Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.06.2026 в Сообщения

  1. 12 баллов
    Авторы: basil , yurv3 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR-Engine Дата выхода: 29 июня, 2026 г
  2. 5 баллов
    Обновление оружейной части, описание из чата в ТГ: — Поправили анимации для ревика 1го тира; — Обновили новую Fal; — Обновили модель и анимации на Sa58; — Поправили анимации для грозы, поправили прицел у АКсу; — Добавили новые модели и анимации под обычный и барабанный вепрь; — Обновили АКмы в моделях анимациях; — Поправили хват у РПК барабанного; — Поправили хват у Сайги; — Обновили конфиг у l85 на актуальную версию. Скажу заранее, что новый патч ломает коллиматор ЭКП. При попытке зайти в тайник с оружием, словил вылет. Логи разработчкикам отправил, так что ждем когда исправят ошибку. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 527 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable scope_y in [ekp]
  3. 4 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R. - Миклуха Разработчик: Petya Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 29 июня 2026 года.
  4. 3 балла
    Назначаешь клавишу всегда вприсяди и будет всё на одной и присесть и полный присяд, по второму нажатию.
  5. 2 балла
    Presence Audio - это небольшая open-source библиотека для игровых движков. Главная фишка: объёмный звук с помощью трассировки пути в реальном времени. Простая интеграция, открытый код (лицензия MIT), физически точные отражения, окклюзия и реверберация, зависящая от материалов. Для кого этот гайд? Для модмейкеров, которые хотят вывести звук в своих сборках на новый уровень. Для разработчиков, которые ищут простой и мощный инструмент для 3D-аудио. Для всех, кому интересно, как работает трассировка звука внутри X-Ray. Гайд — ниже. Если появятся вопросы по интеграции — добро пожаловать в Discord и на GitHub.
  6. 2 балла
    Попробую ночью, хотя искала сегодня даже с детектором и ничего( Доки таки удалось получить, но не так, как в видосах на ютубе Снизу на коробку, с нее на трубу и на этой трубе прям в прыжке подобрала
  7. 2 балла
    Ну, народ вроде уже прошёл... Дополнено 41 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/1XO3pl6vDqSarqqRz6TXGeWLKotY10g4D/view?usp=sharing патч.
  8. 2 балла
    А старое это какое? На релизе как было не помню, но в 3.6.23 и далее вроде так же было, и если ранее было по другому, изменить нельзя, это я думаю вшито в движок. Есть две клавиши на приседание, по моему все удобно.
  9. 2 балла
    Базиль перенес мод на другой движок. Есть небольшие изменения и по квестам. Вариант "Омега 2" x64 OGSR https://disk.yandex.ru/d/cHcv0YS49wU5Dw
  10. 2 балла
    а народный патч не остался??? не ждал от тебя нож в спину.........
  11. 2 балла
    Никаких не будет
  12. 2 балла
    Демагогией в другом месте занимайся Хрустальный шар подсказал? даже и комментировать нечего Дополнено 5 минуты спустя Ну я же говорю - хамло обыкновенное, неспособное к цивилизованным диалогам Дополнено 8 минуты спустя Интересно как одно связано с другим? То есть участвовать в обсуждениях того или иного мода могут лишь те, кто что то там сделал и получил одобрение вашего сиятельства?
  13. 2 балла
    Vector Infamous Дело не в напряжении мозгов ,а в кривых ручках охреневших разработчиков. Возомнили о себе. Создать мод это одно ,а вот умудрится его испортить... причем как это у вас называется типа реализм и совершенство движка. А по твоему создать чит в обход непроходимого квеста ума вроде как не надо? или вот получаешь квест идешь лазишь пол дня ,а потом обратившись к МАРКСУ выясняется что он не проходим, потому что ты как дурак поставил рекомендованный патч. Захреначить кучу неписей в cпавне и ограничить количество боеприпасов(вес) и еще иммунитет им поставить бешенный это как. Я уже не беру техническую сторону вопроса. Так что господа разрабы лучше бы вам помолчать и достойно принять критику и устранить ошибки , а не убегать в ДИСКОРД типа не понятых гениев.
  14. 2 балла
    И? Какая разница где выкладывать? Главное- выложил в свободный доступ. =>...... Вы же, кроме хамства , невосприятие критики, замечаний,предложений от тех, кто проходит мод, в любой форме "не устраивает-не играйте", не аргументируете свою позицию абсолютно ничем. И? Мое мнение аргументировано, в отличие от ваших "отговорок". Вот-вот. Вместо конструктивных диалогов с сообществом у них как обычно - а ты кто такой? а что ты сделал? и тд и тп Корону поправьте,съехала. И эго свое поубавьте. Я же писал - вы мод сделали для кого? Для себя любимого? Тогда сами и проходите, если не в состоянии воспринимать те или иные замечания,касаемо мода, от тех, кто его проходит. А замечания,вопросы,критика и тп будут всегда.... Естественно проще упереться рогом - я художник бла-бла-бла.... , чем доработать,улучшить, исправить мод,а не пихать античиты всякие... Единственный пустозвон- это ты, так-как вообще не воспринимаешь информацию от игроков и сразу же начинаешь скалозубить - не нравится- удаляй. Если вам с десяток людей пишут об одном и том же, начиная с первых версий мода, может стоит задуматься, а не строить из себя барышню? За это время можно было бы набрать команду и на базе этого мода сделать действительно качественный продолжительный сюжетный мод. Ведь сколько народу клепают все эти бесконечные короткометражки с геймплеем на 10 мин, но весом в N-гигабайт? Не логичнее ли объединить усилия и создавать команды разработчиков, создавая действительно достойный продукт, а не поделки?
  15. 2 балла
    Все в этом моде не плохо, всегда думал, почему не сделают что бы как в других играх: руками зацепился и забор перемахнул или куда нить залез, вот и внедрили. Респект. Сложность на высоте, кайф. С ремонтом перемудрили мальца, ерунда, но вот с варкой артов это капец какой то, проще было бы в убежище купить ученого и не парится, может я дебил и не понял как и что делать, а может просто не захотел разбираться в этих дебрях. Есть еще одно но, локаций в ПДА много, а попасть на половину мз них никак, Карты попадаются только в Мертвый город, Поляну и Лощину, все. Да и когда нет основной цели как то смысл теряется. Разраб (ы) красавчик(и) сделал(и) огромную работу.Надеюсь на достигнутом не останови(я)тся.
  16. 1 балл
    Metro Last Light Redux - Director's Cut mod Платформа: Metro Last Light Redux Разработчик: JackieR Дата выхода: 26.06.2026 Озвучка: Английский, Русский, Украинский Текст: Английский, Русский, Украинский, Французский, Польский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Чешский, Нидерландский Данный мод нацелен на дополнение игры вырезанными сценами и диалогами, частичное восстановление вырезанного контента. Также, это первый мод, сделанный при помощи оригинального инструментария, слитого весной 2026 года. Дополнено 2 минуты спустя Ссылка обновлена. Исправлена ошибка из за которой мод вылетал при загрузке первого уровня.
  17. 1 балл
    как вариант одень костюм пожарного
  18. 1 балл
    pfx_ambimet.zip эта текстура у меня лежала в файлах мода dead city final. Второй не встречал Дополнено 0 минут спустя 1_A
  19. 1 балл
    Может что-то есть, о чем я не знаю, но то что я ставил (добавляют sit_ass и sit_knee) потом начинали крашить игру в рандомные моменты. Поэтому использую только оригинальные.
  20. 1 балл
    Первый раз проходил эту лабу без проблем, свободовец затупил в трупах и его ещё удачно полтер зажал какой-то хренью. А вот когда проходил на другие концовки....снорки тут имба, если бы они были группировкой, они бы подмяли борова под себя довольно быстро.
  21. 1 балл
    Упоротый защитник) мода, че эт ты возбудился, правда не нравится? Прими и смирись. Сходи в NS OGSR и посмотри как работают нормальные брони.
  22. 1 балл
    Ох уж этот школохардкор и гениальность мододела. Пройдя игру ЧЕСТНО, я бы потом хотел во 2 раз пройти её по приколу с бесконечной РПГ на легенде... Было бы прикольно если в моде была бы Новая Игра+ в которой читы разрешены
  23. 1 балл
    Github просто существует... https://github.com/I-AmDead/Secret-Trails/commits/main/
  24. 1 балл
    Лестница слева, сразу. По ней поднимись наверх , и между двумя пультами управления лежат доки. Буквально сразу , за шахтой лифта Дополнено 1 минуту спустя Оно спавнится в тумбочке , ищи там. И да, отдавай все 5 пузырьков Дополнено 4 минуты спустя Там же в заметках даются +- координаты тайников ( описание места спавна) У меня рюкзак лежал за ящиками в казарме бандитов с лестницами на чердак , пошукай там , щель между коробками и стеной
  25. 1 балл
    Он идет вместе с модом в гугловской версии. Но ты можешь фикс скачать отдельно, он в принципе для любого варианта подходит. Перекачивать весь мод не нужно.
  26. 1 балл
    Обожаю эту тему
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Создателям окон и геймплейных фич привет, остальным соболезную
  29. 1 балл
    Я утрировал, эти 2-3 причины, происходит в масштабах локации, то есть ты идешь и ловишь краш, почему, не понятно, потому что тебе просто пишут fatal error occured, и самое интересное краш может быть у одного места, у другого или у обоих сразу, потому что там существуют багованные неписи. Багованная плоть в саркофаге не позволяет зайти на локацию например. Вылетов мало, зато те что есть не дают жизни, потому что они постоянные, и их приходиться обходить. И они возникают в ключевых по важности точках. Особенно в самом конце. А вот команде тестеров доверия что-то совсем уж нет, столько человек и никто не заметил лютые спавны на Припяти, откровенно нечестные выбросы после черного монолита и отсутствие укрытий на уровне, сдается мне они играли в сборку как в билды, с GODmod. Конечно должно быть возможно и без их применения. Но к сожалению в текущей ситуации это невозможно или около невозможно. Нет, физически то конечно можно и сейчас проходить, через багоюзы и хитрые обходы, и страданием в 1 фпс на припяти, но это ничуть не лучше. А терпение у игроков, далеко не безграничное... Мод длинный и получить такой облом под конец, это особенно больно. Пока не выщел патч это все слова... Ну тогда надо было написать что это ОБТ, предупредить честно, люди ожидают полноценный релиз без критических багов, особенно учитывая то что в ориге, этих самых критических багов не было, там много чего не очень хорошего было, но оно работало. И от сопа ожидается как МИНИМУМ это. Люди сейчас начнут доходить до похода на радар, тут такой review bomb начнется... Имхо, лучше бы мод вышел уже доделанный или вообще бы не вышел, ибо это конечно цинично, но у нас уже есть OLR, и даже играбельный благодаря народному патчу, контента больше, атмосфера билдов ближе. И если б СОП и не вышел, то был бы хотя бы OLR обычный, и когда уже назрел бы СОП, он был бы готовым продуктом, грамотно сбалансированный и протестированный. Вот например вырезали вы болезни, а что толку, ну не душит теперь зомбирование, вместо этого теперь душат выбросы, причем в укрытий а хавка действует еще хуже чем в ориге... А почему? А потому что литературный сюжет. Стабильность мода, единственный ваш козырь, по сравнению с OLR, но в текущем состояний, ориг более стабилен чем СОП, так что этот козырь пока не сыграл. В остальном как правило это именно downgrade. Да и люди по чесноку, ждали оказуаливание, а стало напротив сложнее, исключительно из-за кривых статов предметов, в частности костюмов и еды. (Я уже писал как это душит, и про прочие проблемы баланса). В противовес упростилось лишь умертвление НПС, что честно говоря не супер достижение, ибо мутантов в моде кратно больше, а в реалиях билдов, ты уже гоняешь с винтарем или фнкой уже на свалке-баре, потому что спавн военсталов не вырезан (кстати почему, абсолютный же бред, спавнятся в баре, в лагерях сталкеров, нагло и устраивают там бойню со всеми.) Люди и не вешали бы ничего поверх мода, если б он работал as is. В итоге чтобы в конце от Кордона до Припяти дойти, нужен патч на выбросы, потому что на радаре обновленном, без зданий откисаешь без вариантов, это первый патч, потом кое как доходишь до генераторов и тебя бросают в саркофаг, итог краш, ставишь патч на спавны саркофага, нихрена не работает, ставишь иной патч чтобы не тепало на саркофаг, какими то кривыми методами разбаг делаешь и кончаешь игру. В игре нет спавнера, чтобы допустим заспавнить гравигрены на зверье в Припяти, это тоже +патч. Это все просто вот необходимость, на текущий момент для людей, вот и пихают. И на прочие мелкие проблемы. Не факт что наличие того же спавнера, будет означать обязательно то что чел отспавнит себе миниган и тупо закроет игру, а даже если и да? Ну пусть играет как удобно, спавнер это просто опция и страховка на некоторые баги, например на те же доки генерала, чтобы квест не мазолил глаза. Да, вы напишите что вот у вас там все уже пофиксили, но мы это "пофиксили", еще не видим.
  30. 1 балл
    Неделя выдалась плодотворной: - Сделал подсчет дней, обновление объектов в начале следующей недели и прочее. Из объектов: - Довылизал документы, которые можно найти в Зоне. - Одолел палатку найма. Вроде, отработаны все варианты - расчет по бабкам, по свободным местам в отряде и прочее. Теперь займусь торгашами: торгаши в бункере, ученые и дружественные отряды. Думаю, там будет единый механизм. После останутся только два типа - враждебные отряды и лагеря. Тут придется попотеть децл. Скорее всего, нужно будет расписать алгоритм файта в экселе. Ну а там - музыка и финальная переделка карт. И все.
  31. 1 балл
    IX-Ray ещё обещали перенести, ну и этот пусть будет на всякий случай. В конце концов это открытый и живой код. Да, есть слоты уже под всё, в OXR даже зачаток рюкзаков был.
  32. 1 балл
    xrLil Batya всё так, шорт будет не по не особо популярному в шортсах таркову, а по новому моду. Поклоуничать не вышло.
  33. 1 балл
    Лучше не стоит , можно завалить друга Кузнецова . Потом с Кузей будут проблемы вроде так было , да и Кузя в начале игры сам предупреждает ( что его друг в ТД и говорит будь аккуратней )
  34. 1 балл
    А это вообще к чему? Речь идет о ручном исправлении явно разрабского косяка, со стороны игрока, чтобы он мог хотя бы иметь возможность допройти мод. Нет ничего более обидного, когда играешь в мод и понимаешь что ты не пройдешь его. Потому что он банально не доделан. Ничего кроме дизморали и испорченного настроения, у игрока это не вызовет, как следствие падение общей оценки произведения, которое начинает то нормально, но заканчивай за упокой, упокой движка, который не вывозит изменения в скриптах и крашит, или просто не вывозит, как ту орду мутантов в Припяти. Буквально история киберпука 2077 который до сих пор не отделался от хреновой репутации из-за кривого релиза. Я конечно понимаю что код не вы писали, и посему вы объективно должны были что-то навернуть в процессе, но это надо тупо признать. Ибо один лишь автор мода осознавал, что он там кодил и как... А вот это вот все... Было бы уместно к какому ни-будь NLC7, но вот тут проблема не в сложности понимания игры, а сложности в осознаний того, как мод пустили на релиз при наличий критических проблем, не позволяющих закончить игру. То что у вас целый уровень крашит из-за графов и крашит ящик в саркофаге, который дропает криво вырезанный кристалл. Это грубейщая ошибка и недосмотр, и демонстрация того что вы не знали что вы там вырезаете, а самое главное зачем. И как я понял, вы хайфлаера притягивали по той же теме, и это понятно, ЛЮБОЙ будет наезжать на Автора, при грубых нарушениях в коде и скриптах, которые делают прохождение мода/игры невозможным. По вашему моду нужен гайд не на прохождение, а на обход всех вылетов и проблемных мест в игре! В итоге Влад составил целую карту, как обойти свалку и бар, просто чтобы не застрять там нафиг, пытаясь закончить сюжет. У обычных игроков скажем так, нет ни единого инструмента который анфакает им игру. Ни читов, ни спавнеров, ни правок в файле скрипта хотя за последнее вообще лишь единицы шарят, и только какой нить DeiZero туда бы полез, или как там того ютубера по сталкачу...
  35. 1 балл
    >тысячи просмотров
  36. 1 балл
    Он здесь один и не очень активен. Где? Всё что я написал тогда я бы написал бесконечное число раз еще раз. Предыдущие были еще более абсурдные, например, за многократную регистрацию, хотя на новой версии сайта у меня только этот аккаунт и всё. Были бы естественно, по политическим мотивам как и раньше, когда у меня и роль "Разработчик" дважды снимали без причины, и много что еще. Штык Молодец спасибо за отличную идею, оправдываться перед разрабами за нее теперь будешь ты, когда там будут тысячи просмотров!
  37. 1 балл
    Еще раз: наймы в тяжелой броне, а вы стреляете НЕ бронебойными патронами. В описании патрона, которое вы сами скинули, указано, что урон по тяжелой броне идет без пробития брони - только 8%, т.е. только заброневая травма. Хотите пробивать наймов быстро - берите бронебойные патроны. Подробный гайд по пробитию брони вам тоже выше скинули. Пожалуйста, давайте не флудить несколько раз по одной и той же теме
  38. 1 балл
    Спасибо о Великий Hicks за ваше творение ! Один вопрос в ближайшее время ожидать патч какой либо?=) Хочу уже начать играть!
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Здорово. Типа хочется поделиться своими впечатлениями и всё такое. Прошёл мод. Пошёл ещё на один заход спустя пару месяцев. Что хочется сказать... Мод действительно как глоток свежего воздуха, смелый эксперимент который не только выстрелил, но и породил срачи в сообществе. В него весело играть, он аркаден, очень много сатиры на интернет-сообщество: обстебали всех, начиная от билдов и заканчивая фуррями. На мой взгляд, очень здорово. Спасибо! Даёшь сетевой режим с кооп-зарубой на Армейских Складах в лучших традициях Манн против Машин! Услышал Звон Смерти - развернулся автоматически. Привычка)
  41. 1 балл
    Тема радио в Сталкере практически всегда не раскрыта. Здесь показано, что учли акустические эффекты вплоть до реверберации, но оно опять же выступает в роли музыкального плеера, не более. А представится ли шанс поймать странные паранормальные сигналы, настроиться на тревожные трансляции, подслушать эфир, либо проводить выполнение квеста через общение на конкретной частоте? Всего перечисленного, конечно, трудно добиться, и гораздо интереснее изучать диапазоны через какой-нибудь раритетный коротковолновый передатчик, нежели глядеть в дисплей, тыкая глянцевые клавиши.
  42. 1 балл
    Хоть какие-нибудь новости появились. Локация прикольная, вижу её в первый раз
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Поиграв в этот мод я понял, что я принадлежу группировке древних шизов, я шиз-культист получается, спасибо за мод. Только началась 2 неделя как я скачал этот мод, но уже прохожу в 4 раз
  45. 1 балл
    Меня зовут Пуля и это моя история
  46. 1 балл
    Смотря какая Солянка и какие Тайные Тропы. Если версии модов 2020 и 2021 годов соответственно, то на то время движок поддерживал Windows 7. На актуальных версиях движка ± год-полтора свежести (в данном моде используется версия двухмесячной давности) одним из требований является Windows 10. Зная ваше нежелание менять Windows, просто проходите мимо.
  47. 1 балл
    Жаль я них*я не понимаю
  48. 1 балл
    Если случился вылет Вопросы и пожелания по моду Альбом в ВК Автор: Эдвард Калашников (ВК) Платформа: CoP 1.6.02 Azetrix NPC Pack предназначенный для замены абсолютно всех НПС в S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat крайней версии, а именно 1.6.0.2. На данный момент над проектом трудится один человек, но если вдруг будут лица, которые захотят помочь, то автор не откажется от их помощи.
  49. 1 балл
    Чувак спасибо тебе огромное за модели! Сто лет не был на сайте и даже пароль нашел, чтобы спасибо сказать
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования