-
Публикаций
52 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные Роберт Полсон
-
-
Слышен звук детектора, при приближении к аномалиям, вне зависимости экипирован детектор или нет. Даже если у игрока в инвентаре нет детектора аномалий, звук детектора при приближении к аномалии присутствует.
Не True.
-
2 часа назад, Centurion сказал:Растительность скорее всего будет работать, а вот правки нет. Тут люди пытались уже, и пришли к выводу что адаптировать может только сам Роберт. А его найти не смогли.
Кому нужно было, тот нашёл. Правки вшиты в версию 1.14 на 90%. Поэтому ссылки на правки я удалил.
- 1
-
Адаптировал New Sounds For Gunslinger (NSFG) для "Возвращение в Зону".
Так же объединил Compact HUD и Dynamic HUD.
Установка: Поместить папку из архива, в папку MODS и подключить в менеджере модов.
-
2 часа назад, Ник Николс сказал:Так я же написал, что диспетчер не открывается (и именно через Ctrl + Alt + Del), на экране застывает картинка в момент нажатия Esc и всё, только рестарт, иначе можно целый день (или неделю, при желании) любоваться этой картинкой.
В диспетчере задач, во вкладке "Параметры" нужно выставить галочку напротив пункта: "Поверх остальных окон" и тогда при зависании Сталкача не придётся комп перезапускать.
- 2
- 1
-
4 часа назад, Тот самый сталкер сказал:Mervin62 Приветствую! В ветре времени+ганслингер при запуске ловлю вылет.
Устанавливал все исключительно по инструкции.
Похоже в этом проблема:
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
Вот файл для добавления ключа в реестр, его нужно открыть блокнотом и разделе "InstallPath"="" нужно указать путь до игры с модом, напрмер так: "InstallPath"="d:\\Games\\Veter_Vremeni" и сохранить. Затем два раза кликнув по файлу, добавить данные в системный реестр.
-
Можно ключ запуска -no_staging ещё попробовать.
СпойлерTASKKILL /F /T /IM xrEngine.exe
@PsExec.exe -d -a 1,2,3,4,5,6,7 bin\xrEngine.exe -no_staging
Дополнено 30 минуты спустяКак изменить кнопки открытия\закрытия шлема, если вы используете мод на динамический худ?
Нужно найти с папке с модом скрипт man_open_mask.script и в нём такой блок:
function dik_numpad0() on_off_mask.off_mask() end function dik_numpad1() on_off_mask.on_mask() end
Вместо numpad0 и numpad1 вписать нужные вам кнопки, например так:
function dik_F6() on_off_mask.off_mask() end function dik_F7() on_off_mask.on_mask() end
Затем сохранить внесённые в скрипт изменения. Теперь кнопки открытия\закрытия шлема переназначены на F6\F7.
-
AZM+Gunslinger mod
Небольшая правка по торговцам, теперь торговцы чаще продают обвесы для оружия, а так же немного расширил ассортимент боеприпасов. Теперь не придётся всю игру бегать по торговцам, в надежде купить что нибудь лучше штурмового ПСО.
-
AZM+Gunslinger mod
Небольшая правка для задания наёмников на отстрел военных. Теперь наёмники вместе с СВД дают прицел с сеткой рассчитанной на дальние дистанции, вместо штурмового прицела.
-
AZM+Gunslinger mod
СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'mag_glock18'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportFATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_ak47'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report -
AZM+Gunslinger.
СпойлерUser Message:
----------------------------------------
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ammo_7.62x54_7h14'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report- 1
-
-
Внимание на закреплённое сообщение в чате. Буду на раздаче до позднего вечера.
P.S. Ежели нет, то нет.
-
-
Кто ты, _V_O_IN_?
- 1
-
Когда обновление, знает кто?
-
1 минуту назад, SteamUl сказал:Спасибо, добрый человек.
-
Как торрент файл скачать?
Спойлер -
Чё по чём, пачаны? Как там дробовички? Интегрированы в сборочки?
-
1 час назад, kanakov40 сказал:Ребята, а это норм, что во время прохождения ветер времени, на янтаре не могу убить наёмников, точнее они вообще не получают никакого урона?
Остался один единственный квест, убить их, а они бессмертные.Там слева пригорок есть, вот с него пару тройку гранат Ф-1 нужно в них кинуть. Оставшихся добиваем бронебойными патрончиками.
- 1
-
22 часа назад, Mervin62 сказал:Ну так то я спавн в моде не трогал, а то что МП 5 в подвале пропадает это я в курсе, но увы проваливается в текстуры хоть убейся.
А если в all.spawn координаты оружия немного поднять по оси Z?
-
Этот аддон прекрасен. Запишите на ОБТ, пожалуйста.
-
В 30.08.2022 в 10:53, Bespredelschik сказал:Разрабы, а вы спавн мутантов не меняли? Зашёл вчера во фри плэй. Брожу по Припяти. У КБО атаковали 52 тушкана. Я пересчитал.
Ну и поле зрения НПС и кровососам по ходу увеличили. Раньше я мог прокрасться за спиной наёмников, теперь они палят за километр. Раньше мог на цирлах подползти к кровососу и воткнуть сосычу пёрышко под рёбрышко, так он теперь тоже за километр палит и сразу подрывается атаковать.
По запаху наверно определяют. Столько дней в Зоне и не мылся ни разу...
- 1
-
Добавил зеркало на Google.
https://drive.google.com/drive/folders/10XvQ09A30g6poTKncXUdME9SUXe7EDh3?usp=sharing
Дополнено 1 минуту спустяСпойлерALM_test_version - Advanced Loot Mod (тестовая версия) - убирает с локаций и тайников оружие, исключение ЗРК "Волхов" и склад "Долга". В тайниках только патроны, еда и медикаменты. Малое количество лута с трупов. Мод серьёзно усложняет геймплей и повышает ценность SGM тайников. Рекомендуемая сложность игры - "Мастер". Новая игра обязательна.
compact_hud_v3 - замечательный компактный HUD. За адаптацию спасибо KERIXFIX337X.
https://ap-pro.ru/forums/topic/1739-sgm-22-gunslinger..
HeadHunter - мод для любителей стрелять точно в голову. Серьёзно увеличен урон в голову как для сталкеров, так и для мутантов. Хэдшоты по мутантам - также засчитываются в статистику.
JSRS - новые звуки окружения и выстрелов. Спасибо Цементу.
https://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/a..
Озвучка - немецкая озвучка наёмников + украинская озвучка бандитов. http://sigerous.ru/forum/363-3917-1
Тайник Стрелка - добавил обвесы из Gunslinger в последний тайник Стрелка, где лежит его SIG552, а так же воду в тайник с продуктами. Не совместим с модом "Уборщик бесхозного оружия и частей монстров".
Уборщик бесхозного оружия и частей монстров - в игре нажимаем ESC-F6-ESC. Бесхозное оружие и части монстров будут удалены. Не совместим с модом "Тайник Стрелка".
Фикс all.spawn - различные фиксы для all.spawn, корректировка предметов в тайниках, плюс возможность найти на локациях обвесы из Gunslinger. Новая игра обязательна.
Фикс бартера - различные правки ассортимента торговцев.
Фикс механиков - отключает возможность модернизации оружия и брони у механиков на Кордоне и Болоте, поскольку у механиков нет ни инструментов, ни ящиков для запчастей.
Изменён порядок спавна инструментов, чтобы игрок до Припяти мог собрать полный набор. Подсмотрел у Simple. :) https://ap-pro.ru/profile/730-simple/
Реализована возможность выкладывать инструменты из инвентаря.
Фикс описания и диалогов - полная вычитка и исправление лексических и грамматических ошибок. Текст приведён к единому стандарту.
Так же дядька Яр, известный снайпер, при выполнении его заданий выдаёт исключительно книги навыков для СВД и СВУ (2 задания Яра).
Фикс оружия - различные фиксы и правки для оружия: а-ля невозможность надеть глушитель (9х19 и 5.45х39 на "Грозу"), невозможность стрелять разными видами патронов одного калибра (7.62х54 пулёмётный и снайперсский) и т.д.
Фикс продуктов - полный ребаланс продуктов в сторону реалистичности. Жрать сырые части тел монстров больше нельзя! Теперь не получится питаться одними сникерсами на протяжении всей игры, а спавши сутки - утолить голод протеиновым батончиком. -
6 минут назад, gunslingerfun сказал:хочу выразить благодарность за звуки, просто отлично ощущается окружение, когда лутаешь тоже. я заново начал проходить с кордона из за твоих правок. одно единственное что думаю будет круто если торговец будет предлагать на кордоне хакерский софт, я с помощью чита делаю но все равно ? электронные деньги бесполезны, потому что что оригинальные тайники и так легко найти а если sich sgm тайники предполагал например штук за 10к было бы совсем круто. спасибо еще раз крутые правки! ?❤️
Звуки делал Цемент, я брал их отсюда. Так что спасибо ему, за остальное - пожалуйста.
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
Подтверждаю.