В общем, делаю же со скоростью раненой черепахи обновление одного своего мода, где важным сегментом геймплея станут артефакты. Но столкнулся с одной проблемой из-за слабого опыта в модострое, а именно - как вынудить игру отобразить артефактам, по мимо защиты от аномалий и других стандартных характеристик, ещё и характеристику защиты от пуль или удара? Как было раньше в ТЧ. Просто чисто технически артефакты это делать могут(я проверял), даже в конфигах есть возможность прописать защиту от пуль, удара и взрыва, но указывая курсором на артефакт он эти сами свойства не отображает в описании... Та даже когда ты его вешаешь на пояс, характеристики персонажа в инвентаре внешне не меняются. Ото хочу попросит у более опытных модостроителей инфу, как это реализовать, в файлах нашёл af_params.xml и af_params_16.xml где и прописаны профили иконок артефактов той или иной характеристики, и я уже прописал там иконки характеристики защиты удара и пуль. Но как я понял этого недостаточно, так как это профиль иконок, но не конфиг чтобы он эти свойства отображал.