Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.06.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Меня разбанили спустя 35 дней. А банили за то, что я попросил нехороших людей не писать в моей теме всякую дичь. И меня забанили, а их нет. Выводы я сделал, на стриме озвучу.
  2. 4 балла
    ★★★★★★★ ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 5.0 от (26.06.2026) ★ ★ Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3 до версии v.5.0 ★★★★★★★ ВНИМАНИЕ! ★ Установка: ✦ Фикс устанавливается на игру версии S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3! ✦ Фикс переводит игру на 64 битный движок! Для корректной установки фикса сделайте бэкап и переименуйте папки "bin" и "shaders" (gamedata->shaders). ✦ Скопируйте папки "bin" и "gamedata" в корневой каталог игры с заменой файлов, либо подключите фикс с помощью менеджера модов (идёт в комплекте с фиксом, в отдельном архиве). ✦ При переходе на 64 битный движок нужна новая игра, старые сейвы работать не будут. ✦ Крайний фикс содержит в себе все предыдущие правки. ✦ Ссылки на закачку: | Google Drive | Яндекс Диск |
  3. 3 балла
    AHDPE9IH не надо никаких казуальных меток, все правильно есть область и вперёд искать, я б вообще максимально текстовое описание давал без меток как в готике. А то привыкли по меткам бегать, это хардкор как никак.
  4. 3 балла
  5. 2 балла
    Отличный мод, мне понравился, прошел полностью! Спасибо за огромный труд
  6. 2 балла
    Только покупка. Да, а тебе очень нужен цинк патронов 7.62х39 и водка, ну и мелочь в виде рем. наборов или спичек? Или давай сейв, выдам один...)) Ну не знаю, что и сказать, в конфиге 100% появление. Возможно, только я вижу 72 часа на выполнение этого квеста. Нет, у них разные названия, Сид его не увидит.
  7. 2 балла
    Легендарную картиночку в студию плиз.
  8. 2 балла
    Всё, меня разбанили спустя 35 дней бана за то, что я попросил не писать в моей теме с правками. По сборке, я как раз вчера переехал окончательно, теперь разработка возобновится.
  9. 2 балла
    Нет, просто балаболит.
  10. 2 балла
    Я считаю нужно как в постал струёй мочи гасить. Типа сколько водки выпил, столько и заряда, а артефакты урон мочи меняют, типа химический огненный и т.д. Было бы кайфово.А то водка тоже в игре есть но применения особого нету.
  11. 2 балла
    Считаю, что легенда не докручена. Нужно убрать прокачку гг на легенде. Так же ограничить количество артов на поясе, а то можно обвешаться и с ножа всех резать. За квест на убийство мутанта помимо самого убийства нужно забирать часть тела мутанта как доказательство. Вырезать репутацию за лечение рандомного НПЦ, откуда вся зона знает, что меченый полечил кого-то если он помер через 2 метра? А репутации как за 5 квестов отсыпают, бредик. В общем есть ещё что подкрутить. Ну и контролёра ещё как в С2 сделать, если возможно, что б НПЦ спавнил, типа иллюзии.
  12. 2 балла
    define_pos_add.ltx put this in gamedata/config/weapons to restore the position
  13. 1 балл
    Платформа: Гибрид X-Ray версий 1.0 и 1.6 Установка: Standalone (оригинальная игра и OLR 3.0 не требуется) Локализация: Русский | English (beta) Discord-сервер проекта: ссылка Oblivion Lost Remake Semi-Official Patches: Standalone - модификация, основанная на Oblivion Lost Remake 3.0. Основной целью Standalone версии является рефакторинг и оптимизация ресурсной базы оригинальной модификации для обеспечения большей стабильности, скорости работы и гибкости внесения изменений. Обратите внимание: На текущий момент отсутствует поддержка R2 рендера (динамическое освещение). Его возвращение будет осуществлено в будущих патчах, что будет объявлено заранее.
  14. 1 балл
    Автор: DarkSnowder Дата релиза: 16.04.2026 Данный мод является моей квинтэссенцией в работе с локациями и СДК. Раньше я долгое время пытался реанимировать такую модификацию как DRDA (не в плане накатить всего и вся, а в плане изменения самой Зоны - локаций и жизни на них). Однако "жадность пацана сгубила" и проект погиб под своим собственным весом и неумеренным аппетитом его создателя (то бишь меня). Однако я всё же решил - пускай не в виде глобального мода, но хотя бы в виде локационного пака мод будет выпущен в релиз. Из мода была полностью удалена любая сюжетная составляющая и привязки к инфопоршням, однако всё вырезать я не стал, так что помимо локаций в моде будут и другие мои наработки (хоть я и постарался по максимуму обезжирить мод) Модификация базируется на движке OGSR 3.518 (в архиве он уже есть) и разрабатывался на ТЧ 6 версии (на неё мод и ставить) Ссылка на мод: DR Location pack Google Диск 3.67 ГБ. | Ссылка на ресурсы для СДК: DR level editor Google Диск 7.81 ГБ. Скриншоты локаций от Macron Яд.Диск Касаемо ресурсов для СДК - работы проводились на модифицированном X-Ray_SoC_SDK_Yara (в интернете найти не сложно).
  15. 1 балл
    Небольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет билдовскую раскачку оружия а так-же консольную команду hud_bobbing. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
  16. 1 балл
    Разработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.4.5 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
  17. 1 балл
    Нет, как и любые другие квестовые предметы.
  18. 1 балл
    Эстонец_ С хера ли баня загорелась? )) 1-Тебе в лице Дектярёва, Стрелок в прачечной, прямым тестом сказал: ПРЯЧУТСЯ В ДРУГОМ месте (это уже на момент завершения событий ТЧ на истинную концовку). Ты уверен что никто? А кто мешал смыться отряду у школы при эвакуации, когда всех накрыло по самое 3.14? Или ты думаешь что систем дублёров в природе не существует? Напомнить про антенну Лиманска? И что говорил про неё Лесник? Или в голову не приходила тупая мысль, а какого хрена опры ЛЭП в ЧН имеют ПСИ марево и под ними гг шторит? А они тянутся с самой ЧАЭС и по всей зоне. В довесок так называемые Т.Б.У как прототипы (контроллеры), так и особенно последнего поколения. Или ты думаешь Фауст это такой вот один на миллион? Да всосалкел 2 не канон, но его ужимки, манера поведения, жестикуляция, слова которые он говорит? Проповедника с гауссом из ЗП не напоминает? Так же известен как Объект 122. он НОМЕР СТО ДВАДЦАТЬ ВТОРОЙ по счёту из неизвестного числа. Так что согласен, интенсивность излучения и зона его покрытия на момент ЗП стала гораздо меньше, работает со сбоями, но не исчезла. 2- Бродяга и его группа ведут себя +\- так же как под контролем? Или нет? А Шрам и Меченый? ))) Биологическое сознание и СОЗНАНИЕ (в смысле самоосознания себя как личности) ДВЕ, МАТЬ ЕГО В ТРИ ПРОГИБА БОЛЬШИЕ РАЗНИЦЫ. 2.2- Тебя от машины как и от других личностей, отличают воспоминания, сложные мыслительные процессы, нравственные ориентиры. Приобретенные навыки, как условные так и ставшие безусловными в процессе доведения до рефлекторных, постоянным оттачиванием. И т.п. миллионы мелочей. Которые делают тебя, тобой. Индивидуальной, неповторимой личностью, имеющую свою волю и способную эту волю применить. Например сказать НЕТ, если что то противоречит твоим устоям и отказаться выполнять это. Но подавители (мозг Х-16) и излучатели (Радуга он же Дятел или выжигатель мозгов) в сталкере блокировал и стирал сознание человека (уничтожая его личность) оставляя не тронутыми только рефлекторные навыки, за которые отвечает змеиный отдел мозга. Делая из человека биоробота, бездумно выполняющего приказ без утраты боевых навыков. Эстонец_ Так что все промытые не относящиеся к элите группировки не имели бы никаких особенностей поведения из прошлой жизни. Разве что опознать принадлежность к той или иной фракции, можно было бы наверно наиболее точно у урла и военных, ещё может мерков. И то, только после снятия комбеза с трупа: первых по тату с куполами и железным фиксам на зубах. Вторых по эмблемам родов войск с группами крови. Со сталкерами и Долгом с Волчатами в этом плане всё же сложнее.
  19. 1 балл
    Да, верно. Папка пустая из-за нового патча. А я хочу поиграть в аддон на старом. Вот и дилема, поэтому вопрос открытый остается, если кто сейчас играет и у кого архив есть, буду благодарен. Товарищ Пришелец, у вас случаем нет данного архива?
  20. 1 балл
    K(o)T_MaTpOsKiN Должно все нормально быть
  21. 1 балл
    K(o)T_MaTpOsKiN Шейдера представлены "как есть" из мода AtmosFear MAX, делались они под погоду конкретно того проекта и на погоде из моего мода, могут выглядеть не всегда уместно, по этому они и являются опциональными, просто удалите архив AtmosFearMAX_shaders.xdb0 из папки mods и играйте со стандартными шейдерами, там никаких пересветов быть не может.
  22. 1 балл
    Двери открываются кнопкой на стене... Могу дать тебе свои сейвы, мб даже и заведутся, я играл на втором патче, все пройдено, именные сейвы я лепил не очень часто, но думаю нужный отыскать можно. На хабар в моих сейвах богато. Дополнено 6 минуты спустя На, вот мои сейвы, может тебе поможет... Да, и не стесняйтесь брать, там многие Major моменты сохранены, много денег, много лута в тайниках. И все без спавнера, ибо за 200 рублей брать его это скам. https://disk.yandex.ru/d/qlMeFA292r6TFA
  23. 1 балл
    А, ясно. Спасибо
  24. 1 балл
    Чтоб не попадать в такие ситуации как я. Это всего лишь игра)
  25. 1 балл
    Не знаю, я на развитие базы, можно сказать, забил. Нет, конечно, все положенные квесты базы выполнил, но в итоге денег с неё даже ни разу не брал, они просто не требовалось. Вполне хватает заработка с продажи запчастей монстров, ещё и остаётся. Да и деньги-то в игре нужны, в основном, на проводников и иногда по квестам нужны, а всё остальное либо выменивается на артефакты, либо берётся с трупов или из тайников. Дополнено 4 минуты спустя Просто для меня это какая-то муторная штука, решать, куда кого направить или как вооружить. Тут надо либо сидеть в кабинете и заниматься организацией либо чисто полевой работой. Как будто они там без меня не могут определиться, кого куда отправить или не могут закупить достаточно оружия, бредятина в этом плане.
  26. 1 балл
    Это будет очень интересный стрим
  27. 1 балл
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Мужик. Почет тебе и уважение. Откуда про все это знаешь? Фладара смотрел?) или сам опытным путем как солянщики первопроходцы?
  30. 1 балл
    абсолютли!
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Какую версию сборки устанавливал? Судя по логу игры у тебя не хватает много файлов, что-то не правильно установил!
  33. 1 балл
    Эстонец_ ну зайди на радар, подойди к любому КПП вруби таймфактор на х100 и подожди пару лет, они так и будут сидеть, хоть и не в т позах и ждать появления врага, а чуваки у мусора так и будут сидеть и качаться нонстоп. В отличии от других сталкеров, которые будут ходить, бродить, травить анекдоты и т.д.
  34. 1 балл
    Эстонец_ Монолит это полностью зомбированные сталкеры управляемые программой. У них нет служения, веры, осознания и психологии. Это буквально машины для выполнения приказов, никак бы не отличались. И это раскрыто в оригинальной игре. Вопрос не имеет смысла, айм сори бро.
  35. 1 балл
    Спасибо, всё работает)
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    По воспоминаниям этот тайник за что-то другое давался, не важно, один фиг инопланетный гаусс вырезан из мода. Причем их было 2 вида, синий и более мощный черный, у фила в конце, а теперь и фила нет, и гаусса нет (инопланетных, забыл как они там звались). А это была главная ценность тайника. Вал со сложенным прикладом там еще был, но в СОП вырезали все оружие со сложенным прикладом. Вместо того чтобы сделать это механикой экономящей литры рюкзака. А плазма в СОПе фуфло, надо минимум 2 плазмы иметь на поясе, чтобы иметь адекватный ремонт, а умирает арт при этом быстро. Пси стаб не критично вообще, ибо есть доки, есть доцент. Обычный гаусс нифига не ценность. Тем более что в Припяти будет улучшенный и толку в нем нет, в игре от силы аккумов 60. Ну и +20 в конце. И мутантов он не шотит, таких как псевдогигантель. В ориге хоть плазмоган был на 150 патронов на магазин. И он таки мочил псевдыча за 30-45 патронов. В ориге смысл в гауссе был, он шотил неписей, которые впитывали все остальное оружие в игре, что аж пули рикошетили от них. В ориге в целом, все имело фуфловый урон, кроме СВД, СВУ, и гауссов всех мастей, ну и гравидробаш, хотя нафиг он нужен если есть супер грави ножик... А тут тебе и фнки хватает на всех людей и ножика на всех мутов, благо СОПовцы сломали ИИ псевдогиганта, единственный полезный баг в моде, когда он просто бежит на месте и нихрена не делает больше, без этого припять была б непроходима. Хотя она в 1 фпс, она не проходима. Так что таскать 11 литров обузы в лице гаусса тупо уже нет смысла, в ориге на ЧАЭС жирный монолит в экзах был, с гауссами кстати, а тут они такие дохлые что мрут с пары бронебоек в тело, хотя отдам должное им, метко они с Джиги с пол карты кладут... Дополнено 39 минуты спустя Вот я вспомнил, когда у меня схожие ощущения были, когда я играл в какой то мод пародию на базе Фотографа, от какого то Святого вроде. Типа, то же самое что и фотограф, но хуже почти в каждом аспекте, потому что вырезаны пушки и механики такие как бартер, и графон, и худ, и много чего еще... Там даже фриплея в конце не было, как в ориге. Зато приходишь там в Припять... А там 110 улучшенных автогауссов в тайнике и 5500 аккумов, или в другом тайнике 74 фнки улучшенных с глушителем, (да, там стакались тайники, лол). Ну вот буквально повтор истории, только мод Святого работал без крашей, ну и СОП стакает мутантов в Припяти а не тайники )))).
  38. 1 балл
    Тогда бои с контролерами превратились бы в совсем примитивное избиение младенцев
  39. 1 балл
    Rusvald Мда... Не стоит этот мод такого дрочева... или стоит?..
  40. 1 балл
    И не будут. Когда остаётся 1 - 2 противника они просто прячутся и ждут. Попробуй отойти к вагончику на остановке, сохранись, перезагрузи это сохранение и снова просмотри все помещения на территории, особенно подвальные. Также можешь выложить это сохранение - пусть другие игроки попробуют посмотреть.
  41. 1 балл
    Такс-с-с, кое-что расскажу про поиск инструментов, вдруг кому поможет. В общем, не мог найти инструменты для калибровки в старом КБО. Тут уже кто-то упоминал, что они могут спавниться за запертой дверью на втором этаже, но на мой вопрос (как её открыть) ничего не ответил, к сожалению. Сломал всю голову, как попасть за ту дверку, взрывал её, бил фомкой, ножом, стрелял, бил из грави-пушки, просовывал туда тушки монстров и всякие предметы - всё бестолку. Хотел даже Наташку туда просунуть, но грави-пушка не берёт её, дюже тяжела видать. Совершенно случайно в рюкзаке завалялась золотая рыбка. Почему бы нет? Заряжаю её в грави-пушку и... образовавшаяся воронка разносит дверь в щепки! Ну а дальше ликвидируем воронку рубиновой батарейкой и да, инструменты действительно оказались там. Капец... Я-то уже думал, что дверь какая-то квестовая, блин. Дополнено 2 минуты спустя Насколько помню, прицелы всякие попадаются в тайниках по мере прохождения, ну может и выдаются за выполненные задания, это не помню.
  42. 1 балл
    Уважаемые Сталкеры ! Кто то может подсказать - Пригнать Лукашу БТР, Пригнал ! Задание на Лукаше Активировалось ! - А он Молчит !?? Если отвечали уже, ткните на пост ! Дополнено 0 минут спустя БТР для Лукаша.
  43. 1 балл
    Приветствую. Застрял на флешке от Скряги. Не найду ящик с провизией в радиоактивном болоте. Это болото где дезертир был или где вертолет? Оба правда облазил и не нашел. Такая же беда была. Потом F нажал и поводил жалом. Свеча обнаружилась на полке под тисками. Её довольно плохо видно. У меня так. Дополнено 4 минуты спустя Как только Крысюка найдешь на болотах он даст рецепт на выверт из хлама, а потом у Борова в ПДА наводку на которую дает Крысюк есть такой же рецепт для медузы . А после этого гуляй рванина. У Бармена за пять вывертов или пять медуз можно две любые ремки выменять. Я вывертов штук сорок наделал и кучк ремок наменял. Еще второй ящик ремонтный на всякий случай выменял.
  44. 1 балл
    Этот мод для тех у кого не нашлось денег на игру 007 First Light.
  45. 1 балл
    Где хочешь храни, главное замок внутрь кинь и все(не воруют). Рюкзаки безлаговые тут вмещают все и много.Ящики визуал другой и вроде ограничен и если будешь там много вещей на локации хранить(в ящиках или тайниках),то будет локация дольше прогружатся при переходе на нее,а если в рюкзаках то норм грузится все будет быстрее.
  46. 1 балл
    Вот это очень спорно... Зачем нужна дополнительная стимуляция? Спрятанный лут не является таковой? Это уже больше похоже на вынуждение игрока пылесосить локацию. Я понимаю что это " не обязательный" квест, но ситуации разные бывают. У Новых игроков стимул изучать локации и без этого имеется. А вот кто 2, 3 раз проходит - для таких людей это просто ненужное действие. У старичков всегда под рукой мануал лежит ( и БУДЕТ ЛЕЖАТЬ), что по сообщениям и тут и в чате видно. По прежнему не вижу никакой ценности в этом рандоме. Плюс ко всему инструменты реально бывает сложно найти, убивать по часу - два реального времени на сие действие... Хабарчик спрятанный одно дело, на него легко забить, особенно если про него не знаешь, квестовые предметы- другое
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Tyrob даров! Да, не выдержал я всех нововведений... С одной стороны очень многое из новинок прикололо, но многое и бесит, так что я тогда снес все. А сейчас читаю тамошнюю тему и радуюсь, что так сделал
  49. 1 балл
    Авторы: exDeMODER Тип: Графическая модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 23.04.2018
  50. 1 балл
    Посмотрел Демо. Ужас полнейший, надеюсь дальше делать не будете. Не хочу сильно расстраивать разработчиков, видно работа проделана немалая, НО: 1. Почему движок Теней Чернобыля? Да графику вытянули на небывалый уровень для ТЧ , но он все равно хуже ЗП. 2. Управление какое-то кисельное, ходит странно, прыгает странно, попасть в какую-то вентиляцию это издевательство. Сенсу мыши настроить так и не получилось, нужно меньше значения. 3. Жрёт демо ресурсы ПК как конь и лагает, хотя тотже Expedition или глюченый Anomaly Custom меньше потребляют при лучшей графике на порядок. 4. Постоянные вылеты, да другие версии тоже вылетают но тут какой-то перегиб. Когда получаешь нож, его нельзя использовать -100% вылет. Иногда при попытке наклонить камеру на Q- вылет. 5. Тени пляшут как-то ооочень странно, фонарик тоже светит криво если рядом объекты. Если прислониться к стенам то мелькают пустоты за картой. 6. Очень странно выглядит дистанция к нпс или первым же врагам зомби. Дистанция удара ножом тоже какая-то фантастическая. В общем даже если исправить вылеты, косяки настроек и позиционирование гг то вряд-ли выйдет что-то стоящее. Оптимизацию и графику точно не улучшить, а это печально. Надо иметь очень мощный ПК чтобы в это играть комфортно. Вытянуть весь проект может только хороший сценарий, но по началу демо видно что сценарная работа на уровне алкашей да и людей не обременённых сознанием. Печально все это. Но да, для сюжетных модов на ТЧ это небывалый доселе уровень, и даже для большинства сюж. ЗП модов это топ.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования