Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.08.2026 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    НОВАТОРСТВО ЕГО НЕ ПОКИДАЛО Очередной мод от Script'a. Очередной повод написать отзыв. Очередной игровой опыт. P.S. Немножко запоздал с отзывом c 22.08.2026, но лучше, поздно чем никогда?) Сюжет Основной сюжет вышел банальным, клишированным. Да, он не идеальный, но то, как он подаётся - это похвально довольно таки. По мере прохождения можно найти записи, которые подробно раскрывают происходящее до и после в сюжете "Грани". Персонажей мало, но эпизодически они все вышли неплохо. Имеется две концовки, как было сказано ранее. Немножко для меня был непонятен выбор в некоторых местах, если он всё равно ни на что не влиял. Побочных активностей в виде новых квестов для такой продолжительности мода хватает. Вообще если подумать, основной упор делался именно на эксперимент с использованием новых фишек, но то, что у автора уже выстроилась своя вселенная - это похвально. Канон, спросите вы? Не ищите его и не приплетайте лор оригинальной трилогии к это моду. У данного автора в модах канон свой, индивидуальный. Любителям пикничёчков у костерочка, старичкам, которые яростно любят моды 2007-2013-х годов - вам тут не место. Геймплей Ну тут максимальный интерактив. Да что там говорить? Здесь откровенное ломание 4-ой стены. Хочешь выполнить квесты в назначенную дату? Тебе надо поменять дату на компьютере и только потом ты выполнишь квест. Хочешь отгадать пароль? Напиши на почту и тебе придёт сообщение в виде кода. (Извиняюсь за спойлер, но это правда оригинально) Ну а про взаимодействие с дверями для меня фишка не нова, но она приятная и тоже добавляет + к иммерсивности. (видел такую фишку в Атрибуте) Исследование локации на наличие всяких ништяков в виде припасов, артефактов и прочих событий является приятным бонусом. Особенное внимание заслуживают пасхалки в виде плакатов и нахождения персонажей. Здесь опять же, узконаправленно всё и сделано крайне специфически, но со вкусом. Как говорится "кто понял, то понял", не поняли - проходите мимо. Ну и босс-файт на закуску под конец прохождения. Не сказать чтобы он сложный, но немного задушить всё-таки может, если не знать, каким оружием пользоваться. Графика Моё почтение. Локация из нового Lost World + движок IX-Ray со своими графическими наворотами + кастомный оружейный пак (как я понял, анимации взяты из современной CoD MW) создают современный графический гибрид. Графика просто потрясная. Ну очень красиво, правда. Без мелких косячков конечно не обошлось, но благо они скрыты умело и не бросаются в глаза. А так, повторюсь - графика шикарная. Однозначно топ. Стабильность. Не знаю как у кого, но лично у меня мод шёл гладко. Ни вылетов, ни просадок кадров FPS, ни фризов. Играл с максимальными настройками и мод даже с таким раскладом шёл стабильно. Оптимизация у мода железная. По крайней мере была у меня. Сюжет - 7/10 Геймплей - 9/10 Графика - 10/10 Стабильность - 10/10 Оригинальность - 10/10 А какой вывод? Качественный мод на приятном движке, сделанный умело и грамотно автором, который ещё успел заморочиться с кодом игры и некоторыми скриптами. На 2-3 часа мод подойдёт идеально, чтобы скрасить ваш вечер. Рекомендую.
  2. 1 балл
    Прошёл мод. Строго судить не буду, так как первая работа автора. Сюжет, в принципе, занятный, можно скоротать пару тройку вечеров. Но, блин, по большей части это просто косметически переделанный оригинальный сюжет. Ты так же очухиваешься на Кордоне, говоришь с Сидоровичем и шуруешь к центру Зоны. Тебе дают такие же квесты, только диалоги другие и персонажи (иногда) другие. Новых локаций много, но они пустые и вставлены для галочки. Пять минут ты по ним побегаешь и всё, игра на них закончена. Можно, конечно, второстепенные квесты проходить, но они все сплошь багованые. Берёшь их и ловишь потом вылеты один за другим. Причём квесты то тоже в основном оригинальные, как так получилось, что на них вылеты - непонятно. На Янтаре вообще начинаются вылеты из ничего. Никаких доп квестов не берёшь, где-нибудь сохраняешься, тебя, допустим, убили. Загружаешься с сохранки - вылет. Как так, если ничего принципиально нового не добавлено? Тоже непонятно. От выжигателя и дальше до ЧАЭС пробежал уже без интереса, лишь бы дойти до конца. Но там... Говоришь с Лебедевым, при этом вставлены какие-то корявые вырезки его фраз, из-за чего ничего не понятно, и в итоге присоединяешься к О-Сознанию. Прям тоже самое, как одна из концовок оригинала. Потом узнал, что есть другие концовки, но из-за вылетов и однообразия в сравнении с оригиналом проходить их не хочется. Проходил, чтобы узнать предысторию Последнего рассвета, верю и надеюсь, что дальше всё гораздо лучше ) P.S. Угарнул с изломов, поющих "Владимирский централ" :D
  3. 0 баллов
    В лучших традициях классических боевиков. Что-то на уровне Max Payne, перестрелки с долгавцами в слоумо - это что-то новое в сталкерском модострои. Использование изуверского интеллекта подливает масла в огонь. Вот народную солянку я ни до конца прошел, забросил фотогроф, не играл в ОП 2.2, но этот мод прошел за два присеста. Это о многом говорит. Всем тем, кому сюжета мода не понравился, советую ознакомиться с произведением "Капиталистический реализм" Марка Фишера, помогает лучше проникнуться не простой судьбой главного героя. Мне правда понравился мод, я очень давно не играл в сталкер, но вот эта идея с сохранениями у костра, как в дарк соулсе - это прям то, чего оригинальному ТЧ не хватает. Повырезали тонну лута, чувствуется гнетущая атмосфера ЧЗО, ведь припасов у тебя очень мало. Сюжет хоть и короткий, но интересный. Спойлирить не хочу, но такой подставы я не ожидал. Атмосфера оригинально ТЧ - 10/10. Плюсом к атмосфере идет то, что припасов у тебя мало, а сейвскамить не получится. Как я понял, задумка автора - это сохранить атмосферу оригинального ТЧ, без всяких васянских модов на графон. У него получилось, даже лучше, чем планировалось.
  4. 0 баллов
    Чтож, получатеся ремейк начала. Геймплей: он не сложный, спасибо что сделали переходы через несколько локаций за очки. по факту полностью убрало беготню и сделала её максимум в районе локации. деньги получить тут не сложно, но они по сюжетке не особо нужны, разве что 25к найму, да и тут особо смысла нет от брони, если считая что нпс туповаты. а оружие можно получить по сюжетке, (так то, как и броню, но она будет слабее ската или экзы), а ну да, чуть не забыл душный момент с x18, но если повезёт, то он не прям настолько сложный, как покажется. 6/10 Атмосфера: особо нечего сказать, тк улучшенная по графике тч. 6/10 Звук: тоже особо нечего сказать по поводу него, тк просто тч. 6/10 Оптимизация: самая главная проблема мода, как минимум сломанный квест с абаканом на складах, так же пару раз вылетало при заходе на сейв, но хоть сейв не ломался, и на этом спасибо. 4/10 Сюжет: достоинство мода, как по мне. интересная завязка сюжета с мёртвой деревней новичков, дальше союз наймов и монолита, и против них встанут долг и свобода, как я понял. ну впринципе сюжет достойный, и показался мне интересным. 8/10 Графика: выглядит хорошо, если считая что мод был сделан на ванильной тч, погода и растительность приятны глазу. 7/10. Вообщем, мод показался неплохим с хорошим сюжетом, но плохой оптимизацией. а всё остальное на уровне середнячка

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования