Перейти к содержанию

Салазар

Сталкеры
  • Публикаций

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Салазар

  1. Салазар

    True Stalker

    Не совсем понятно, какую цель преследовали девелоперы мода... Сделать из шутера РПГ? Если так, то вполне "успешная" попытка. - Все, что придется делать в этом моде - бегать. Бегать и делать однотипные квесты по типу - "принеси, отнеси, найди". Зачем в этом моде оружие? он проходится с одним ножом и кучей аптечек в инвентаре. Могли бы всучить ГГ в руки меч и броню из лат, типа как у рыцарей, получилось бы более интересно, чем в сеттинге Сталкера. История Топора, она зачем? она о чем? Манн мечтал попасть на ЧАЭС (даже задние дается в самом начале игры) только вот ни ЧАЭС, ни чего с ней связанного в моде нет. Стрельба в шутере? Зачем?! это РПГ, без стандартных для РПГ скиллов, развития персонажа. только бестолковая беготня. Топор - конченый алкаш, все ключевые события связаны с бухлом и потерей сознания ГГ. Переходы из локаций стандартно выглядят следующим образом, загрузка, ГГ получает по башке, теряет сознание, у него отжимают весь стафф и отправляют с голой жопой в...(подземку, лабу, свалку, etc...) ах да, это же РПГ, не шуттер в сеттинге сталкера, зачем здесь оружие!... Стрельба! В ШУТТЕРЕ! ее - НЕТ. по сути, на прохождение всей игры, от кордона за топора, до финала за военного, можно пройти с одним стволом и сотней патронов к нему. Радиация. у ГГ с ней явные проблемы, прошел рядом с фонящим мусором, кустом, зданием, горячим пятном - поймал дозу. Антирад важнее аптечек. Вывод (субъективное мнение автора) - мод не стоит ни времени затраченного на его скачивание, ни, тем более на его прохождение. Складывается ощущение, что авторы мода подошли к проекту с большим энтузиазмом, создать нечто хорошее, приятное, интересное... но, со временем энтузиазм утих, и авторам стало неинтересно продолжать работу. сделали все, графику, оружие, механики... Но забыли о сюжете, квестах, перестрелках в шуттере. Абсолютно пустой, скучный мир, существующий без какой - либо цели.