Перейти к содержанию

Moonbeam

Сталкеры
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

16 Нейтральная

Информация о Moonbeam

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Не нашел, где можно оставить отзыв. Напишу здесь тем, кто думает установить этот мод. Это очередное "хардкорное" что-то, где вся сложность в том, чтобы не дропнуть прохождение уже в первый час. Вас тут ждут "интересные" задания, коих еще не было - найди тайник, найди предмет, зачисти базу. Решающим моментом стало то, что как и во всех таких неадекватных модах, противники по дефолту со встроенным аимботом и здоровьем на +300. Может в 3-ем веке до н.э. это еще было интересно, но сейчас это очередное доказательство господства True Stalker над остальными поделками. В общем, лучше бы вы ЭТО не откапывали. Только время потерял, пока устанавливал.
  2. "Ребенка")))))))))))))))))))))) Ну, ты сказанул))
  3. Ну да, как в NLC. Потому что невозможно это всё запомнить.
  4. Никакие арты не спасут от аимбота, когда в любом доме все стены простреливаются. Я как антилопа скакал и надеялся, что сейчас сквозь стену не прилетит шальная, и я успею первым заметить и убрать противника. В итоге как-то прошел, но это был худший игровой опыт.
  5. У меня была пулестойкость - 102%) Тут именно, что фигачили прямо сквозь стены, нигде не спрятаться.
  6. Без каких-либо меток это конечно супер интуитивно-понятное прохождение. Эх, опять лезть на ютуб))
  7. В Мертвом Городе супостаты простреливают ГГ через любые стены. Как играть? --- В итоге худо-бедно прошел. Получается, что без укрытий...Только на Затоне что делать-то? Везде пусто.
  8. Жесть. Но благо с ОП OGSR такой дичи нет. Оно вообще, если говорить именно про контент-основу, то тут очевидно, что всё плохо. И понятно, почему вы начали писать админам про недоработки. Солянка/ОП застряли в 2010 или каком там году. То есть на то время, когда большинство аудитории были подростками, еще был эффект ВАУ. А, сейчас эта просто тупо какая-та масса квестов. Чисто так зайти, убить время, где-то поностальгировать может, но не более. Может конечно на релизе будет поприкольнее. Но саму основу-то не изменить...
  9. Я завел эту тему, чтобы узнать, чего ожидать дальше от сюжета, а в итоге разворошил улей)) Ладно, сорян, если задел как-то.
  10. Да с конституцией у меня всё ок, просто неожиданно трешак попёр)) С новым годом)) Дополнено 15 минуты спустя Да я знаю, что я тебя обидел, как любителя этого мода. Не обессудь, есть люди с другим мнением о том, что тебе нравится. Да и в целом, ответы из разряда "сделай сам" довольно нелогичные. Вот, нахера мне делать самому, если я пишу с точки зрения потребителя? Тебе, когда не нравится, например, фильм, ты же не идешь снимать свой, "правильный" вариант))
  11. Вот мне интересно, вас не воротит от сюжета во второй половине игры? Я если честно сейчас в культурном шоке от всей этой ахинеи, которую только что быстренько выключил. Решил, что нужно просто сделать перерыв от всего этого. А, всё началось c истории Пантеры (это та, которая на вид что-то непонятное; вроде бы она, оно или вообще они, страшное что-то в своей этой шапке обсосанной, извиняюсь)). Так вот, после ее "гибели" пошел такой сюжетный акуй. Куча водянистых тарантиновских голосовух, какие-то типо сюжетные повороты, интриги, скандалы, расследования. Звездочет, биг боссина, который вдруг представлен как микроцефал всех времен и народов. Всех обвел вокруг своего злого пальца, обманщег. Клык, который говорит: "Я с ним сейчас разберусь мммать, слово зека!". Стрелок, который всем вечно наяривает, как пьяная дева, и параллельно плачет Призраку в жилетку, потому что Пантера не показала свою рогатку. Это что и дальше такое будет? Или клюква всё-таки подубавится?))
  12. Спасибо, prophet, я понял. Я оказывается потерял сюжетную нить Кота, а именно не нашел Бормана в Лиманске. Я перезагрузился с момента зачистки Старой деревни, пришел в Лиманск, и всё, нашел Бормана. Сейчас выполню его квестики и здравствуй, Черный Доктор. Конечно эти переплетения сюжетных линий, которые ты должен пройти и еще в нужный момент, это просто взрыв мозга. --- Контрик кстати починился)) Я до этого пихал водяру в дальний от входа со стороны Свалки запорожец, а надо было в ближний...
  13. В общем, я переиграл с Защиты деревни, та же хурма. Мой алгоритм действий: всех супостатов в деревне завалил, отчитался Колмогору, получил смс от Кленова, попёр в Варлаб. При заходе сразу связывается Пилигримм; рядом с Кленовым приходит очередной ответ от Пилигримма, что последний сигнал от Пантеры был из Красного Леса, а он сам идет обратно в деревню, чтобы сообщить Колмогору. После этого, ни Кленов, ни Кот в баре, ни Колмогор с Пилигримом в деревне, никто ничего не говорит. В Госпитале также никого нет. Вот что из этого я делаю не так? Куда идти, в Красный лес?
  14. Нет, Кот молчит. Переиграю я лучше после защиты деревни...такое чувство, что что-то сломалось. У меня вообще, например, квест Контрика с 20 бутылками сломался. Он вот это поговорил с ГГ, попросил бутылки. В это время параллельно искал фляжку Петренко в кустах. Потом отдал, перешел на другую локацию за водкой, вернулся, положил и ничего происходит. Так и висит этот квест в активных)
  15. Я сейчас проверю, но Кот у меня с Болот до Бара добрался, что-то там у него повыполнял и он обычно просто молчал. Потом дошел до того, что прошел диалог в Варлабе по поводу пропажи Пантеры. Последнее сообщение было, что Пилигримм возвращается обратно в деревню и всё, далее тишина. Я и пошел в Госпиталь. --- Возможно я еще не с того краю зашел...Я зашел в Госпиталь со стороны Рыжего леса. Может надо со Старой деревни? Вообще какой-то топорный момент; ничего не понятно, куда идти, что. Почему Кленов после диалога молчит. Очень странно с точки зрения геймдизайна.