elemmor
-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные elemmor
-
-
1 час назад, Master_boli сказал:Кстати не подскажешь где копать, что бы на апгрейд оружия на магазины не 4 патрона довало а 2, где и что править подскажи плз.
по моему 4 это норм, зачем себе усложнять жизнь?
-
3 часа назад, Босс сказал:KUMAR работают, но для их работы нужен файл из папки bin. JSGME может его не переносить, лучше закинуть руками.
Master_boli да?
вышла новая версия бумстик и цемент. Но там вроде ниче серьезного. Обнови как будет желание, и время)
-
7 часов назад, Босс сказал:Patich так патчи выходят постоянно, смысле сейчас что-то делать, если даже 0.8.1 не вышла. Нужно ждать релиз хотя бы ее.
elemmor добавил.
Обновление модпака на Аномали до 1.34!
Добавлено/обновлено:
36. Dynamic Mutants V1.2 Moddb.com
51. Dynamic NOCTURNAL Mutants V1.1 Moddb.comОпционально в папке MODS:
56. Cinematic VFX 2.5 Moddb.com.
64. Less autoaim, lower speed of cat, dog and pseudodogТак же, правки для A.R.E.A. обновлены под 1.1619!
спасибо
- 1
-
4 часа назад, Босс сказал:elemmor у меня есть некоторые конфиги монстров в сборке, может быть конфликт.
Я заметил. Можете сделать адаптацию? Очень нужный мод.
- 1
-
4 часа назад, Босс сказал:Зачем, он уже встроен.
Это баг оригинального ЗП.
Каких и насколько?
кошек, собак. Кстати один автор самонаводку все же убрал без правок движка. Самонаводку у снорков.
Дополнено 2 минуты спустя4 часа назад, Босс сказал:Зачем, он уже встроен.
Это баг оригинального ЗП.
Каких и насколько?
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/disable-autoaiming-on-mutant-jumpattacks-anomaly-1511 вот мод, я рискну поставить). По моему не должны быть проблемы)
-
Спасибо за помощь! А можно добавить аддон на тайники?
Дополнено 53 минуты спустяи еще стоило бы мутантов замедлить, в аномали. Двигаются очень быстро, а еще у них самонаводка(
-
-
-
Будут правки для Dead City Breakthrough 3.0?
-
21 час назад, Босс сказал:elemmor это невозможно из-за наличия полного апгрейда оружия. Настроить положение оружия можно прямо в игре, ты же не со всеми пушками бегаешь, а только с парочкой?
наверное буду играть вообще без бумстика. Правки нужнее)), А то мне не нравится, разное положение оружия).
-
Прошу вас добавить в ваши правки аномали RC19, для Бумстика: Положение оружие от Цемент. Оно есть для RC18, но на 19 версию не работает(. Но просто оно необходимо, чтобы ванильное оружие не особо отличалась от той из бумстик.
-
В 19.10.2020 в 12:03, Bi4 сказал:Ванильные тайные тропы 2, ставил я, и нашел версию которую просят разрабы 1.0004 и потом же с 1.0006 патчем тоже откатил назад, либо вылеты, и сохранения все битые, только автосэйв работает.
Так что поставил я OGSR версию троп, ноут тянет на среднем и динамическом освящение, вылеты был только один когда мародеров надо было "дать спокойно уйти", игра чот вылетело, перезашел все ок.
Разницу между ванильной Тропами и этой версией я нашел, арты уже не лежат огромной кучей по локации, ежели в начале игры в "лесу" первые квесты выполнял, у меня уже были 5 ломатей мяса, несколько медуз, грави, кровь камня и два слизняка и ещё чото, то в версии OGSR, всего этого нету вообще, нашел я только 2 Арта на земле и то в "мертвом городе", я надеюсь что это как то в дальнейшем компенсируется по скольку ежели я не помню будут квесты где надо принести энное количество артов кому нить, и где и как их найти вот это будет попадос и пздц, и да характеристики артов изменили.
Оружия уникальный пропали, теперь все обычные пушки, фишки Тайных троп 2 ванильной забрали. Лесник "Браунинг" ружьё не выдаёт, "пустынный орёл" под озером в "Лесу" тоже пачка патронов для одного калибра, а он теперь стреляет другими патронами. Мэрин в Припяти выдавал уникальный Кольт, теперь обычный стандартный, так же и Харон глава монолита, дарил ГГ уникальный дробовик, чейзер золотистый, теперь даёт обычный дробашь.
Не работает ПНВ, в костюмах который он типо даже в описание есть его убрали. Купил у Скряги ПНВ два вида их у него в продаже было, звук что я вел и выкл есть, а не работает приходится ходить с фонарем.
Звук у оружия АК-9 кажется так называется, ствол как у "Харона" нету звука выстрела и перезарядки.
Не знаю надеюсь в дальнейшем прохождении, что-то хоть светит мне уникального али нет, я ведь именно за все это и любил "Тайные тропы 2", а у меня всё это отнели получается?
Ах и да, в костюмах теперь нету ПНВ, его походу докупать надо или как, пока надел даже "Скат-9м" и в нем нету ничего кроме стекляшки поломанной и анимации дыхания фильтра.
Ещё ГГ устаёт при стрельбе, выносливость уходит молниеносно.
И карта в южной части "ЧАЭС" не отображает где ты находишься и пометки квестовые.
Ну и да сложность упоратая осталась выносят тебя все с любой пуколки за раз, а ты в них должен долго стрелять, и трупы врагов не отображаются на миникарте.
Графика понравилась в игре приятно смотреть на игру, один вылет всего и сохранки целые все плюсы которые я тут пока что нашел.
Ну и кому нужна эта псевдоуникальность оружия, если большинство анимаций старые, однообразные? На старой версии вообще любое оружие одинаковое, с дерганной перезарядкой, нереалистично быстрой, без отдачи)
-
Оружейный пак бы, к этой версии. Например FWR
-
В 22.11.2020 в 12:07, Фартовый сказал:После такого, уже начинаешь верить в успех Ray of Hope, чем прорыв сталкер 2 вообще в принципе прям игра года
смешно. верить мошенникам, или серьезной игровой индустрии, которая получила денег от микростофт. И если они игру не сделают, их в тюрьму посадят. У них контракт серьезный.
- 1
-
4 часа назад, Darkman сказал:Модельки, конечно, хорошо, но к моделям ещё и иконки нужны. А в моде есть определённые проблемы с ними (в частности, с новичками в куртках). Очень часто попадаются товарищи, у которых иконка не соответствует модели. А если пилить всех этих, то надо и иконку соответствующую пихать. А то какая-то дичь выйдет.
Дополнено 2 минуты спустяelemmor укрытия, водка, автомат, гранаты. Со свободой не парься - это техническая свобода. Выбери сторону - за неё проходи без б. Если выберешь сторону Круглого - они станут врагами, но на общую репу это не повлияет: смело их гаси. Если начнёшь гасить до взятия квеста от Круглова - репа попортится и тогда свобода станет врагом. Если выберешь сторону Волкодава - повлияет на репу у свободы, с учёными хз, не помню что будет.
Автомат точно против контрика бесполезен. Надо попробовать нато оружие
-
Народ - есть проблемка. Как убивать контролера? Я от него убежал просто, ничего плохого? И еще: Свобода на дикой территории. Ее убивать там? А потом я же не не смогу стать другом свободы так? Но ссорится с учеными тоже не вариант. Что делать?
-
27 минут назад, Hicks сказал:чуть выше в теме я кидал файлик, который их убирает.
спасибо большое). D:\GOG Games\Shadows Addon\gamedata\scripts я правильно кинул фаил?
-
19 часов назад, Hicks сказал:elemmor надо трио вояк патрульных вырезать из спавна, точнее из файла gulag_escape.script. Я кажется уже нашёл, где они там.
буду ждать, спасибо
-
Есть проблема народ. Может кто сделать правку, чтобы вояки не нападали на деревню, да и агрились поменьше? И за кабанов они пришли и деревню уничтожили. Игра просто коту под хвост
-
2 часа назад, Misery сказал:Что вот прям обязательно нужно играть на освещениях DX10/DX11, на статике никак?
если у вас слабый пк, советую играть в оригинал стасона + ребаланс от тотемоса
-
7 часов назад, Hunter сказал:elemmor написано же в дополнениях про Атмосфир...
Я просто жду официальной адаптации. Боюсь багов. Будет новая версия?
-
Скажите а как погоду сделать более светлой? Никаких дополнений не ставил. И скажите - есть ли в сборке сайга? Могу ли я поставить атмосфир?
-
Вы можете добавить анимации предметов из сборки стасона? И прошу при первой же возможности удалить кордон и болота. Не в обиду авторам - их добавление выглядит творческой ***тенцией. Настолько убогих квестов, я не видел даже в худших модов. Не понимаю как кому-то эти локации могут нравятся. Как их вообще добавили.
-
Толк от новых локаций без квестов?
Правки для модов
в Аддоны для модификаций
Опубликовано
скинешь файлик как исправишь?