Перейти к содержанию

Augusto

Сталкеры
  • Публикаций

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Augusto

  1. Это не валмарки. Хз, ничего не сделано. Нет, я не умею их делать. У меня лапки. Новые животные имеют собственные анимации и будут атаковать нпс и главного героя. Лор дополнения Безопасная земля рассказан в двух частях Первой экспедиции. Это цветы. И само дерево это центр аномалии. Яркость связана на прямую с тем что сьемки проводились утром. Из-за угла освещения получился такой эффект. Старт игры 3 сентября. По гамме растений, да, надо уменьшать насыщенность. Всё делалось под ванильную версию движка и там смотрелось нормально, а на других движках выглядит ярко. Аномалии на то и аномалии, что бы выглядить странно. Но убрать гораздо легче чем сделать. Подумаю. Дополнено 9 минуты спустя Предистория Лор дополнения вот, кто хочет может послушать: Будет понятно почему именно так, а не иначе выглядит "Востояный периметр аномальной зоны отчуждения"
  2. Терейна у меня нет. Карта строится по модульному типу. Сейчас идет пересборка карты, потому что она из размера 3 км квадратных уменьшается до 2 км квадратных с целью выпустить как можно скорей. Есть варианты карт с травой. С 2023 года создано очень много новых моделей от больших зданий до часов на стене, мебели, холодильников. Всё уже есть в трейлерах. Если хочешь напиши что где не так, возможно я что то не вижу, глаз замылился. Спасибо за критику! Вот трейлер где всё видно, качественно и хорошо, как мне кажется. Если хочешь, напиши что не так. Это всё взято из игры, движок Open X-Ray. Не ИИ. Дополнено 7 минуты спустя
  3. Согласен со всеми замечаниями. Молодец отомстил. Это просто идет адаптация карты под новый движок. Работы по адаптации ещё очень много. Тополя конечно же повторяются их всего 10 моделей. Там ещё много к чему можно предраться. Травы на карте ещё нет. В целом это просто тест. Когда что то сварится, будут видео скриншоты у меня на канале. Спасибо за критику, ходить по темам и писать что мне не нравится или я считаю не надлежащим я не перестану. Скрины с тестов ещё будут появляться в теме. Дополнено 6 минуты спустя Вот так выглядит ряска и вода. Вода отдельно, ряска отдельно.
  4. Новая песня посвящена группировки Монолит. Приятного прослушивания!
  5. Этот Сталкер будет в игре. Будет клип предыстория. Имя его Гром. Дополнено 53 минуты спустя Вобщем, многие из опубликованных песен и героев в них, будут в дополнении Безопасная земля. Ну и сами песни, почти все будут в игре.
  6. Спасибо вам, за комментарии! Уже многое реализовано, но многое ещё предстоит сделать.
  7. Друзья! Каналу с музыкой Один Год! То что начиналось как способ разнообразить музыкальную составляющую в дополнении Безопасная земля и сделать музыку для трейлеров, превратилось в полноценное увлечение. Кто хочет поддержать меня в не лёгком деле создания по настоящему качественного моды подпишитесь на мои Ютуб каналы. Скоро выйдут новые тизеры, трейлеры и дневники разработчика. Уже сделаны клипы на различные темы: О Наёмниках, Монолите, Чистом небе и Бандитах. Тяну всё сам, донаты не прошу. Получайте удовольствие от проссмотра и прослушивания музыки вместе со мной. Жду вас на своих Ютуб каналах. Подписывайтесь!
  8. Небесные глаза - это продолжение истории о сталкере подрывнике. История приключений описывается в клипах и песнях Рефлекс, Дрожь земли , Бег.
  9. Просто ещё одни технические неполадки. Я думаю получится устранить и наконец сделать трейлер, ну или тизер.
  10. Начну с конца. Спасибо за ожидание. Пишите в моей теме с удовольствием пообщаюсь с вами. Не стоит обижаться на критику. Мод будет только тогда хороший, когда вся критика будет проходить осмысление. В теме сейчас, по моему мнению, очень мало информации. Причина в том, что мод на ранней стадии разработки. P.S.: И разбирать чьи то орфографические ошибки, это просто позор. Может этот человек работает руками или ему просто не захотелось заморачиваться на знаки припенания в сообщении на форуме. Успехов в разработке!
  11. Надеюсь всё будет в лучшем виде, но у меня опять технические неполадки при переходе на новый движок. Дополнено 0 минут спустя Пропала вода.
  12. Неужели вы про меня подумали? А кто то другой не может иметь сходное мнение?
  13. Пока нет. Но в будущем очень возможно.
  14. Спасибо всем! Надеюсь скоро объявлю на каком движке выйдет мод. Трейлеры так же будут на нём.
  15. Спасибо! Лабов скорей всего не будет. А может и появятся. Пока в разработке ничего такого нет даже на бумаге.
  16. Ещё одно болезненное восприятние и такой же ответ. Чего вы обижаетесь? Тема и публикации в ней создаются для обсуждения. Я написал и задал вопросы потому что мне не понятно, что я вижу на скрине. Я например в ходе разработки пользуюсь референсами и стараюсь приблизить обьекты окружения к реальным примерам. Успехов в разработке!
  17. Загляни ко мне в тему. Дополнено 1 минуту спустя Только немного критики в ваш адрес уже обида. Вы пользуетесь референсами?
  18. Решил создать видео ряд про заброшенные лаборатории. Приятного просмотра, друзья!
  19. Что это за муть на воде? Над аномалиями нужно серьезно поработать. Дополнено 1 минуту спустя И почему так мало деревьев? Дополнено 10 минуты спустя А что показано на этом скриншоте? Это навес, ангар, гараж? Почему впереди две стены? Где ворота? Есть референс этого объекта? Дополнено 16 минуты спустя А сдесь что показано? Деревня? Почему дома так близко друг к другу? Где ворота, калитки? Где сараи, гаражи, кладовки, курятники, крольчатники, дровники, собачьи будки, голубятни и прочее? Почему все дома расположены не вдоль улицы, а с поворотом? Вы пользуетесь референсами?
  20. Терпение! Я работаю не покладая рук. Всему своё время.
  21. На этот сайт можно грузить только один скрин. Дальше геморой с загрузкой неизвесно куда. Скорей всего скрины будут на МодДБ или открою страничку в Дискорде. Но скринов будет много.
  22. Надеюсь что в этом году. Но от меня не всё зависит. Дополнено 1 минуту спустя По сути это болото, но не чн. Хотя размер будет огромный. Скрин с процесса тестирования. Дополнено 40 минуты спустя
  23. Спасибо за пожелание! Постараюсь сделать всё как можно быстрей.
  24. Мрачная песня о реалиях зоны отчуждения.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования