Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Hrust стал победителем дня 9 сентября 2025

Hrust имел наиболее популярный контент!

Репутация

823 Отличная

Контакты

10 Подписчиков

Информация о Hrust

  • Звание
    New Project
  • День рождения 07.11.2001

Дополнительная информация

  • Имя
    Константин
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

14 412 просмотра профиля
  1. Собственно, зачем использовать врезки от дедушек?
  2. Jack Buis, всё то, с чем я хотел поделиться, я отправил, как закончу с рефакторингами по прослойкам и если оно будет работать, перенесу. В данный момент у меня нет времени на придумывание того, что нужно поправить(известные мне проблемы по моей части исправлены). Также Recession Addon базируется на всём этом, я бы сказал, что там так или иначе исправлено то, в чём я мало разбираюсь. Не заглохло, не переживайте, будет что-нибудь интересное, обязательно вольётся.
  3. Mawrak, существует метод `iterate_inventory_box`, только на апдейте вешать его не стоит.
  4. Hrust

    DEL

    Соглашусь, надоело читать его бредятину.
  5. Я же не идиот, что бы таким заниматься.
  6. Используется форк xp-dev с правками альпета и прочих шизодидов под NLC, ни разу не огср.
  7. Solditary неписи в ТЧ набирают ранги, когда посещают кэмпы или подобные области, в следующих играх серии эту фишку убрали.
  8. Модификация тестировалась и на стим-архивах с русской локализацией, но в тех архивах, что имеем, есть этот звук. А у тебя же каким-то образом он отсутствует, потому и возник вопрос об издании игры. Точно ли стим?
  9. Вроде и исправления ошибок, а баги те же... Я по максимуму старался починить баги, не меняя сути игры и без вмешательств в сюжетную составляющую(как бы база уже имеется, более щарящие, подобно snowy, уже сами починят остальное), а также расширить оригинальный функционал различными удобствами и оптимизациями. Да, пока особо на форк времени сейчас нет, и идеи над работой тоже как-то закончились, вот и понемногу туда-сюда друг друга поправляем, такие дела.
  10. Да, в трейлере была другая погода, и у маэстро r2 рендер был вместо статики.
  11. @Влад Порва, и это ты называешь HL2-графикой? Специально запустил 3.0 и испытываю боль в глазах. Благо, такое непотребство давно исправлено.
  12. Armagonis, такой хренью мало кто займётся, хотя некоторые умудрялись модели персов перенести(зачем только).
  13. Любой 3д редактор (на самом деле, два, blender/3dsmax), навыки анимирования и переноса анимаций на другой скелет. А положение через худ аджаст.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования