![](https://ap-pro.ru/uploads/set_resources_2/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
gosya
-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные gosya
-
-
19 часов назад, Prostomod сказал:Лога не хватает, но в целом у себя воспроизвести удалось - что-то бьёт сейвы, но вот что... (и да, статистика персонажа тут точно не при чём).
* loading script xr_gulag.script
* loading script modules.script
* Game 1 - quicksave is successfully loaded from file 'users\savedgames\1 - quicksave.scop' (2.764s)
* phase time: 2763 ms
* phase cmem: 1271505 K
* loading script loadscreen.script
* phase time: 50 ms
* phase cmem: 1271501 K
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 1271500 K
* [win32]: free[137428855244 K], reserved[5047356 K], committed[5050808 K]
* [ D3D ]: textures[2182260 K]
* [x-ray]: process heap[1271469 K]
* [x-ray]: economy: strings[70632 K], smem[3634375 K]
* loading script xr_combat_ignore.script
* loading script sim_squad_actions.script
* loading script bind_campfire.script
xrengine.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module VCRUNTIME140.dll at 00000000EBB711DA, memmove()+0282 byte(s)
stack trace:
0x00000000EBB711DA VCRUNTIME140.dll, memmove + 282 byte(s)
0x00000000007EC5E1 xrCore.dll, NET_Packet::r + 145 byte(s)
0x00000000F76040D0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 2046416 byte(s)
0x00000000F760535A xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 2051162 byte(s)
0x00000000F7DED6D9 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10342361 byte(s)
0x00000000F7DEDC91 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10343825 byte(s)
0x0000000040028498 xrengine.exe, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 808 byte(s)
0x0000000040027C2C xrengine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x0000000040027053 xrengine.exe, CRenderDevice::on_idle + 275 byte(s)
0x00000000400278BF xrengine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x00000000400279FF xrengine.exe, CRenderDevice::Run + 303 byte(s)
0x00000000400CBE22 xrengine.exe, InitSound2 + 850 byte(s)
0x00000000400CD41C xrengine.exe, InitSound2 + 6476 byte(s)
0x00000000400CD5B9 xrengine.exe, InitSound2 + 6889 byte(s)
0x00000000400E343E xrengine.exe, CApplication::load_draw_internal + 81470 byte(s)
0x0000000032B1257D KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 29 byte(s)
0x000000003486AF28 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 40 byte(s)
[error][ 487] : .Для выяснения причины, как мне кажется, хорошо бы залезть в движок и с дебагером запустить мод, но это оставлю тому, кто захочет разбираться со сборкой исходников движка сткоп...
Да лог же я выше (чуть раньше) выкладывал, Юрий посмотрел, сказал что "там стандартгый выход из игры". Но по факту то у меня вылеты, и началось все с ЧАЭС и продолжилось в Саркофаге, я прошу помощи, рекомендаций, что СДЕЛАТЬ, чтобы игру пройти до конца, может попробовать переустановить игру на другой диск, скопировать сохранки до ЧАЭС (те что с ЧАЭС идалее удалить) или еще что...?
(На ноуте 2шт SSD M2 если что, ноут Легион, оперативки 32 гб, проц 5600 и видео 3060)
-
1
-
-
2 часа назад, Policai сказал:В этом логе нет вылета, штатный выход из игры.
Сохранки тут (у меня в Саркофаге работает загрузка игры только сохранение "...02" все, что дальше если пытаюсь грузить- вылет на рабочий стол..(https://drive.google.com/file/d/1lqqt3c6an1-OgIVn5vcdWeEu-rc9ljOp/view?usp=sharing)+(https://drive.google.com/file/d/1GKXR1CWQDomkLpdsWiDY4xELYPlNDW80/view?usp=drive_link)
-
19 часов назад, LIQIDATOR сказал:а библиотеки все поставил,которые в папке установки мода были?По-моему ,такой случай только один пока был - от хомячности и 700 артов в рюкзаке.Кинь сейф сюда ,попробуем погонять твою проблемку.
Библиотеки стоят, артов в рюкзаке до 20шт, ноут перегружал, все локации по сюжету до ЧАЭС и Саркофага прошел без сучка и задоринки, а тут тупик какой то....
Дополнено 6 минуты спустя15 часов назад, Policai сказал:В модетнет таких вылетов.
В прошлом случае, единственном к слову, человеку помогла элементарная перезагрузка ноута.
Не влияет количество артов, этот мой косяк был исправлен ещё в прошлой версии. Люди и по полторы тыщи артов собирали.
В любом случае
1. вылет опознаётся по логу, выложите лог, чтобы понять что приводит у вылету.
2.выложите сохранкуКак сохранки загрузить, разрешает до 1 мб?
-
Нужна помощь, видел в теме аналогичный вопрос(сы), но по делу рабочего решения никто не предложил, а именно: лока ЧАЭС ближе ко входу в Саркофаг все сохранки, то есть запуск игры с них приводят к вылету из игры (играю в версию скачанную из этой темы, читами не пользуюсь никакими никогда, тяжелые локи типа АС проходились без проблем от слова Совсем), если проходить с начала локации ЧАЭС через F5 и добраться до Саркофага, не используя перезагрузки, вхожу в Саркофаг нормально, там аналогичная ситуация, в начале локи сохранение и перезагрузка в игру работают, дальше ближе к лестнице на верх если сохраниться и перезагрузить- вылет..) Классный мод, все очень продумано, интересно и нравится, благодарность Юрию за него, но это реальная проблема. Куч артов у меня нет, папки, рекомендованные к удалению при проблемах удалял, настройки менял на упрощение графики и тп, не помогает ничего, часто тут почему то пишут, что раз у большинства при прохождении проблем нет, значит все ок, но есть же случаи, аналогичные моему, может можно какой то патч сделать или еще как то решить..
-
В 04.06.2024 в 11:30, cotnarcot сказал:) Когда привел Наташу к акиму он сказала про наймов потом побазарил с Наташей она сказал мол надо идти в 12 в Припять в то место куда меченого контуженного оттащили пришел туда никого нет
Аналогично столкнулся с этой проблемой, спрашивал несколько раз, видимо никто не прошел, хотя несколько человек утверждало, что прошли "все-все и все доп квесты в том числе", печально, ответа пока нет
-
В 28.05.2024 в 07:38, Raid сказал:Там рядом в скалах вход в пещеру, иди туда и ориентируйся на лай собак, не промахнешься
Спасибо, наконец то прошел эту миссию Остается открытым один вопрос: После сдачи квеста "Хватит хватать Наташу" появляется диалог с ней и квест на встречу с разведчиком в Припяти куда надо прибыть к полуночи (хоть прихожу с ней через все локации туда, хоть катапультируюсь с ней туда через телепортатор) - ни до полуночи ни ровно ни после полуночи ничего в указанном месте встречи не происходит .. как пройти правильно?
-
В 26.05.2024 в 11:29, Tyrob сказал:gosya тут этот квест переделали, после убийства Ары у Кости будет диалог, говоришь сним и идёшь в Тёмную Лощину там у гинераторов нужно кинуть арт чёрную энергию, начнёт работать телепорт при помощи него нужно запрыгнуть на трансформатор, а далее включить антенну, потом появится метка куда дальше идти.
После убийства Ары и диалога с костей в ПДА появиляется метка где находится тот нужный генератор, но она настолько маленькая что её сразу не заметишь, хорошо присмотрись и увишь. Смог бы скинуть скрин тебе, да толь не дома не у компа. Удачи тебе 🤝
Спасибо, когда увеличил масштаб, нашел точку (она практически от камней ничем не отличается), после отключения антенны появилось "найти хакера" и .. снова не вижу никакой точки, ни в баре ни Костя никаких диалогов по этому поводу не имеют, где этого хакера искать?
-
В 25.04.2024 в 11:17, Tyrob сказал:Andre1234 как помню по НС и ОП у Ары должен быть пда, дошёл до этого момента пда нет, посмотрел видос по этому моду пда у Ары есть вот и задал вопрос почему у меня нет его. С час как понимаю чтоб эта линейка двинулись дальше надо идти в Лощину и сделать то о чём говорит Костя, тоесть связаться с тем кто отремонтирует пда.
1. Нужна помощь по этому квесту, у меня также у ары нет нужного пда, только с музыкой, перепроходить пробовал несколько раз- без толку.
2. Также после квеста "Хватит хватать Наташу" появляется диалог с ней и квест на встречу с разведчиком в Припяти куда надо прибыть к полуночи - ни до полуночи ни ровно ни после полуночи ничего в указанном месте встречи не происходит .. как пройти правильно?
3. В начале игры есть задание "Взломщик от бога", где надо с помощью черной энергии приманить аномалию лифт, где оно проходится, сказано что метка будет, но я не нахожу, подскажите плиз, кто знает
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Докладываю, удалил все сохранки на ЧАЭС и в Саркофаге и одну перед входом на ЧАЭС, вернулся в Припять, потом, пошел с другой стороны через Госпиталь, все сработало, прошел ЧАЭС и Саркофаг, но.. рано обрадовался, на ЧАЭС2 началось тоже: появляются битые сейвы и вылеты при попытке загрузить игру (уже ЧАЭС2 практически прошел, попробовал по низу пробежать и с крана залез к Проповеднику, взял с сейфа карту, флешку, и.. на входе в лабу- вылет, какой то алгоритм в движке игры приводит к этому, но какой..? параллельно прохожу НС2023 и там у меня 52 гб сейвы занимают- проблем нет, Тру Сталкер- тоже нет проблем.., так игра нравится и хочется пройти до финала