Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.09.2026 в Сообщения

  1. 18 баллов
    Патч OLR30-patch 3.1.1 - Переделан объем рюкзака. Теперь вещи не выбрасываются из инвентаря, а происходит замедление передвижения ГГ. - Правка постэффекта радиации - Добавлена зарядка детекторов. Используется батарея налобного фонаря. Для использования нужно в инвентаре перенести батарейку на неодходимый для зарядки детектор - Фикс костра в деревне новичков - Правка модели Стрелка на Генераторах - Правка бампа ученого на Янтаре - Правка вылета при разговоре с медиком долга - Фонарики мертвых НПС на статическом освещении будут выключаться до выяснения причины фризов. На динамике остаются работать. - Фикс текстуры главного меню - Фикс возможного вылета при использовании капсулы Р1 - Фикс размеров 3д-статика капсулы Р1 - Фикс возможного вылета при загрузке фриплейного сейва - Фикс бага при наведении на крысу - выскакивает сообщение нет подходящих образцов, но может подбираться - Фикс возможных фризов при старте новой игры - Фикс положения ПМ - Правка иконок инвентарных предметов Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется. https://disk.yandex.ru/d/L0uL5iFAoTlOjQ
  2. 9 баллов
    Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя @Fladar
  3. 8 баллов
    Название: История Проныры Разработчик: ЛYнь Платформа: Зов Припяти v.1.6.02, GUNSLINGER MOD Дата выхода: 12.09.2026 г. Приблизительное время прохождения от 1 до 2 часов. Проныра....Видавший зону бандит, обошедший весь юг, и бывавший на Армейских складах. В последней ходке на Кордон, нарвался на патруль военных, отдав большую часть хабара в обмен на жизнь, он скитался у кордоновской братвы. После решил вернуться в темную долину, к давно обжитым бандитами территориям, чтобы отдохнуть от повседневных перестрелок со сталкерами. Но у судьбы были свои планы...
  4. 6 баллов
    Понял, будем смотреть дальше. Рандомная фигня, пока лечится перезапуском. По планам пока фиксы косяков.
  5. 4 балла
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  6. 4 балла
    попомните мои слова! Если я когда-нибудь от нехуй делать решусь отрефлексировать мой мод, то специально для тех, кому не понравились так все мои диалоги, я вьебу вот такую хуйню, чтобы любители литературы, ждущие от мододелов уровня Шекспира обкончались просто!
  7. 3 балла
    Видать не доели!
  8. 3 балла
    ЛYнь Надо было standalone делать, ибо задолбаисси на каждой следующей странице каждому второму разъяснять, как сие правильно поставить.
  9. 3 балла
    Вышла v1.0.9 Скачать обновление можно с официального репозитория. Либо зайти в игру и подтвердить скачивание.
  10. 3 балла
  11. 3 балла
    Просьба к разработчику, сделай скрипт на смену имени, благо OGSR движок позволяет, я не сильно в скриптах шарю но думаю это нужно сделать чтобы Мессер стал Стрелком после того как узнал правду о себе, ну при встрече с Доктором. Спасибо если заметишь.
  12. 3 балла
    начинать играть можно хоть когда, но если хочется полную версию, т.е. с исправленными багами, с цикличками и дополнительными квестами, то придётся ждать ещё, т.к. ещё не всё доделано по квестам, плюс когда всё будет готово, всю эту махину с новым спавном к тому же надо будет мне протестировать, на что может уйти до полугода, так что ориентир когда полная версия 2.0 будет готова это примерно лето 2027 года. не знаю на кого ты подумал, но в самом лоре мода возраст Пестрецовой не указан, а если судить по модельке - в ПЧ Возвращении это вроде Джил из старых Резидентов, не с Ремейков, потому она там довольно молодая, в Дежавю Ремейке новая моделька добавленная мной, там тоже на вид ей не больше 30 лет, хотя для кого-то возможно и бабка
  13. 3 балла
    Новое, хорошо забытое старое. Выкладывай, а народ решит.
  14. 2 балла
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.10.16-dev.87 Лаунчер: 1.4.0 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты: Живая Зона. ОБТ 4.26 Группа автора оригинальной карты: ВКонтакте Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией 🔗 Chronicles of Pripyat | Готовые интерьеры и работы игроков
  15. 2 балла
    Tyrob , Пришелец , вы же бобика на НЛС съели и у обоих есть 100% "шпора" по рецептам из той же 9.1, трудно посмотреть? Смотрим, "Кристалл" Третий рецепт из пяти, второй вариант, ищем четвёртый два МЕ, а вот с пятым, меняли. Tyrob , если я прав и у тебя Сахаров попросит за четвёртый рецепт два МЕ, то за пятый придётся принести всего на всего
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Tyrob Привет! Насколько знаю, у него рандом по артам.
  18. 2 балла
    Скопируй всё с ганса и папки мода в ЗП. Автор просто криворукий установщик расписал
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Новый видеоролик от Жекана — Вступление разрабатываемой третьей главы «Пробуждение. 2055» Что же касается темпов разработки вот, собственно, вопрос-ответ из группы разработчика в ВК: Вопрос: Здравствуйте Жекан,давно не было вестей по Пробуждению,есть какие нибудь новости? Ответ: Друзья, пользуясь случаем, хочу извиниться за долгое молчание. Дело в том, что сейчас у меня непростой период, связанный со сменой работы и повседневного графика жизни в целом. С трудом выкраиваю часок-другой, чтобы просто включить комп и посмотреть пару роликов на Ютубе, на большее не хватает ни времени, ни сил. Новостей нет. Однако проект "Пробуждение 2055" ни в коем случае не заброшен, как только появится возможность, я его продолжу и завершу именно так, как и задумывал 2 года назад(ужас, как время-то летит!). Как говорится, не переключайтесь или "Please, stand by". И слушайте радио Промзоны;)
  21. 2 балла
    И придёт день, и воссияет Конкурс Квестов во славе своей. Конкурс Квестов это свет и знания, знания и свет, он вернётся, вернётся...
  22. 2 балла
    Gnomee123 Не ссы, присоединяйся. Не каждый день такой конкурс проводят.
  23. 2 балла
    Я с вами согласен. Всё это время я не постоянно делал или переделывал локации. В один период мне не хватало знаний доделать что то, в другой период по смейным делам мод замораживался. Текущий мод я делаю примерно с 2023 года с нуля. Высталять переделанный локации решил не имеет смысла, потому что к этому времени вышло много измененных карт. Начал искать концепцию для реализации карты с нуля и реализации интересного сюжета на выживание. В целом можно выложить "старые" наработки, если это конечно кому то интересно и нужно.
  24. 2 балла
    Крим ScR1pt Хотя пофиг, я участвую. Лучше уж на пол часа васянку сделаю, чем совсем ничего. Скала в деле! Дополнено 1 минуту спустя Готовьтесь к порции кринжа
  25. 2 балла
    Пока ничего обещать не могу. В работе только Безопасная земля. Собираю карту до минимального состояния. Затем буду добавлять уже написанные квесты и работы. В итоге должно получится что то вроде альфы или рабочего билда. Страюсь выпустить в этом году.
  26. 2 балла
    Всем привет, новости по грядущему патчу такие: Архив с игрой будет перезалит полностью, так как отдельный патч получился слишком "жирный" + был удален некоторый мусор из геймдаты. Новая Игра будет НЕ НУЖНА!
  27. 2 балла
    Привет всем. По возможности в личке ответил тем кто писал давно ещё. В общем попросили выйти на связь, - выхожу. Со мной всё норм, касательно дальнейшей разработки мода пока ничего точно сказать не могу. Всем, кто поддерживал и поддерживает, - всех обнял, жму руку.
  28. 1 балл
    Выживший: Побег из Зоны Версия: 1.2.2 | DLC: Additional quests + The Competition (Соревнование) Описание 2012 год. Вертолет с военным экипажем вылетает в окрестности ЧЗО, после чего через некоторое время теряет связь и терпит крушение... Перед единственным уцелевшим стоит задача выбраться из опасных Разработчик: Jek@n Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
  29. 1 балл
    User Z , это в теме мода надо задавать вопрос, а здесь тема с фиксами.
  30. 1 балл
    Сколько всего инструментов можно найти для Эконома? Несколько раз уже базу облизал, нашёл и сдал 7 инструментов, но строчка в диалоге, мол, Я ещё нашёл, не пропадает Зато открыл для себя, что на этой базе, оказывается, есть водосточные трубы. Удивительно КРАПИВНИК Не, я не про Для тонкой работы и прочие. Эконом просит поискать, чего осталось из инструментов от стройки, типа, молот, топор, напильник (багованный)... Про эти спрашиваю КРАПИВНИК Ля, там ещё вариант событий есть?.. Вот, вроде бы, и считаю себя дотошным сталкером, который может облизать пол карты, чтобы найти какую-то околоненужную хреновину. Но иногда... Честно, и мысли не было, что монтировку можно применить как-то интерактивно, а не только удобно бить морды кабанам и плотям... КРАПИВНИК Ну, не квест, просто активность без записи в журнал заданий. Весь день облизываю локации в попытках найти всякое запрятанное или забагованное. Под ночь уже голова не варит... 5 инструментов ещё... Хотя уже, вроде бы, всё осмотрел... Ёпть
  31. 1 балл
    Впервые вижу, честно говоря, чтоб эту фишку кто-то хвалил, обычно наоборот, всех она только и бесила, прекрасно, что с патчем ее переделали, имхо) Объем игре очень нужен, он и правда придает геймплею с экономикой дополнительную глубину, служа стимулом искать артефакты, а не тащить хлам, но за квесты иногда все таки выдают снаряжение, из-за которого объем переваливает, и не заметив этого в итоге всегда было проще просто перезагрузиться до выдачи награды, а сейчас можно и спокойно донести, продав кому-нибудь поблизости что-нибудь ненужное.
  32. 1 балл
    Многоуважаемый Зоргпро, единственный настоящий фанат СОПа. Вы уж извините нас, что итоговая реализация не является удовлетворительной демонстрацией самой задумки того, какой оно должно быть в продакшене. Наша команда сама считает баланс, геймплей и экономику в сопе редким дерьмом, но из-за малого количества разработчиков, занятых геймплеем и самого наследия (т.е. OLR 3.0.16) объем работы был, есть и остается большим, где зачастую важнее было решать фундаментально-архитектурные проблемы движка/скриптов/ресурсов, а не по какой цене торгуется сиг. Прошу отнестись с пониманием, мы занимаемся доработкой игрового опыта, а также много-много другого, чтобы четвертый патч был максимально действительно финальным и вносить изменения после уже было не нужно.
  33. 1 балл
    Долго это как? При первом заходе на локу надо помочь, иначе его тот же Крот вылечит или Лис. Пока нос не засунешь в схрон с трупом в тоннеле, так и будет лежать. Но то же не стоит затягивать, если закончить с доками с Агро, то без пухи Юрику на Свалке будет очень туго.
  34. 1 балл
    Удалил содержимое 13.09, вот и изменено. Я думаю завтра будет обновленная версия.
  35. 1 балл
    Если там уже всё готов, то можно. Песня супер!
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    4070 здорового человека Дополнено 2 минуты спустя Блатуешь?
  38. 1 балл
    Некоторые сриншоты очень красивые. Глаза радуются от того как все цвета подобраны. Супер!
  39. 1 балл
    StalkerFisher-rus Работа идет, многие проблемные моменты уже были пофикшены)
  40. 1 балл
    Дата выхода: 28.09.2025 (ОБТ), XX.XX.20XX (Релизная версия) Статус: Открытое бета-тестирование (Готовность сюжетной линии: ~50%) Актуальная версия: 0.046 beta (Фикс от 05.11.2025) Разработчик: @Little Frenchman aka Жекан Платформа: IX-Ray (Предрелизная версия 1.3) «Пробуждение. 2055» — это попытка на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность бета-версии, которая включает половину от запланированной сюжетной линии и свыше десятка побочных заданий, расчитана на 8 часов. ⚠️ ВНИМАНИЕ: Официальная поддержка модификации проводится только в группе Жекана в соцсети ВКонтакте: https://vk.com/jekans_hideout, в частности в разделе по прохождению и тех. поддержке: https://vk.com/topic-195948120_54942399 💰 Реквизиты для денежной поддержки разработчика: 9112 3801 2402 0506 (Карта МИР).
  41. 1 балл
    NIkkRAS эта проблема из-за hdr, если ползунок ставить меньше, происходит такая шляпа. В совокупности с солнцем выходит такой вот эффект
  42. 1 балл
    Тема некой травли уже давно потеряла себя, обговорена и закрыта с автором того поста в группе (посмотрели на смешные нарезки и сами поверили в злых соповцев, которые только спят и видят, как бедолагу затравить и мод отобрать). И по действиям Флаера, я думаю, видно, что ему это не нужно самому. Никто насчет мирного сосуществования не против, ваша фанбаза оригинального мода и есть та-самая преграда к нормальному взаимоотношению друг с другом по причине ваших же действий. Что сложного вам перестать набрасывать всякую хрень? Я уже сказал, что этим вы только себе хуже делаете. Просто научитесь уже слушать и попробуйте тоже сделать шаг навстречу, все эти сотрясания воздуха последних дней никакого конструктива в себе не несут.
  43. 1 балл
    А разработка тем временем идет ровным ходом. Было принято решение перенести систему погоды из ЗП. Добавлены новые пресеты, дающие гармоничную картинку в сочетании с шейдерами OGSR. Update 12.09. по степени готовности мода: планы немного изменились, поэтому обновляю шапку темы новой информацией. Сейчас работаю над несколькими новыми квестами, которые привнесут разнообразие, исправят недочеты старого сценария, концепция которого уже несколько раз сменилась. Еще планирую внести классическую геймплейную фичу с поясом для патронов, но с небольшим твистом. Надеюсь, что скоро смогу его продемонстрировать.
  44. 1 балл
    Semiconductor уничтожте мозг без декодера Дополнено 6 минуты спустя Вы уж меня извините, но куда ещё сильнее то подсказу делать,у вас была катсцена как голограма куда-то бежит и потом можно найти её и увидеть как голограмма стоит и пальцем в кнопку тыкает, невнимательность мой друг дело такое) Дополнено 21 минуты спустя Сделал фикс некоторых моментов которые могли поломать игру. В частности вроде бы починил автосейвы
  45. 1 балл
    Как был за флаера, так и остаюсь.
  46. 1 балл
    Оригинальный проект Флаера против вторичек? Не смеши и вернись в свою тему
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Название: Catalyst: Gray (рус. «Каталист: Серый») Платформа: OGSR-CoP Разработчик: NVC Tech Дата выхода: ~TBD Ноябрь 2008 года. Зона отчуждения стала несметным источником богатств и государственных тайн, а интерес к ней вспыхнул как никогда прежде. На этой почве один анонимный заказчик, завидев её потенциал, выходит на связь с группой сталкеров, уже успевших себя проявить, дабы отправить их в тёмные глубины Зоны, предоставив им только устаревшую карту и очень примерные координаты. В этой группе числится сталкер по прозвищу Серый, который известен своим довольно склочным характером и невероятным везением. Ему предстоит сыграть наиболее важную роль в этом путешествии...
  49. 1 балл
    ГАЗ-53 и ЗИС 150 мусоровозы Дополнено 22 минуты спустя Прозьба для зрителей ютуб канала. Ознакомтесь с контентом внутри канала, может найдете что то для вас интересное. Подписка, лайк и маленький комент поддержка пожилому автору дополнения!!! Спасибо!
  50. 1 балл
    Место называется "Хутор бандитов" Дополнено 2 минуты спустя Друзья пишите комментарии здесь и под видео на ютубе. А то не понятно, нравится или нет. )))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования