Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.11.2026 в Мод Отзывы

  1. 5 баллов
    Настоящая психоделика. +Геймплей Играется бодро, мод наскучить не успевает. Грамотно распределены активности: диалоги, перестрелки, исследование локаций, нахождение и чтение записок. (записки, кстати, получились атмосферными, помогают лучше передать суть модификации) Баланс по большей части вменяемый, но иногда смотрится странным: некоторые враги выдерживают неплохо урона. Экономика более-менее сбалансирована, есть ремонт снаряжения. Понравилась механика с перками, большая часть из них реально пригождается в прохождении. (есть стимул побродить и поубивать врагов или же нафармить «похищенные души») Есть механика со станковым пулемётом – тоже довольно хорошая вещь, помогает валить живучих мутантов. Местами есть возможность сократить беготню, (всплывающие сообщения в некоторых местах предупреждают об этом) что очень удобно. +Сюжет Сталкер + SCP + Cry of Fear = оригинальная задумка. Получилось здорово. Дополнительные задания есть, какие-то из них вышли оригинальными, какие-то примитивными. Логика повествования подана недурственно, тем более имеется связь с предыдущими сериями модов. (для большего понимания надо поиграть во все части СМ) Персонажи, да и вообще люди в целом показаны хорошо. Главному герою также уделено внимание. Диалоги написаны чудно, читаются приятно. За происходящим в данном произведении занимательно наблюдать. +Графика Очень самобытно и красиво. Во многих местах получилось даже крайне устрашающе. Здесь изменённые локации, (особенно подземные уровни) которые даже не узнать. Окружение на них получилось отличным, работа проделана просто огромная. Локации только сильнее передают атмосферу и стилистику мода. Зима на наземной части Агропрома вышла также хорошо и правдоподобно. Оружейный пак подобран добротный, инвентарь и модели NPC хорошие, а вот модели мутантов смотрятся реально стрёмно и пугающе. (в хорошем смысле, конечно же) Картинку дополняет OGSR c качественным освещением. +Стабильность Вылетов, лагов и фризов у меня было. Местами иногда игра выдавала микрофризы, один раз словил баг во время одной сценки, когда враг провалился сквозь текстуры, ну и быстрые слоты применения предметов работают немного криво. (за 1 клик применяется сразу 2 предмета, причём разных) В остальном игралось хорошо. +Атмосфера Чрезвычайно сильная сторона модификации. Скрестить хоррор со сталкером это очень смелое и в то же время удачное решение. Хоррор тут построен не на скримерах, а именно на атмосфере, на происходящем. Много страшных и опасных моментов показано. Практически в течение всего прохождения мне было не по себе. Зона показана гнетущим, тягучим, серым, мрачным местом, в котором царит настоящий ад, страх и безысходность. Этот мод (да и все моды из серии Судьбы Монолита) яркий пример того, как надо правильно преподносить данный аспект. Впечатляет. +Звук Звуковой дизайн проработан замечательно. Много всяких фоновых шумов и звуков, особенно в сюжетных моментах и прочих сценах. Музыка подобрана отлично, создаёт ощущение некого психодела. Эмбиент на локациях приятный и атмосферный. Есть и озвучка персонажей, пусть озвучены не все персонажи, но без неё было бы чуть хуже в этом плане. Звучат персонажи хорошо. Единственный небольшой недостаток – слишком громко было в течение всего прохождения. (даже ползунки в настройках ситуацию не исправляли) Геймплей – 8/10 Сюжет – 8/10 Графика – 10/10 Стабильность – 9/10 Атмосфера 10/10 Звук – 9/10 Итог: 9/10 Небольшой, но в то же время необычный мод с превосходной атмосферой и хорошей реализацией многих игровых аспектов. Много чего получилось интересного в нём. Ради такого однозначно стоит сыграть. Рекомендую к прохождению.
  2. 4 балла
    Никогда не знаешь, как повернётся твоя судьба. Сегодняшний и привычный мир может обрушиться завтра же за долю секунды… +Геймплей Баланс обычный, экономика нормальная, но в моде не используется практически. Геймплей разбавлен разнообразием квестов: поиски, перестрелки, иногда в диалогах имеется выбор, также есть моменты, где определённые умения игрока повлияют на дальнейшее развитие квеста. В наличии есть и интересные ситуации в сюжете, а какие-то сделаны вовсе оригинально. В моде хватает интеракции с окружающей средой, что только добавляет иммерсивности к происходящему. Есть стимул и для исследования локации. +Сюжет Завязка добротная, в сюжете хватает интересных моментов, связанных по большей части с людьми. Основная концепция за военных получилась хорошей, хоть и немного коротковатой. Содержание диалогов небольшое, но читаются приятно, по делу и без лишней воды. Персонажи неплохие, каждому было уделено хоть какое-то внимание. Понравилось тесное переплетение с оригинальным ТЧ. Вообще хочется похвалить автора за то, что развил небольшую, но при этом интересную историю, при этом взяв отрезок сюжета из ТЧ и пару дополнительных событий. +Графика Стандартная, но движок OSGR делает картинку качественной и доработанной. Хорошее освещение и текстуры. Местами окружение на локации изменено, добавлено неплохое количество мелких деталей. Оружейный пак стандартный, (видимо из ЗП) неплохие иконки предметов и инвентарь. +Атмосфера Сама зона и непосредственно НИИ Агропром показаны опасным и недружелюбным местом. Упор по большей части сделан на военных, их проблемы и множество ситуаций, связанных с их службой. Местами военные и сталкер показаны необычно и самобытно. Местами даже имеется и мистика. Атмосферу происходящего хорошо дополняют кат-сцены, они сделаны качественно. +Стабильность Мод работал стабильно. Ничего критического из вылетов, лагов и фризов не было. Заприметил лишь парочку мелких багов, да и всё на этом. ±Звук Добавлено немного новой и приятной музыки. Оригинальная озвучка военных из ТЧ смотрится уместно, пусть её и не так много было. В плане звуковой проработки и сюжетным моментам было уделено внимание. Саунд-дизайн скромный, но приятный. Геймплей – 7,5/10 Сюжет – 8/10 Графика – 7/10 Атмосфера – 8/10 Стабильность – 9.7/10 Звук – 6,5/10 Итог: 7.7/10 Небольшой, но при этом хороший и насыщенный короткометражный мод. Рекомендую сыграть в такое, однозначно. Автор своей фантазией очень хорошо дополняет оригинальный ТЧ, будем ждать ещё подобные работы.
  3. 3 балла
    Хочу сказать только одно - мне безумно понравилось играть в данный мод. Кто читает этот отзыв, возможны небольшие спойлеры, однако я постараюсь избежать их. Сюжет: крайне интересная, на мой взгляд, история, с возможностью какого-то выбора (я не проверял, насколько выбор влияет, но последствия наверное какие-то есть, автор поправь если что). Очень понравилась подача, простые, лаконичные и живые диалоги персонажей; почти у каждого можно узнать какую-то предысторию или же информацию. Были моменты затупа с подземкой, но надо быть просто внимательным, и тогда всё получится. Вообще подземка получилась таковой, какова она и должна быть - пугающей, вызывающая тревогу и настороженность, испуги. Мне было не по себе, будто в первый раз встречался с кровососом в ТЧ, вот именно те ощущения страха. Очень запомнилось, и ОЧЕНЬ понравилось, без шуток. От всего сюжета я получил огромное удовольствие, и то, что есть намёк на возможное продолжение, меня порадовало. Автор, я прошу тебя, продолжай в том же духе и сделай продолжение этой истории, уж очень заинтересовало и заинтриговало)) Геймплей: скучно не было однозначно, не было беготни, всё происходит в рамках определённой территории, в общем здесь всё супер - насыщено, интересно. Хочу отдельно отметить множество деталей на локации. ИЗУЧАЙТЕ И ОБЫСКИВАЙТЕ ВСЁ!!! Реально можно найти много интересного и приятного. Техническая составляющая: всё классно оптимизировано, стабильный высокий фпс, не было ни единого вылета, бага или чего-то подобного. Всё сделано качественно, за что отдельное спасибо - полное погружение в сюжет был обеспечен, не было отвлечений на что-то другое. Графика и оружейка: движок ОГСР и оружейный пак оружия Зова Припяти смотрелись гармонично и приятно, стреляться было классно, хоть и не так много - упор был сделан в сюжетку и детали. Вердикт 10/10, мне очень понравилось. Автор, хочу видеть от тебя продолжение, у тебя здоровски получается!!!
  4. 2 балла
    Потенциал с каждым модом растёт Сюжет раскрылся ещё больше по сравнению с прошлыми модами.Тут нам говорят про т.н "проксимирианцев",про то как они взялись.Что такое средний,нижний и верхний миры. Саунд-дизайн на высшем уровне. Музыка из FEAR и Постал Редакс придают атмосферу страха,безысходности,отчаяния. Графика в целом хорошая,однако есть нюанс с руками персонажа.При зимнем НИИ АгроПроме руки смотрятся посредственно.И ещё есть проблемы с освещением.В некоторых местах его слишком много и оно там попросту не нужно.А в некоторых его оч.мало В целом играется хорошо и быстро(особеноо если вкачивать особые перки гг),но без ложки мёда не обошлось и ложки дегтя. Первое:Жирные противники,иногда требуется всадить в них миллион патронов,а они будут ещё живы(особенно с когтями смерти). Второе:В некоторых местах с большим кол-вом нпс,аномалий и т.п присутствуют просадки фпс.И это не из-за слабого железа,я подозреваю что дело в технических особенностях движка. В целом мод мне зашёл.Оценка 7/10
  5. 2 балла
    - Геймплей. Куча беготни, немного чтения диалогов и чуть-чуть стрельбы. Экономика ужасная, цены неадекватные, у единственного торговца даже денег нет, просто бред полнейший. Да и сама торговля в моде не работает, поэтому и не нужна вовсе. Баланс толком даже нельзя оценить, потому что боёв в моде почти нет. Вроде стандартный баланс из оригинала. Играется мод очень скучно. - Сюжет. Какой-то бред сплошной. Даже не буду пытаться осмыслить происходящее, потому что сам автор не понимает, что нагородил. Логика просто в минус ушла. Дополнительные задания сделаны чисто для галочки, они очень примитивные. Персонажи – это функции без особых черт и характеров. Диалоги написаны ужасно и с большим количеством ошибок. + Графика. Интерфейс из оригинала. Оружейный пак хороший. Новые модели сталкеров тоже хороши. Текстуры и освещение неплохие. Вообще графику в моде тяжело оценить, потому что действия происходят ночью и постоянно в темноте. - Атмосфера. Нет аномалий и радиации. Нет полноценных отношений группировок и людей. Нет опасных мутантов. Несколько кат-сцен с пролётами камеры. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. А вот багов достаточно. В самом начале скрипт забаговался и не завершилось сюжетное задание. Интерфейс в один момент пропал после кат-сцены. Звук забаговался после перехода из подземелья. В общем, проблем хватает. - Звук. Новые звуков почти нет. Озвучки нет. Музыки совсем немного, и то в интро трек вообще не в тему. Очень короткий мод. Без сюжета, без геймплея, без атмосферы Сталкера. Геймплей: 1/10 Сюжет: 0.5/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0.5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 3/10 3.3/10
  6. 1 балл
    Очень понравился мод! Самое главное его достоинство — сюжет. Он настолько увлекательный, что действительно хочется проходить дальше и узнать, чем всё закончится. Сюжет заслуживает твёрдой 10/10. С нетерпением жду продолжения! Отдельно хочу отметить момент, когда нас расстреляли и пошли титры. Я реально поверил, что это конец игры! Очень классно придумали, такой сюжетный поворот действительно удивил и оставил сильные впечатления. Сюжет: 10/10 — очень интересная история, которая захватывает с самого начала. Атмосфера: 10/10 — особенно понравилась военная атмосфера. Чувствуется дух военной операции, приказов и событий, происходящих в Зоне. Графика: 8/10 — есть куда развиваться, хотелось бы увидеть более качественную картинку. Озвучка: хотелось бы озвучку персонажей. Отдельно хочу пожелать разработчикам успехов в дальнейшей работе! Очень надеюсь увидеть продолжение этой истории. Спасибо за проделанную работу и полученные впечатления! Желаю победить в конкурсе! Мод действительно очень понравился, а сюжет особенно зацепил. Буду с нетерпением ждать продолжения!
  7. 1 балл
    ± Геймплей. Нового интересного в геймплее мало. Баланс из оригинала. Экономика вообще не используется. Мини-игры неплохие есть. Беготни лишней почти нет. Но не понравился пиксельхантинг и отсутствие понимания, что хочет автор от игрока в данный момент времени. + Сюжет. Неплохой основной сюжет, который тесно связан с оригинальной игрой. Дополнительных заданий вроде нет. Логика повествования нормальная, с небольшими странностями. Персонажи интересными получились, почти каждому было уделено внимание. Диалоги понравились. Складно написаны, не перегружены и не слишком короткие. Читаются хорошо. Ещё понравилось, что выбор имеется, хоть и не факт, что он на что-то влияет. Главный минус – продолжительность, из-за чего не раскрыты до конца некоторые моменты, персонажи и ситуации. ± Графика. Немного изменён интерфейс и добавлен не самый лучший оружейный пак. Ещё новые модели имеются. Текстуры и освещение на уровне оригинала. Ничего особенного в графике, но и ничего не резало глаза. + Атмосфера. Мало, но неплохо показаны взаимоотношения между военными, местами интересно показаны сталкеры. Зона хорошо раскрыта и показана во второй половине сюжета, хотя в первой половине в подземелье тоже вышло атмосферно. Реалистичность происходящего понравилась, в целом, автор хорошо соблюдает баланс между экшеном и спокойный исследованием и диалогами. Окружение в некоторых местах переработано и получилось отлично. Немного кат-сцен имеется и парочка дешёвых скримеров. + Оптимизация. Мод отлично работает, никаких проблем с ним не было. ± Звук. Местами правильно добавлены атмосферные звуки под ситуацию, но таких моментов немного. Музыки совсем немного, местами не хватило интересных решений в этом направлении. Озвучки нет. Хороший мод на пару часов с атмосферой оригинала, но бесящим пиксельхантингом. Геймплей: 5.5/10 Сюжет: 7/10 Графика: 6.5/10 Атмосфера: 7.4/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 5.5/10 7/10
  8. 1 балл
    + Геймплей. Новые аномалии и мутанты, система ремонта, неплохой баланс (кроме когтей смерти, наверное), бои с различными боссами, прокачка способностей, отсутствие лишней беготни. Очень много плюсов. Геймплей очень порадовал. Разве что экономика посредственная, потому что цены из оригинального ТЧ перемешались с ценами на оружие из модов. В итоге, продажа L85A2 – меньше 1000 рублей, а продажа G36 – 18000, такое себе. + Сюжет. Основная сюжетная линия мне понравилась. Всё больше складывается общая картина внутреннего лора вселенной «Судьбы Монолита». Дополнительные задания интересные, так ещё и дополняют основной сюжет и лор. Персонажи получились интересными, со своими особенностями и секретами. Диалоги понравились, читать было интересно. И ещё забавные отсылки имеются (особенно мне зашла персонаж-отсылка Домофон). + Графика. Улучшенный интерфейс, превосходный оружейный пак. Новые модели отлично вписываются в общую картинку. Текстуры и освещения хороши, благодаря движку. Хоть и местами сильный пересвет был. + Атмосфера. Как всегда у данного автора, атмосфера – самая сильная часть мода. Много жёстких и жестоких моментов. Много хоррора, неописуемого ужаса, серой морали и всё это грамотно вписано в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Окружение просто отвал башки, страх для игрока создаётся не дешёвыми скримерами, а общим антуражем и давящей плотной атмосферой. Ещё к этому добавлено зимнее снежное окружение и немного кат-сцен. Уникальный мод. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Мелкие баги, и баг с контролёром в одном из квестов. В остальном всё работало стабильно. + Звук. Звуковой дизайн на высоком уровне. Много добавлено звуков окружения в подземельях, завывания ветра на поверхности, фейковые шаги рядом с главным героем и другое. Музыки местами не хватило, как по мне. Озвучка имеется частичная, её маловато. Местами озвучка хорошая, даже с неплохим отыгрышем. Местами качество озвучки хромает даже на техническом уровне (низкое качество записи голоса). Очень качественный, жуткий и атмосферный мод, который отлично дополняет общую авторскую вселенную. Геймплей: 8.3/10 Сюжет: 9/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 9.4/10 Звук: 8/10 9/10
  9. 1 балл
    Первый мод от автора Petya Сюжет: сюжет повествует о лидере свободы Миклухе, который вместе со своим отрядом застрял в Припяти, где им приходится буквально выживать. Мод можно разделить на две условные сюжетные линии (развилка основного сюжета), что за линии вы узнаете игровым путем. Диалоги написаны неплохо, через них и одиночество(не считая нашего отряда) передается атмосфера безысходности, но с небольшим лучиком надежды. В моде много концовок, но большая часть из них начинается когда кто то из нашего отряда умирает, так что фактически в моде всего пара концовок. Графика: стандартный тень чернобыля. Тех. составляющая: Багов, фризов, вылетов, ломания сохранений не обнаружено. Геймплей: бОльшу часть снаряжения мы находим из разбросанных по Припяти тайников. Перестрелки такие же как и в тень чернобыля. Большая часть сюжетных заданий завязано на сопровождении, но это не плохо, а даже в некотором роде хорошо. Мое мнение: Мне понравилась задумка мода и его реализация, мод на пару часов, пройдетса за пару вечеров. Кто му же для автора это одна из первых модификаций и уже такая не плохая. Рекомендую к прохождении 8/10
  10. 1 балл
    Из интересного тут только одно название и всё на этом. -Геймплей Играется максимально скучно. Более того, полноценно геймплей оценить практически нельзя. Одна беготня с чтением диалогов, (которые написаны ужасно) перестрелок почти что нет. Торговля абсолютно не нужна, снаряжение будем получать сами. (в моде хоть и есть торговец, но он всего лишь один, и то с ним особо не поторгуешься) Нового или даже чего-то интересного в геймплее нет. Абсолютная пустота. -Сюжет Вроде сюжет то всего лишь на 30 минут, но как же мне было тяжело его воспринимать и вот почему: диалоги, они написаны ну просто ужасно с массой орфографических, пунктуационных и логических ошибок. Я никак не хочу задеть автора и назвать его безграмотным, но можно было хотя бы через нейросеть прогнать диалоги на ошибки. (тем более сейчас нейронка популярна во множестве отраслях) Задания максимально скучные и никак не проработаны. Про персонажей я даже говорить не буду – они лишь нужны для того, чтобы игрок пошёл дальше по квестам. Простая функция существования, так сказать. Логики в происходящем я вовсе не вижу, сплошной абсурд. Даже кат-сцены интересного чего-то не добавляют. (сделаны они посредственно) Сюжетом это даже сложно назвать, больше, как пред-alpha build какой-то. ±Графика В моде по большей части царит мрак и темнота, поэтому графику сложно оценить. Можно лишь оценить хороший оружейный пак, текстуры окружения, само освещение, а также модели NPC. Ещё на что-то делать упор в графике я не вижу, потому что ну не за что зацепиться больше. -Атмосфера Полный ноль. Была попытка подачи мистики с событиями на НИИ Агропромоме, но вышло крайне неубедительно. Никакой опасности даже не чувствуется, когда играешь в этот мод. ±Стабильность Мод у меня не вылетал, фризов и лагов не было, но вот багов довольно так много на 30 минут прохождения: то метки на задания не обновляются, то сюжетные скрипты не срабатывают, (у меня так было пару раз) глобальная карта в КПК у меня почему-то вообще была из ЗП, а самого Агропрома на ней не было. 1 раз звук забаговался после перехода из подземного уровня. 90% всех диалогов приходится закрывать при помощи ESC, так как автор не прописал в них строчку с фразой «Бывай». Косяков достаточно. Геймплей – 0,5/10 Сюжет – 0,5/10 Графика – 6/10 Атмосфера – 0,5/10 Стабильность – 6,5/10 Итог: 2.8/10 Эта работа больше выглядит как техно-alpha build какой-то. Не хочу нисколько задеть автора и выставить его каким-то неумёхой, но это был плохой дебют. Надеюсь, что в будущем автор усовершенствует свои навыки и будет радовать игроков более качественными работами. А пока что с почином!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования