Перейти к содержанию

Augusto

Сталкеры
  • Публикаций

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Augusto

  1. Да это я понял. Просто многие используют версию от Романа, как лайтовую альтернативу IX-Ray SDK и то во многом из-за того что IX-Ray SDK находится в разработке. Хотя если уйдут все баги IX-Ray SDK, то это будет без альтернативный шедевр.
  2. А планируются какие то обновления? Например фикс сортировки объектов по алфавиту не помешал бы, сейчас обьекты отсортированы по времени.
  3. А есть в планах добавление расширение колбеков как это было сделано в IX-Ray? Было бы хорошее расширение функционала для скриптов.
  4. Да всё правильно он спрашивает. Мод выйдет, просто нужно всё собрать. Ещё бы знать на каком движке?
  5. Ответа нигде не поступало. Потому что ответ во всех случаях один: Ничего автор не сделал! Разве что тему зачем то создал. З.Ы.: Просто форум уже тонет от таких тем.
  6. А зачем это было показано? Дальше кордона пробежать не смог? Дополнено 0 минут спустя Что сделал автор в этом видео?
  7. Сейчас мод находится в производственном аду. Если бы я не решал расширить содержание мода, то возможно он бы уже вышел. Сейчас идёт работа над созданием скриптовых сцен с вкючением радио антен, по типу как в FarCry 5. Всё покажу когда будет нормально реализовано. Висят не до пилиными трейлеры, дневник разарботки и многое другое. Карта скорей всего выйдет в урезанном виде и постепенно от выхода к выходу обновлений будет дополняться. В планах выпустить первый альфа билд в конце года. Но это планы. Музыка это для души и для поддержания интересса в теме мода. Дополнено 12 минуты спустя
  8. Эпичная песня о группировке Свобода. Напомню песня и клип Долг уже давно на канале. Давно просили фанаты этой группировки для Сталкера и СталКрафта. Приятного прослушивания. Комментируйте, подписывайтесь!
  9. Ну это в двойне удивляет. Молодец! Работа высший пилотаж! Дополнено 3 минуты спустя А на твоей версии СДК обьекты в обект листе отсортирован по имени или по времени растановки? Дополнено 4 минуты спустя Просто у меня версия где обьект лист всё записывает по времени растановки на локации
  10. Проработка уровня супер! Свет, детали, кнопки и лифт. На каком движке это всё запускается? И на каком СДК это всё собиралось?
  11. А можно видео на ютубе посмотреть с этой локацией? Уж очень она у вас вкусная получилась.
  12. А где выше? Дополнено 4 минуты спустя Увидел! Локация потрясающая! В прочим как обычно.
  13. Спасибо. Я старался. По моду, производственный ад. Те скриптовые фишки, которые писались в 2021 году под OpenXRay прейдется переписывать под другой движок. Без них можно обойтись, но с ними появляется ряд мини игры, которые существенно влияют на игровой процесс и на приближение к финалу мода. Финал или конец мода, это накопить 1000К и покинуть зону. И с этими фишками это будет очень сложная задача. Дополнено 2 минуты спустя Хорошие новости, что дописал некоторые из них (раньше скила не хватало) и теперь нет вылетов, битых сейвов, сохранение и загрузка работают нормально. Это всё под OpenXRay 2021.
  14. Скриншоты работу автора не отображают. На скриншотах работа других людей. Если автор делает только квесты, то где скриншоты с диалогами? Или кадры из квестов.
  15. Ещё один ошибся рубрикой. Моды на ранних стадиях разработки. А что сделал автор? Где видео? З.Ы: Тема создана ради общения. Ещё одна флудилка. Дополнено 3 минуты спустя Каких часов? Часами тут не меряется. Сколько квестов сделано? Дополнено 4 минуты спустя От чего это было посчитано?
  16. Кто не понял, воены это души погибших, дед это Лодочник Харон, девушка это смерть. Приятного просмотра!
  17. Да я єто знаю. Просто єто компилятор не от Скайлоадера, а от IX-ray. А от Ская у меня компилятор не запускется на их СДК. Дополнено 4 минуты спустя Вот такое выдает компилятор от Ская в СДК от IX-Ray: stack trace: 0033:00000000F613ADD3 xrCompiler_Light.dll, xrMU_Reference::Load() 0033:00000000E73325CB xrCompiler_Geometry.dll 0033:00000000E7357F0C xrCompiler_Geometry.dll, xrCompileGeometry() [error][ 6] : Неверный дескриптор. И досвиданье! Дополнено 3 минуты спустя Короче всё, разобался с граненостью. Трейлер будет, но опять откладывается из-за жары.
  18. Пока всё сложно. Долбаная гранёность объектов. Дополнено 4 минуты спустя Как я могу вот это показывать в трейлере?
  19. Завтра продолжение истории из клипа Рефлекс. Песня с названием Дрожь земли. Так же буду развивать историю сталкера подрывника. Скорей всего такой персонаж будет в дополнении. Работаю над трейлером. Надеюсь компиляция не разочарует. Дополнено 1 минуту спустя Это продолжение истории начатой в клипе и песне Рефлекс. Следопыт и подрывник, продолжает охоту на группировку наёмников.
  20. Если вы про ИИ, то они не кончаются никогда. А если про мод, то с граненостью объектов трейлер получается не очень красивый. Дополнено 4 минуты спустя Кстати, у меня клипы готовы уже до середины августа. В июле и августе, будут песни на тему Сталкера. Готовы песни про Припять, а так же просили песню о группировке Свобода. Ушло много месяцев пока я дописал стих-гимн-призыв вступать в Свободу. Напомню, что песня-гимн группировки Долг уже давно на канале. Так же есть песня посвященная Наёмникам, в работе песня про Монолит. Моддинг тоже не стоит на месте. Моделятся новые здания для локации. Проблема пока только в СДК и Компиляторе. Жду.
  21. Будет конечно, но по Сайлент Хилу 2. Сталкер на следующей недели. Трейлер опять откладывается, по техническим причинам.
  22. Если честно, то он и не должен был петь. Это ИИ решил, чего он зря с гитарой сидит.
  23. Песня о старых, ушедших друзьях. Приятного прослушивания!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования