Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.08.2026 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Скриншоты с новой системой погоды из ЗП и переписанными шейдерами, конфиги погоды из Semi Official Patches, будет добавлена в следующем патче, новая игра нужна не будет!
  2. 5 баллов
    Название: Lost World Revive Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: _SHUT25_ Дата выхода: 2027 ПРОЕКТ ЯВЛЯЕТСЯ ФАНАТСКИМ!!! Команда LW и Ирбис, в частности, не имеют к нему прямого отношения!!! Вопросы, предложения и прочее — направлять мне в ЛС на AP-Pro или в сообщения группы ВК. Целью проекта является перенос мода Lost World: Troops of Doom на платформу OGSR 3.500. По мимо этого в список задач входит: Добавление новых квестов Добавление различных точек интереса на локациях Переделка заселения локаций Замена оружейного пака Улучшение графической составляющей Небольшие геймплейные фичи Более подробно ознакомиться с ходом разработки можно в группе ВК
  3. 4 балла
    Название: Бурбон. Последний контракт Разработчик: Zondo (Сюжет и диалоги), Codex 5.5 (Техническая часть) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Движок: OGSR Engine v.3.529 Дата выхода: 11.08.2026 Продолжительность: от 2 до 5 часов, в зависимости от количества смертей, принятых решений и того, читаете ли вы диалоги или пропускаете их.
  4. 3 балла
    рус21231312 Вам бы для начала Вектор отчуждения пройти, что бы понять, что он кардинально отличается от того же ОЛР 2.0\2.5 Простой заменой диалогов сделать ничего не выйдет, это отдельное от ОЛР (Но базирующееся на нем) самостоятельное произведение
  5. 3 балла
    Начал предрелизный забег по сюжетке. Понемногу прохожу, параллельно прикручиваю фичи типа этой, с контекстом того что заспамить хилки теперь нельзя из-за анимированной медицины.
  6. 3 балла
    Теперь в моддинге новый жанр-нейрошлак мод
  7. 2 балла
    Разработчики: Народное творчество Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 3 августа 2026 Продолжительность: 3-7 часов в зависимости от стиля игры
  8. 2 балла
    Varyag25 которые небольшие? Один понадобится технику, а остальные... Вроде должны покупать. По крайней мере, обычные сталкеры. Мне казалось, они покупают. На всякий случай, которые занимают два слота - при их активации падают деньги
  9. 2 балла
    Domestos очень долго и упорно всё настраивал, зачем эти нейропаки?
  10. 2 балла
    Нет. 15. Х-12 Включить питание. Глянуть дверь. Включить высокое напряжение. Если ты уже этот этап прошёл и на стадии вот этого-- 23. Радар-вход в Х-12. Переговорил с главным мерком, потом с мерком в самой лабе на входе, получил приблуду для ношения гаусс винтовок и можно выходить обратно, боёвка с мерками и идём к Зубу. Мерки на переходе АС-РЛ станут врагами. 24. Зуб, отдать или не отдавать приблуду. Отдать-ложная концовка, не отдавать-норм. 25. Х-10 включить контакты. 26. Х-6 включить насосы. 27. Х-12 финал. Заходим через Иваньковский Райцентр, от куда выходил после выполнения 15-го пункта.
  11. 2 балла
    Daedric_Prince , относительно скоро. Исправлено много чего. Сам вот буквально полчаса час назад игру допрошёл. =) Нужно еще дней 5-6, и можно отдавать тестерам на пробы.
  12. 2 балла
    Мод требует доработки. Тест показал, что вылеты по квестам типа "Принести предмет" продолжаются. Будем работать далее.
  13. 2 балла
    Skala сейчас, полсе релиза ОЛР ОГСР, довожу одну оружку до ума. ПЫС текстуры, но с реальными обвесами так же в ПЫС стилистике. Для чистого ТЧ, на ТЧ руках. Конфиги АМК 1.4.1 для меня самые оптимальные, с их "баллистикой". Парень просто не учитывает, что весь окончательный оружейный лист придумали еще в 2003-2004, вот оно и не вяжется в текущих реалиях
  14. 1 балл
    Здравствуйте уважаемые пользователи сталкерского моддинга! Представляю вашему вниманию свою сборку на Anomaly 1.5.3 | Purge of Zone В обновлениях ссылок на скачивание больше нет необходимости, установить игру, мод менеджер и сборку можно прямо в нашем специальном лаунчере(прямая ссылка) одной кнопкой, вкладка Обновления будет мигать. [ В разделе "Помощь" присутствует инструкция по установке и полезная информация. ] [ Полностью рабочая Война Группировок + Сюжетный режим!!! ]
  15. 1 балл
    Разработчик: Last_Dawn / Sim_npc_default_01 / syka-bluadt Помощь: Gemini, ChatGPT, DeepSeek Дата первого релиза: 17.12.25 [SWR] / 29.12.25 [Vanilla Addon] Статус: открытая разработка с периодическим обновлением Localization: русский / american english VKYouTube * Скриншоты не отражают финального качества и сделаны на разных этапах разработки. Vanilla Rebuild Addon Промежуточный патч 10.10.26 уже вышел. Представляет собой комплекс исправлений и улучшений, которые по моему мнению укладываются в оригинальную часть трилогии Сталкер Зов Припяти. Среди них: Новые квесты и переработка старых (заимствование некоторых идей по квестам из Gunslinger со своей реализацией, продолжение истории с Петрухой, квест с Воблой, квест Бармена, изменение квеста "Один выстрел" и так далее) Исправление оригинальных багов (вроде правок из Unofficial patch CoP 1.6.03 и своих собственных, как например оптимизация маршрута Глухаря, его реакция на уничтожение кровососов игроком, правильная последовательность сбора документов на Юпитере по меткам, правильная и более быстрая попойка с Зулусом за счёт оптимизации диалога (не пьём по доп. вопросам) и усложнения его анимации, теперь она проходит в три этапа и тд.) Доработанный пак оригинальных моделей от SamArt и из TrueStalker, уникальных визуалы NPC на его основе (например группа военных в Припяти), визуалы для главного героя на его основе со всеми комбинезонами, сотни визуалов неигровых персонажей были рассортированы и введены в симуляцию с рандомным оружейным лутом (loadouts) Адаптация некоторых простых особенностей движка IX-Ray к оригинальной игре (жажда, ноги от 1го лица, те же loadouts, части мутантов, окрашивание иконок характеристик и так далее) Качественный пак комбинезонов из Outfit Addon, полностью перебалансированный, ванильный без отсебятины, каждый комбинезон отличается своей веткой прокачки (пусть и незначительно), что наиболее полно отражает его принадлежность к определённой группировке Скриптовые системы (тайники из ЧН, рандомные артефакты и аномалии, рождение артефактов от смерти мутантов, новый уборщик трупов который убирает не только оружие но и выкинутые игроком вещи, открытие аномальных зон на карте и так далее) Оригинальный аддон включает в себя Absolute Natiure 4, адаптации к SWR, Atmosfear 3, Paradox WU, T.H.A.P. Hands Pack, C Consciousness Grass SWR Addon Актуальная версия 2.0 Качественный оружейный пак, который базируется на подобных себе по названию аддонах для Теней Чернобыля и Call of Chernobyl, а также таких модов как FWR и OWA. Напоминаю, что это модификации с правозатворным оригинальным оружием, использующее анимации Gunslinger, IWP и других современных модов или авторов. Помимо ванильных образцов оружия вас ждут исправленные и переделанные образцы из FWR и других модов без васянства. Многочисленные уникальные исправления для UV-развёртки, текстур, анимаций, сглаживания, детекторов, репозиции оружия, аддонов, собственные визуализированные ветки прокачки для нового оружия и так далее Ссылка на Vanilla Rebuild Addon: https://drive.google.com/file/d/15ZFZN-W4OoueDQsPLQAdPy6Wnssc_Yiu/view?usp=sharing Пресеты графических аддонов: https://drive.google.com/file/d/1FHVFNqgJ-MsDvQhz44DZt6DMZF3JmPD1/view?usp=sharing Ссылка на SWR: https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-swr-addon Для мододелов: SDK исходники локаций (требует пак моделей AN 4 и кое-какие другие объекты, они есть в папке VRA) https://drive.google.com/file/d/15d_LL7Ypsxd-UJnPyK2VVWOGa5VM01Sj/view?usp=sharing Обновлённая адаптация SWR 1.6 к VRA для тех, кто уже скачал и ему лень перекачивать по основной ссылке: https://drive.google.com/file/d/1EAXHZEbeQBoJJjL4eu8p7Oc5VZr5Amch/view Тем, кто качает "Ссылка на Vanilla Rebuild Addon" впервые это не нужно! Инструкция по установке: 1. Скачать Сталкер Зов Припяти 1.6.02 2. Установить на него игровой билд движка IX-Ray 1.3.4 (скачать здесь https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/download.html) 3. Создать папку ixr_addons 4. Поместить в неё (по желанию) следующие папки, далее расшифровка названия папок: * cop_vanilla_addon Основной сюжетно-геймплейный аддон Vanilla Rebuild расширяющий геймплей, квесты, устраняющий некоторые баги оригинала, добавляющий новые. * cop_vanilla_thap_hands Меняет руки главного героя на руки из THAP аддона, они более толстые и оружие из SWR смотрится в них лучше. * cop_vanilla_swr_addon_adopt (версия 1.0-1.02 несовместима с текущим VRA, ждите обновления) Адаптация SWR Addon к VRA. Кидать только в случае если закинули cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon, который можно скачать здесь https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-swr-addon в свою папку ixr_addons. ixray-hq-icons-v2.0 и ixray-hq-icons-v2.0_swr_adopt предназначены только для SWR! У VRA есть свой собственный вшитый hq па иконок. А потому эти папки с папкой не cop_vanilla_addon ставим. Внимание! Требует наличие папок cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon * ixray-stcop-wp-3.8-cop_adopt Адаптация STCoP 3.8.1.5 к Vanilla Rebuild Addon. Несовместимо с SWR! Требует наличие папок ixray-stcop-wp-3.8-based и ixray-stcop-wp-3.8-cop, остальные папки (loadouts и outfits кидать нельзя!). Можно только папку с паттерновой отдачей. Скачать 3.8.1.4 и патч 3.8.1.5 можно отсюда https://ap-pro.ru/forums/topic/13959-stcop-weapon-pack-381/page/18/?tab=comments#comment-566198 Внимание! Требует наличие папок cop_vanilla_addon и ixray-stcop-wp-3.8-based и ixray-stcop-wp-3.8-cop и ixray-stcop-wp-3.8-cop_adopt. * ixray-atmosfear-3-r1.0 (собственная доработанная версия) Адаптация cop_vanilla_addon к Atmosfear 3, SWR и STCoP до кучи. Качать сам atmosfear 3 не нужно. * ixray-paradox-weather-unit-v2.3_adopt Адаптация cop_vanilla_addon к PARADOX WEATHER UNIT v2.3, скачать его нужно по этой ссылке https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-paradox-weather-unit-v23 Внимание! Требует наличие папки ixray-paradox-weather-unit-v2.3, которую вы можете скачать по ссылке выше и папки cop_vanilla_addon, для пака SWR он не нужен! * ixray-hd-hud Собственная адаптация HD HUDa для Vanilla Rebuild Addon. Сам HD HUD качать не нужно, совместимо со всем остальным. * cop_vanilla_ccon_grass Этот аддон https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ccon-grass-n-trees, но сугубо для травы. Скачивать его по ссылке выше не нужно, она только для ознакомления. * cop_vanilla_ccon_grass_an4_autumn Графический пресет AN 4 вместе с ccon_grass (но можно и без него) осенний. * cop_vanilla_ccon_grass_an4_dead Графический пресет AN 4 вместе с ccon_grass (но можно и без него) мёртвый-позднеосенний. * cop_xrMPE_animations Добавляет анимации сталкеров из xrMPE. Местами они косячные - ни к месту (например позиция Гонты и его друга перед кроватью Краба), к тому же большинство анимаций не обновлено, не настроено положение оружия в руках для этих анимаций.
  16. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  17. 1 балл
    Модификация : Lost World Troops of Doom Версия мода : патч 3.7 Платформа : Тень Чернобыля 1.0006 Авторы LW ToD : Ирбис и RealWolf Автор патча 3.7 : Asokin-stalkers Главная цель данного проекта - изменить оружейную составляющую. Патч основан на репаке от Serega-Lus, за что ему огромное спасибо. Изменения в патче 3.7 : 1. Продукты питания на HD варианты (HD ITEMS V2020_2_0, HD items SoC 2.0, Medical Remake Mod v1.0, SoCGA 1.99, G.S.W.R. 1.5.14 CoP ) 2. Добавлены анимации использования некоторым предметам. (Animatsii_predmetov_v0.3) 3. Пропатчил движок игры от лишней информации в логе 4. Фикс от вылета Animatsii_predmetov_v0.3 5. Фикс окон на заводе Юпитер (фикс геометрии локации) 6. Своя озвучка реплик у Крохобора (взято из OLR 2.5) 7. Фикс сохранений с счетчиком 8. Фикс окон "Лесничества" на Затоне (фикс геометрии локации) 9. Доделан "Убийца аномалий" 10. Исправлена грамматическая ошибка в скрипте 11. Добавлен "ремкомплект для автомобилей". 12. Изменена моделька и иконка "Ремкомплекта для оружия и брони". 13. Фикс двери в доме лесника в рыжем лесу(фикс геометрии локации) 14. Золотая рыбка +12 кг, Ночная звезда +8 кг, Грави +4 кг( скрипт взят из OLR 2.5). Почему так : ответ простой - грави встречается везде, а ночная звезда редко. 15. Фикс геометрии Лиманска 16. Фикс геометрии Восточной Припяти (Припять из ЗП) 17. Восстановлены анимации бега для ножа, бинокля, гранат 18. Изменил текстуры листвы деревьев 19. Фикс задания встретится с доктором 20. Изменил иконку и модель у прибора ночного видения ( брал с мода Exception) 21. Фикс разрядки аккумуляторов через телепорты 22. Фикс геометрии локации Госпиталь 23. Исправлено исчезновение энергоблока если щелкнуть по нему два раза 24. Исправление звуков ( в логе красным были) Игра была пройдена на полном динамическом освещении, на средних настройках графики! Пройдена на windows 10, процессор i5 12400F и видеокарта 4070. Не рекомендую играть на встройке. Для полноценной работы нужно 4 ГБ свободной оперативной памяти. Рекомендую использовать дополнения, которые я выложил, остальные не проверялись! Использовалась оружейные моды от Max34, Gunslinger, форум amk-team, Новый арсенал 5.1 и прочие. Спасибо nasar75 за переносы оружия из ЗП в ТЧ. Установка : 1. Распаковать первый архив ( 7z.001) архиватором 7Zip. Остальные архивы распакуются автоматически. 2. Создать ярлык XR_3DA.ехе. 3. Переименовать ярлык и играть. Скачать : Первый архив Второй архив Третий архив Дополнения: Скачать Баги: 1. Чтобы установить прицел на Мосинку - не держите её в руках! 2. Бывает вылет из-за вертолёта на ЧАЭС, но полностью всё проходимо. (Ошибка оригинала ТЧ). Это единственный вылет за всё прохождение игры и то был один раз. Как отключить HDR (повышенную яркость) ? Ответ : Заходим в папку bin, далее открываем приложение FXAA_Tool.exe. Нажимаем на третью вкладку HDR, снимаем галочку и на кнопку "save". Как заспавнить машину? Ответ : Заходим в меню и нажимаем F2, вводим : veh_dodge Дополнено 33 минуты спустя Отключите бессмертие, в консоли введите g_god off
  18. 1 балл
    Всё понял, спасибо. Дополнено 0 минут спустя Да автор уже объяснил, я понял. Дополнено 3 минуты спустя Анна не дохлая, а мёртвая, у цыган грамоте уичлся?
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    АнДрЮхА а персонажа случайно... Точно. Это не Макс. Это Максин из Life is strange 😄 Дополнено 0 минут спустя АнДрЮхА да, скинь, пожалуйста. Я завтра посмотрю как раз. Очень интересно Дополнено 2 минуты спустя Givi_Zurabovich попробуй заспавнить через консоль drunk_4 вроде бы Дополнено 2 минуты спустя Givi_Zurabovich я правда не учёл собак... Так бы сделал Анну бессмертной. Я когда тестил, правда, они не спускались 😂 Дополнено 4 минуты спустя Varyag25 а это секретный вариант ответа. Почти каждое действие имеет последствия. Если ты нарвался на Слизня в Прологе и убил его - Макс припомнит это бандитам во 2 главе 😏 Дополнено 4 минуты спустя Tundra227 Но нужно именно спровоцировать его, через диалог
  21. 1 балл
    С релизом дружище будет время гляну твой мод.
  22. 1 балл
    Я, один из не многих, кто "STALKER" покупал в магазине, когда он только вышел на CD - дисках. Это было давно. С тех пор я прошёл очень много модов. Так же я думал о том , как создать свою модификацию. Но, так и не "созрел". Этому моду я не буду писать ни какой критики. Я Вижу Начало. Вступление Создателя на терновую тропу моддинга по Сталкеру. Тебе будет тяжело, дружище. Критика будет сыпаться на тебя с неба айсбергами. Но именно это и поможет тебе в дальнейшем создавать всё лучше и интереснее. Главное в игре всегда - СЮЖЕТ. Он должен быть так же захватывающим, как и крутая книга ( фильм ) которую ты хочешь перечитать ( пересмотреть ) ещё раз. Если ты, конечно не прогнёшься под давящими на тебя критиками. Я просто желаю тебе удачи. Твори и тебя запомнят. Дополнено 2 минуты спустя Скачал. Прошёл. Правда с одним "вылетом", но для Сталкера - это норм. ))
  23. 1 балл
    Ого. Такое ощущение, что ты, автор, читал мой отзыв на LW: ToD. Я там как раз упоминал, что как же офигенно было бы сделать переиздание мода на OGSR с улучшениями и исправлениями. Локации бы еще обновить, конечно, но там без толкового маппера никуда. Могу пожелать лишь удачи! Обязательно поиграю, когда оно выйдет.
  24. 1 балл
    ava url=https://radikal.cloud/i/ss-gaming-pc-2026-08-12-22-09-12-%28red-forest%29.G0S04L][/url]
  25. 1 балл
    Pavel2000 Да не... никаких проблем, Спасибо, я просто описал что вышло..)) https://youtu.be/_OmO_YWJSTY
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Daskell Искренне благодарю вас за подробное разъяснение ситуации. Благодаря этому, мы сможем в будущих работах (если они будут) избежать подобных проблем, в следствии чего, избавить игроков от лишних проблем. Ещё раз приносим извинения за предоставленные неудобства, и благодарим за терпимость к данной проблеме.
  28. 1 балл
    Zondo нейронка делала все, и это моя модификация была. Но ее там не зафорсили так что жаль, делалась с помощью gemini pro + расширенная
  29. 1 балл
    Вернул квест с перегоном камаза на Кордон. Саму модельку камаза взял из 2.5. Теперь, вроде как, проблем с выходом из него быть не должно. Я протестировал квест и ни разу не умер из-за камаза. Учтите, что требуется НИ.
  30. 1 балл
    asgaroth Дополнено 0 минут спустя asgaroth Согласен, самому даже обидно
  31. 1 балл
    А уж как мне было абыдна да, когда всё нажитое нечестным трудом: три кинокамеры импортных, три "Дальнобойщика" отечественных... всё же пропало...
  32. 1 балл
    ОЧЕРЕДНОЙ МОД ПРО НАЁМНИКОВ???!!! НИЧЕГО СЕБЕ!!! НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО И ВОТ ОПЯТЬ!
  33. 1 балл
    Информация нужна. На сколько % все готово, скрины, отличия от того же хардвар мода. По описание выглядит как туфта какая-то. Без обид, автор. Без негатива писал. Дополнено 0 минут спустя Luka_STALKER
  34. 1 балл
    О! А вот и мод новый, как быстро начали моды выходит) Кстати, я тоже делаю свой с помощью нейронки! Ладно пойду заценю, засниму!
  35. 1 балл
    Dominik86 Если говорить про чистый WE(+ 6 патч), то по сути ничего такого, аддон добавляет анимации и обновляет оружейку, фактически Refined исправляет тех. часть и оптимизирует работу DA. Смотря, на то, что автор добился совместимости с DAR 2, и зеркальной совместимостью сейвов DA и DA Refined, аддон погоды сделать не должен. Честно, интересней самому проверить и поэксперементировать с этим)
  36. 1 балл
    Вот это тоже проблемка, братва кидалы с автоматами и явно снайперский курс кончали. Почти не проходимо на дистанции, заняло двадцать рестартов УПД, пройдено двумя способами: Гранатой, собрав их вместе. Если то начинать перестрелку, то убегать, они кучкуются. В результате их можно закидать. Выманив на военных. После этого можно вообще ничего не делать. Как это делать честно - хз, требуется доработка. А квест с крысой по основному сюжету - это уже полноценный непроходимый момент. Там невозможно отбиться от приспешников Лешего. При условии что у игрока обрез, для победы над одним только Лешим работает единственная стратегия (что уже само по себе не вайб): Прижать его в угол, чтоб присел, а не шёл Дать ему хед точно в голову После этого ты успеваешь дать перезарядку 50/50, прежде чем тебя скосят с одной из сторон. УПД: с гадюкой всё ещё не проходимо. Самый удачный трай - минус четыре с удачным попаданием гранат и влезанием на второй этаж. Требуется фикс. Нужно делать бандитов меньше (шестеро сразу, и без укрытий... ну лол), и не настолько пуленепробиваемыми (пять пуль в хед - это слишком). З.Ы. Ну ничосе я бета-тестер З.З.Ы. Мод сыроватый, без фиксов пока не трогать
  37. 1 балл
    Я отследил историю разработки и впечатлился. Желаю и надеюсь, что к 2027 году будет существовать хотя бы локационный пак. «Чернобыль» — это буквально «Бар + Мертвый Город» из «Обливион Лост», кроме инверсии с заводом, конечно же. Этакий лихой гадюшник, который с одного края подпирают одни, с другого — нечисть всякая. Одни поддатые, другие серьезные, но все дружно отстреливаются в сторону дикой территории. Вообще в Чернобыле было снесено множество подходящих по контексту мест, в том числе и универмаг «Юбилейный»,в котором долгое время крутили фильмы в видеосалоне на втором этаже с названием, кто бы мог подумать, «Сталкер», там даже на витрине было написано название видеосалона, интересно, что ликвидаторы там порно смотрели, после аварии он был сильно исхожен радиоактивными ногами, в 90е его витрины залепили фанерой закрашивали фасады, затем вовсе снесли в рамках туристического ремонта города Удивительная штука, что и в «Обливион Лост» в универмаге также расположен бар «STALKER» — может, это вдохновение, скорее всего лишь совпадение.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer нейрохрючево не наш выбор, к тому же если я не ошибаюсь сливали архив с исходными фотографиями из которых и делали эти текстуры, лучше бы его использовали, а не нейрослоп
  40. 1 балл
    Наконец-то допрошел мод на все концовки и добрался написать итоговый отзыв. Т.к. присутствуют внутриигровые моменты, помещу под спойлер. Если коротко - для первого мода все все супер, спасибо!
  41. 1 балл
    Sorry Russian is not my native language even english is not my native language. @StrawFlux, большое спасибо за мод, он получился просто отличным! Хотелось бы предложить одну небольшую опциональную возможность. Было бы здорово добавить в настройки игры переключатель «Сохранение только у костров» (Campfire Saves). То есть, чтобы каждый игрок мог сам выбрать: обычные сохранения (как сейчас); или сохранения только у костров. Так любители более хардкорного и атмосферного прохождения смогут включить эту опцию, а остальные продолжат играть с обычными сохранениями. Думаю, это был бы хороший дополнительный режим, не меняющий текущий баланс игры. Ещё одна небольшая идея. Было бы очень здорово добавить опциональный 3D КПК, который можно включить в настройках игры. Но самое главное — чтобы он полностью соответствовал билдовской эстетике OLR и не выглядел слишком современным. Потёртый, грязный, с простым индустриальным дизайном и текстурами, которые гармонично вписываются в общий визуальный стиль игры. Не что-то в стиле GAMMA или Anomaly, а именно КПК, который выглядел бы так, будто он всегда был частью OLR. Мне кажется, такой КПК сделал бы погружение ещё лучше, не нарушая атмосферу оригинального проекта. @StrawFlux, thank you for this amazing mod! I'd like to suggest a small optional feature. It would be great to have a "Campfire Saves" option in the game settings. This way, every player could choose between: normal saves (as the game works now); or campfire-only saves. Players looking for a more immersive and hardcore experience could enable it, while everyone else could continue using the current save system. I think it would be a nice optional gameplay feature without changing the default experience. I have another small suggestion. It would be great to have an optional 3D PDA that could be enabled in the game settings. The most important part is that it should fully match OLR's build aesthetic, without looking too modern. A worn, rugged PDA with a simple industrial design and textures that naturally blend with the rest of the game's visual style. Not something in the style of GAMMA or Anomaly, but a PDA that looks as if it had always been part of OLR. I think it would improve immersion even further while fully preserving the original atmosphere of the project.
  42. 1 балл
    Jansen сюжетный короткометражный, тестера я уже нашёл. а что есть желание?
  43. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl это не настоящий сталкер (Канал "ВиВиЧед")
  44. 1 балл
    Братан, ну ты тоже дал задачу и ожидал столько лет! Надо было потихоньку самому впрягаться, доделать необходимое, давно бы уже собрал нужное количество. Я понимаю, что ты у нас редкий перфекционист и тебе требуется ультра-новое, либо идеальное, но что толку без результатов. Сама идея хорошая и правильная. Надеюсь, ещё когда-нибудь вернёшься к этому и хотя бы собранное озвучишь, если действительно имеешь крутое оборудование. Сделали - RVC Jokes Pack
  45. 1 балл
    GoodKiller , здесь попробуй посмотреть. Когда-то там всё собиралось. Если нынешний тамошний мелкопоместный царёк ничего нн наворочал, должно сохраниться. p.s.: на всякий случай – здесь оптимизированные движки для Солянки.
  46. 1 балл
    1-Идут два свободовца по зоне. Один в зеленой бандане, второй тоже пулю получит. 2-Сидят два долговца в баре, на последние гроши купили пузырь. Кое как закуси по рюкзакам нарыли. Один случайно задевает бутылку локтем и та летит на пол. Бедолага кое как извернулся, но в сантиметре от пола всё ж поймал. Тяжело выдыхает и говорит другану: ёп прикинь, пузырь сейчас на волосок от смерти был. Второй переводит абакан на предохранитель : ты тоже.
  47. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  48. 1 балл
    Зачем вот эту Буяновщину во все сборки засовывают? Ну бесит как еблан засовывать патроны в магазин, махать ручками перед лутом, ждать, что будет в луте, каждое действие тупорылой анимацией делать. Я же, когда курю, не стою на месте, как еблан, держась за несчастную сигаретку двумя руками, когда хаваю не горячее, тоже справляюсь одной рукой, когда шуршу в рюкзаке, не сажусь на колени.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Автор: Macron Что такое Sound Environment в STALKERе? Это принудительное изменение привычных звуков в определенных зонах. Например, логично, если зайдя в подвал/пещеру/под мост мы начнем слышать эхо от выстрелов/перезарядки/своих шагов и т.п. Сами зоны ставятся вручную в SDK и в дальнейшем добавляются в папку уровня в виде файла level.snd_env (или как level.sound_environment для старых билдов). Все билды от 18xx до Тень Чернобыля / Чистое Небо поддерживают Sound Environment. Из движка Тень Чернобыля его никто не вырезал.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования