Перейти к содержанию

wolfenkrieger

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wolfenkrieger

  1. Там в каком то из зданий будет лутабельный ящик в котором будет мешок, да и с охранником так же, долго бегал искал, но в итоге нашел, насколько помню там оба места обставленные должны быть, был бы я щас на локе, скрины бы сделал отправил где это находится Точно помню что книга охранника должна лежать в каком то ящике где длинное проходное здание будет, там даже чтото типа решеток должно быть, ну типичное место где сидит охранник О, отлично, обязательно надо зайти, и расписать то что я расписал здесь, спасибо)
  2. Хз, мб это не влияет, по скрипту если она троит и вот вот встанет, то значит так, даже если у нее 100% хп, а так скоро уже дойду до квеста по спасению техника в красном лесу, да и щас только что пришел на базу и вова вист там оказался (военный которого спасаем на дикой территории) самому интересно сработает ли такая последовательность что бы вылета не было или нет, как то же без вылета игралось, до обновки конечно Как коммент оставил, сразу пошел спасать техника из леса, только теперь уже вылет при попытке вернуться на базу((( не прикольно В логах я не силен, но насколько понимаю, крашит игру простая плоть, а точнее отсутствие звуковых файлов этой плоти (Здесь были логи, но переход в лиманск и обратно пофиксил этот вылет, и я вернулся на базу) На базу то я вернулся, но вылет все равно есть при переходе в лощину((( +- я выполнил те же квесты что и в прошлом забеге при котором не было вылета, а здесь он есть, грустно блин Все таки скину логи, ибо уже систематически вылетает изза того что какая то плоть в темной долине не может найти себе idle звуки [2024-03-05 21:56:34.148][ 1512] [CLevel::g_sv_Spawn]: bar_dolg_respawn_23975[3975] already net_Spawn'ed, call ProcessDestroyQueue() [2024-03-05 21:56:34.276][ 8516] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\flesh_strong\flesh_idle_19.ogg] [2024-03-05 21:56:34.277][ 5676] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\flesh_strong\flesh_idle_21.ogg] [2024-03-05 21:56:34.277][ 5520] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\flesh_strong\flesh_idle_16.ogg] [2024-03-05 21:56:34.277][11848] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\flesh_strong\flesh_idle_20.ogg] [2024-03-05 21:56:34.277][10212] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\flesh_strong\flesh_idle_18.ogg] [2024-03-05 21:56:34.277][ 4616] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\flesh_strong\flesh_idle_17.ogg] [2024-03-05 21:56:34.371][ 1512] [GetLastError][ 3] : [Системе не удается найти указанный путь.] [2024-03-05 21:56:34.371][ 1512] ******************************************************************************** [2024-03-05 21:56:34.371][ 1512] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [2024-03-05 21:56:34.686][ 1512] !! Unhandled exception stack trace: ! , AddrPC.Offset: [000004E09D4DD500] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE5EAF92], Fun: [CObjectList::SingleUpdate()] + [118 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object_list.cpp-->105] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE5EB21B], Fun: [CObjectList::Update()] + [319 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object_list.cpp-->148] + [8 byte(s)] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE5E6C8F], Fun: [IGame_Level::OnFrame()] + [35 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->112] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE92D8FE], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [1110 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->329] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE617D0C], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [76 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->119] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE61723F], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [379 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->419] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE616200], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [612 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->159] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE616F9D], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [813 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE5E0EFD], Fun: [Startup()] + [1225 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->280] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE5E1540], Fun: [WinMain_impl()] + [504 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->464] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DE5E1625], Fun: [WinMain()] + [161 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->485] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DEEF76AE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD738C7344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD73AA26B1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [2024-03-05 21:56:34.686][ 1512] ********************************************************************************
  3. Военный сам должен дойти В какой то момент должен появится диалог (вроде бы, уже забыл(9() у халявы насчет машины, что нужно искать техника, и там уже будет надо поговорить с барменом а там оттуда он (или не он, возможно захар) наведет на вэла У сахара как ни странно у меня появился диалог после того как я заправил камаз всеми 6 канистрами, после какого то события он у меня появился только Думаю главное условие для избежания вылета, это хорошее состояние камаза, в прошлом забеге который я недавно делал, но после обновы у меня случилось некоторое дерьмо и пришлось делать НГ, я спокойно доезжал до лощины Запутанно, могу сказать - чем больше квестов базы будет выполнено КРОМЕ ПОЕЗДКИ В ЛОЩИНУ, тем лучше, и думаю важное что бы техник появился, и состояние камаза было не меньше хорошего иначе вылет Вот сам пытаюсь щас гриндить это все, надеюсь все получится, хоть и не важные для сюжета квесты, но внутренний любитель приключений и квестов не может не видеть висячий квест в пда)))) UPD: я сейчас хожу туда сюда, уже успел посетить 6 локаций, если не больше, после спасения и диалога с военным на ДТ, он к базе не пришел, да и куча других квестов теперь висит( но что самое странное, камаз теперь в полностью исправном состоянии, надо дальше пытаться пройти все
  4. Есть подозрения что вылет связан с тем что состояние камаза можно сказать мертвое, вот поэтому и вылетает, до бара то доехать можно с самого начала, но потом в лощину поговорить с жекой по прибытию в бар, даже если он уехал домой, то там не будет диалога по поводу того что машина в ужасном состоянии, то надо поехать в бар, вылета по крайней мере при поездке в бар у меня не было, был вылет если с базы в лощину, и из бара в лощину, кажется будто есть взаимосвязь состояния транспорта и поездки в лощину поговорить с сахаром по поводу топлива еще на входе в базу должен появиться дружественный военный, нужно выполнить его квесты потом нужно выполнить квесты на поиск техника, для этого нужно иметь переход в красный лес по квесту на поиск клыка Сейчас пока прохожу, не могу точно сказать есть ли эта связь с вылетами и выполнением некоторых квестов, но в прошлом месяце у меня при условии выполнения тех побочек, вылета не было, возможно это так и естть
  5. Вот же блин))) так и оказалось, огромное спасибо, все таки даже если принудительно начав новую игру, пропускать все диалоги, это блин как то да выльется, а казалось бы все помню так как недавно играл :D
  6. Теперь уже пропал Рабинович, его самого нет, отгружаться на 3 игровых дня назад не очень хочется, так как пылесосю все квесты))) перезаход в первый раз на припять не помогает, гдето нашел инфу что скриптовый диалог переписывают на другого персонажа и это работает У меня недавно сработало, сейчас я снова на этом этапе, только пока не тестил с последней обновой, но на прошлом обновлении квест спокойно прошел, вылет был насколько помню, но загрузка на сейв произошла успешно и я дальше начал бегать и выполнять этот квест
  7. Спасибо, сейчас вот играл, нужно было пойти в забытый лес, по заданию акима, и там я увидел уже окружную метку где дрова лежат, капец я удивился))) а уже ведь зарегался здесь что бы спросить где оно находится, вот только что последнее по квесту Лиса отметил и могу возвращаться :D
  8. Всем привет, вот возникла проблема с квестом лиса про полевую кухню, вот кабана убил, притащил, потом нужно привезти воз дров, а где его искать? нигде ответа не нашел, в гугле как только мог вбивал, даже в старые форумы 10-х годов лазил(но там конечно же тоже ничего нет, так как знаю что квесты с базой появились в 23 году в огср сборке), даже те места которые есть на кордоне, я отмечал, и на болотах полно мест где дрова лежат, такое ощущение что это висяк