-
Публикаций
740 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
monk стал победителем дня 27 февраля
monk имел наиболее популярный контент!
Репутация
618 ОтличнаяКонтакты
Информация о monk
-
Звание
STALKER CS: Final stroke
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Перезалил сборник.
-
Кто-нибудь, пожалуйста, выложите декомпилированый all.spawn от этого мода.
-
Залил новый вариант сборника. Не тестировалось! Нет на это времени - 29.06 уезжаю в отпуск. Так что, как получится - так получится.
-
HawxMX , в нашей сборке обнаружился баг с использованием заданий типа "Принести предмет" (bring_item). Так как твоя сборка на основе моей, то наверняка будут те же последствия - вылеты при переполнении хранилища. Советую кардинально сократить задания типа "Принести предмет" в файлах вида: tm_локация.ltx. На некоторых локациях заблокировать их полностью (например, на Агропроме). Оставь на Болотах 2-3 задания и хватит вообще. Как мы найдём решение данной проблемы, то обязательно поделимся решением с вашей командой. Удачи в разработке модов.
-
Нет, этого не планируется. Погода устраивает, оружейный пак и так уже есть (подправить кое-какие модели бы, мда уж...) Единственное, что я бы хотел добавить - это изменённые локации (основа Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack)). Но нужен мапер, сам я не умею пользоваться SDK. Если кто-нибудь поможет с этим - OGLP войдёт в сборку.
-
AndroIDDQD , у нас это (или почти это) расширение установлено. Но, как оказалось, даже его не хватает для ЧН. Вот так получается, брат.
-
Скачал, посмотрел файлы типа: tm_локация.ltx. Да, всё верно - им надо сократить капитально квесты типа bring_item. Оставить пару штук на Болотах и хватит. Если есть возможность, свяжись с автором и объясни ситуацию. А найдём решение - поделимся с разрабами этой сборки.
-
Не всё так однозначно. Будем по другому решать, тут дело в переполнении хранилища из-за квестов типа "Принести предмет". Святых нигде нет. Все могут ошибаться и мы в том числе. Что сможем решить - решим. Нет - сборка пойдёт под снос. Не играл, не знаю. Во "внутренности" тоже не заглядывал.
-
Цитирую своего товарища по разработке сборки: Вот твой вылеченный сейв: https://disk.yandex.ru/d/tw98mu3N-VinUg Больше не бери задания типа "Принести предмет" и, даже, не используй эту строчку (не разговаривай на эту тему) в диалогах с НПС. Иначе, всё повторится со временем. Для всех пользователей. Сборка будет перевыложена заново. Задания типа bring_item будут кардинально сокращены. Надеюсь, к осени вернём задания обратно и предложим скриптовое решение.
-
Floyd , ты можешь ставить всё, что нравиться. НО! Строго соблюдай порядок установки, не мешай несколько дополнений в одну кучу. Помни, что каждый отдельный модификант - это строго отдельное изделие. Ну, это просто те истины, что знакомы каждому юзеру. Извиняй, если слишком нудно.
-
Floyd , скорее всего, так и есть. Но кто-то после меня уже сделал общий архив игра+мод. Доработанная версия шла отдельным модом. Кто-то, видать, слил всё в один архив. Я не следил за развитием/обновлением данной поделки. Прошло слишком много времени уже.
-
Floyd , доработанная версия ставится на сам Зов Припяти и всё. Ничего другого не надо, ЕМНИП.
-
Floyd , я помогал делать только Доработанную версию. Она отдельно скачивается (ссылка в топе темы). На неё никакие другие дополнения не ставились. Ни оружие, ни прочее. Если и есть такое или делалось позже кем-то - я не в курсе.
-
Всё указывает на неправильную установку мода. Проверь порядок установки; как, что, и после чего ставится. З.Ы. "Синий кран" - это отсутствие текстуры прицельной сетки.
-
Этот вылет есть и в обычной версии, ЕМНИП. Лечился так - нужно было убить всех тушканов (вообще всё живое) в пещере. Потом подобрать оазис, потом прыгать в аномалию. Так, кажется (давно было :))
