Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 15.09.2026 в Сообщения
-
5 балловhttps://disk.yandex.ru/d/AFN5C1ptDLlW-Q оружейные правки, делались для народного патча, Нику уже предложены может добавит хз а пока гуляй народ, исправил положение всего оружия, так что мушка на всех оружиях починена, так же есть доработки с текстурами оружия, перевод ак74 с пластика на дерево и еще че то не помню)
-
5 баллов
-
5 балловАвтор мода и не должен тестировать настолько мелкие правки, для этого есть другие люди. Если бы я не знал, что делаю, - это одна ситуация. Но я собственные правки создавал еще год назад, тестировал их в течение года (как и разного рода стримеры и просто добрые люди), так и перед тем, как выложить сюда, я протестировал правки повторно. Соответственно, на АКС теперь нет бага с подствольником, а дымовая граната не будет приводить мод к стабильному вылету (до ее переработки). Дополнено 7 минуты спустя Тебя не смущает, что hi_flyer тоже брал правки из Народного патча? Открой патчноут, пролистай в самый конец и обрати внимание на первые строки... Я твою позицию понимаю, но я тоже не дурак/вредитель: а) Я не предлагаю непроверенные правки, которые действительно могут сломать мод; б) После сообщения о том, что баг с капсулой будет решен движково, свое решение через скрипты я удалил. Оно лежит только в лс у флаера.
-
4 балла
-
4 баллаУ кого вылетает на 10-м фиксе с ошибкой Arguments : Can't find variable on_use in [ph_idle@enable] Закиньте в gamedata\scripts этот файл - ild_mod_repairs.script
-
4 баллаBoJ1koDaB в сентябре будет большой патч, а прям финальная-финальная версия когда выйдет, это вопрос открытый, так как есть еще над чем работать.
-
3 баллаXenus Пда не спеши продавать, если будешь броник у бармена брать там потребуется 10 пда отдать. Арты в Баре обменивает меняла но он там бывает по определенному графику.
-
3 баллаПолностью согласен, без нее любой бой с монстром просто теряет даже намек на сложность. Большинство из них и так погибают с автоматной очереди или пары пистолетных выстрелов, передвигаются неспеша, наносят немного урона по игроку даже на ветеране, еще и позволять ГГ при малейшей ошибке отбегать - излишне было бы в рамках баланса текущего, где его скорость и так ускорена в сравнении с 3.0. Пусть и на первых порах эта фишка требует для новичка привыкание, как и объем или система болезней.
-
3 баллаmasterV Брат близнец grecheskaya_skhodka только тот ноет СОПовцем, а этот Владу
-
2 баллаТретий конкурс квестов для всех желающих испытать свои возможности. Участникам нужно за ограниченное время успеть сделать как можно более оригинальный и интересный мод. Это первый в моей итерации конкурс квестов, потому в будущих конкурсах будут исправлены прошлые недочёты и будут учтены пожелания от участников/игроков. Конкурс начался, желаю участникам удачи! Работы участников:
-
2 баллаДошел до миссии с пауками и прошел с первой попытки)))) Не зря до этого пытался с десяток раз допрыгать до инструментов для тонкой работы
-
2 баллаНадо просто знать куда вылетают деревяшки от тебя : назад -вправо .Тогда будешь класть их очень точно - одна к одной .Всё будет просто слишком... Обратно пойдёшь по тем же деревяшкам, да ещё соберёшь их обратно себе...но аккуратно
-
2 балла
-
2 баллаИ как из твоего сообщения разработчик может понять, какой баг или вылет ему устранить? Напоминаю, что это тема бета-теста мода, где разработчику нужно слать конкретные багрепорты, а не делиться своими личными медицинскими проблемами.
-
2 баллаXenus Как Пришелец уже сказал через Сидора, но тогда у Бармена не нужно квест брать. Есть ещё вариант получить у Игната в качестве награды за квесты.
-
2 баллаДа здравствуют конкурсы ап про. Самое объективное судейство в мире.
-
2 баллаEkaina чот многовато у тебя вопросов, брат... 1) можно посчитать дока отсылкой, я читал книги по сталкеру. На самом деле у черного рынка этого должно было быть продолжение, гг мог вернуться подружиться с жабой, получить огнемет и вернуться с отрядом в лабу , по факту то он нифига не нашёл в той лабе...планировался второй заход, но это была бы необязательная совсем побочная сюжетка. И с охотниками, что с юрой, ворон и пончик, планировалась сюжетка, как с охотниками на монстров типа, где финальной миссией была бы охота на маньячилова, безликую нечисть оборотня этого, где все бы друг друга перестреляли, естественнно гг и юра бы выжили, юра должен был умереть в другом месте, в далёком будущем. Ну и одна из миссий была бы связана с доктором, типикл - а стоит ли убивать монстров, не все ж зверушки злые... но в темной долине я уже забил на реализацию сайдов. 2) фары ищи в тайниках, да, ищи журнальчики для навыка 3) душегуб это маньячилову планировалась сюжетка, но недоделал в итоге, а сталкеров оставил, вообще агропром2 должен был создавать атмосферу мрачности, где все люди исчезли и правит там нечисть. 4) нет у красноречия больше нифига. Недоделана вся эта тема. Хотя в третьем своем патче я добавил штуку, что от навыка красноречияя в торговле у сталкеров должны предметы дешевле стоить. Максимальное красноречие в купе с кучей деняг (тыщ триста или пятьсот) должно было вам выдавать достягу барыга, при которой сталкерята вообще бесплатно бы отдавали вам свои вещи, если таковые у них бы были, ведь "вы так хорошо попросили", и просто бы в торговле какая нибудь колбаса ,например, стоила б у рандом сталкера обыкновенного 0 рублей. Даже жаль, что я это не реализовал. КАРОЧЕ НЕ ВЛИЯЕТ КРАСНОРЕЧИЕ НИ НА ЧО, один вот диалог только и в патче добавил более дешевые цены у сталкерят. Дополнено 6 минуты спустя а не, пизжу, это была достяга лжец...хотя я б обьединил её с достягой барыгой Дополнено 7 минуты спустя но теперь достяги точно также останутся нереализованной хуйнёй! Дополнено 13 минуты спустя но может ктонибудь другой реализует. Идея то классная, причём технически лёгкая, на ориг двигле провернуть её можно легко. Дополнено 13 минуты спустя гг сможет стрелять у сталкерят аптеки бесплатно :)
-
2 баллаНаграда в виде артов, в основном рандом. Через Сидора, он понадобится для спуска в подземку Агро.
-
2 баллаДа. Можешь Доценту дать 10ПДА, обменяет на пояс на два арта, ему же можешь обменять на водку, Зуб покупает, вообще ПДА тоже валюта, есть торговец на АС. Есть Меняла, цены в начале не выгодные для тебя.
-
2 баллаLizwood Ой да ладно вам, есть немало крутых модов, что вышли относительно недавно...ловец снов помню прикольный, атрибут тоже классный был, моды андрюхи святого, осколки грёз эти с монолитом крутой мод, жекан жив, выходят ещё легенды. Мой мод далеко не идеален и не закончен, я так считаю, но я правда старался и вкладывал в него душу. Мне нравится "отсылка" на как достать соседа на кордоне2, ведь никто такого не делал,в х16 я планировал вообще омаж на андертейл с выборами типа убивать монстров или проходить мирно ( сын скелет как раз оттуда родом). И ещё хуйня, меня конечно никто за неё не похвалил к сожалению, но что мне всегда нравилось - это коллекционки! Помню сам в 10-12 лет мечтал таки найти последние три значка в моде жекана, но сука тот добавил их всего 7 вроде. А я так искал прям тогда. На мою коллекцию кассеток меня вдохновил скорей фоллаут3 ,крутая игра, долгое время морозился, думал дерьмо, но оказалась ахуеной. Не во всех конечно моментах, такое невозможно, боёвка как минимум там пиздец! Но вот эта тема с навыками, нахождение книжечек для их улучшения, и коллекционные пупсы - это прикольно, собсно я оттуда это и спиздил, НО ахуенность в том, что с коллекцией кассет можно взаимодействовать! Интерактив тоже я очень люблю в игре. Зажечь свечку, печку, выключить свет, включить радио, чайник на плите вскипятить и получить чай. Интерактив это круто. Или вот в лабе той же как я считаю я круто придумал необычный способ борьбы против мутанта типа босса, конечно через костыли всё это приходилось делать, а тупой madmer ещё и катсцену мне своими фиксами сломал, изза чего она выглядит поуебански...но да ладно. Есть кароче моменты, которые я считаю в моём моде классными. Но мне кажется на самом деле мало кто их оценил, да и в целом видно, что все устали от моего мода у того же фладара, как и сам фладар. Ну и в итоге, изза этого даже если проглянется что-то хорошее - всем будет похуй. Ну вот такой, первый последний мод мой. Я планировал сделать его ГОРАЗДО больше, хорошо хоть остановился спустя 5 лет таки...
-
2 баллаБез этой фичи я на врагов просто вылетал с угла и выстреливал всю обойму, а с этой фичей я начал думать, как лучше атаковать и как отступать
-
2 балла
-
2 баллаУважаемый КРАПИВНИК , благодарю вас за интересный и самобытный мод. Ваша работа - это вообще первый сюжетный мод из относительно новых, который мне искренне захотелось пройти до конца. Через маты, боль, тупняки, но пройти. Прям глоток свежего воздуха в море сборок на Anomaly. Вам всех благ и печенек.
-
2 баллаПоиграл в 3.1 и 3.1.1, полёт нормальный. Играется приятнее и стабильнее 3.0. Автору сил и терпения, чтобы довести проект до финального вида. Хотел спросить, есть ли возможность как-нибудь вернуть прицельные сетки туда, где они отсутствуют? А то лично мне эта билдофишка непонятна
-
2 балла
-
2 баллаOLR 3.0 и OLR SOP - две братские темы. Там и там делают своё видение ТСС и билдомода. Там и там происходит нашествие шизов, у которых иммунитет к логике и аргументированным ответам.
-
2 балла
-
2 баллаhi_flyer Подскажи, нет планов переезда на другой движок? Один парень уже портировал 2.5 на OGSR. Играл - всё чётко. Это не вопрос графики, а стабильности и производительности скорее. Я так думаю тот парень и 3.1 портировал бы, если б у него были исходники.
-
2 баллаСтарая русская традиция: разговор с копипастой нейросетью
-
2 балла
-
2 баллаПесня шикарная! Жду выхода мода в этом году. Автору удачи! И денег побольше!
-
2 балла
-
2 баллаМне стыдно признаться сколько я уже пилю свой мод. С 2010 года. За это время у меня было несколько команд. Есть много билдов мода, обновленные и новые карты, костюмы, итемсы, новые артефакты и новые аномалии. Столько раз участвововал в чужих командах. По зоне уже давно бегают оборотень-химера и сидят у костра охотники в страшных телогрейках. И ещё много чего. Не выкладывал всё это в сеть из-за того, что хочется выпустить всё качественное.
-
2 баллаПривет всем. По возможности в личке ответил тем кто писал давно ещё. В общем попросили выйти на связь, - выхожу. Со мной всё норм, касательно дальнейшей разработки мода пока ничего точно сказать не могу. Всем, кто поддерживал и поддерживает, - всех обнял, жму руку.
-
1 баллПлатформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.10.16-dev.87 Лаунчер: 1.4.0 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты: Живая Зона. ОБТ 4.26 Группа автора оригинальной карты: ВКонтакте Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией 🔗 Chronicles of Pripyat | Готовые интерьеры и работы игроков
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R.: По долгу службы Сюжетный мод на сталкер Тени Чернобыля, для версии 1.0006 (или просто 1.6), в архиве гугл диска папка Gamedata, а также обязательно скачайте первый патч, замените файлами патча файлы мода. Без патча сюжетка против ПД будет непроходима. Мод о типичной грызне всех и вся, и туда ещё попадает наш главный герой ВАСИЛИЙ, который является агентом ГСОП. На величие мод не рассчитывает, и на серьёзность он ни в коем случае не претендует, его единственная задача - развлечь! Увы, мод не самый стабильный, присутствуют баги в некоторых моментах, однако я всеми силами пытался свести их к минимуму. В любом случае посоветую делать почаще отдельные сохранения, надеюсь на ваше понимание и на жёсткую, но конструктивную критику. Мод часов на 10-12, из локаций сюжетно используются лишь оригинальные: кордон, свалка, агропром, подземелья, бар, долина, х18, склады и дикая территория. На ней мод заканчивается «продолжением следует», завершая локальную арку в глобальном сюжете.
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМожно. Для этого во время загрузки Кордона всё время жми клавишу w, тогда в момент спавна на Кордоне ты чуть сместишься вперед и выйдешь.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОбновление 1.4.5 Standalone-версия CORDON теперь действительно портативная. Рядом с CORDON-Standalone.exe автоматически создаётся папка Data, а настройки, резервная копия, журнал, кэш и временные файлы хранятся внутри Data\StalkerModLauncher. При первом запуске лаунчер может автоматически перенести существующие профили из %AppData%\StalkerModLauncher. Чтобы портативная версия лаунчера автоматически не копировала существующий settings.json из %AppData%\StalkerModLauncher - удалите эту папку. Новую версию теперь можно скачать прямо из настроек: лаунчер предложит обычный или Standalone-архив и сохранит его в системную папку «Загрузки». Для любителей интерфейса в стиле КПК появилась новая тема PDA UI 2 с другим корпусом, палитрой и оформлением, но с теми же возможностями. Переключение находится в настройках лаунчера. Ошибки в обоих PDA-интерфейсах теперь показываются внутри самого экрана, не открывая отдельное системное окно. Главная техническая доработка касается fsgame.ltx. Лаунчер научился работать с файлами вроде fsgame_coc.ltx и fsolr.ltx, учитывать параметр -fsltx и позволять вручную выбрать правильный источник в настройках профиля. Лаунчер подготавливает необходимые копии этих файлов только внутри профиля, не изменяя оригиналы игры и модов. Остальные изменения: В настройках профиля можно выбрать, где хранить игровые данные: отдельно в профиле или в каталоге базовой игры. Добавлена безопасная команда копирования недостающих сохранений, настроек, логов и скриншотов между этими каталогами без замены существующих файлов. Новые профили «Игра с модами» создаются с USVFS по умолчанию. Исправлено вычисление $app_data_root$ относительно $fs_root$, в том числе для конфигураций в подпапках. Сохранение настроек заранее проверяет доступность и содержимое выбранного .ltx, некорректные параметры не сохраняются. Старые ошибочно перенаправленные пользовательские данные переносятся только один раз, поэтому удалённые сохранения больше не появляются повторно. Усилена защита исходных папок игры и модов от записи через NTFS-ссылки. Исправлено отслеживание старых 32-битных лаунчеров, передающих запуск дочернему процессу: ложное предупреждение «Возможное зависание запуска» больше не появляется после успешного старта игры. Улучшено распознавание заменённых и нестандартно названных `AnomalyLauncher.exe` при запуске через USVFS. Обновлены окна создания профиля и импорта MO2 в Classic UI и PDA UI. Исправлена распаковка некоторых архивов с пустыми записями, которые раньше могли ошибочно считаться защищёнными паролем. Standalone поддерживает автозапуск Windows, проверяет локальную папку данных перед стартом и не переключается скрыто на AppData при ошибке записи. Скачать с GitHub
-
1 баллЛан что выносливость без регена, дак и тачки не заводятся на Щ :D ухаха Дополнено 55 минуты спустя Почините Лапсердака (((( Дополнено 15 минуты спустя Fladik Проверь пожалуйста нет ли проблемы с запуском движка на тачках в Лапсердаке , мб я туплю Дополнено 25 минуты спустя А вот так вышло :))) спасибо Дополнено 45 минуты спустя Кст выносливость после первого сна ломается на дикой территории Дополнено 18 минуты спустя Щас автор скажет … что я ебанутый , кто то скажет - баг , а кто то - Фича Крч , с бара до стройки без артов бегал , перед последним диалогом до сна на стройке упадите с верхнего этажа , и чуток попрыгайте перед диалогом ( ну чтобы хп и выносливость были не фул , арты сняты ) и тогда после сна и выносливость заработает и арты будут хп регенить как должны ))) если баганет то вне веса на артах бесконечный бег , но прыжки жрут выносливость без восстановления и арты Хп не регенят … 😀😀😀 такие дела ) Дополнено 52 минуты спустя А кто объяснит что есть вторая часть мода? доставили беху принесли вампира ну и все офф
-
1 баллOLR 3.1 beta Последняя на данный момент актуальная версия мода. Данная версия основана на последнем официальном патче 19 и включает в себя все предыдущие правки. Просьба принять к сведению, что мод на данный момент находится в состоянии открытого бета-теста, что означает, что в нём будут различного рода недоработки, вылеты и баги. Вы можете помочь в тестировании сообщив о Вашей проблеме в данной теме мода. Скачать: https://drive.google.com/file/d/1726q1uUw-g6DvqQbgjCPRx3N83mgcBqS/view?usp=drive_link https://disk.yandex.ru/d/pLhPv5QKopOF6g Старые сейвы не поддерживаются.
-
1 баллНикакой недоработки... Раз попасть не можешь значит не выполнены условия. Ради примера, убираю метки переходов с карты, откуда ты знаешь ПО ИГРЕ что там Картограф??? Откуда ты знаешь ПО ИГРЕ что он делает дешифратор??? Вы уже это знаете по инету, поэтому и ломитесь поперёк здравого смысла, чтоб побыстрее сделать дешифратор... для этого и поставил защиту. Есть список уже полученных заданий, выбирай и выполняй на выбор любое, и всё что нужно, в нужное время появится... Никакие гайды не нужны. Вы просто по инету верхушек начитаетесь по моду, а потом выдаёте собственные желания за не доработки... Всегда говорил, что не нужно проходить по ютубу, нужно играть самому, и все вопросы отпадут сами собой, мод пройдётся без каких либо затыков. Другой вопрос по поиску тайников, все ищут гайды где найти, так в этом смысл игры, найти САМОМУ, а не просто пробежаться по известным местам и собрать... В этом нет смысла. Так же и прохождение, смысл пройти самому, а не повторить чьё то прохождение по гайду... У меня выложено полное прохождение от автора и на ютубе и в ВК... Я проходил сугубо по сюжету, не отвлекаясь на поиски тайников и артов... Всё прошёл за 60 часов, строго по заданиям, детектор Элит взял уже после прохождения половины, а дешифратор вообще почти в самом конце. Никаких проблем... И я честно уже не помнил больше половины того, где и что лежит... В самую точку, тут нет тайников которые забираются с паркуром... всё в прямом доступе. Сюжетные не валяются а бы где то там в лесу... все лежит в значимых и легко находимых местах есть просто логически подумать... Арты и тайники расчитаны в большей степени для фриплея... после сюжетных веток, если есть желание, побегать и поискать...
-
1 баллТак не играй в это гавно, кто тебя заставляет? В тетрис само то для тебя, там думать не надо..)))
-
1 баллRecoil Там скорее всего тупо не хватает денег на счету... Но думать никто не хочет... А судя по нику вопрошающего, там и нечем думать...
-
1 баллДА когда ты уже обновишь "Все моды в хронологическом порядке" ?!!!
