Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.06.2026 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Релиз!!! Всем привет. Простите что тогда не получилось выложить проект. Предложили небольшую подработку и пришлось срочно уехать. Вот приехал и все в силе друзья. Кто ждал тот дождался, а те кто смеялся пусть и дальше смеются. Смех продлевает жизнь И так по порядку..... 1-Качаем по ссылкам проект. 2-Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих. 3-Скидываем все в одну папку и распаковываем. 4-Запусаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ. 5-Оригинала или еще чего не нужно. Все сдесь. 6-Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe. 7-Если хотите играть так как все задуманно но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы. 8-Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и такдалее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке. Ну в принципе все друзья. Расписал все максимально подробно. Если будите находить какие-то косяки (а они по любому могут быть) то пишите, кидайте скрины (особенно это касается погоды) буду по возможности исправлять. Я ранее писал что потерял почти все и востановил по честям через копии у друга. Оружейка не доделана немного. % так на 95 готова. Просто тянуть уже некуда. Вообще проект планировался как графическая погодная сборка на оригинал, потом уже пошло и поехало все остальное. Всем спасибо кто ждал и не ждал. Кто верил и кто не верил. Кто смеялся и кто потдерживал. Вы все большие молодцы. Ну что...... Ловите уважаемые друзья. https://drive.google.com/file/d/1r-HobjLkhpWGIF9Zdk5hAsJRAH1mohgA/view?usp=sharing https://disk.yandex.ru/d/_K2hP9kIeYlY-A Всем удачи.
  2. 4 балла
    Дополнение к грядущему обновлению
  3. 2 балла
    Название: Восточные Земли Разработчик: Sine Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC Дата выхода: Вероятно зима 2026/2027 (КТТС) Аннотация: После очередного Выброса сталкеры обнаружили, что дорога в восточную часть Зоны, ранее считавшаяся небезопасной вследствии её высокой нестабильности и большой аномальной плотности, стала относительно безопасна. Первопроходцы, добравшиеся до ранее неизведанных территорий, обнаружили там не только повышенную аномальную активность, но и повышенное число артефактов. Очень быстро в Зоне вспыхнула "золотая лихорадка", множество людей, в том числе и отдельные отряды группировок, ринулись на исследование этих территорий, которые в народе окрестили "Восточными Землями". Главный герой - Юра Мельница, не очень то состоялся в "старой" части Зоны как сталкер, в связи с чем, ведомый собственными мотивами, также решает отправиться в неизведанную часть. Найдет ли он там то, что ищет или его найдут призраки прошлого - Вам и предстоит узнать. Ключевые особенности: Степень готовности: Суммарно - 63% Скрипты управления системой симуляции жизни - 99% Полностью готовы все управляющие скрипты, проведена масса тестов, проверена стабильность и правильность работы каждого отдельного элемента. Локации суммарно - 66%. Окраины - 85%. Готова вся основная геометрия, устранены все основные ошибки и баги, ведется доработка геометрии. Полностью готово симуляционное заселение. Старица - 20%. Готовы черновые наброски и часть геометрии, ведется размещение зданий и сооружений. Окрестности завода "Светлый Путь" - 80%. Готова вся основная геометрия, устранены все основные ошибки и баги, ведется доработка геометрии. Полностью готово симуляционное заселение. Лес - 85%. Перенесена и отредактирована геометрия. Полностью готово симуляционное заселение. Северная Дорога - 60%. Перенесена геометрия, локация подключена. Сюжет суммарно - 24% Готов и протестирован пролог. Сюжет на Окраинах - 15%, готов сценарий, сделана часть квестов. Сюжет на Старице - 2%, даже не приступал из-за неготовности геометрии, есть предварительные наброски сценария. Сюжет в Окрестностях Завода - 5%, готов сценарий, готовы пара квестов. Сюжет в Лесу - 2%, есть рабочие наброски сценария. Сюжет на Северной Дороге - 2%, еще не приступал, есть только предварительные наброски сценария.
  4. 2 балла
    Руки не дошли. У меня 05-14 утра и я еще не ложился. Все ради вас. Я уже фикс погоды пилю. Тестил кое что и мне непонравились некоторые моменты в погоде. В основном в ночное время в некорорых секциях. Дополнено 31 минуты спустя А вот и первый фикс по погоде. Распаковать и закинуть в основную папку с заменой всех файлов. https://disk.yandex.ru/d/-qldeqMb-FHiAg Ни какой новой игры естественно не надо.
  5. 2 балла
    Vovochka возможно у тебя что то с виндой, антивирусом т.к. я не раз устанавливал игру, проблем не было, да и народ не жалуется на установку. Дополнено 14 минуты спустя Vovochka и да запускай игру с launch.bat а не exe.
  6. 2 балла
    Попробуй четыре нуля.
  7. 2 балла
    Короче, по поводу флешки дезертира все закончилось тем, что я нашел его труп на одной из вышек на базе свободы, в нем была только флешка. Как то так)
  8. 2 балла
    Foba да, релиз будет в июле
  9. 2 балла
    Мои модели как картина...
  10. 2 балла
    Coqn Вот здесь есть всё. https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw Просто скачай и установи.
  11. 2 балла
    Lizwood, 1.1.9 версия.
  12. 2 балла
    Ну на вк тоже пойдет. Новое видео будет ближе к збт. Сейчас ничего не хочу показывать, тем более что запись и монтаж видео отнимает время, которого у меня не особо то и много, плюс лучше я его потрачу на разработку.
  13. 2 балла
    DRKIP Дерзай братан, ждём-с.
  14. 1 балл
    Alone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
  15. 1 балл
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    А что ты пытаешься запустить, коды от Сяка, Альпет отменил в далёком 16-ом году. Создал - сохранил - запустил - всё. Судя по скрину, он с него м запускает, посмотри внимательно, а вот с какого перепуга у него код запрашивается х.з., я о таком больше десяти лет не слышал и то, там Сяк профиль подписывал.
  19. 1 балл
    Интересно. Я просто никогда не юзал его. Попробую. Спс
  20. 1 балл
    Кирка в награду за документы из х14 - это рофл или издевательство?
  21. 1 балл
    Не выкупил отсылку на Савинского?
  22. 1 балл
    Семь вместе кристаллом Монолита . Дополнено 1 минуту спустя Просто бегаешь по всей локации и смотришь где он показывает людей .
  23. 1 балл
    Глянул. Файл по ссылке недоступен. Но спасибо добрым людям выше, уже скинули.
  24. 1 балл
    Manly Кстати на полном серьезе думал вот кто бы создал мод , на свиней , куриц и т .д в зоне было круто . Хоть это и не лорно , но в образ зоны думаю вжилось .
  25. 1 балл
    Manly n150 это вобще каороль подтребления электричества , в мини пк он жрет от 6 до 30 tdp максимум .
  26. 1 балл
    А почему между деревьями на новых локациях растояние по 20-30 метров? Так трудно добавить больше растений? Дополнено 10 минуты спустя Даже кусты поленился добавлять. Локации тупо лысые получаются. И даже нет обьектов для укрытий, ящикой, машин и прочего.
  27. 1 балл
    Тот самый момент, когда патроны просто есть по цикличкам и обменом особо не занимался) Дополнено 1 минуту спустя У меня пока нет перехода на рыжик, я даже в припяти еще не был
  28. 1 балл
    fryseverden хехе ,у меня золотых ломтей уже 8 шт ,а их торговцы не покупают)) по Зоне бегу ,как пылесос ,втягиваю все арты в зоне видимости ( хвала детектору Голограммы) ,уже два ящика забито под завязку))
  29. 1 балл
    торговец Вэл прекрасно меняет медикаменты и еду на годноту в виде гранат например ( я шт 200 наменял на колбасу и батоны)
  30. 1 балл
    Купил, прокачал возможное, потестил. Всё таки утомляемость высокая - чистый вес без брони 45 кг и два арта на выносливость по 4 единицы на поясе - пробегает от подвала Лиса до чуть подальше колодца с аномалией. До дороги выносливости не хватает. У самого костюма есть два улучшения выносливости 2 + 6 единиц, но техники Азот, Лис, Кулибин, отец Диодор не ставят эти улучшения даже при наличии инструментов для калибровки. Единственное что устанавливается - это восстановление здоровья и минус кровотечение по 4.5 у Круглова. Попробую ещё один вариант, если получится что то интересное - отпишусь. Дополнено 0 минут спустя Никак. Мод закрытый и запакованный.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Вес - отдельный Т2 броник + трёхкилограмовый шлем = почти тоже самое что научный костюм. К тому же шлем не имеет параметров снижения веса конструкции, и увеличения прочности. Утомляемость - лишь не намного превышает параметр Т2 броника, и гораздо меньше чем у Т3 броника. Из нюансов пожалуй лишь отличный встроенный ПНВ.
  33. 1 балл
    Это не баг. В версии 1.2.2 было тоже самое. Могу предположить что это своеобразная компенсация за возможность использования экзоскелета на ранних локациях. Вряд ли. Если не исправили при создании версии 1.3, то значит так и надо. Да. Очень хороший вариант. Имеет небольшой минус - базовая защита такая же как у средней брони. Хотелось бы что то среднее между средней и тяжёлой бронёй. Но и так неплохо. Вон у Севы базовая защита как у лёгкой брони.
  34. 1 балл
    Гугл творит чудеса..)) система безопасности на твоём компе строгая..))
  35. 1 балл
    Прошел таки мод. Пускай даже на вторых сложностях. 183,1 часа пролетели.. да вот нифига не незаметно. плюсы: 1. Графика. Стала получше даже по сравнению с 1.2.2, вроде. Но фпс явно возрос сильно и это заметно. 2. Улучшили боевой ии. ну тут понятно, болванчики больше не стоят и не впитывают урон на месте. 3. интерфейс. Всё интуитивно понятно. иконки приятные 4. много пушек, которые заточены под разный стиль игры, но неплохо забаланшены на мой взгляд. особенно Т3 и Т4. можно много чего пощупать, всё будет норм. кайф. а не как во многих других модах, когда есть мета и все, иди накуй, как говорится - зачем другие ганы? 5. вырезали духоту в сюжетных миссиях. с десантом на агро, мб еще где. но чувствовался какой-то лайт. минусы: 1. увы, не добавили норм сайдов каких-то. я так понял, всё связанное с сюжетом перекочевало из EE, кроме квестов с машинами. жаль. в моменте хотелось бы больше раскрытия локаций, группировок. но наверно в этом и задумка мода - "lost alpha". мол, как и задумывалось, игра "с коробки". 2. СЛИШКОМ большой ореол у ауры контрика. И неважно сколько у тебя пси дефа. шатать будет всегда. даже если ты в Т4 шлеме с артами где-нибудь на Стройплощадке. смешно просто 3. Многовато багов. кое-где арты не подбираются (они невидимы, под землей, я хз). При переходе с локи на локу бывает выкидывает в меню. При перезарядке некоторых ганов просаживается фпс. Туман еще фпс садит сильно. как я не крутил графику, а туман так и не починил. 4. алайф. болванчики вроде ходят по карте, есть такое. ну может изредка зайдут к торговцу какому, технику, постоят ради иммерсивности минутку, и пойдут дальше к костру. По мере продвижение сюжета, отключения лаб, я полагаю, ситуация стала получше, но не особо. 5. в игре бывали софтлоки, из-за которых я наиграл "дополнительные" часов 20. не считая 183, озвученных ранее. попец был подпален в моменте сильно. но благо они только в начале, до бара, так что проехали. плюсов явно больше, чем минусов, просто я не знаю что было в DC и Extended, мб некоторые вещи в EE это именно их заслуга. оригинальная lost alpha говно 5/10 EE уже твердая 8/10. потраченного времени чуть-чуть жаль.
  36. 1 балл
    Как выйдешь из здания и налево в конце осфальта переход после лабы естественно. Забыл отметку поставить.
  37. 1 балл
    Lizwood , из сохранившего по сусекам: Vandeley Patch 1.x
  38. 1 балл
    Всё там запрыгивается. Даже ролики в интернете есть. Надо прыгать на тыльную часть контейнера с конструкций которые высовываются из воды позади контейнера. Далее просто осторожно подходим к передней части контейнера и аккуратно спрыгиваем на его нижнюю часть. Контейнер ведь под наклоном, поэтому нижняя часть выступает вперёд. Дополнено 54 минуты спустя Авторам мода: В параметрах Т3 экзоскелетов (прото, базовый, долг, свобода) не отключён износ от ударного воздействия strike_immunity. У остальной брони он отключён. Так как на локациях очень много небольших невидимых аномалий ударного воздействия, то даже при небольшом касании этих аномалий у Т3 экзоскелетов сразу снимается 1 процент износа, что выливается в очень быстрый износ брони. При высокой стоимости ремонта экзоскелетов такой быстрый износ приводит к очень большим тратам на ремонт. Просьба отключить этот износ как на остальной броне, или хотя бы уменьшить его раза в три с 0.01 до 0.003
  39. 1 балл
    В тайнике все лежит нужное и потом снять диск с компа и все - бюререц валится с тозика или сайги жеканами из за контейнеров выцеливая в низком присяде из за угла -пять выстрелов в глаз когда у бюрерца щит "слабеет" и он свалится (ножом без пользы )) -Удачи на просторах Дополнено 4 минуты спустя мину прицепи к кабине и уходи в сторонку все будет -читайте тему!!!- тут поостоянно одни и те же "вопросики" !!! Дополнено 8 минуты спустя Откуда такое задание от кого!??
  40. 1 балл
    hater8 Конечно молодец. Но.... Интересно будет поглядеть, как Дигер на первом рендере, сам себе затылок этой лопаткой проломит при падении. А третьему варианту, поверх марлевой повязки стоит нацепить хотя бы очки от берила. Внешне очень сильно напоминает поговорку: в трусах, но в каске.
  41. 1 балл
    блять нет это пиздец полный, я сгорел, ебучие вы стекольщики как можно было такую хуйню накодить, я сейчас на холмах посреди ночи фулл голодный, крыса съебался, у ученых еды нет, с мутантов части не падают, у жабы прилавки как в ссср пустые, да и вообще по ходу игры голод доебал конкретно, это не сталкер , а тамагочи уже какой-то, так еще и квестовые трупы пропавшей группы задеспавнились, вот просто объясните мне что вам мешало прописать, чтобы эти трупы не убирались, да и вообще квестовые трупы не исчезали, зато блядский росомаха, который подох еще при первом посещении бара до сих пор валяется, вот почему флаер с руками из очка и вообще бездарь с ваших слов, смог нормально все сделать, а вы гении модостроя обосрались, я бы так не горел, если бы вы не ставили себя неебаться какими модмейкерами, что аж флаера с сети выпизднули 11 хлеб(poor)/10 Дополнено 21 минуты спустя если скажете "стреляй крыс и ворон" да говна наебните олухи, когда 1 из 10 сгодится и та с состоянием 20-30%
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    ПРОБЛЕМЫ У ПАРЕНЬКА
  44. 1 балл
    да, будет переиздание (по количеству контента практически новый мод). я веду девлог на бусти и в блогах на аппро.
  45. 1 балл
    За прошедшие 4 года - больше ста тысяч раз отжался. Я так старался. Я теперь легенда.(по крайней мере для меня)
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    _______________________________________________________________________________________________ «Obscuration World» Глобальная модификация _______________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________ Разработчики: DemonShrams, Илья Комаристый, Игорь Савинский Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Дата релиза: 26 апреля 2018 год Описание модификации: Скриншоты: _______________________________________________________________________________________________ Официальные источники: VK Obscuration World [COC] _______________________________________________________________________________________________ Спасибо всем за внимание. _______________________________________________________________________________________________

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования