты спустя На r3 вообще в целом ошибка, оказывается.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПоимели бы совесть и хотя бы указали @hi_flyer как автора оригинальной модификации Oblivion Lost Remake 3.0, на базе которой всё это сделано. Можно сколько угодно рефакторить, оптимизировать и переписывать, но фундамент сам из земли не вырос.
-
1 баллПонимаю. Джокера на Свалке я тоже матом ругал в голос. Ладно, что никого рядом не было. Однако, автор сделал блестящий момент в моде. Надеюсь, что каждый испытал адреналин и исполненное чувство долга после взятия артефакта. После того, когда арт в рюкзаке, то левитирующие куски металла абсолютно не проблема для остального прохождения. Дополнено 15 минуты спустя Над этим идет обсуждение. Однако, денег в моде предостаточно, хватает на покупку и модернизацию. ПризнАюсь, что водку и гранаты я выкидывал, ибо мне нужны были только гранаты подствольника , дробь для Вепря и патроны. Ручными гранатами никогда не пользовался еще со времен оригинала ЗП, это полная хрень, на мой взгляд. Дело в том, что всем не угодить. Опыт пяти модификаций за спиной показал, что многие игроки глушат водку от радиации, но не используют антирад, другие едят колбасу и консервы, чтобы поправить здоровье, хотя есть аптечки. Ребята, всем угодить невозможно! Поэтому и появились в игре многие ачивки, как про водку, так и другие.
-
1 баллТак у автора дедсити такая же аргументация на критику пропитой оптимизации... Как же так?
-
1 баллВ Геонезис аддоне можно наткнуться на несколько совтлоков, если строга не следовать гайду
-
1 баллДобавил консольную команду hud_bobbing, которая включает раскачку оружия (по умолчанию вкл.) Консольная команда добавляется только если активирована соответствующая опция в XrayMod.ini Ссылка под x86 (обычный ТЧ, не ЕЕ) выше в посте. ЕЕ не тестил, но должно работать если собрать х64. P.S. Помимо очевидной пользы в виде включения и выключения прямо в игре, а также возможности добавить опцию в меню, по значению консольной команды можно в скриптах определять наличие движковой раскачки. Это например может понадобиться в Shadows Addon, чтобы динамически переключаться между движковой раскачкой и скелетными анимациями, которые запускает скрипт.
-
1 баллmonk можно попробовать дважды заспавнить sound occluder. https://disk.yandex.ru/d/9ZNXTW-sA3IEKg И еще может быть важно, чтобы при этом правильно работал openal/eax.
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/-Ia_4PHIu59zPg Собрал, попробуй. P.S. Release-x86, VS2022, назначил последнюю версию WinSDK, в проекте указана была какая-то старая. Дополнено 33 минуты спустя Проверил на Shadows Addon - полный билдо-оргазм Только надо убрать мои анимации ходьбы в скрипте, а также откатить в XrayMod.ini параметры боббинга на дефолт и выключить восстановление отладочных команд (в xray extensions они уже есть).
-
1 баллНиштяк. Осталось только вернуть команду jump_to_level для полного щястья Дополнено 13 минуты спустя Подскажите тупому ламеру - как скачать эту правку не в виде кода, в готовом для установки в игру файле?
-
1 баллNeegon 1. дозиметр надень, Сидор за квест НЗ даёт 2. насколько я помню, в этой правке опционально это, можно с текстом, можно без, смотри внимательнее 3. с Кузнецовым дела порешай немного и квест на сосыча возьми
-
1 балл
-
1 баллно это всё есть в законе шляпки, возможно, даже больше, чем в других модах ЗИ самый маскулинный и гетеросексуальный мод за всю историю сталкерского моддинга, базарю
-
1 баллНазвание: Путь во мгле Платформа: Зов Припяти Разработчик: Spectrum Project Дата выхода: 24 мая, 2014 г. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Подробнее о модификации: Разработчики и благодарности: Ответы на вопросы и советы: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор:
-
1 балл(!) Обновил ссылку на закачку модпака для версии игры 1.8 Исправления: Апгрейды на гаусс-пушку теперь можно установить. Добавлен набор модов EWA в папку "Дополнения": улучшенный дроп лута с нипов + уникальные пушки. Шанс уникальных пушек повышен от стандартных 0,5%. Удалены две пушки: "Утопленник" и квестовая "Фора" - из-за квестфлага, потом их выбросить нельзя. Мелкие правки конфигов, не влияющие на геймплей. Архив модпака называется точно так же, файлы в нем тоже, новая игра не требуется для обновления с прошлой версии модпака для 1.8.
-
1 баллAnomaly Redux 1.1 Глобальная сборка на основе Anomaly 1.5.1, включающая десятки разных аддонов и дополнений для улучшения внешнего вида игры, геймплея и атмосферы! Актуальная версия сборки 1.1. Новая версия в разработке. Официальный Discord-сервер проекта
-
1 баллТрепачей очень много, но почему то OLR- занимает всегда высокие места в голосовании "Мод месяца". Не важно где был автор мода год. Появился, Значит ждём чего то хорошего
