-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Exord
-
-
Хм, гайс. Стоит ли начинать сейчас, или подождать 3.9.1? Периодически вижу в комментах что она скоро будет, так ли это?
-
какое то оно обрезанное
-
1 час назад, EtOpIST сказал:Пожалуйста
Есть еще официальная группа и чат по моду, где можно дать обратную связь и задать вопросы:
https://vk.com/stalker_enhanced_edition
https://vk.me/join/vCsCR0M3vWBwLegHsnOoVW9/Bwuwj5mmGtg=
Только сразу предупреждаю: хамам, грубиянам, "правдорубам" и читерам там не будут рады, поэтому не обессудьте
Можно дать обратную связь, но рады вам там не будут))
- 1
-
выглядит как особый сорт мазахизма, если честно.
- 2
- 1
-
16 минут назад, JanValik сказал:Вам больше не могу отвечать, складывается впечатление что вы просто жирный тролль. Всего хорошего
с нетерпением ждал мод, столкнулся с проблемой. Обозвали жирным троллем, печалька
Что же, в таком случае удаляюсь)) и вам всего доброго, хорошего, замечательного, здоровья семье и близким))
- 1
-
16 минут назад, JanValik сказал:Чел, у тебя проблемы с железом, разберись с ними.
Дополнено 0 минут спустяЛибо с софтом, но проблема на твоей стороне
Я вас понял с 1 сообщения) зачем повторять это?
Дополнено 3 минуты спустяу меня такое ощущение что вы как то негативно-токсично настроены. Если вы думаете что проблема на моей стороне, то окей пусть будет так.
Какой конкретно софт я должен проверить, что бы весело было?
-
3 минуты назад, vysockiy_ds сказал:Exord Ты просто не видел масштабов ошибок однотипных из-за кривых правок их. Все под копирку пишут. Поэтому зачем мне каждый раз один и тот же лог смотреть. Игра полностью проходима, очень многие моменты с экстендед починены. Есть какие то сложности они везде есть, но нет гарантий что после ОБТ прям все будет гладко.
как скажите господин разработчик, как скажите...
-
Только что, JanValik сказал:Такое бывает, когда с винтом проблемы
хм, щас викторию прогоню...
-
1 минуту назад, vysockiy_ds сказал:Ребята, я разработчик по Lost Alpha Enhanced Edition. Огромная просьба всем кто ставил или поставит спавнеры читы и прочие моды от сторонних правщиков, не закидывайте ни на АП ПРО, ни в группу ВК сообщениями о вылетах. Проблемы в ваших читах, не игре!!!! Вы тем самым просто тормозите разработку модификации.
Ну лично я ничего не ставил. Максимум что я сделал это прицел вернул в настройках :D
-
Разбудите когда из обт выйдет))
Cегодня с утра просто перестало запускаться, без каких либо причин.
XRayEngine_error_report_240519-074855.zip
В вк логи не могу выложить(меня нет в ВК). По этому кидаю сюда.
Дополнено 38 минуты спустяСудя по тому что прочитал в логе, ругалось на user.ltx . Открываю файл - а он какого то хера пустой. Благо сейвы сохранились. По итогу пришлось установить ещё раз в другое место. И перекинуть сейвы, благо они живы. Но ситуация конечно гипер странная.
-
14 часов назад, JanValik сказал:Ну вот зачем играть в то что не нравится? Какая-то особо упоротая форма мазохизма?
Я не делю всё на нравится/не нравится/ мазохизм etc... В любой сборке есть хорошие и плохие моменты к которым единственное что можно сделать - это приспособиться. Всё остальное меня устраивает, графика, оружейный пак выше всех похвал. Я люблю когда нужно думать и расчитывать перед тем как что то делать в игре.
Моё негодование просто связано с непривычностью, прицел качается настолько сильно - что проще из него вовсе не целится, я такого даже в NLC не видел))
Дополнено 2 минуты спустя10 часов назад, JanValik сказал:Не было такого. Начинал с новой игры? Сохранениями от эксты точно не пользовался? Кидай лог в группу в вк, такого быть не должно
Кстати такая же ситуация и у меня была. Враги какие то супер не активные, стоят на местах как прибитые.
-
1 минуту назад, АНДРЕЙ КРАСНОУРАЛЬСК сказал:Я так уже 12 стримов на играл. Привыкаешь. А СВД как качает или калаш. А экономика. Трупы врагов ты вообще лутать перестаниш убитое оружие и броню банально не чинят. Гемплейно может легче чем аномали, но это только на первый взшляд. Не которые места что бы пройти ты будет тратить очень мнгого вермяни. А с модом на алайв это ещё и рандом. У дачи тебе, она тебе пригодится. По себе знаю.
хахах, спасибо)
-
1 час назад, Mr_Roman сказал:Да что ж так ноют за эти сейвы. Наоборот, без них уже как-то не воспринимается игра. Пробовал обычную DC и с карпаком - не то, совсем не то. От Сидора вышел за артом, идёшь и "где сейв, где сейв, чО не сохраняет... ", а потом "а, мля, тут же нету..."
Я вот думаю что - пофиг что сейвы только в определённых местах. А вот на неадекватное качание прицела мне что то совсем не всё равно. Я понимаю что возможно он будет качаться меньше при прокачке, но по началу люто тошнит.
отвратительно.
Если в ближайшее время не найду инфы как это можно скорректировать - скорее всего не для менямод.Нашёл в настройках возврат прицела точки, который не так сильно качеебит)) теперь целюсь только с ним...
Дополнено 8 минуты спустяА ещё NPC, какие то странные. Единственное что они делают, это стоят и куда то целятся. В том числе ключевые персонажи.
-
35 минут назад, FarchMK сказал:Ждал этот мод думал будет повод перепройти лост альфу. увидел способ сохранений удалил мод. Сделайте опцию сейвов по вашей задумке опциональной пожалуйста.
Нужно больше сейвскама)))
-
43 минуты назад, mordovan сказал:Хм, после переустановки системы и яндекс- и гугл-диски помахали ручками, увы. Так проблемно разместить торрент-файл (небольшой по объему!) где-то еще кроме яндекса?
А в чем проблема зарегаться?
-
FOV как то печально меняется, диапазон очень маленький. Практически незаметны изменения.
По поводу широкоформатных моников(3440x1440) - всё в целом норм. Но кое где шрифты довольно маленькие, не очень комфортно читать.Важно что бы прицельные сетки не шакалили, как найду какой нибудь прицел сообщу.
Дополнено 6 минуты спустяТак и должно быть, что нет иконок NPC?
-
6 часов назад, JanValik сказал:Список изменений для 1.0 относительно Lost Alpa DC Extended
-------------------------------------------------------------------------------
Исправления:
- Квест на зачистку фабрики показывается поэтапно, а не всей кучей.
- Квест найти Шустрого обновляется по-новому. Сначала найти Шустрого, потом после того как нашел спасти Шустрого, как выводим, поговорить с Шустрым, потом вернуться за наградой.
- Описание артефакта у связного Сидоровича имеет нормальное описание.
- Правка дропа состояния гранат с трупов.
- Правка логики двери в саркофаге.
- Переработан спавн денег у нпс, разные суммы и больше разнообразия от ранга.
- В баре если будут убиты новички, квест на зачистку псевдособак будет провален.
- Убран цикличный диалог с болотным Доктором.
- Убран цикличный диалог с Сахаровым.
- После выброса вороны респавнятся.
- Квест "Найти ключ для Волка" изменен. Теперь в зависимости от того взял ли вещи из ящика или нет меняются диалоги и награды.
- Сейф в Окрестностях Припяти теперь недоступен с самого начала и код от него дается в процессе игры.
- Исправлен вылет мутанта за АИ сетку
- Исправлены вылеты на генераторах. Локация теперь стала играбельной.
- Изменена система очков опыта в зависимости от сложности.
- Метка на костюм в темной долине теперь пропадает со временем.- Новые циклички и исправление багов старых цикличных квестов.
- Новые квесты у Сидоровича, Лиса, Причета, Крота, Беса, Серого, Гусарова, Бармена, Петренко, Шульга, Сахарова, Болотный доктор, профессор ДД и другие.
- Лукаш дает теперь квесты после вступления в свободу. Раньше после вступления в долг циклички пропадали бесследно.
- Квест "Найти медузу от Волка" теперь не одноразовый и есть еще один квест на артефакт.
- Квест Грибоедова на зачистку химер не одноразовый и есть еще один новый квест.
- Квест Сахарова на поиск детекторов теперь цикличный.
- Квест Крота на убийство контролера теперь цикличный.
- Квест ДД на зачистку снорков цикличный.
- Квест Лукаша на убийство зомби цикличный.
- ДД просит снаряды рпг и гранаты.
- Пересмотрены время отката циклических заданий, поправлены награды.
- Бес, Иванцов, Причет имеют иконку уникального персонажа.
- НПС теперь стреляют более метко, так как пушки у них не поломанные.
- Некоторые персонажи квестовые теперь бессмертные (Причет, Крот)
- Изменены анимации использования медицины и напитков. Модели также заменены.
- Заменена мировая моделька сырка.
- Поменяны модели и анимации у биноклей и болта, добавлены звуки броска болта.
- Отключена автоперезарядка оружия.
- Обрез теперь может заклинить.
- пистолетов при клине играет анимация клина , с отводом затворной рамки.
- Состояние брони теперь показывает реальное количество защиты, в случае поломки уменьшается.
- Правка состояния фонаря(исправление бага). Если купил новый или подобрал с нпс, показывало полное состояние, но когда включал оно падало на 20 % примерно.
- Убрал запись в лог о некорректных координатах локации.
- Поправлены описания и баги в диалогах.
- Поправлены сообщения об ошибке из-за недостающих текстур и некорректных звуков.
- Мировые модели старых оружий изменены на новые из оружейного пака.
Добавления:
Добавлены новые стволы:
1 Тир: АКС-74У Коряги, Baikal ИЖ-18, Baikal MP18, ОЦ-02 "Кипарис", L85A1 и L85A2 без встроенного прицела, Обрез винтовки Мосина, ПММ, ППШ-41, Обрез СКС, ТОЗ-106(2), ТОЗ-106(4), ТТ-33
2 Тир: МР-133, МР-133 «Хищник», Winchester 1300 «Карлик», ТОЗ-34 обрез, HK G3SG1, Сайга-12К, ВСК-94, Glock 19, АК-101, АК-103, АКМС, СВТ-40, ПП-19-01 "Витязь"
3 Тир: ДВЛ-10, КС-23М «Дрозд», МР-153, SIG SG-552, ГШ-18, FN FAL, DS Arms SA-58, АК-12, АК-105, Steyr AUG A3
4 Тир: АК-12 тактический, ВССК «Выхлоп», Barrett M82, FN SCAR-H, Сайга-12К Модифицированная, Вепрь-12 «Барабан», FN FNX-45, ПКП «Печенег», HK-416, СР-3М «Вихрь», Золотой Дигл.Оружие и его анимации были взяты из следующих оружейных паков: STCoP Weapon Pack 3.5, STCoP Weapon Pack 3.7, STCoP Weapon Pack 3.4, STCS Weapon Pack 3.6, BAS, авторские адаптации анимаций Ганслингера на скелет ЗП.
- Исправлено много багов и проблем связанных с новыми анимациями в движке.
- Добавлены прицелы: Trijicon ACOG, EOTech, ПН23 "Сарацин", 1П78 "Каштан", 1ПН93-1, 1ПН93-4 , «Кобра» ЭКП-8-02, ОКП-7
- Добавлены новые подствольники: AG36, FN40GL
- Добавлены новые шейдеры для коллиматоров.
- Добавлены новые анимации для оружий: ходьба в прицеливании, в присяди, в полуприсяди, ходьба, вход и выход из спринта.
- Добавлены и исправлены все недостающие анимации у всех оружий.
- Добавил клин помповым ружьям и верная остановка перезарядки в случае прерывания анимации.
- Добавлена анимация первого патрона у дробовиков.
- Новые анимации под количество патронов в магазине для пистолета
- Добавлены анимации скуки персонажа.
- Добавлены анимации клина, расклина, неполной перезарядки.
- Добавлен новый костюм научный в 4 тире.
- Добавлена значимость репутации, теперь в зависимости от репутации меняются награды за циклические задания. Также много, где добавлена репутация как награда.
- Новые квесты у отшельника.
- Новые квесты у секретного торговца.
- Новые квесты у экологов в Припяти.
- НПС теперь снова могу кидать гранаты.
- Новый квест у Болотного доктора на уникальный ствол.
- Новые квесты на Северных холмах у Грибоедова.
Игровой процесс:
- Убрал зависание при перезагрузке игры при появлении сообщения или обновления задания.
- Поправлены движковые ошибки, вызывающие вылеты в игре.
- Изменена высота ГГ в присяди.
- Правка стамины шлемов, теперь восстановление выносливости работает у шлемов
- Добавлено снижение скорости передвижения после перегруза
- Добавлена предзагрузка всех объектов, тем самым убираем зависание игры при приближении к нпс
- Добавлена ограничитель фпс в меню и игре для плавной игры и настройки каждой видеокарты под себя.
- Показ наград перед взятием квеста.
- Показ какой предмет требуется квестодателю.
- Показ состояния оружия и костюмов.
- Показ состояния заряда фонаря в часах. Полное время работы, процент заряда, остаток времени.
- Показ на какой локации надо убить мутантов.
- Показ, сколько дается очков опыта, репутации, репутации с группировкой.
- После взятия документов в Темной долине на базе Монолита происходит автосейв.
- На Генераторах перед штурмом происходит автосейв.Наверное стоит добавить эту инфу в закреп. Кстати судя по новостям в ВК - мод вышел в ОБТ - ура товарищи.
Все встаём на раздачу)) -
Пока что выглядит очень привлекательно)
Надеюсь будет возможность поменять FOV камеры и интерфейса. А так ждём, надеемся и верим))
Вопрос, будут ли поддерживаться мониторы с высоким разрешением аля ultrawide. (3440x1440) ?
- 1
NLC 7 build 3.9
в New Level Changer (NLC)
Опубликовано
Спасибо, тогда подожду)