obunga_appro
Сталкеры-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 НейтральнаяИнформация о obunga_appro
- Сейчас Просмотр темы: STALKER CS: Final stroke 0.9
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Приветствую! Нашёл несколько багов, а также подготовил предложения по улучшению геймплея Обнаруженные недоработки: 1) Анимация ремонта: Механики проигрывают анимацию починки предмета на верстаке отвёрткой, но сама модель отвёртки в руках отсутствует (крутят воздух). Такое заметил у Новикова и Фургона, до других техников ещё не дошёл - скриншот 1 2) Баг анимации Каланчи: Если заговорить с Каланчой в момент, когда он стоит у компьютера, ломается анимация шеи - персонаж начинает непрерывно крутить головой 3) Интерфейс квестов: При взятии задания "Принести предмет" у командиров отрядов, в КПК (в описании задания) не отображается название нужного предмета. У самого NPC повторно спросить тоже нельзя. Если забыл - выполнить квест становится не так уж легко 4) Обрыв озвучки: Если открыть меню торговли (трейд) во время приветственной фразы NPC, звук реплики резко обрывается. Было бы лучше пускать фразу фоном до конца 5) У одного из сталкеров на Свиноферме забаговалась моделька - скриншоты 2 и 3 Предложения по улучшению: 1) Фильтр карты: Добавить возможность скрывать отображение постоянных (статичных) трупов на глобальной и мини-карте, чтобы повысить интерес к исследованию. Если уже такая возможность есть, то как? 2) Информативность диалогов: При выдаче второстепенных цикличных квестов добавить в текст диалога название локации, где будет проходить задание. Сейчас игра может с Кордона отправить на Янтарь с таймером в 5 дней, что ломает прогрессию новичка. Это также можно посчитать как недоработку Вопросы: 1) Можно ли как-то убрать мини-карту с экрана? 2) С какой целью Шустрый и Бродяга были поменяны местами? Это нарушает хронологию и лор последующих частей трилогии Версия игры: 1.5.10 Версия мода: 02.08.2026
-
Автором OLR 3.0 (Флаером), автором Народного Патча или конкретно этих фиксов?
- 1 972 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В версии 16.2 не показываются биографии в инвентаре. В двадцатке лучших сталкеров иконки всех сталкеров закрашены красным (типо они умерли) даже в начале игры
- 2 068 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В каком порядке устанавливать Final Stroke? Типо сначала оригинальную игру, потом первая часть, потом вторая, потом обязательный патч или как?
-
Обрез БМ-16. При прицеливании моделька кажется размытой. Фоновый ландшафт на болотах также выглядит не очень чётко. В целом, картинка выглядит неплохо, но если смотреть через бинокль, то можно заметить пиксели. И откуда там может быть видна ЧАЭС или что-то ещё? На карте на западе болот есть река, которая занимает больше четверти ширины всей территории болот, а в игре здания буквально через 100-200м. Прорисовка травы по умолчанию установлена на небольшом значении, но это можно исправить с помощью команд. Дополнено 1 минуту спустя Думаю да, должны. Проблема fsgame связана не с модом и ее решение есть на ютюбе
-
Добавьте возможность ремонтировать вещи законным способом. Также желательно добавьте возможность вступление в Долг
- 2 068 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Работают ли оба дополнения связки друг с другом? Я установил и при запуске пишет ошибка с fsgame.ltx
-
Баги которые я нашёл 1.0007: Все на полном динамическом освещении Почему-то на полном динамическом освещении на экране (по бокам) образуются тени, как будто от большого деревянного ящика. Когда подходишь к объектам то у них меняется освещение. Например: идёшь к дереву издалека теней нет, подходишь к дереву и тени появляются. Фонарик также может искажать тени, начинает лагать текстура тени, искажаться (или как это называется). (все на полном динамическом освещении) Баги которые я нашёл 1.5.11: Все на полном динамическом освещении (DX10) Суслов не выдал "Флешка с данными о модификации ствола для пистолет-пулемётов" из-за того (скорее всего), что чистонебовцы сами захватили половину всех точек без меня. Соответственно, я не могу полностью пройти квест Новикова на нахождение флешек. Все НПС когда ты к ним заходишь в меню торговли или починки почему то проигрывают прощальные фразы НПС у костра с вероятностью 50 процентов когда начнут рассказывать анекдоты, скажут фразу по типу: "внимание анекдот" или другую начинающуюся фразу, но самого анекдота не будет, но за то будет реакция от других нпс у костра, типо смеха или другой реакции (А по новее ничего нет?). Проверял на чновцах. Еще мутанты туповаты и если подняться чуть выше их они с большой долей вероятностью будут кружить возле тебя, когда можно было прямолинейно пройти без всяких усилий с другой сторон В баре у Холода объявления на левой доске от него при расстоянии багают и сливаются с текстурой. При приближении данный визуальный баг пропадает Что-бы я хотел чтобы добавили 1.5.11: Иконки и желательно названия у мутантов. Блудмарки А также неиспользуемые иконки загрузки локаций (болота, агропром). Именно добавить, а не заменить :/
-
Что лучше проходить: неофициальный патч 1.007 или этот мод? И можно ли вступить в долг в данном моде? Если нет, то добавят ли такое вообще?
- 2 068 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
