Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.08.2026 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Мод сделанный нейронкой,как много в этом слове. Посредственный сюжет(просто измененный оригинал),сгенерированные доп квесты по типу принеси 5 Пмов, 4 хвоста собаки и т.д это ни в какие ворота Я что в ММОРПГ попал? Прикрученный хардкор вообще ни к месту,зачем? Ну просто,на кой в таком заурядном моде сохранения у костров и смерть от одного тычка или выстрела? Растянуть скомканный нейронкой кое- как геймплей,нет спасибо.Кстати сложность тут одна-Нормальная,которая по факту является аналогом Мастера из оригинала Я не против трудных модов,но здесь это вообще ни к месту Лучше поиграть моды вышедшие недавно,чем давиться этим нейромусором,да возможно они не супер проработанные,но там авторы попытались сделать хоть что-то,а тут мы гордо заявляем что первый мод сделанный нейросеткой.Бездушно,безыдейно и попросту нелепо
  2. 1 балл
    ЭТО БОЖЕСТВЕННО!!!! Первый раз решил скачать трэш мод на сталкер, потому что уже отчаялся найти хоть что-то нормальное. Каждый год выходит либо хорошая короткометражка на 6 часов при вылизывании каждого метра, либо реальная трешанина где пройдя на метр не про сценарию ловишь либо софтлок, либо вылет, а если нет то там происходит откровенный бред и указанные "20 часов" геймплея ты наматываешь бегая от одного края карты до другого попутно держа открытую вкладку с гайдами. И вот после всех страданий я запустил Закон Шляпки... И этот мод просто улёт! Это даже не рукалицо от кринжовой переделки сталкера - это новая игра, просто на базе сталкера! Наконец-то я смог найти то, в чем действительно нуждался: Интригующий сюжет Новое оружие, с новыми механиками РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С БЕГОТНЕЙ!!! Её больше нет! Артефакты, которые РЕАЛЬНО влияюют на геймплей!!! Интересные сайдквесты НЕЛИНЕЙНОСТЬ!!!! Юмор И как оказалось не нужно играться с катсценами, графикой, реализьмом, озвучками, "логическими" загадками и конечно же великой и ужасной МИСТИКОЙ. Оказалось что нужно просто мыслить шире и решать те проблемы что уже есть.
  3. 1 балл
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  4. 0 баллов
    Давайте взглянем на мод посредственно. Это классический «треш-попкорн» — местами забавный, но абсолютно лишённый глубины. Однако стоит выделить что здесь действительно проделано очень много работы. 🎮 Игровой процесс (геймплей) Здесь есть пара светлых пятен, которые цепляют взгляд. Например, здорово, что добавили соревновательные механики — гонки и битвы с боссами выглядят свежо. С трупов действительно можно снять приличный лут и деньги, и экономика от этого не сильно страдает. Враги же превратились в настоящих терминаторов — их живучесть заставляет расстреливать по два-три магазина в одного противника, что превращает перестрелки в настоящее состязание. Всё остальное — это стандартный набор: диалоги, беготня по точкам, перестрелки. 📖 Сюжет и повествование С трешем здесь стало чуть поспокойнее, и это делает историю лучше. Также мод сохраняет связь с предыдущими частями и завязка поначалу даже намекает на нечто масштабное. Кстати, мод может похвастаться наличием нескольких финальных концовок, что уже радует. (Всего их 4) 🖼️ Графика и визуальный стиль Движок OGSR в паре с переработанными локациями даёт приятную глазу картинку — визуальный редизайн вышел довольно симпатичным. Оружейный пак подобран хорошо, окружение на картах изменилось заметно и к лучшему. Внешность некоторых НПС радует детализацией. Инвентарь оформлен стильно, также как и интерфейс. Еще есть наличие дополнительных настроек графики из UE5 и Advanced XRay. ⚙️ Оптимизация и технические моменты Стабильность — это тот редкий пункт, за который можно похвалить мод: ни вылетов, ни лагов, ни фризов. 🔊 Звуковое сопровождение Озвучка персонажей сделана через ии. Музыки в моде очень много — она играет и на локациях, и в бою,. Она на любителей. Некоторые треки можно выключить например командами. Если захочется. 🌆 Атмосфера и погружение Нельзя забывать, что весь этот мир Зоны был порождён катастрофой 1995 года — инцидентом в Цитадели, который навсегда изменил реальность. Но, увы, в этом моде величие той трагедии сводится лишь к фону для перестрелок и гонок, а не к глубокому осмыслению случившегося. Просто плывите по течению и смотрите историю. А также я искренне не понимаю мнение "топ-обзорщика". Ему вроде бы четким языком сказали что эти моды полностью самостоятельные и не берут больше нечего из других модов. Но он почему-то их увидел и нашёл, а всё потому что у него засело это в голове и он не хочет это отпускать, потому что видел их у наверное своего АС. Вообщем-то все что я хотел сказать — сказал. Поиграйте в это однозначно, как минимум скрасит ваш вечер. (И к сожалению мой отзыв одобрили позже fladika, там тоже не читайте, там полная шляпа) А мой комментарий не будет "шедевральным".
  5. 0 баллов
    Так ну никто же не запрещал оценивать мне мод. Вообще этот отзыв я специально оставляю чтобы сказать вам, спасибо что будете играть в мои моды. И пожалуйста, не читайте отзывы SpeedOS'a. Потому что этот индивид может снова написать шедевро отзыв на 10 звёзд. Всё! Дальше тоже мой отзыв не читаем! (Ну не надо! Короче я предупреждал!) Сюжет: Действия мода "Возмездие" разворачивается спустя 10 месяцев после мода "Контракт". И расскажет о приключениях группировки Лапсердака и наёмниках "Стальной щит". В ходе сюжета обе группы будут работать на корпорации которые пытаются взять зону под контроль и устранить последствия аварии, которая была в 1995 году на территории комплекса Цитадель. Геймплей: самый стандартный и базовый. От простых побегушек до эпичных боссфайтов. Графика: Суперская! Картинка HDR благодаря движку огср и кое-каким правкам из Unreal Engine 5 и Advanced X-ray. Оптимизация: тоже хорошая. Лично у меня за все тесты не было ни одного вылета при прохождении сюжета. Баги есть, тут не спорю, но они не критичные. Звук: опять же на любителя, но над звуком была проведёна большая работа. Вывод: Если захотите то играйте. В принципе вас никто не заставляет. Вы сами в вправе выбирать. Но я бы посоветовал. Хотя бы просто посмотреть. Если что мод можно удалить, если что. А то мало ли вы забыли!?
  6. 0 баллов
    За 18 лет игры в сталкер и кучу различных модов от самых ранних AMK c пиратских дисков, SGM уже с нормальным доступом в интернет, когда приходишь домой со школы, а там целая новая версия, Фотограф, Солянки, ОП, до последних сборок на Аномали, Шляпка - казалось бы при всей ее "трешовости", мод сделанный со смыслом и душой, который дал тот уникальный экспириенс и на время отогнал "неиграйку" своим содержанием. Плюсы: - Уникальные механики хороши, а самое главное нормально имплементированы, за все время прохождения не встретил в них багов. В принципе в игре багов почти не встретил. - Сюжет последовательный и логичный, местами даже немного неожиданный. Выбор имеет последствия вплоть до побочек, которые можно пройти несколькими путями. Репутация активно влияет в диалогах. - Сам геймплей на Шляпке дает умеренный челендж, есть места для подумать над оружием и артефактами, особенно на арене. - Музыкальное сопровождение неплохое, местами очень хорошее. - Мемы. Может процентов 60 из отсылок понял, наверное некоторое пропустил. Скомпилировать подобное в одно - непростая задача. Было смешно. Минусы по вкусовщине: - Некоторые локации хотелось бы раскрыть побольше. Есть место для уникальных персов и их квестов. - Как по мне не хватает тир 4-5 шляп и шмотья, лутер шутер же ну. - У шляпки модель не как на стартовом экране игры >:( Спасибо за три вечера что я провел в прохождении этого шедевра, жду DLC.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования