Перейти к содержанию

LebedewSky

Сталкеры +
  • Публикаций

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

LebedewSky стал победителем дня 17 декабря 2025

LebedewSky имел наиболее популярный контент!

Репутация

424 Отличная

Информация о LebedewSky

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 28.08.2006

Дополнительная информация

  • Имя
    Роман
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Anomaly, Dead air, Misery, Lost Alpha 2014(и DC), OGSR, SFZ Project, Legend Returns, Oblivion lost remake, Долина шорохов, Gunslinger mod, Путь во мгле, Народная солянка 2016(OGSR), Ушедшая душа, Плохая компания 2, ОП 2.2, Alone In Windstorm, Dead City: Special Release, Новый арсенал 7
  • Город
    Новосибирск

Посетители профиля

10 503 просмотра профиля
  1. Отзывы не мой конёк, однако... Почему бы и не высказаться касаемо «Мёртвого Озера» - насколько мод получился удачным в моих глазах. ДИСКЛЕЙМЕР (как модно вставлять): Мод не претендует на лавры канона, многое тут разворачивается в своей вселенной и развивает её автор как хочет. Поэтому если вам в модах не нравятся отсылки и фансервисные элементы, то значит не ваш жанр, признать это не зазорно. Сталкер давно уже не только вселенная, но и платформа для разного творчества. 1. Что по сюжету? Намалюй картину то. А что говорить — каким его описали, таким и оказался. Со своей интригой, в сопровождении побочек. Не все интересные, точнее как - клишированные, их суть воспринимается как данность, а вот подача некоторых это другой разговор. История хоть и связана напрямую с эпизодами основной «Грани», но легко воспринимается даже в отрыве от них, может сойти за отправную точку для новичков. По ходу игры Лиса получает различные сведения и записки, также вводящие новичков в контекст вселенной «Грани». Кто хочет расслабиться вечерком с пивасом квасом в руках рекомендую, а ещё рекомендую пройти эпизоды (вышедший на момент обзора и будущие), если лор заинтересовал и хочется пройти через описанное в «Мёртвом Озере» лично. 2. Геймплей? Да. Геймплей. И он тут даже есть по привычной формуле - исследуешь локацию без закосов под условный НЛС, "пиу-пау" по местной фауне, пара-тройка стычек с вооружёнными огнестрелом. Надоело бродить? Есть быстрое перемещение в ключевые точки для сокращения хронометража. Симуляцию жизни не ждите, в короткометражке она и не нужна вовсе, не заметишь её присутствия. Имеется боссфайт с "регенерирующим" врагом в столь непродолжительном моде, но эта "регенерация" не более, чем до сих пор не правленный баг движка, а сам бой проходим со знанием какое оружие и на ком использовать. 3. Э-Э-Эксперименты?! И они здесь тоже есть) Если знакомы с зимним модом «Кто Украл Праздник?», то здесь Скрипт применил тот же подход с интерактивностью. Будьте внимательны - если нужна конкретная дата внутриигровую ли требует игра? Или почта может оказаться не просто заглушкой, а ключом. А если дверь заперта можно ли её выбить силой? Думаю и во втором эпизоде «Грани» будет много таких вот элементов, которые интерактивны столь неожиданным образом. 4. Ну ты, фраер, заливаешь, но с оптимизацией и графикой там как? А я скажу одно слово - локация... Ирбис сделал отличный просторный уровень с потенциалом исследования, но имеет ряд подводных камней в виде некоторых пробоин в текстурах (благо не на виду) и остатков геометрии, оставленные по ошибке. Частота кадров хромает, но достаточно скрутить ползунки травы наполовину без ощутимого ущерба визуалу. Радует, что версия Янтаря из «Lost World» за 2024 год и в релизной версии косяков быть не должно. Графика приятная, тут в связке с новой локой и погодой IX-Ray показал себя хорошо, поэтому слабое место мода лишь в оптимизации локи. 5. Отсылки, плакаты... про что несут. Кто это. И ещё эта «ушастая любительница дынек» нарисовалась. Что здесь происходит, браток?! Кроме как «Фансервис. Фансервис никогда не меняется...» добавить нечего) кто в теме тот в теме, а кто не в теме голову не забивайте, крепче спать будете. 6. Начальник, я уже весь красный, вердикт будет? Вердикт? Умело собранный мод с привычной формулой и уникальными фишками, заканчивающийся тогда, когда нужно на свой объём контента? Это ты в других отзывах увидишь, уж мусолить по кругу описанное не стану - своя голова на плечах должна быть. Свободен!
  2. ALXNDRSHVTSV Привет! Можешь тему обновить в связи с выходом полной летней версии пака?
  3. aka_sektor видео это от одного из разработчиков мода, и в публичном доступе:
  4. Владос2012 де-факто ты намусорил в разделе блогов, когда мог всё в одном блоге оформить списком
  5. Свежие новости по разработке от @ChemicusOrdinarius, цитируя:
  6. Разработчик: @Vorobey_BGT Платформа: OGSR Engine 2.1.407 с собственными правками Актуальная версия: 0.2.5 Beta Дата выхода первой beta-версии: 23.05.2026 Группа ВК «Extended Zone» — это модификация на платформе OGSR Engine, построенная вокруг отдельного режима свободной игры (фриплея) и дополнительных сюжетных режимов, которые будут или уже интегрированы в мод. Акцент сделан на ребалансе экономики, артефактов и геймплея вместе с доработкой локаций, их заселения и наполнения новыми заданиями. ⚠️ В данный момент модификация носит статус публичной beta-версии и активно обновляется, поэтому возможны всякого рода баги и недочёты, которые будут исправлены в будущих версиях на пути к релизу. Если вы обнаружили проблему просьба отправить репорт в комментарии темы или в группу ВК: https://vk.ru/xrvorobeybgtteam
  7. ⚡ В открытое тестирование вышла новая версия модификации «Anomaly Anthology 2.1» Одним из главных нововведений модификации стал переход в формат Standalone — игрокам больше не требуется наличие оригинальной «Anomaly», установка проводится через удобный инсталлятор. Функции лаунчера значительно расширили с возможностью обновления файлов игры и движка прямо в нём. Другие изменения новой версии включают глобальную доработку интегрированных сюжетных линий из сторонних модов, адаптацию моделей «GFY», обновление графической и оружейной составляющей вместе с балансными правками в геймплее. Проведена большая работа по оптимизации производительности, стабильности и размера, которая снизила вес файлов более чем на 27 ГБ. Игроку на выбор представлено два варианта — ванильная версия мода размером около 60 ГБ и версия с модпаком размером около 120 ГБ, включающая множество аддонов на графику, модели, баланс и геймплей. В версии с модпаком через Mod Organizer 2 следует самим переключать аддоны (на свой страх и риск) или воспользовать одним из двух пресетов от разработчиков. ⚠️ ВАЖНО: Запуск «Anomaly Anthology 2.1» с модпаком идёт только через DirectX 11, включенный в лаунчере! Установка: 1. Скачайте три файла: Anthology_Setup.exe, Anthology_Game.bin и Anthology_Modpack.bin в одну папку; Ссылки на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/_5agRRJJEA9cFQ https://disk.yandex.ru/d/0U7avd4a4588_g https://disk.yandex.ru/d/KLdBaSlcVdjPpw 2. Запустите Anthology_Setup.exe и следуйте инсталлятору, выбрав путь установки и вариант ванильная версия или версия с модпаком. ⚠️ Не ставьте модификацию на рабочий стол или в загрузки, не закрывайте окно распаковки во время загрузки. 3. После установки запустите ярлык Anthology на рабочем столе, найдите "Центр обновлений" и нажмите обновить, после чего дождитесь конца проверки и установки обновлений. Для игры в ванильную версию нажмите в лаунчере "Играть в оригинал", для игры в версию с модпаком: • Нажмите Играть с модпаком; • Откроется Mod Organizer 2. В MO2 выберите профиль сложности: Anthology 2.1 HARD Сложный или Anthology 2.1 Standart Стандарт; • Выберите запуск Anomaly (DX11-AVX) или Anomaly (DX11). • Нажмите кнопку Запустить в MO2. Видеоинструкция по установке от со-разработчика под ником SYS: Видеоинструкция по настройке МСМ-меню:
  8. ⚡ Андрей «MarsyApp» обновил модификацию до Alpha 0.4, вся информация в видеоролике или в спойлерах темы. Дополнено 6 минуты спустя Багрепорты отправляются в Discord-канал) Если не работает/не пользуетесь, то доведу информацию до разработчика
  9. Разработчик: @ChemicusOrdinarius Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: ХХ.ХХ.ХХ Telegram-канал (основной источник новостей)Группа ВК Действия модификации «Солнце - Мёртвым!» разворачиваются в июле 2012 года, после событий «Тени Чернобыля» и до начала событий «Зова Припяти». Главная героиня, сталкерша по прозвищу Саншайн, она же Сан, оказывается в Зоне не за артефактами и не за деньгами — она и сама не знает, чего она ищет. Однажды ее спасает анархист по кличке Звезда, а обратно на Кордон ее ведет опытный проводник по имени Трейси. За несколько дней пути они становятся подругами, которые после поддерживали связь. Трейси после очередной ходки обещает выйти на связь — но внезапно она исчезает. Сан не из тех, кто забывает. Она начинает поиски, и след ведет ее на север. В Баре «100 Рентген» ходят слухи о странном сталкере, который провожает людей за бесценок и знает Зону, как свои пять пальцев. Слишком хорошо знает. Но Зона умеет прятать правду за масками, а за некоторые тайны она просит цену, которую не измерить деньгами. Что случилось с Трейси на самом деле? Почему тот странный сталкер избегает встреч и, как говорят все вокруг, никогда не спит? И какую сделку готова заключить Сан, чтобы узнать правду? События модификации происходят в общей вселенной с проектами разработчика It's boomer, поэтому в «Солнце - Мёртвым!» игроки встретят знакомых персонажей по сериям «Чужой среди Чужих» и «Тёмная сторона Кордона». Рекомендуется ознакомиться с данными сериями для общего контекста.
  10. Разработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.4.5 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
  11. Авторы: Заря (predvestnikapocalipsisa-hue), TSMP, Red Panda (BearIvan) Актуальная версия инструментария: 2.0 GitHub проектаИнформация на сайте X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition — Модифицированная версия X-Ray SDK 0.4 для SoC, которая расширяет возможности, делает инструментарий более удобным и исправляет баги. Проект базируется на TSMP SDK (который в свою очередь основан на X-Ray SDK 0.8 by Red Panda).
  12. Приветствую команду Айхрея. Вопрос, значится, таков - будет ли лаунчер с возможностью обновления движка и установки аддонов, с указанием совместимости с другими аддонами или версиями движка, например выпустили версию движка 1.5, а аддон ещё не обновили и пометить это? Или подобное не в приоритете на фоне других задач?
  13. Обновил ссылки неофициальной 0.99 по просьбе разрабов - можете качать, в патчноуте указано что изменено в сегодняшней обнове

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования