Перейти к содержанию

Greywarn

Сталкеры
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Greywarn

  1. scwosh если где-то в пылу боя я уже проглядел эти не записывающиеся в пда числа, то я уже и не смогу догадаться до всего, что их касается...
  2. Что за числа приходят в смс на разных локах после попытки расшифровать пда стрелка у кольбата? Код? От чего код и на каких локах его так собирать (2 уже знаю - росток и темная долина)?
  3. После квеста на фантом сталкера под мостом Кордона и возвращения к Бармену, у последнего в продаже появляется ещё одна автоматика под пистолетный слот - АПС под 9х18, которых, как мусора по всей аномальной зоне. А у торговца Долга ещё при первом заходе в Бар гранатомет гм-94 под пистолетный слот продается, позже у меня вместо него гм-94 только под винтовочный слот у долговца продается, но 2 штуки под пистолетный раньше успел купить. Стреляет черно-красными термобарическими гранатами, 4 шт в магазин заряжаются. Тоже полезная штуковина.
  4. А от смерть-лампы точно стоит избавляться, учитывая постоянное "ночное виденье" от неё? Да и скорость ГГ она вроде бустит.
  5. Смерть-лампу только в Баре Маркову можно сдать или можно на Янтарь ученым отнести, если Марков из Бара уже улетел?
  6. Где на Ростке второй гравитационно-усиленный ВСС можно найти? В прошлую попытку захода в поисках схрона Хмыря(когда опаздывал с возвратом) Где-то там нашел его, сейчас не нашел... P. S. Кстати, если при загрузке сохранения гг погибает и внизу экрана надпись типа "переиграйте с более раннего сохранения", то это не битый сейв. Если, не завершая игру, снова его загрузить, все будет нормально и скрипты не слетят.
  7. В поисках убийцы журналиста отправился искать схрон Хмыря на Ростке. Нашел там кейс, код для открытия не знаю, возвращаюсь в бар и через некоторое время ошибочно обвиненного в убийстве расстреливают. Его вообще возможно спасти? UPD. Вопрос закрыт.
  8. Есть ли в моде ещё пп-укороты в пистолетный слот, кроме hk53(кстати, отличная замена пистолету, правда патроны на поясе по 2 слота занимают)?
  9. Что касается тех самых гаражей, на которые намекает Шакал Подобные решения разработчика, как это или с кнопкой в ангаре, делают мод намного интереснее))) Крысы из проломов тоже норм)
  10. В подземку Кордона обязательно берите
  11. Небольшой спойлер на счет сталкера за железной дверью в подземельях свалки: Таким образом, никакие ноклип-пролеты через дверь не требуются, чтобы с тем сталкером поговорить.
  12. adept_omnissiah если грамотно подкорректировать в настройках яркость, гамму и контраст (первые два сильно в плюс, последний - в минус), то ПНВ вообще не нужен в моде (фонарик, кстати, тоже становится почти ненужным при таких настройках). Здесь вопрос больше касается зрения использующего ПНВ игрока, что сидит перед монитором, а зрение, например, у меня и так не очень.
  13. От зеленого ПНВ сейчас глаза вытекают (как было и с релизным в ТЧ - с ним только зрение можно было портить). Но недавно в моде LSC для ОП-2.2 автор того самого LSC как-то заменил этот вырвиглазный ПНВ на тоже зелёный, но с которым хоть ходить можно. Можно ли ожидать подобную замену и здесь?
  14. Где можно разводить костры? Хорошо было бы, если бы можно было разводить их под крышами просторных помещений. Не под дождем же...
  15. В какой гараж советует заглянуть Хорёк в диалоге? В тот, что на фабрике? Тогда что там и где искать?
  16. Когда появляется квест Сидоровича "принести радиактивный баллон с заброшенной фермы"? Когда в первый раз начинал играть на ранних патчах, квест до выхода с кордона получал, на более поздних патчах почему-то нет этого квеста (игру заново начинал).
  17. На Кордоне есть подземелья, о которых сталкеры в сети пда упоминают, или это типа легенда-обманка о несуществующих в моде местах.
  18. Ящики: на чердаке парочка ящиков (чередуем шифт+f и подталкивание с переворотами ящика) помогает вылезти на крышу, на переходе между корпусами ещё 2 ящика позволяют на крышу второго корпуса запрыгнуть. А костюм этот у разных игроков может в разных местах спавниться, как и другие тайники подобные (см описание мода). У меня он был на ферме в домике с полтером. Кстати, игрока в стелсе (в присяде) вражеские неписи намного хуже видят.