Перейти к содержанию

Роберт Полсон

Сталкеры
  • Публикаций

    52
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Роберт Полсон


  1. 52 минуты назад, stalkerrr сказал:

    Nikola0s666 обнаружил баг с квестовой рацией: если сразу не идти военного лутать и брать рацию, то когда закрываешь квест "все по старому" где опять гг с юрком напиваются то тест в диалоге поменяется, типа он мне рацию дал и потом следом прийти под мост и проверить труп, то рация всё ещё лежит и если её взять то у нас уже будут две рации.

    Подтверждаю.


  2. Слышен звук детектора, при приближении к аномалиям, вне зависимости экипирован детектор или нет. Даже если у игрока в инвентаре нет детектора аномалий, звук детектора при приближении к аномалии присутствует. 

    Не True.


  3. 2 часа назад, Centurion сказал:

    Растительность скорее всего будет работать, а вот правки нет. Тут люди пытались уже, и пришли к выводу что адаптировать может только сам Роберт. А его найти не смогли.

    Кому нужно было, тот нашёл. Правки вшиты в версию 1.14 на 90%. Поэтому ссылки на правки я удалил.

    • Хабар 1

  4. Адаптировал New Sounds For Gunslinger (NSFG) для "Возвращение в Зону".

    Так же объединил Compact HUD и Dynamic HUD.

    Спойлер

    ss-asus-02-24-23-19-54-57-ex-gar.jpg

    Установка: Поместить папку из архива, в папку MODS и подключить в менеджере модов.

    СКАЧАТЬ


  5. 2 часа назад, Ник Николс сказал:

    Так я же  написал, что диспетчер не  открывается (и именно через Ctrl + Alt + Del), на экране  застывает картинка в момент нажатия  Esc и всё, только рестарт, иначе можно целый  день (или  неделю, при  желании) любоваться  этой картинкой.

    В диспетчере задач, во вкладке "Параметры" нужно выставить галочку напротив пункта: "Поверх остальных окон" и тогда при зависании Сталкача не придётся комп перезапускать.

    • Лайк 2
    • Аплодисменты 1

  6. 4 часа назад, Тот самый сталкер сказал:

    Mervin62 Приветствую! В ветре времени+ганслингер при запуске ловлю вылет.

    Устанавливал все исключительно по инструкции.

    xray_andrey.log 246 \u043a\u0411 · 1 загрузка

    Похоже в этом проблема:

    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !

    Вот файл для добавления ключа в реестр, его нужно открыть блокнотом и разделе "InstallPath"="" нужно указать путь до игры с модом, напрмер так: "InstallPath"="d:\\Games\\Veter_Vremeni" и сохранить. Затем два раза кликнув по файлу, добавить данные в системный реестр.

    cop.reg


  7. Можно ключ запуска -no_staging ещё попробовать.

    Спойлер

    TASKKILL /F /T /IM xrEngine.exe
    @PsExec.exe -d -a 1,2,3,4,5,6,7 bin\xrEngine.exe -no_staging

     


    Дополнено 30 минуты спустя

    Как изменить кнопки открытия\закрытия шлема, если вы используете мод на динамический худ?

    Нужно найти с папке с модом скрипт man_open_mask.script и в нём такой блок:

    function dik_numpad0()
      on_off_mask.off_mask()
    end
    
    function dik_numpad1()
      on_off_mask.on_mask()
    end

    Вместо numpad0 и numpad1 вписать нужные вам кнопки, например так:

    function dik_F6()
      on_off_mask.off_mask()
    end
    
    function dik_F7()
      on_off_mask.on_mask()
    end

    Затем сохранить внесённые в скрипт изменения. Теперь кнопки открытия\закрытия шлема переназначены на F6\F7.


  8. AZM+Gunslinger mod

    Небольшая правка по торговцам, теперь торговцы чаще продают обвесы для оружия, а так же немного расширил ассортимент боеприпасов. Теперь не придётся всю игру бегать по торговцам, в надежде купить что нибудь лучше штурмового ПСО.

    Спойлер

    ss-asus-01-11-23-03-42-59-darkvalley.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-39-52-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-39-55-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-40-01-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-40-04-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-41-44-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-42-56-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-48-33-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-48-37-agroprom.jpg
    ss-asus-01-11-23-14-58-37-escape.jpg
    ss-asus-01-11-23-15-30-34-darkvalley.jpg
    ss-asus-01-11-23-16-10-54-escape.jpg
    ss-asus-01-11-23-16-10-56-escape.jpg
    ss-asus-01-11-23-16-11-04-escape.jpg
    ss-asus-01-11-23-16-11-07-escape.jpg
    ss-asus-01-11-23-16-11-17-escape.jpg
    ss-asus-01-11-23-16-11-20-escape.jpg
    ss-asus-01-11-23-16-11-39-escape.jpg

     

    AZM+GM_trade_fix.7z


  9. AZM+Gunslinger mod

    Небольшая правка для задания наёмников на отстрел военных. Теперь наёмники вместе с СВД дают прицел с сеткой рассчитанной на дальние дистанции, вместо штурмового прицела.

    Спойлер

    ss-asus-01-11-23-01-15-38-darkvalley.jpg


    ss-asus-01-11-23-01-28-03-darkvalley.jpg

     

    true_scope_for_SVD.7z


  10. AZM+Gunslinger mod

    Спойлер

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 502
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't open section 'mag_glock18'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 502
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't open section 'wpn_ak47'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

     

     

    Another Zone Mod - Gunslinger mod_trade_fix.7z


  11. AZM+Gunslinger. 

    Спойлер

    User Message:
    ----------------------------------------
    Expression    : fatal error
    Function      : CInifile::r_section
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line          : 502
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't open section 'ammo_7.62x54_7h14'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

     

    Фиск вылета при обыскивании ящиков.rar

    • Мастер! 1

  12. 1 час назад, kanakov40 сказал:

    Ребята, а это норм, что во время прохождения ветер времени, на янтаре не могу убить наёмников, точнее они вообще не получают никакого урона?
    Остался один единственный квест, убить их, а они бессмертные. 

    Там слева пригорок есть, вот с него пару тройку гранат Ф-1 нужно в них кинуть. Оставшихся добиваем бронебойными патрончиками.

    • Лайк 1

  13. 22 часа назад, Mervin62 сказал:

    Ну так то я спавн в моде не трогал, а то что МП 5 в подвале пропадает это я в курсе, но увы проваливается в текстуры хоть убейся.

    А если в all.spawn координаты оружия немного поднять по оси Z?


  14. В 30.08.2022 в 10:53, Bespredelschik сказал:

    Разрабы, а вы спавн мутантов не меняли? Зашёл вчера во фри плэй. Брожу по Припяти. У КБО атаковали 52 тушкана. Я пересчитал.

    Ну и поле зрения НПС и кровососам по ходу увеличили. Раньше я мог прокрасться за спиной наёмников, теперь они палят за километр. Раньше мог на цирлах подползти к кровососу и воткнуть сосычу пёрышко под рёбрышко, так он теперь тоже за километр палит и сразу подрывается атаковать.

    По запаху наверно определяют. Столько дней в Зоне и не мылся ни разу...

    • Смех 1

  15. Добавил зеркало на Google.

    https://drive.google.com/drive/folders/10XvQ09A30g6poTKncXUdME9SUXe7EDh3?usp=sharing


    Дополнено 1 минуту спустя
    Спойлер

    ALM_test_version - Advanced Loot Mod (тестовая версия) - убирает с локаций и тайников оружие, исключение ЗРК "Волхов" и склад "Долга". В тайниках только патроны, еда и медикаменты. Малое количество лута с трупов. Мод серьёзно усложняет геймплей и повышает ценность SGM тайников. Рекомендуемая сложность игры - "Мастер". Новая игра обязательна.

    compact_hud_v3 - замечательный компактный HUD. За адаптацию спасибо KERIXFIX337X.
    https://ap-pro.ru/forums/topic/1739-sgm-22-gunslinger..

    HeadHunter - мод для любителей стрелять точно в голову. Серьёзно увеличен урон в голову как для сталкеров, так и для мутантов. Хэдшоты по мутантам - также засчитываются в статистику.

    JSRS - новые звуки окружения и выстрелов. Спасибо Цементу.
    https://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/a..

    Озвучка - немецкая озвучка наёмников + украинская озвучка бандитов. http://sigerous.ru/forum/363-3917-1

    Тайник Стрелка - добавил обвесы из Gunslinger в последний тайник Стрелка, где лежит его SIG552, а так же воду в тайник с продуктами. Не совместим с модом "Уборщик бесхозного оружия и частей монстров".

    Уборщик бесхозного оружия и частей монстров - в игре нажимаем ESC-F6-ESC. Бесхозное оружие и части монстров будут удалены. Не совместим с модом "Тайник Стрелка".

    Фикс all.spawn - различные фиксы для all.spawn, корректировка предметов в тайниках, плюс возможность найти на локациях обвесы из Gunslinger. Новая игра обязательна.

    Фикс бартера - различные правки ассортимента торговцев.

    Фикс механиков - отключает возможность модернизации оружия и брони у механиков на Кордоне и Болоте, поскольку у механиков нет ни инструментов, ни ящиков для запчастей.
    Изменён порядок спавна инструментов, чтобы игрок до Припяти мог собрать полный набор. Подсмотрел у Simple. :) https://ap-pro.ru/profile/730-simple/
    Реализована возможность выкладывать инструменты из инвентаря.

    Фикс описания и диалогов - полная вычитка и исправление лексических и грамматических ошибок. Текст приведён к единому стандарту.
    Так же дядька Яр, известный снайпер, при выполнении его заданий выдаёт исключительно книги навыков для СВД и СВУ (2 задания Яра).

    Фикс оружия - различные фиксы и правки для оружия: а-ля невозможность надеть глушитель (9х19 и 5.45х39 на "Грозу"), невозможность стрелять разными видами патронов одного калибра (7.62х54 пулёмётный и снайперсский) и т.д.

    Фикс продуктов - полный ребаланс продуктов в сторону реалистичности. Жрать сырые части тел монстров больше нельзя! Теперь не получится питаться одними сникерсами на протяжении всей игры, а спавши сутки - утолить голод протеиновым батончиком.

     


  16. 6 минут назад, gunslingerfun сказал:

    хочу выразить благодарность за звуки, просто отлично ощущается окружение, когда лутаешь тоже. я заново начал проходить с кордона из за твоих правок. одно единственное что думаю будет круто если торговец будет предлагать на кордоне хакерский софт, я с помощью чита делаю но все равно ? электронные деньги бесполезны, потому что что оригинальные тайники и так легко найти а если sich sgm тайники предполагал например штук за 10к было бы совсем круто. спасибо еще раз крутые правки! ?❤️ 

    Звуки делал Цемент, я брал их отсюда. Так что спасибо ему, за остальное - пожалуйста.