Перейти к содержанию

wolfeso

Сталкеры
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

Весь контент wolfeso

  1. Спасибо форумчане что заигнорили, когда спрашивал, кароче, если у кого то ломается звук что вы слышите всю карту а вот вокруг себя нет (не слышны выстрелы но слышны попадаия, вокруг шум от мутантов шаги неписей, и не слышно диалогов) и при этом загрузка раннего сейва не помогает, то нужно начать новую игру, после этого загрузить уже свой актуальный сейв, лично я так справился.
  2. Качнул игру, дошел до лиса, звуки сломались, мутанты бегают по ушам, нпс и выстрели не слышно, фикс какой есть?
  3. Для меня это не мод а мем, решил скачать ради прекола, посмотрел системки передумал)0)0))
  4. Постараюсь без воды, а то я еще тот любитель. Атмосферный мод, зима красивая и холодная благодаря механике замерзания. Сюжет звезд с неба не хватает, но он есть он не плохой, и является проводником по зимней локации. Графика, красивая и возвращаясь к началу Атмосферная. Атмосфера это основная фишка SFZ проектов, если убрать фишки мода например как шум-зернистость то они просто не будут работать. (имеются разные настройки на букву T в которые я не вникал.) Боевка, благодаря этому моменту я не могу поставить 10/10, некоторые "враги" слишком жирные, и это приводит к использованию абузов механики сталкера, а точнее использования окружения для того чтобы: А. Ломать ИИ. Б. Стать недосягаемым. Это немного ломает атмосферу на счет которой держится проект. В дополнение на локации нету прям сильного оружия, когда я встретил определенного врага, я думал, ну может где-то РПГ или Бульдог, но нет, пришлось потратить все патроны на автомате и дробовике. Патроны кстати не в избытке, но на прохождение игры хватит, в конце у меня осталось 20 дроби, и где-то 40 пистолетных. Да в целом и все, мод определенно не шедевр, но учитывая КАКИЕ последнее время выходят проекты то есть ощущение что exDeMODER и команда единственные кто умеют делать моды на сталкер. Минусы: 1. Жирные враги. 2. Сюжет становится предсказуем. (стает понятен шаблон.) Серая зона: 1. Короткий мод. 2. Наполнение локации. (мне показалось немного пустовато.) 3. Не смог открыть сейф 3: Плюсы: 1. Красиво. 2. Атмосферно. 3. Наконецта мод не говно. 4. Зимний мод. С уже наступившим новым годом.
  5. Так это не намек а прямо сказано где лежит, так же не интересно ?
  6. _HIMIK0_L Вокзал возле которого кровосос кричал.)
  7. dumidum Только и проблема оказалась в другом.
  8. Как видишь принесло вполне плоды, да и еще более удобные и вкусные)
  9. Stern-13 Да, без проблем пашет, спасибо) Для ленивых работяг со стим версией start.bat .
  10. Stern-13 Попробуем, спасибо, хоть какая-то наглядная помощь) dumidum Не вижу потребности в этом)
  11. Tyrob , да нет не по личным причинам, не хотел в негатив идти, но как то бомбануло, кто-то критикует мод кто-то спорит, а я Montagne, и JabroilUyobanov сидим с out of memroy и такие а нам что делать то? Montagne даже не ответили, а JabroilUyobanov посоветовали лезть в файлы в которых он может не понимать ни шыша. Неприятно однако такое в теме где у мода оценка 9.8. (хотя я может я увидел картину тунельным зрением) TheShmuga Железо у меня 1063, 16ddr4, 10400f, игра на харде, стимовская, при запуске выдает ошибка out of memory, люди что-то писали про редактирования файла, но я не спец так сказать, не разобрался в нем. Вот и все проблемы. dumidum прости друг не работает яндекс заблокирован)))))))))
  12. Я слабо помню что было в прошлых частях, так что пишу обзор на эту часть не беря во внимание старые заслуги автора. Мод построен ужасно. Тупые телепорты расставленные по карте как сюжетные очевидные так и необходимые но скрытые (Додумайся ударить ножом по двери которая является частью стены и не имеет никакой физической модели.) Тупые переходы, да я про то что мы при спауне должны обернутся и лезть в угол, хотя любой адекватный человек пойдет вперед по локации где его встретит единственный выход от которого будет отбрасывать и говорить что мне пока туда не нужно и давать совсем бесполезную подсказку (логика так и прет из G-точки) Сюжет я не смог толком оценить так как на этапе с ремонтом газопровода дропнул игру. (Нашел почти все доступные вещи на локации, пульт мне что-то говорил я опять облазил всю локацию но так ничего и не нашел.) Что по итогу я вижу по сюжету? беготня по 2-ум локациям туда сюда иногда телепорты, и 4 врага за все это время. Стоит ли оно того ? определенно нет! Вот мой совет, да модов сейчас не выходит но не стоит тратить свое драгоценное время на эту не побоюсь этого слова ВАСЯНКУ, лучше уж пойти в шрама 2 пострадать или ванильку, краткий итог: Технически мод плохой (локация навигация по ней, подача сюжета) Сюжет плохой (бегайте на уродливой локации туда сюда с "мистикой". Если серии модов нужно продолжение то поработай над ним, именно, поработай хоть чуть чуть, сейчас я работы не вижу совсем. 1/10 мне стыдно за обзорщиков что поставили больше 3 звезд ИМХО
  13. Больше всего мне зашла стильная миникарта в углу ?
  14. Сложно писать обзор на эту подделку не задев чувства определенных личностей, но я постараюсь. Оружейный пак: Мусор. Я прошел полностью модификацию на стартовом Калашникове и броне, мод слишком короткий и пустой чтобы улучшать экипировку а еще здесь отсутствует апгрейд оружия. Абсолютно все ходят с ППШ Наемники, Монолит, Бандиты, ну и калаши попадаются. Да кстати ППШ, Мосина и Калаш это весь арсенал, возможно этого хватает для антуража но если учесть что большинство оружия плохое то совсем тухло. Отдельно.. Разрабы! Как вы могли испоганить Мосину? я можно сказать фанат этого оружия в играх, она ведь нормально реализована была в тех же Misery или SGM , а тут Винтовка Мосина это рескин Гаусс-пушки с ничтожным уроном и ужасной скорострельностью. MP-40 считается "призрачным" и его нельзя использовать, хотя с призраками можно торговать и брать с их трупов патроны и мед препараты, проще говоря брать оружие фашистов не патриотично, хотя это могло бы хоть как-то разнообразить и так скудный арсенал. Геймплей: Просто пробежка по Припяти с раскопкой могил и один спуск в лабу, дополнительные задания тут пусты и неинтересны. Подай принеси даже без врагов ради 7тыщ, не для такого я мод качал. В некоторых местах даже стандартные скрипты не убраны, например собака которую выбрасывает Бюрер хотя локация эта в моде пустая. Или же Наемники говорят что подчинили лифт хотя нам нужно самим его чинить как в оригинале. С хардкором явно перестарались, я как обычно выставил Мастера и на половине мода я просто дропнул сложность до новичка, враги с ППШ стреляют в тебя очередями повышенной убойности а сами танкуют обойму и даже не чувствуют ее, в данной модификации враги все время спавнятся за спиной впритык к тебе, либо будет момент по доп-заданию где тебя телепортирует в закрытую локацию метр на метр где стоит отряд Монолита, который не умирает от гранаты которая прямо под ногами, это физически невозможно пройти на высокой сложности, если кто-то пройдет это на Мастере то я пожму такому человеку руку. В дополнение к хардкору зачастую вам нужно сражаться против 15 - 10 человек. Но мы ведь внук великого деда справимся? Баги: За все время было 2 бага, первый это и не баг скорее всего а недоработка но НИП (поймете что это) бегал по лабе и спасался от призраков прошлого вместо того чтобы стоять ждать меня, просто кривой спаун. Второй это когда я шел взрывать двери как и в ванильной версии когда я начал диалог и мне выдали динамит появился кровосос и сбил диалог который я не успел дочитать , в итоге пришлось начинать диалог заново и мне дали лишний динамит который считается квестовым предметом и его нельзя выкинуть, лишнее пару кг. Сюжет: Очень спорный момент в моде и в обзоре, я не хочу сильно критиковать сюжет но и я не под пиво играл, я хотел историю которая могла бы задеть меня или отдать честь тем людям и тем событиям, а получил короткую историю где человек бегает грабит могилы отряда своего деда, встречает их призраков общается с ними, до этого встречает говорящего контролера находит радио которое позволяет видеть духов.. и ничему не удивляется, будь-то каждый день ты своего мертвого деда выкопал из земли.. Отряд призраков не прописанный от слова совсем, у них даже имен нет, а только национальность , я понимаю что хотелось показать что все народы воевали но могли бы дать хотя бы имя. И ладно безликие солдаты но их диалоги сводятся я здесь умер а мы отвечаем ты герой клянусь помнить вечно а фашисты гады проклятые, нету ниточек которые могли бы задеть игрока, все слишком наиграно и по стереотипу. Концовка доказывает слабость сюжета и является сливом истории. Я считаю что данный мод вышел плохим, да он может в начале дать иллюзию средней паршивости но если адекватно взглянуть на картину, то простите нет. Я даже готов сказать что это неуважение к погибшим людям и не только к "нашим" а ко всем погибшим в этом отрезке истории. Слишком много хороших историй можно найти в интернете на эту тему а здесь я увидел лишь пропаганду что ли? и я бы мог даже простить глупый сюжет но мод без него пустой и неинтересный. 3 с + / 10 P.S Модеры и читатели не душите за политоту если ее тут найдете, я старался по фактам тут все розложить, не виноват я что мод на такую тему. Всем мир <3!
  15. Прошел я этот мод, и остались смешанные чувства. Графика: Опять наработки из SFZ? выглядят красиво, видимо их теперь в каждый новый мод пихать будут, но да мод красивый этого у него не отнять. Локация: Вроде бы первый раз ее вижу, но есть много знакомых ресурсов, она вышла не очень большой но и не маленькой, ключевые точки удобно расположены благодаря этому можно планировать маршрут и не бегать туда сюда туда сюда, 9/10. Оружейный пак: Дробовики отстой, а с остальным я не бегал) сиг стрелка ощущался ужасно , прошел весь мод с ВАЛОМ даже Гусь-пушку не особо использовал, та же Химера ваншотится с ножа а гуся танкует 2 выстрела. Баги и оптимизация: Багов почти не было если не считать что за доску заданий перестают платить деньги на каком то из средних актов. Оптимизация? ну мод иногда терял кадры особенно это было заметно в секторе , но в целом моя система справилась и я с комфортом прошел мод. (тот же Обливион Лост Ремейке у меня работал намного хуже) Самое главное СЮЖЕТ + Геймплей: Я уже и не помню прошлые моды лишь обрывки в памяти, начало вполне интересное, выборы вроде бы не влияют ни на что.. (все что я заметил это деньги мне подарили и все, один раз за игру) первая половина мода хорошо играется , но вторая начиная с введения сектора это лютый ужас, пойди найди ключ, найди техника, найди бензин, игра была бы лучше без этой беготни хоть локация и маленькая (относительно) , отдельно отмечаю поиск тайника с карточкой где в описании задания написано что она зарыта-закопана а по итогу мы ищем рюкзак который находится не возле описанного ориентира, плюс мы в большинстве случаем идем ночью на поиски если только вам не лень бежать не по пути отсыпатся. Титры ( концовка ) огорчили конкретно, они вышли слабые очень слабые и короткие, такое чувство что у розработчиков были дедлайны хотя это фанатская работа для фанатов.. или команда просто перегорела? В любом случае мод получился хорошим но не идеальным, прошлые проекты вышли куда более приятными по памяти, тут мир интересно исследовать , везде спрятаны тайники (хоть за частую там бесполезный лут.) любителям пострелять есть задание с охотой , химеры активно спавнятся уже на 2-3 акте , а благодаря экономике мода вы уже в первом акте можете бегать в экзе и фул прокачке. Несюжетные задания есть и они неплохи но и не хороши, убей принеси, для первых денег сгодятся, может я что-то пропустил так-как нашел какую-то не сюжетную ключ карту и так не нашел ей применения. Документы и Отряд Долга из Ванили лучше бы не добавляли, они не к месту. 7/10 Звездочек по моей версии.