Всем привет! Не судите строго, хочу поделиться мнением по игре, дать предложения и указать на недочеты (возможно они уже описывались ранее).
Начну с бага в припяти (после отлета военных), на базе военных умирают сталкеры во время выброса (кроме Гарика и Дядьки Яра). По иконкам в инвентаре - L85A2 (тип 2) не показан коллиматорный прицел EOTech, АК-74М - подствольник наезжает на фонарь и LR-300 - подствольник наезжает на модуль ЛЦУ+фонарь. В описании улучшений для комбинезона Монолита указан двухсекционный контейнер для артефактов, а дает три отсека.
По игре на мой взгляд из штурмового оружия лучшие: АК-74М (прокачанный на точность); L85A2 (тип 2); и LR-300 тоже зашла. АК-74М Зулуса неплохо работает в одиночном режиме стрельбы (прокачанный на точность), но на него нельзя повесить подствольник и для него нет глушителя (хорош против кровососов, но встретишь химеру, а подствольника нет). АК-101 неплох, но без глушителя. С Gunslinger модом начинаешь любить стрельбу из подствольника, гранаты (против химер, контролеров, при замесе с монолитом в госпитале шикарно работают). Глушитель на АК-74М первое что покупал на Затоне.
Если рассматривать броню по моему мнению мобильность необходима, быстро пробежать локацию после выброса или проверить точки интереса эффективнее, чем плестись долго и упорно. И с этой задачей справляются Берилл, "Ветер свободы", "Броня "Долга", экзоскелет Свободы (возможно ещё комбинезоны Монолита и наемника, но уже не помню как они себя показали). Поэтому в оригинальной игре я часто выбирал достижение друг Долга, так как Страж Свободы, хоть и неплохая броня, но перемещаться в ней тяжело, как и в ЧН-3а. А так как Берилл после работы на ученых оснащается двухсекционным контейнером, эта броня вытесняет ЧН-3а и Страж Свободы (+ у Берилла отличный визуал рук на мой взгляд). Думаю если ветку улучшений для ЧН-3а и Стража Свободы поменять и добавить +10 кг к переносимости, но оставить возможность 4х контейнеров для артефактов, думаю ситуация измениться. Для ЧН-3а другим вариантом можно предусмотреть полную прокачку в бункере ученых ещё до попадания в Припять, но даже при полной прокачке и артефактами в этой броне трудно передвигаться.
Основной печалью на мой взгляд, как и в оригинальной версии игры так и в Gunslinger моде, является слабость НПС и их невозможность развития по скрипту. Петрухе и Шилу я передавал прокаченные на скорострельность АК-74М и жили они подольше, но по видимому их так или иначе валили бандиты. Сталкеров в экзоскелетах также убивали бандиты, так как просто не видели цели и тупо стояли без передвижения. Печально видеть как НПС в топовой броне Долга, экзоскелетах достаточно легко падают от ерунды. В Припять по путепроводу тащишь прокаченные и с глушаками АК-74М и Грозу для военных при замесе в госпитале и один из трех выживших военных под конец замеса решает на спрятавшегося монолитовца в помещении метнуть гранату и себя подрывает этим движением. Передача прокачанного оружия хоть и помогает, но не решает глупости ситуации. Под конец передача прокачанных АК-74М и Винтарей (все на точность) помогает легко положить монолитовцев и дать улететь военным, но всё равно НПС хотелось бы как-то улучшить. Видеть в инвентаре сталкера кучу подобранного барахла, которое он и продать не может и прокачаться тоже, печально.
Понимаю, что Gunslinger оружейный мод и про НПС писать не стоит, просто изложил свои мысли. Улучшить НПС, придумать его прокачку, с визуалом ношения шлемов и т.д. не легкая задачка.
Ещё несколько слов про броню, в оригинальной игре была четкая разница брони группировок. Броня Долга решает все вопросы по восстановлению здоровья, выносливости и защиты от разрыва и пуль (но без слотов под артефакты). Страж Свободы с контейнерами под артефакты и с лучшей защитой от аномалий, но в разрыве и восстановлении уступает. Можно ли ветки улучшения Севы Долга скорректировать с учетом уклона брони Долга? (убрать улучшения на устойчивость к аномалиям, добавить ещё больше защиты от разрыва и пуль, и может как-то ПНВ хоть какой прикрутить, а то костюм чисто для путепровода и на выброс). И если решите создать экзоскелет Долга, то систему апгрейдов скорректировать, а не копировать (чтоб аж ПНВ 3 поколения, инфракрасный сканер, лучшая защита от пуль и разрыва с лучшей мобильностью, прочностью, но без артефактов). Может решите также создать тяжелую сталкерскую броню и такую же Монолита.
Хотелось изложить свои мысли, Зов припяти проходил много раз и с Гансом игра заиграла новыми красками. Не судите строго, может некоторые идеи понравятся, а может полностью проигнорируются, не страшно.
Спасибо за мод!