Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.11.2026 в Сообщения

  1. 12 баллов
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 01.11.2026 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки
  2. 10 баллов
    Название: Узники "Агропрома" Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3.6 (Зов Припяти) Дата релиза: 01.11.2026 «Бумер отправляется выполнять очередное простенькое задание Сидоровича, как вдруг что-то идёт не так...» Модификация для Конкурса Квестов 2026, длительностью от 40 минут. В будущем этот отрывок можно будет встретить в новом эпизоде модификации "Чужой среди чужих 2". ТГК разработчика Удачного прохождения!
  3. 8 баллов
    Название: «Солнце - Мёртвым! Нет дани для "Дани"». Разработчик: ChemicusOrdinarius. Платформа: IX-Ray Engine 1.3.6 («Зов Припяти»). Тип мода: Сюжетный, короткометражный. Продолжительность игры: 30-40 минут. Место действий: НИИ «Агропром» и подземелья «Агропрома». Дата релиза: 01.11.2026. Сюжет повествует о наёмнике Сэме, который после провалившегося задания оказывается единственным выжившим в подземельях «Агропрома» и пытается выяснить, что произошло с его отрядом. Однако, по ходу сюжета он понимает, что на территории бывшего НИИ происходит что-то такое, что он не может описать словами. ТГК по моим модификациям Приятной игры.
  4. 8 баллов
    Магазин из Ада BETA Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: IX-Ray Ваш парень был укушен зомби и теперь нужно отработать четыре ночи в магазине по обмену хабаром, чтобы заработать на лекарство. Что может пойти не так? Скачать мод: https://drive.google.com/file/d/1HAo8C8bel2WYBam43lA7_sEG_BVfsaZP/view?usp=sharing Установка: Скачать чистый ТЧ 1.0006 без модов. Полностью распаковать архив мода в корневую папку игры. Мод запускать через ярлык Hellstore_Run, либо через файл xrEngine.exe в папке bin_ixray. Выбрать желаемые настройки в опциях и играть! Не пытайтесь запускать из папки bin или через Steam - будет вылет!! Мод тестировался в основном на русской версии ТЧ из Steam, на этой версии он точно должен быть проходим. На русской версии GOG тоже запускался и должен спокойно работать. Если будут проблемы с запуском на какой-то конкретной версии - пишите, я сделаю фиксы.
  5. 7 баллов
    Название: Погребённый Разработчик: Anarch1st Платформа: SoC + OGSR Дата выхода: 30 октября 2026
  6. 7 баллов
    Патч: 2026.11.01-dev.107 в параметры алайф NPC можно указать зомбированных добавлен конфиг где можно указать клавишу для переноса предметов \ixr_addons\~pf-transfer\configs\pf_transfer.ltx
  7. 6 баллов
    Название: S.T.A.L.K.E.R.: 2008 - НИИ Разработчик: Daniil_White Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 01.11.26 Актуальная версия: 0.81 [Beta] ВЫШЕЛ ПАТЧ-5: ОБНОВЛЕНИЕ Тип модификации: Чуть больше классической короткометражки Время прохождения: среднее 8-8.5 часов (на все концовки - 12-14 часов) Примечание! - Данный мод - первая поделка Автора, он не гений модостроя, а потому может не всё знать! Краткое описание: лето 2008 года. Крупная группа диггеров решает отправиться к ещё почти неизученной территории - окрестностям института НИИ Агропром. Об этой местности ходят мрачные слухи. В ходе экспедиции связь с основной группой пропадает, и теперь оставшаяся вторая группа должна отыскать пропавших. Но правдива ли эта цель? Об модификации:
  8. 6 баллов
    Всем привет. Я тут не самый активный форумчанин, но все это время я в режиме радиомолчания пилил свой мод. Так уж мне привычнее. К сожалению, я уже никак не успеваю допилить его в указанный срок. Но он обязательно выйдет, уже в качестве отдельного релиза. Думаю где-то через одну-две недели. За это время я неспеша доделаю все что запланировал. Мод выходит достаточно объемным, по меркам короткометражки для конкурса квестов. Вот парочка скриншотов.
  9. 5 баллов
  10. 4 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R. VR Разработчик: AntonchikDA Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 31.10.2026 YouTube Телеграм Boosty Рад наконец-то дать вам возможность поиграть в StalkerVR! Но работа над модификацией ещё не закончена! Сейчас игру можно полностью пройти в VR! Но это не исключает возможных багов и ошибок! Поэтому прошу всех, кто столкнулся с ошибкой, смело писать мне в личку или в предложку телеграм-канала! Пишите свои рекомендации, пожелания, отправляйте логи! Приму любую обратную связь!
  11. 4 балла
    Мне нужно фиксить диалоги и с финальным роликом беда, мб всё таки завтра выпущу
  12. 4 балла
    я фанатка уилсона бетела и я релизнула свой первый МОД.
  13. 3 балла
    Название: Эхо. Эпизод 0.5: Не страшны перемены Разработчик: TheDisam (Disam) Платформа: Зов Припяти (IX-RAY) Дата выхода: 01.11.2026 (Версия для конкурса) 1 октября 2011 года После сверхвыброса и исчезновения большей части "Чистого неба" произошли перемены. Группировки не выдерживали новый напор мутантов, "Долг" принял решение о передислокации на завод Росток. Но Воронин не был доволен лидерством Крылова и готовил свой план. Это первая работа автора выложенная в сеть, сделана на конкурс квестов
  14. 3 балла
    третий в яме ,если смотреть на базу бандитов то справа ,чуть дальше обычного Дополнено 28 минуты спустя На всякий случай информирую - на агропроме , на этаже где Адреналин , за диваном проводника находится сейф на 300 юнитов. Удобно складывать хабар , не бегая по крышам к синему ящику
  15. 3 балла
  16. 3 балла
    Я заради охоты на них "Моську" всегда стараюсь заиметь. И потом просто хожу периодически и отстрелом занимаюсь. Есть уже пара-тройка хороших мест, пристрелянных, откуда кладутся только так. Как-то раз хохма приключилась. Пошёл я на Болота за тайником. что мне Рашпиль подогнал. Ага. Ну и решил налегке пробежаться. Из вооружения токма АК-74 да верный АПС. Шёл со стороны ЗХ, сохранился на стоянке Степаныча, и пошёл параллельно ЖД полотну, в камышах прокрался мимо кабанчиков, и пошёл к Тузле, записку прочесть. Оттуда через забор перепрыгнул - он со стороны Тузлы вполне перепрыгивается - заглянул к Скуле, тот, как всегда, ничего не предложил, и я пошёл дальше. Мимо кабанов, что проход к Лодочной станции охраняют прокрасться не удалось, заприметили меня и погнались, я по мосткам рванул и вижу, как со стороны обломков деревни несутся уже сосычи - вот же встрял! Я левее двинул, в обход деревни, думал пока там сосычи с кабанчиками может побеседуют, я успею оторваться хоть. И правда, позади эти два вида сцепились не на жизнь, а на смерть. Я со всех сил лечу, цепанул "Трамплин" - благо слабенький, в "Кисель" наступил - пофиг, потом подлечимся. Бегу к лагерю временному, где кабаны живут, находу достаю АК-74, вспрыгиваю на плиты и давай поливать бедных хряков. Положил их и слушаю... Вроде не ломится за мной никто. Ура. Спрыгнул, перебинтовался, чтоб кровушку зря не тратить. Достал нож и только примерился копыто срезать, как слышу позади захрипели эти долбанные астматики. Ну тут меня уже псих взял и я как был с ножом, так и давай отбиваться. И что же выдумаете? Отбился! Правда плащ на ленты мне пустили, да пришлось аптеки жрать, но отбился! ))) И даже одно щупло срезал. Вот такой вот поход за тайником приключился. )))
  17. 3 балла
    Это конечно много, ты прав, их надо выманивать на себя, и когда они приходят отскок (укрывание) в недосягаемое место и огонь. Например бетонное кольцо в низу, или если от кольца, идти далее по коридору, справа есть как бы наплыв, встаешь между стеной и ним, там они не достают. Опять же пару завалил, сохранился. Кто то сверху труб их убивает, где переход в тайник Стрелка. Вот место о котором я говорил, и сосачи рядом валяются, трое. https://dropmefiles.com/IpMw1
  18. 3 балла
    Я буду лично тебя контролировать кароче, чтобы ты на следующем конкурсе каждый день делал хоть какой-либо прогресс Дисциплины не хватает тебе Дополнено 11 минуты спустя А еще модов слишком много, не успеваю оценивать и тд Снимайте меня с судьи
  19. 3 балла
  20. 3 балла
    Wolfstalker Высокий уровень проработки квестов занимает огромное кол-во времени. А уж когда игра неизбежно начинает ломаться по непонятным причинам, целые дни могут уходить на дебаг. За две недели неопытный модмейкер ничего лучше симулятора чтения диалогов не сделает. Да и опытный не шибко больше осилит. И будет очень хорошо, если диалоги будут на уровне. И это при условии, что человек будет каждый день этим заниматься, как работой. Я бы даже принять участие не смог, если бы не продление. А мне ещё кранчить и кранчить, как не в себя.
  21. 3 балла
    Немного новостей. Закончено создание нового ядра для движка 2205. Сейчас идет оптимизация и отладка многопоточности. Это был самый тяжелый и мутроный процесс без понимания объема и срока реализации, и он позади. Дальше остается все отладить, оптимизировать, поправить мелкие огрехи и наконец выпустить новую версию ребилда. Рассчитываю сделать это в течение ноября. Поскольку работа была не над визуалом, поделиться какими-либо скриншотами не могу. Но в перерывах между разработкой ребилда 2205, чтобы переключиться, я понемногу допиливал движок билда 1935. Могу тизернуть скриншоты рендера R2 (DirectX 9), который у меня получился. Это моя интерпретация рендера на основе TODO-комментов, которые сами разработчики оставляли в коде движка X-Ray по состоянию на 1935.
  22. 2 балла
    Разработчик: @Pavel2000 Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 02.11.2026 г. Приблизительное время прохождения около 2 часов. Актуальная версия: 1.01 Вк группа разработчика Данная модификация это продолжение модификации Испытуемый №28: Начало, и сюжет нам расскажет о том что произошло с главным героем после событий из первой части. Если вы не играли в первую часть то советую сначала пройти её на 2 и 4 концовки, иначе будет непонятно что тут происходит. Ну а в данном моде 2 концовки. Так же скажу сразу третья часть будет, но оооочень не скоро год-два незнаю. Мод был сделан за 45 дней для конкурса квестов. Первый мод Испытуемый №28: Начало ВНИМАНИЕ! Техническая поддержка данной модификации осуществляется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в этой теме на сайте. Просьба не искать помощи в личных сообщениях, социальных сетях или на других ресурсах. Все вопросы по установке, багам и прохождению задавайте здесь, чтобы другие игроки тоже могли видеть ответы. Спасибо за понимание!
  23. 2 балла
    Название: Эхо Агропрома Разработчик: ItzKefir Платформа: Тень Чернобыля + движок OGSR Дата выхода - 02.11.2026(ОБТ) Полная версия - ожидается
  24. 2 балла
  25. 2 балла
  26. 2 балла
    Да, возможно, пройду Х-18, Лощину, вернусь на Кордон проверю, может и правда свалит тогда! Я вчера его и из "снайперки" Пули бил и гранату швырнул в него, а он гад её в здание за 50 метров отбросил и с АК валить пытался и с ружья, а он в меня СКС-ами "бандитскими-снайперскими" кидался, аж один раз по жбану попал сволочь, здоровье на 50 ха-пэ отбавил и я в ярости выкинув всё, схватил свой ППШ и резким рывком прыгнув с северной вышки на крышу здания а оттуда на ЗИЛок и к нему вплотную почти разрядил весь барабан на 71 патрон, он закрывался 5-7 секунд, потом не выдержал и был нашпигован советским свинцом по самый капюшон!) Я был просто в восторге от выигранной схватки, аж из фляги хлебнул на радостях, адреналин зашкалил. Я ему ещё и прикладом врезал после для порядку))
  27. 2 балла
    Generaator Отличная история! Читаю периодически на форуме твои истории с удовольствием, у тебя талант рассказывать. Не знал, что нож все еще актуален, думал, это на 3.8 закончилось где-то. Сейчас штык-нож даже собаку не всегда с первого раза валит (отбивался от стаи ножом буквально пару дней назад), мне кажется. Игнатовский наверное получше, но к тому моменту уже патронный дефицит не такой жесткий
  28. 2 балла
  29. 2 балла
    @nikko Это новая Hard Edition типа? Да уж, даже пытаться не буду... Я в общем не хардкорный NLCшник, играю на "сталкере". Стреляю еще более-менее, а с беганием-прыганием через препятствия у меня вечно проблема, с детства) но впечатляет, что доработали ИИ, не только брони и хп наплюсовали. В NLC играю ради атмосферы, менеджмента ресурсов, стратегии (что взять с собой в рейд, каким маршрутом пойти, в каком порядке брать задания, вот это вот все), экшен тоже классный, но просто это не то в чем я силен. У каждого своя Зона, короче В этом смысле слип аддон зацепил жаждой и всякими плюшками типа сумки охотника и зажигалки, добавило "реализма" и погружения. На 3.9.1 и импрувд использование фляжки исключительно для сытья маски разбивало погружение для меня Дополнено 4 минуты спустя В целом да, на Болотах хоть и сложно, но вполне терпимо - залезть на плиты и пострелять/забросать их сверху. Черные только иногда проблем доставляют. Но иногда они сзади подкрадываются и сопят в ухо, вот это жесть хоррор! Но я согласен что так и должно быть (в плане ужаса от осознания неотвратимой перезагрузки), это то за что я NLC люблю
  30. 2 балла
    fantriller автор этого мода не участвовал в конкурсе и еще он троллил организаторов. Я за всю драму не поясню, но там есть причина, почему его мода нет в списке.
  31. 2 балла
    Сосычей бить нужно, когда они видимы - в инвизе можно тонну патронов извести. И башня сверху у них забронирована по максимуму. В принципе правильно. Так хоть немного они похожи на тех существ, встреча с которыми - в одиночку если - чаще всего заканчивается смертью человека. И единственное место, где они создают реальную проблему, это замкнутые пространства лабораторий или подземки Агро.
  32. 2 балла
    вы выпустили так много модов а у меня кончились реакции кончились Дополнено 0 минут спустя всем сил и удачи
  33. 2 балла
  34. 2 балла
    Пора уже с солянкой объединять мод и делать самый масштабный проект
  35. 2 балла
    Оп, движня пошла, уже 8/32(да, вижу один публично позже выпустит), еще 24 остались:)
  36. 2 балла
    Квартира на ул. Леси Украинки 28, 3 подъезд, 8 этаж Ещё не все собраны фотокарточки. Постепенно обустрою до конца тык Кв. на ул. Леси Украинки №28 (без фото).pfint Кв. на ул. Леси Украинки №28.pfint
  37. 2 балла
    Так-так что тут у нас, дайте угадаю, целевая 3рублевых хорроров на юнити добралась до сталкача?
  38. 2 балла
    "разраб" Санчес кстати оочень оперативно бахает фиксы каждый день к игре в которой при ее выходе в релиз более десятки лет назад вааще нельзя было пройти по сюжету ибо уже на свалке вылеты кажные пять минут заставляли снести игру в ноль что б не мучиться - А тут Санчес сделал вполне играбельную версию где все поправив акторы таскают тонны хабара а вылеты краайне редки при этом!! (не забывайте господа сталкеры - это не огср версия а именно на ванили да еще и четвере !)
  39. 2 балла
    База в подвале под Гастрономом, расположена недалеко от центра города, есть все необходимое, для хранения найденного лута и небольшой уютный уголок для сна и отдыха, есть мини-кухня, уголок ученного, обустройство еще не полное, еще куча идей его украсить База в подвале.pfint
  40. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | Патчи: 1.0004 Разработчик: riddik121 и Adm-RAL Дата выхода: 25 августа 2013 год Масштабная переработка древнего Сталкерского модостроя с целью привести его в рабочее состояние и позволить насладиться процессом не только прожженным фанатам. Основа - Сборка от Adm-RAL за 2016 Текущая версия переработана мной - по вопросам к сборке и обнаруженным багам - пишите тут или в личку. Постараюсь оперативно исправить.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1QqqO0xkuNlKhnjfWgyqKj652KW3h5fSG/view?usp=sharing Крч я тут нахуевертил делов - в варлабе смог подранить и вылечить Пантеру )) Два ее подсоса (Дембель и Монорох) стали враждебными и Пантера оперативно переоделась и свалила из лабы. Задания на принести костюм и сдать чучело собаки висят ,сдать не смог . Пантера моталась по всем локациям и по итогу прибилась в Лощине ,к Брому. Там же Калмык ,Макс Любер и Сохатый. Хз, как быть - очень хочется узнать что из этого всего замеса выйдет ,но понимаю что могу упереться в тупик в плане прохождения Дополнено 4 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/1kGaZEMRUWvFimlwx72EoHRXKWewJhEsA/view?usp=sharing разожгла костер и чилит
  43. 1 балл
    КРАПИВНИК я просто привел в пример, а так, к примеру, можно взять другие фишки, мне очень понравилась твоя идея с приемником и сигналами, до-сих-пор балдею, (когда-то давно сам хотел такую фичу сделать, но компилятор сломался и я не мог нормально сделать эти квесты, оттого и забросил), типо, сначала мы ловим странные сигналы, а потом оказывается эта такая фича, также и с тайниками и отмычками, просто вплести их в сюжет, и добавить чего нибудь нового, ну или просто, не вплетая в основной сюжет, но сделать отдельные сайды с этими самыми фишками, чтобы игроку было не в падлу изучать мир, хотя у тебя мод получился слишком разнообразным, я очень расстроился, когда узнал что на ТД конец((
  44. 1 балл
    Уникальный и только в этом тайнике. Выше один каноничный вариант подсказали, но есть и немного эксплойтый - в невидимом тайнике на АС (если Солянка до Генераторов открыта, то это очень реальный вариант). Эти мозги только квестовые, их нельзя просто выбить с контров. В любом случае надо к Димаку идти на поклон, поэтому каноничный в X-8 - самый быстрый вариант. Дополнено 9 минуты спустя Технически, игра как бы предполагает, что ты не хочешь выполнять этот квест, поэтому тело исчезло (схавали муты ). Если поступил сигнал о помощи, беги оказывай. По идее, можно заспавнить именно golem_pda и всё же самому найти этот тайник на Арене.
  45. 1 балл
    БРАТ С РЕЛИЗОМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  46. 1 балл
    Я на этапе, надеюсь, финальной компиляции геометрии. Дальше только логика, скрипты, диалоги и катсцены. То есть ещё половина самого долгого условно побочного квеста в моде +2-3 простеньких сайда + ещё 1-2 сюжетных задания на первую концовку +титры (тоже зависят от концовки) + стартовый ролик. Другие концовки несколько дольше и сложнее в реализации + для них нужно ещё и подключать подземелья Агропрома и заканчивать историю там - это я вряд-ли успею за менее чем два дня.
  47. 1 балл
    играл в этот мод иишный дойдя до свалки и вроде пройдена и агра была НО - на следующий день игры этот модик не запустился снес не жалея ибо ... не торкнуло -поиграй в "Большую зону -рефикс" - классика и работает вполне стабильно
  48. 1 балл
    MISERY 2.2 VR Название: Stalker Misery VR Разработчик: Якоб Платформа: Зов Припяти (MISERY 2.2.1) Дата выхода: 26.10.2026, версия 0.21 (альфа) Описание Всем привет! Давно хотелось пройти MISERY в шлеме, поэтому сделал VR для Зова Припяти с MISERY. Проходится вся игра целиком. Сюжет и баланс MISERY я не трогал, менял только движок (своя сборка на основе OpenXRay). Что уже работает: оружие в руке, стреляет туда, куда смотрит ствол можно держать оружие двумя руками за цевьё прицелы с увеличением, у коллиматоров точка гранаты и болты кидаются рукой детектор и фонарик в левой руке инвентарь и ПДА открываются на панели перед глазами настройки VR прямо в игре Это альфа, так что баги будут. Сам играю на Quest 3 через Steam Link. Что нужно Зов Припяти (Steam или GOG) с патчем 1.6.02 MISERY 2.2.1 (ссылка в спойлере «Ссылки» ниже) VR-шлем и SteamVR или любое другое подключение Установка Распакуйте архив в папку с игрой (лучше в её копию), включите SteamVR и запустите Stalker_Misery_VR.bat. Нужна новая игра, старые сохранения не подойдут. Видео Ссылки
  49. 1 балл
    Название: Убежище на крыше УССР Местоположение: Крыша здания Герб УССР Файл: [Герб УССР] Крыша.pfint or Google.Drive
  50. 1 балл
    Ещё одна короткометражная васянка от Бумера

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования