
Dostoik9873
Сталкеры-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Dostoik9873
-
@andreyholkin понял, но мне это и ненадо. Я сам расставлю смарты как мне надо будет. Дополнено 3 минуты спустя @andreyholkin , А чисто теоретически, IXray будет в ЧН работать, движки вроде похожи по структуре.
-
Я тут симпровизировать решил, использовать оба сдк вместе. Впринципе,через sdk от 2017 у меня декомпилирвоать локу получилось, однако LE все равно не запускается. Щас попробую накатить старые файлы на новые, может что получится Дополнено 0 минут спустя @andreyholkin, я вытащил спауны предварительно. все равно не работает
-
@andreyholkin , скачал я сдк 2011года, вроде все нормально рабоатет кроме конвертора. Пытаюсь декомпилировать чновские и зпшные локи пишет вот что: [bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83 . А если просто все выписать (-with_lods и прочее) , то лока тупо в rawdata не добавляется. Вот такие пироги.
-
@andreyholkin с батника
-
@andreyholkin ща посмотрю Дополнено 1 минуту спустя fs.ltx: $sdk_root$ = false| false| $fs_root$ $local_root$ = false| false| $sdk_root$ $server_data_root$ = false| false| C:\Xray SDK 0.7\editors\rawdata\ $server_backup$ = true| false| $server_data_root$| backup\ $server_root$ = false| true| \ $app_data_root$ = false| true| $sdk_root$| AppData\ $game_data$ = false| true| C:\Xray SDK 0.7\editor\gamedata\ $game_spawn$ = true| false| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\spawns\ $game_levels$ = true| false| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\levels\ $game_meshes$ = true| true| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\meshes\| *.ogf;*.omf| Game Object files $game_anims$ = true| true| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\anims\| *.anm;*.anms| Animation files $game_dm$ = true| true| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\meshes\| *.dm| Detail Model files $game_shaders$ = true| true| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\shaders\ $game_particles$ = true| true| $server_data_root$| C:\Xray SDK 0.7\editors\particles\ $game_sounds$ = true| true| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\sounds\ $game_textures$ = true| true| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\textures\ $game_scripts$ = true| false| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\scripts\| *.script| Game script files $game_config$ = true| false| $game_data$| C:\Xray SDK 0.7\editors\configs\ $level$ = false| false| $game_levels$ $sounds$ = true| true| $server_data_root$| sounds\| *.wav| Wave files $textures$ = true| true| $server_data_root$| textures\ $objects$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.object;*.lwo| XRay objects $clips$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.clip| Object clips $maps$ = true| true| $server_data_root$| levels\| *.level| XRay levels $groups$ = true| true| $server_data_root$| groups\| *.group| XRay groups $import$ = true| true| import\| | *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav;*.obj;*.ltx;*.cpp| Files $detail_objects$ = true| true| $import$| | *.dti| Detail indices $omotion$ = true| true| $import$| | *.anm| Object animation files $omotions$ = true| true| $import$| | *.anms| Object animation list files $smotion$ = true| true| $import$| | *.skl;*.skls| Skeleton motion files $sbones$ = true| true| $import$| | *.bones| Skeleton bone data files $temp$ = true| false| $app_data_root$| temp\ $logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\| *.err| Log files $screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\ $game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\ Дополнено 2 минуты спустя ага, я тупень,))) ща поменяю и попробую Дополнено 5 минуты спустя не, все равно не работает.
-
@andreyholkinя то знаю, просто у меня уже есть распакованная геймдата, а ошибка все таже
-
@denis2000 а как ее распаковать? я уже распакованную UE кинул в сдк, все равно не работает (просто файлы из UE закинул) Дополнено 1 минуту спустя но еще проблема может крыться в том, что я закинул IXray в свой мод
-
@denis2000 я разобрался, но теперь вылазит ошибка в LE "can't find shaders_xrlc.xr" Дополнено 2 минуты спустя + попытался декомпилировать затон и вот: xray_re: log started (console and converter.log) path $game_data$ does not exist path $game_config$ does not exist path $game_textures$ does not exist path $maps$ does not exist path $objects$ does not exist total time: 0.000s
-
скачал сдк, LE ругается на равдату, якобы там нету уровней, что и оказалось правдой. Также ищет файл X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
-
не могу начать игру из-за ошибки с диалогом жабы в котором он передает ящик, вот лог xray_admin.log
- 634 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом: