PAVLO
-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные PAVLO
-
-
Газ в балон где заправить .
-
Привет народ кто по первому сюжету бил в баре и нашол 4 документи для Громова.
-
18 минут назад, Yakuba сказал:В общем мод классный, чувствуется как новая игра! Сделана огромная работа по его созданию, за это низкий поклон и уважение! А теперь о самом моде: Графика, текстуры, интерфейс, наполнение мира элементами, новая система прокачки снаряжения - просто что-то невероятное, сюжет, диалоги, классные, кажется что, такого и ждал в оригинальном Сталкере, но есть и минусы... Во первых, это оружейный пак, Ганслингер здесь не очень подходит, оружия очень мало а из того что есть, ходишь или с калашом, или когда находишь ВАЛ то берешь его и уже не меняешь потому что альтернатив нет, куча ненужных предметов которые за игру ни разу и не использовались. Лучше бы взяли какой-то STCoP Weapon Pack в котором меньше анимаций, но в разы больше вариативности оружия он бы тут подошел лучше. И самый большой минус заключается в том, что в 90 процентах случаев, задание проходит таким образом, что ты берешь какое-то задание бежишь на другой угол карты, смотришь что там происходит, возвращаешься, докладываешь на другой конец карты, и потом снова бежишь туда убить того за кем ты наблюдал, или забрать там что-то, и на это уходит оооооочень много времени, и если на малых локациях это еще нормально, то на больших локациях это ужас, просто бежишь, бежишь, бежишь..., хотелось несколько раз покинуть мод, но доиграл через силу, чисто из-за уважения к разработчикам и из-за любопытства к тому чем уже все закончится. Это мое субъективное мнение, никому его не навязываю, но если у вас пригорит, то пожалуйста, я рад буду с этого посмеяться)
Согласен , добавлю сюжет до конца 6 епизода отличный , дальше 7 8 9 епизод высосан из пальца для повышения времени прохождения , заявленое прохождения 40+ часов , только поиск инструментов на 5 локах рить носом минимум на 5 часов.
-
2 минуты назад, Tyrob сказал:Кровосос что ли ?
Да
-
Кто небуть знает где на болоте обетает болотная тварь для Сидора.
-
14 часов назад, Aleksei Everlasting сказал:Девятая на ветке дерева слева от плит - после нее режиссер говорит - "осталась последняя!" и ... невидно более !
НА столбе.
- 1
-
В 04.05.2023 в 08:39, alladinzhopikov сказал:Привет, как насчёт сделать правки на НС OGSR 2023?
Тоже интересует.
-
Вилет при первом разговоре с Сахоровим.
СпойлерExpression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[yant_sacharov_start]
-
Кто нибудь сделает торрент или гугл.
-
Спойлер[01/08/23 08:31:34] * Detected CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor , F143/M8/S2
[01/08/23 08:31:34] * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2
[01/08/23 08:31:34]
[01/08/23 08:31:34] Initializing File System...
[01/08/23 08:31:34] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 19)
[01/08/23 08:31:34] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file e:\stalker\bin\fsgame.ltx in files list (size = 19)
[01/08/23 08:31:34] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = e:\stalker\gamedata.dbm
[01/08/23 08:31:34] using fs-ltx fsgame.ltx
[01/08/23 08:31:34] FS: 37898 files cached, 5033Kb memory used.
[01/08/23 08:31:34] Init FileSystem 0.686254 sec
[08.01.23 08:31:34.789] 'xrCore' build 7175, Sep 28 2018
[08.01.23 08:31:34.789]
[08.01.23 08:31:34.864] Initializing Engine...
[08.01.23 08:31:34.865] Starting INPUT device...
[08.01.23 08:31:34.874] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[08.01.23 08:31:34.892] Loading DLL: xrGame.dll
[08.01.23 08:31:34.905] * [win32]: free[4065804 K], reserved[52472 K], committed[75964 K]
[08.01.23 08:31:34.905] * [ D3D ]: textures[0 K]
[08.01.23 08:31:34.905] * [x-ray]: crt heap[10069 K], process heap[10069 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[08.01.23 08:31:34.905] * [x-ray]: economy: strings[1706 K], smem[0 K]
[08.01.23 08:31:34.905] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[08.01.23 08:31:34.905] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[08.01.23 08:31:34.971] devices Generic Software
[08.01.23 08:31:34.971] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[08.01.23 08:31:35.213] SOUND: OpenAL: All available devices:
[08.01.23 08:31:35.213] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[08.01.23 08:31:35.213] Executing config-script "e:\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[08.01.23 08:31:35.213] cant convert dik_name for dik[16], prop=[
[08.01.23 08:31:35.213] cant convert dik_name for dik[17], prop=[
[08.01.23 08:31:35.213] cant convert dik_name for dik[18], prop=[
[08.01.23 08:31:35.213] cant convert dik_name for dik[19], prop=[
[08.01.23 08:31:35.213] cant convert dik_name for dik[20], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[21], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[22], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[23], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[24], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[25], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[26], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[27], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[30], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[31], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[32], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[33], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[34], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[35], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[36], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[37], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[38], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[39], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[40], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[44], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[45], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[46], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[47], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[48], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[49], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[50], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[51], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] cant convert dik_name for dik[52], prop=[
[08.01.23 08:31:35.214] [e:\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[08.01.23 08:31:35.214] Executing config-script "user.ltx"...
[08.01.23 08:31:35.214] Executing config-script "e:\stalker\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[08.01.23 08:31:35.214] Unknown command: rs_skeleton_update
[08.01.23 08:31:35.214] [e:\stalker\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[08.01.23 08:31:35.214] Executing config-script "e:\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[08.01.23 08:31:35.215] [e:\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[08.01.23 08:31:35.215] [e:\stalker\profile\user.ltx] successfully loaded.
[08.01.23 08:31:35.215] SOUND: Selected device is Generic Software
[08.01.23 08:31:35.239] * sound: EAX 2.0 extension: present
[08.01.23 08:31:35.239] * sound: EAX 2.0 deferred: present
[08.01.23 08:31:35.240] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[08.01.23 08:31:35.248] Starting RENDER device...
[08.01.23 08:31:35.264] * GPU [vendor:1002]-[device:67DF]: Radeon RX 580 Series
[08.01.23 08:31:35.264] * GPU driver: 31.0.12027.7000
[08.01.23 08:31:35.384] * CREATE: DeviceREF: 1
[08.01.23 08:31:35.384] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[08.01.23 08:31:35.384] * Texture memory: 4072 M
[08.01.23 08:31:35.384] * DDI-level: 9.0
[08.01.23 08:31:35.389] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[08.01.23 08:31:35.389] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[08.01.23 08:31:35.389] * DVB created: 4096K
[08.01.23 08:31:35.389] * DIB created: 512K
[08.01.23 08:31:35.414] Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
[08.01.23 08:31:35.414] Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
[08.01.23 08:31:35.414] Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
[08.01.23 08:31:35.414] Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
[08.01.23 08:31:35.414] Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
[08.01.23 08:31:35.414] Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
[08.01.23 08:31:35.414] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[08.01.23 08:31:35.414] Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
[08.01.23 08:31:35.453] count of .thm files=1803
[08.01.23 08:31:35.597] load time=183 ms
[08.01.23 08:31:35.597] * NULLRT supported
[08.01.23 08:31:35.597] * ...and used
[08.01.23 08:31:35.597] * HWDST/PCF supported and used
[08.01.23 08:31:37.012] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:37.012] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:37.012] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:37.012] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:37.040] RENDER: unlocking texture 4, size = 1920 x 1080
[08.01.23 08:31:37.197] Script debugger succesfully restarted.
[08.01.23 08:31:37.243] Starting engine...
[08.01.23 08:31:37.727] Can't find sound 'ambient\background\night_bkg_1.ogg'
[08.01.23 08:31:37.729] Missing ogg-comment, file: e:\stalker\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\crickets_2.ogg
[08.01.23 08:31:37.729] Missing ogg-comment, file: e:\stalker\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\crickets_3.ogg
[08.01.23 08:31:37.731] Can't find sound 'ambient\rnd_outdoor\bdog_howling_1.ogg'
[08.01.23 08:31:37.733] Can't find sound 'ambient\background\wind_bkg_1.ogg'
[08.01.23 08:31:37.735] Can't find sound 'ambient\rnd_outdoor\n_crow_1.ogg'
[08.01.23 08:31:37.736] Can't find sound 'ambient\rnd_outdoor\n_crow_6.ogg'
[08.01.23 08:31:37.738] Can't find sound 'ambient\rnd_outdoor\rnd_flies_1.ogg'
[08.01.23 08:31:37.738] Can't find sound 'ambient\rnd_outdoor\rnd_flies_2.ogg'
[08.01.23 08:31:37.738] Can't find sound 'ambient\rnd_outdoor\rnd_flies_3.ogg'
[08.01.23 08:31:38.030] Starting Cycle: af3_bright_clear_0 [deferred]
[08.01.23 08:31:38.189] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[08.01.23 08:31:38.336] update_listener:dt<=0 -88265.562500
[08.01.23 08:31:48.606] * DVB created: 4096K
[08.01.23 08:31:48.606] * DIB created: 512K
[08.01.23 08:31:50.058] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:50.058] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:50.058] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:50.058] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64
[08.01.23 08:31:50.086] RENDER: unlocking texture 4, size = 1920 x 1080
[08.01.23 08:31:50.092] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[08.01.23 08:31:50.092] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[08.01.23 08:31:50.092] *** RESET [1588 ms]
[08.01.23 08:31:50.099] "e:\stalker\bin\xr_3da.exe"
[08.01.23 08:31:50.100] * phase time: 0 ms
[08.01.23 08:31:50.101] * phase cmem: 209229 K
[08.01.23 08:31:50.101] Кэширование объектов...
[08.01.23 08:31:50.113] Loading objects...
[08.01.23 08:31:50.113] Loading models...
[08.01.23 08:31:51.945] Can't find texture 'act\act_arm_perchatka'
[08.01.23 08:31:51.945] Can't find texture 'act\act_arm_perchatka_cs'
[08.01.23 08:31:52.245] Can't find texture 'pfx\pfx_ligth_7'
[08.01.23 08:31:52.658] Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_1p78'
[08.01.23 08:31:52.662] Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_magnum'
[08.01.23 08:31:52.802] Can't find texture 'wpn\wpn_l85'
[08.01.23 08:31:52.882] Can't find texture 'wpn\wpn_upgrade'
[08.01.23 08:31:52.906] * [prefetch] time: 2784 ms
[08.01.23 08:31:52.906] * [prefetch] memory: 978097Kb
[08.01.23 08:31:52.946] * phase time: 2845 ms
[08.01.23 08:31:52.956] * phase cmem: 1106524 K
[08.01.23 08:31:52.956] Сервер: Загрузка симуляции жизни...
[08.01.23 08:31:52.956] * phase time: 10 ms
[08.01.23 08:31:52.966] * phase cmem: 1106524 K
[08.01.23 08:31:52.966] Загрузка игры "паша_autosave.sav"...
[08.01.23 08:31:52.967] SE_DBG: CALifeSimulatorBase 'alife' ->m_objects = 0x1729CDB0
[08.01.23 08:31:52.970] * Loading spawn registry...
[08.01.23 08:31:53.143] * 5815 spawn points are successfully loaded
[08.01.23 08:31:53.143] * Loading objects...
[08.01.23 08:31:53.271] * 9384 objects are successfully loaded
[08.01.23 08:31:53.520] * 6 script vars are successfully loaded
[08.01.23 08:31:53.617] * Game паша_autosave is successfully loaded from file 'e:\stalker\profile\savedgames\паша_autosave.sav' (0.661s)
[08.01.23 08:31:53.617] * phase time: 660 ms
[08.01.23 08:31:53.627] * phase cmem: 1131656 K
[08.01.23 08:31:53.627] Сервер: Соединяемся...
[08.01.23 08:31:53.649] MaxPlayers = 32
[08.01.23 08:31:53.726] * phase time: 108 ms
[08.01.23 08:31:53.736] * phase cmem: 1132218 K
[08.01.23 08:31:53.736] Клиент: Соединение с localhost...
[08.01.23 08:31:53.760] Player not found. New player created.
[08.01.23 08:31:53.760] * client : connection accepted - <>
[08.01.23 08:31:53.780] * phase time: 54 ms
[08.01.23 08:31:53.790] * phase cmem: 1132242 K
[08.01.23 08:31:53.790] Открытие потока...
[08.01.23 08:31:53.916] * phase time: 135 ms
[08.01.23 08:31:53.926] * phase cmem: 1132242 K
[08.01.23 08:31:53.926] Загрузка формы объектов...
[08.01.23 08:31:57.031] * phase time: 3114 ms
[08.01.23 08:31:57.041] * phase cmem: 1277902 K
[08.01.23 08:31:57.041] Загрузка шейдеров...
[08.01.23 08:31:57.338] * phase time: 307 ms
[08.01.23 08:31:57.348] * phase cmem: 1296248 K
[08.01.23 08:31:57.348] Загрузка геометрии...
[08.01.23 08:31:58.931] * phase time: 1592 ms
[08.01.23 08:31:58.941] * phase cmem: 1463748 K
[08.01.23 08:31:58.941] Загрузка базы пространств...
[08.01.23 08:32:04.046] * phase time: 5115 ms
[08.01.23 08:32:04.058] * phase cmem: 1479465 K
[08.01.23 08:32:04.058] Загрузка детальных объектов...
[08.01.23 08:32:04.195] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[08.01.23 08:32:04.195] * [DETAILS] 57889 v(20), 37393 p
[08.01.23 08:32:04.195] * [DETAILS] Batch(61), VB(1130K), IB(219K)
[08.01.23 08:32:04.196] * phase time: 150 ms
[08.01.23 08:32:04.207] * phase cmem: 1480839 K
[08.01.23 08:32:04.207] Загрузка секторов и порталов...
[08.01.23 08:32:04.208] WARNING: Occlusion map 'e:\stalker\gamedata\levels\gz_darkvalley\level.hom' not found.
[08.01.23 08:32:04.208] Loading lights...
[08.01.23 08:32:04.539] * phase time: 342 ms
[08.01.23 08:32:04.550] * phase cmem: 1480988 K
[08.01.23 08:32:04.550] Загрузка ИИ объектов...
[08.01.23 08:32:04.634] * phase time: 95 ms
[08.01.23 08:32:04.645] * phase cmem: 1481106 K
[08.01.23 08:32:04.645] Клиент: Создание...
[08.01.23 08:32:04.657] - Game configuring : Started
[08.01.23 08:32:04.658] - Game configuring : Finished
[08.01.23 08:32:04.795] * phase time: 160 ms
[08.01.23 08:32:04.807] * phase cmem: 1492516 K
[08.01.23 08:32:04.807] Загрузка текстур...
[08.01.23 08:32:04.807] Can't find texture 'act\act_arm_perchatka'
[08.01.23 08:32:04.807] Can't find texture 'act\act_arm_perchatka_cs'
[08.01.23 08:32:10.167] Can't find texture 'pfx\pfx_ligth_7'
[08.01.23 08:32:16.180] Can't find texture 'wm\gz\wm_blood_greh_10'
[08.01.23 08:32:16.225] Can't find texture 'wm\gz\wm_blood_greh_9'
[08.01.23 08:32:17.007] Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_1p78'
[08.01.23 08:32:17.007] Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_magnum'
[08.01.23 08:32:17.010] Can't find texture 'wpn\wpn_l85'
[08.01.23 08:32:17.010] Can't find texture 'wpn\wpn_upgrade'
[08.01.23 08:32:17.010] * t-report - base: 2348, 1493533 K
[08.01.23 08:32:17.010] * t-report - lmap: 8, 32769 K
[08.01.23 08:32:17.010] ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
[08.01.23 08:32:17.010] Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[08.01.23 08:32:17.011] * phase time: 12216 ms
[08.01.23 08:32:17.027] * phase cmem: 2247838 K
[08.01.23 08:32:17.027] Клиент: Синхронизация...
[08.01.23 08:32:17.051] * phase time: 39 ms
[08.01.23 08:32:17.066] * phase cmem: 2247838 K
[08.01.23 08:32:17.142] * [win32]: free[1449636 K], reserved[230496 K], committed[2514108 K]
[08.01.23 08:32:17.142] * [ D3D ]: textures[1526302 K]
[08.01.23 08:32:17.142] * [x-ray]: crt heap[2247838 K], process heap[2247838 K], game lua[8460 K], engine lua[188 K], render[0 K]
[08.01.23 08:32:17.142] * [x-ray]: economy: strings[3622 K], smem[48380 K]
[08.01.23 08:32:17.149] * phase time: 138 ms
[08.01.23 08:32:17.164] * phase cmem: 2247870 K
[08.01.23 08:32:17.164] Игра полностью загружена. Можно начинать!...
[08.01.23 08:32:17.169] lua_helper:fGet_IniSection:ini=[<userdata>],NOT_found_Section=[levels],Type=[table]:<Error!>
[08.01.23 08:32:17.169] lua_helper:fGet_IniSection:ini=[<userdata>],NOT_found_Section=[levels_underground],Type=[true]:<Error!>
[08.01.23 08:32:17.180] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[857962]=>[873214](+15252), Map(2)=[gz_darkvalley] :<Info!>
[08.01.23 08:32:17.190] Starting Cycle: af3_slight_cloudy [forced]
[08.01.23 08:32:17.229] * phase time: 64 ms
[08.01.23 08:32:17.244] * phase cmem: 2248196 K
[08.01.23 08:32:17.316] * [win32]: free[1445924 K], reserved[229756 K], committed[2518560 K]
[08.01.23 08:32:17.316] * [ D3D ]: textures[1526324 K]
[08.01.23 08:32:17.316] * [x-ray]: crt heap[2248196 K], process heap[2248196 K], game lua[10153 K], engine lua[188 K], render[0 K]
[08.01.23 08:32:17.316] * [x-ray]: economy: strings[3665 K], smem[48380 K]
[08.01.23 08:32:17.318] texture name changing from hands\act_arm_0 to hands\act_arm_0
[08.01.23 08:32:17.319] texture name changing from hands\act_arm_0_bump to hands\act_arm_0_bump
[08.01.23 08:32:17.322] texture name changing from hands\act_arm_exo to hands\clear
[08.01.23 08:32:17.322] texture name changing from hands\act_arm_exo_bump to hands\clear_bump
[08.01.23 08:32:17.497] *** break by StackWalk ***
[08.01.23 08:32:17.497] DEBUG CONTEXT DUMP:
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497] Unhandled exception stack trace:
[08.01.23 08:32:17.497]
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:703F3570 (0x25B5D080 0x25B5D080 0x00000002 0x671A32B7) VCRUNTIME140.dll, memmove()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6715CDB2 (0x25B5D180 0x00000000 0x00000001 0x00000001) xrGame.dll, export_classes()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6711D98B (0x0A4A8A54 0x1FAD155C 0x00AC687C 0x8DB0DBC0) xrGame.dll, export_classes()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6A3EABD8 (0x00AC687C 0x00000000 0x00000000 0x0A513EE4) atiumdag.dll, OpenAdapter()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6A3CF7CE (0x00000000 0x00000000 0x00000001 0x00000064) atiumdag.dll, OpenAdapter()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6A3B8115 (0x00000000 0x0497A130 0x0480E030 0x00AC6E38) atiumdag.dll, OpenAdapter()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6A3C133C (0x0A513EE4 0x00AC687C 0x6D9792D8 0x00AC6D4C) atiumdag.dll, OpenAdapter()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6D9792F1 (0x0480E030 0x00AC687C 0x00000001 0x6D26C590) atiu9pag.dll, OpenAdapter()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:6D26C9F3 (0x00000050 0x000000FF 0x00000050 0x00AC6FFC) d3d9.dll
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:70757D0C (0x0000002D 0x00AC6E38 0x00AC72D0 0x00AC6E60) lua5.1.dll, lua_newcthread()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:707730F3 (0x00000001 0x00000011 0x17DD0018 0x00AC7140) lua5.1.dll, luaopen_os()
[08.01.23 08:32:17.497] 0023:70778E05 (0x17DD7EA0 0x17DD0018 0x00010000 0x00030002) lua5.1.dll, luaopen_string()
Переход в ТД
-
У меня без логовий вилет при переходе в ТД.,
-
Привет народ у меня в Трюме забирают снарягу и дают пистолет USP c бешеним уроном, но он не стреляет, перезарядка работает, клавиши назначения менял не помогает, что делать?
-
Вилет
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]Line : 52
[error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...ternativa\gamedata\scripts_64\ui_loader_inventory.script:113: attempt to index global 'wpn1' (a nil value) -
13 минут назад, Odnakko сказал:Второй способ сработал но через минуту вилет
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 191
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...omaly 1.5.2/bin/..\gamedata\scripts\death_manager.script:567: attempt to index global 'ui_mcm' (a nil value)stack trace:
- 1
-
1 минуту назад, Odnakko сказал:тогда иди в дискорд к разрабам. Там есть несколько решений данной проблемы.
Не можеш кинуть силку на решений даной проблеми , а то я там немогу ни чево найти.
-
-
-
2 минуты назад, 128mgb сказал:PAVLO читай диалоги при взятии задания. Призрак на Стройплощадке. Сяк - торговец и умереть не может.
Призрак дает задание встретится з групой на Болотах чтоб забрать флешку у Зверя, подхожу к групе Сяк у них главний и его сразу убивают.
-
34 минуты назад, PAVLO сказал:Беру флешку Зверя и Призрак пропадает, так должно бить или как, и Сяк всегда умерает еще до разговора.
-
Беру флешку Зверя и Призрак пропадает, так должно бить или как, и Сяк всегда умерает еще до разговора.
-
Привет народ подскажите как уменьшить спавн мутантов и непесев, выполняю задачу на Болотах Капкан для Зверя, спавнятса двадцать непесев каторые бродят везде и пока я добегаю до Сяка его убивают и я немогу сдать задание Призраку, в игре стоит редкий спавн один хрен кучу мутантов убил пока обискую уже бегут новые.
-
32 минуты назад, Denikius сказал:Так и должно быть.
Так Сахаров не принемает задание.
Дополнено 1 минуту спустя1 минуту назад, Kupych-14 сказал:Парни, помогите найти некоего Василия, у которого нужно взять горелку для ремонта огнемета у Шурупа. Никаких наводок пока на него не нашел! Где он прячется, а?
Василей ремонтник у Чистого неба на Болотах.
- 1
-
Привет народ помогите КПК наёмника Сивого, поднимаю кпк с трупа Сивого и он ищезает из инвентаря, пробивал спавнером тот же ефект.
-
СпойлерExpression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 397
Description : Can't open section '%s'
Arguments : mutant_face_tushkanoвылет при переходе в х-10 помогите .
The Exception
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Почему у меня все мутанты безсмертны.