-
Публикаций
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
4 НейтральнаяИнформация о homex96
-
Звание
Новичок
-
Алекс1975 Да. Это я понял апосля ДЕПО. Уже в Тёмной долине )) И то что они, абсолютно все бандиты, в меру своих возможностей покупают барахло, тоже немаловажно на мой взгляд. Чем и воспользовался. Вольные как то пассивны в торговых отношениях, что было неожиданно.
-
Дай бог, дай бог. Мой внутренний хамяк к этому делу (к луту) ох как неравнодушен, обидно за задействованные в убийствах неписей снаряды и боеприпасы)) хотя надо отметить на начальных локах их достаточно подваливает с различных щедрых тайников. Надеюсь на севере будет так же.
-
Геноцид бандосов в ДеПО запланирован по квесту что ли, какому то? Блин с этим ДЕПО просто не хорошо у меня получилось как то. Прохожу/пробегаю вдоль него к свалке техники значит, естессно бандуки пулять начали, я необращая бегу не глядя назад. А эти сволочи начали переть за мной по следам. Слово за слово сцепились в конце концов с вольными на кладбище техники. Начался ад. Вольные попёрли к ДЕПО и таки зачистили всю территорию значит от всех уголовных элементов. Всех. Ну я думаю - "ппц. если там был кто квестовый или програмированный ему хана" и прибрав доки и хабар умчался дальше по своим делам. п.с. заметил что и мутанты вроде скоростных тушканов тоже забегают ооочень далеко. Шыбко далеко. Что даже энергетика хватает еле еле ))
-
Ну во первых хотелось выразить благодарность всем разработчикам за столь дружелюбную к старому железу игру, она прелесть и услада моих ЦП и ОЗУ, и во вторых есть вопрос. Играя с минимальными настройками заметил что "убитые" во время боя нпсы анигилируются/исчезают пока я дохожу до них после окончания боя. Буквально за секунд 10-20. Остаётся лежать на земле только их оружие. Я боюсь что вместе с ними исчезают много не лишних ништячков а может и что нибудь квестовое если токовые тут бывают. Может нужно как то увеличить/уменьшить где то чего то? п.с. прошу извинить за мой "непрофессионализм" ибо сталкерю по мере возможности, встряхивая стариной и былой молодостью
-
Притащил я значит старого кровососа к ногам Левши который стоит в казарме Агропрома. Он молчит. Притащил второго. Тоже нет реакции. Что мне делать далее? Оставить так и идти далее или можно так то взбодрить Левши порой двойкой химер.
-
Ах да! Ведь я ничего такого я и не сделал. А ведь читал же, читал. Вот ведь затупил же)) Спасибо. Дополнено 4 минуты спустя А что. В этом что то же есть. Читать тут на форуме одно. А видеть Предупреждение в самом начальном экране это другое. Не все же продвинутые в этом вопросе, бываю среди них и лузеры типа меня )
-
Приветствую. Вылет при загрузке шейдеров при новой игре, не заходит вообще. Подскажите что делать. п.с. Инструкцию для подобного вылета в описании игры сделал. Скачал и установил все как положено/описано под баланс. Ниже лог из 20 строк. * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M13/S4, 2399.00 mhz, 20-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 36981 files cached, 7160Kb memory used. Init FileSystem 1.539640 sec 'xrCore' build 3116, Aug 15 2007 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... ! Cannot open script file [user.ltx] Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry * [win32]: free[4049348 K], reserved[59296 K], committed[85596 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[10229 K], process heap[2333 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[2431 K], smem[0 K]
-
azza И горький опыт, сын ошибок трудных (с) А.С. Пушкин. Я так и понял когда переиграл это момент )) Оказалось - Элементарно Ватсон (с) Ш. Холмс. Огромная благодарность, надеюсь этот момент проиндексируют поисковики и каким нибудь страждующим это поможет в будущем. Спасибо! Дополнено 5 минуты спустя Дошел до окрестностей Юпитера но так и не смог досканировать эту аномалию на свалке. И кстати если не знали то артефакты от аномалии с жарками в деревне кровососов на армскладах появляются на базе свободы у танка около моста.
-
Всё же Dead Air Revolution II таинственная игра. Никакой информации и никакой "техподдержки" ни на одной из немногочисленных "платформ" (видимо тут фокус внимания на первом слоге этого иностранного слова) не существует. Все варятся в своём соку. А по существу вопроса, пришлось таки переиграть сюжет с момента входа на это богом проклятую локацию. И дело видимо не наёбе (админы, извините за мой французский) с быстрым скидыванием с рюкзака всего нужного в этом аду барахла в момент вербовки монолитовцами ГГ а в чем то другом. Ибо гулять в выданном ими комбинезоне с двумя гидраторами и пистолетом не самое удачное явление. Мой долговский ТБ-1К и ручной пулемёт с заграничным гранатомёт всё же намного облегчили мои гонения в этой локации.
-
homex96 подписался на Dead Air Revolution II
-
Приветствую. Играю в DA Revol_2 всё было великолепно до того момента пока лидер монолита, некто Кузнечик ! ), в Вост.Припяти не ушел с отрядом по своим неведомым делам и мне предложили обыскать его комнату в прачке на предмет наличия возможности сбежать из онной, где я пребывал в принудительно-добровольном порядке в связи с отсутствием возможности перехода на иные локации. Ибо нех... шляца по мнению разраба)) Нашел телепортатор, портанул к нычке с отнятыми моими вещами (тут я схитрил чуток и при первом переходе умудрился ьыренько скинуть в быстросозданной нычке все свои шмотки с оружием, так что в тайнике лежали рация, монетки и прочая чушь квестовая) . Все забрал с тайника. И всё. Задание висит "Забрать вещи и рацию" а дальнейших действий нет. Что делать? Это же был последний шанс покинуть эту чертову локацию с гигантами и химерами.
-
))) https://ru.wikipedia.org/wiki/Отдел_по_борьбе_с_хищениями_социалистической_собственности
-
)) "Опустошитель" выглядел бы здоровски )) Или "Ненасытный"
-
Ага. особенно с моим стариком такое бывает, в сталкер то играю не часто и не знаток где да што там за локальные проблемы случаются по игре и посему решил что то сразу жаловаться а оказывается то что болячки старые и решения к нему старые )) Но игра просто заглядение! Не помню когда я так с упование разглядывал каждый кустик и лазил трубам под потолками чтобы найти кроме прочего уникальное барахлишко вроде экзы военного в припяти или камуфлированный свд в новой локации где припрятан погибший ученый. ))
-
скину на всякий пожарный, но я так и не понял почему но после перезагрузки ноута все прошел без проблем. Видимо техпроблемы были. palad - quicksave.dds
-
Братцы. Стабильный вылет именной сохранки в госпитале, загружается в игру только с автосейва при входе в локацию. Очистка папки shaders_cache не помогло. динамита и ключа от лабы на ЧАЭС нет /они давали вылет при смене локаций и пришлось отгружать на ранние сейвы. сталкер епилог.mp4
