Перейти к содержанию

wolfeso

Сталкеры
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

Мод Отзывы, опубликованные wolfeso


  1. Постараюсь без воды, а то я еще тот любитель.

    Атмосферный мод, зима красивая и холодная благодаря механике замерзания. 

    Сюжет звезд с неба не хватает, но он есть он не плохой, и является проводником по зимней локации. 

    Графика, красивая и возвращаясь к началу Атмосферная. Атмосфера это основная фишка SFZ проектов, если убрать фишки мода например как шум-зернистость то они просто не будут работать. (имеются разные настройки на букву T в которые я не вникал.)

    Боевка, благодаря этому моменту я не могу поставить 10/10,  некоторые "враги" слишком жирные, и это приводит к использованию абузов механики сталкера, а точнее использования окружения для того чтобы:

    А. Ломать ИИ. Б. Стать недосягаемым.

    Это немного ломает атмосферу на счет которой держится проект. В дополнение на локации нету прям сильного оружия, когда я встретил определенного врага, я думал, ну может где-то РПГ или Бульдог, но нет, пришлось потратить все патроны на автомате и дробовике. Патроны кстати не в избытке, но на прохождение игры хватит,  в конце у меня осталось 20 дроби, и где-то 40 пистолетных. 

    Да в целом и все, мод определенно не шедевр, но учитывая КАКИЕ последнее время выходят проекты то есть ощущение что exDeMODER и команда единственные кто умеют делать моды на сталкер.

    Минусы: 1. Жирные враги. 2. Сюжет становится предсказуем. (стает понятен шаблон.) 

    Серая зона: 1. Короткий мод. 2. Наполнение локации. (мне показалось немного пустовато.) 3. Не смог открыть сейф 3:

    Плюсы: 1. Красиво. 2. Атмосферно. 3. Наконецта мод не говно. 4. Зимний мод.

    С уже наступившим новым годом.

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

  2. Я слабо помню что было в прошлых частях, так что пишу обзор на эту часть не беря во внимание старые заслуги автора. 

    Мод построен ужасно.  Тупые телепорты расставленные по карте как сюжетные очевидные так и необходимые но скрытые (Додумайся ударить ножом по двери которая является частью стены и не имеет никакой физической модели.) Тупые переходы, да я про то что мы при спауне должны обернутся и лезть в угол, хотя любой адекватный человек пойдет вперед по локации где его встретит единственный выход от которого будет отбрасывать и говорить что мне пока туда не нужно и давать совсем бесполезную подсказку (логика так и прет из G-точки) Сюжет я не смог толком оценить так как на этапе с ремонтом газопровода дропнул игру. (Нашел почти все доступные вещи на локации,  пульт мне что-то говорил я опять облазил всю локацию но так ничего и не нашел.) Что по итогу я вижу по сюжету? беготня по 2-ум локациям туда сюда иногда телепорты, и 4 врага за все это время. Стоит ли оно того ? определенно нет! Вот мой совет, да модов сейчас не выходит но не стоит тратить свое драгоценное время на эту не побоюсь этого слова ВАСЯНКУ, лучше уж пойти в шрама 2 пострадать или ванильку, краткий итог: Технически мод плохой (локация навигация по ней, подача сюжета) Сюжет плохой (бегайте на уродливой локации туда сюда с "мистикой". Если серии модов нужно продолжение то поработай над ним, именно, поработай хоть чуть чуть,  сейчас я работы не вижу совсем.

    1/10 мне стыдно за обзорщиков что поставили больше 3 звезд ИМХО

    • Мастер! 4
    • Пост еще тот... 3
    • Аплодисменты 1
    • Смех 2
    • Спасибо 1

  3. Ширпотреб на подобии CATALYST: COMPLEMENTATION. Особенно спасибо за "головоломку" где нужно обыскать 3 ящика, но 2 из них нормальные а 3-ий можно розбить что я и сделал и сломал игру, продуманно, спасибо.  Сюжет Тарантино, банальный что даже кринж не испытать, почему последние время именно такие моды стали появляться? я понимаю что вы хотите удивить нестандартными модами но вы получается слишком банально. Вариативность тоже на "Уровне" по сути мод это линейная история которая просто обрывается а автор назвал это другой концовкой.

    Рейтинг накидали из-за того что моды не выходят и у Сталкеров ломки? все может быть..

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1

  4. Сложно писать обзор на эту подделку не задев чувства определенных личностей, но я постараюсь.

    Оружейный пак: Мусор. Я прошел полностью модификацию на стартовом Калашникове и броне, мод слишком короткий и пустой чтобы улучшать экипировку а еще здесь отсутствует апгрейд оружия. Абсолютно все ходят с ППШ Наемники, Монолит, Бандиты,  ну и калаши попадаются.

    Да кстати ППШ, Мосина и Калаш это весь арсенал, возможно этого хватает для антуража но если учесть что большинство оружия плохое то совсем тухло.

    Отдельно.. Разрабы! Как вы могли испоганить Мосину? я можно сказать фанат этого оружия в играх, она ведь нормально реализована была в тех же Misery или SGM , а тут Винтовка Мосина это рескин Гаусс-пушки с ничтожным уроном и ужасной скорострельностью.

    MP-40 считается "призрачным" и его нельзя использовать, хотя с призраками можно торговать и брать с их трупов патроны и мед препараты, проще говоря брать оружие фашистов не патриотично, хотя это могло бы хоть как-то разнообразить и так скудный арсенал.

    Геймплей: Просто пробежка по Припяти с раскопкой могил и один спуск в лабу, дополнительные задания тут пусты и неинтересны. Подай принеси даже без врагов ради 7тыщ, не для такого я мод качал. В некоторых местах даже стандартные скрипты не убраны, например собака которую выбрасывает Бюрер хотя локация эта в моде пустая. Или же Наемники говорят что подчинили лифт хотя нам нужно самим его чинить как в оригинале. С хардкором явно перестарались, я как обычно выставил Мастера и на половине мода я просто дропнул сложность до новичка, враги с ППШ стреляют в тебя очередями повышенной убойности а сами танкуют обойму и даже не чувствуют ее, в данной модификации враги все время спавнятся за спиной впритык к тебе, либо будет момент по доп-заданию где тебя телепортирует в закрытую локацию метр на метр где стоит отряд Монолита, который не умирает от гранаты которая прямо под ногами, это физически невозможно пройти на высокой сложности, если кто-то пройдет это на Мастере то я пожму такому человеку руку. В дополнение к хардкору зачастую вам нужно сражаться против 15 - 10 человек. Но мы ведь внук великого деда справимся?

    Баги: За все время было 2 бага, первый это и не баг скорее всего а недоработка но НИП (поймете что это) бегал по лабе и спасался от призраков прошлого вместо того чтобы стоять ждать меня, просто кривой спаун. Второй это когда я шел взрывать двери как и в ванильной версии когда я начал диалог и мне выдали динамит появился кровосос и сбил диалог который я не успел дочитать , в итоге пришлось начинать диалог заново и мне дали лишний динамит который считается квестовым предметом и его нельзя выкинуть, лишнее пару кг.

    Сюжет: Очень спорный момент в моде и в обзоре, я не хочу сильно критиковать сюжет но и я не под пиво играл, я хотел историю которая могла бы задеть меня или отдать честь тем людям и тем событиям, а получил короткую историю где человек бегает грабит могилы отряда своего деда, встречает их призраков общается с ними, до этого встречает говорящего контролера находит радио которое позволяет видеть духов.. и ничему не удивляется, будь-то каждый день ты своего мертвого деда выкопал из земли.. Отряд призраков не прописанный от слова совсем, у них даже имен нет, а только национальность , я понимаю что хотелось показать что все народы воевали но могли бы дать хотя бы имя. И ладно безликие солдаты но их диалоги сводятся я здесь умер а мы  отвечаем ты герой клянусь помнить вечно а фашисты гады проклятые, нету ниточек которые могли бы задеть игрока, все слишком наиграно и по стереотипу. Концовка доказывает слабость сюжета и является сливом истории.

    Я считаю что данный мод вышел плохим, да он может в начале дать иллюзию средней паршивости но если адекватно взглянуть на картину, то простите нет. Я даже готов сказать что это неуважение к погибшим людям и не только к "нашим" а ко всем погибшим в этом отрезке истории. Слишком много хороших историй можно найти в интернете на эту тему а здесь я увидел лишь пропаганду что ли? и я бы мог даже простить глупый сюжет но мод без него пустой и неинтересный.

    3 с + / 10

    P.S Модеры и читатели не душите за политоту если ее тут найдете, я старался по фактам тут все розложить, не виноват я что мод на такую тему. Всем мир <3!


  5. Прошел я этот мод, и остались смешанные чувства.

    Графика: Опять наработки из SFZ? выглядят красиво, видимо их теперь в каждый новый мод пихать будут, но да мод красивый этого у него не отнять.

    Локация: Вроде бы первый раз ее вижу, но есть много знакомых ресурсов, она вышла не очень большой но и не маленькой, ключевые точки удобно расположены благодаря этому можно планировать маршрут и не бегать туда сюда туда сюда, 9/10.

    Оружейный пак: Дробовики отстой, а с остальным я не бегал) сиг стрелка ощущался ужасно , прошел весь мод с ВАЛОМ даже Гусь-пушку не особо использовал, та же Химера ваншотится с ножа а гуся танкует 2 выстрела. 

    Баги и оптимизация: Багов почти не было если не считать что за доску заданий перестают платить деньги на каком то из средних актов. Оптимизация? ну мод иногда терял кадры особенно это было заметно в секторе , но в целом моя система справилась и я с комфортом прошел мод. (тот же Обливион Лост Ремейке у меня работал намного хуже)

    Самое главное СЮЖЕТ + Геймплей: Я уже и не помню прошлые моды лишь обрывки в памяти,  начало вполне интересное,  выборы вроде бы не влияют ни на что.. (все что я заметил это деньги мне подарили и все, один раз за игру) первая половина мода хорошо играется , но вторая начиная с введения сектора это лютый ужас, пойди найди ключ, найди техника, найди бензин,  игра была бы лучше без этой беготни хоть локация и маленькая (относительно) , отдельно отмечаю поиск тайника с карточкой где в описании задания написано что она зарыта-закопана а по итогу мы ищем рюкзак который находится не возле описанного ориентира, плюс мы в большинстве случаем идем ночью на поиски если только вам не лень бежать не по пути отсыпатся. 

    Титры ( концовка ) огорчили конкретно, они вышли слабые очень слабые и короткие, такое чувство что у розработчиков были дедлайны хотя это фанатская работа для фанатов.. или команда просто перегорела?

    В любом случае мод получился хорошим но не идеальным, прошлые проекты вышли куда более приятными по памяти, тут мир интересно исследовать , везде спрятаны тайники (хоть за частую там бесполезный лут.) любителям пострелять есть задание с охотой , химеры активно спавнятся уже на 2-3 акте , а благодаря экономике мода вы уже в первом акте можете бегать в экзе и фул прокачке. Несюжетные задания есть и они неплохи но и не хороши, убей принеси, для первых денег сгодятся, может я что-то пропустил так-как нашел какую-то не сюжетную ключ карту и так не нашел ей применения. Документы и Отряд Долга из Ванили лучше бы не добавляли, они не к месту. 

    7/10 Звездочек по моей версии.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1