Перейти к содержанию

Exord

Сталкеры
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Exord


  1. 1 час назад, EtOpIST сказал:

    Пожалуйста :u1F607:

    Есть еще официальная группа и чат по моду, где можно дать обратную связь и задать вопросы:

    https://vk.com/stalker_enhanced_edition

    https://vk.me/join/vCsCR0M3vWBwLegHsnOoVW9/Bwuwj5mmGtg=
     

    Только сразу предупреждаю: хамам, грубиянам, "правдорубам" и читерам там не будут рады, поэтому не обессудьте :u1F607:

    Можно дать обратную связь, но рады вам там не будут))

    • Клоун 1

  2. 16 минут назад, JanValik сказал:

    Вам больше не могу отвечать, складывается впечатление что вы просто жирный тролль. Всего хорошего

    с нетерпением ждал мод, столкнулся с проблемой. Обозвали жирным троллем, печалька :u1F600:

    Что же, в таком случае удаляюсь)) и вам всего доброго, хорошего, замечательного, здоровья семье и близким))

    • Жму руку 1

  3. 16 минут назад, JanValik сказал:

    Чел, у тебя проблемы с железом, разберись с ними.


    Дополнено 0 минут спустя

    Либо с софтом, но проблема на твоей стороне

    Я вас понял с 1 сообщения) зачем повторять это?


    Дополнено 3 минуты спустя

    у меня такое ощущение что вы как то негативно-токсично настроены. Если вы думаете что проблема на моей стороне, то окей пусть будет так.
     

    Спойлер

     

    817054194_.thumb.png.da9e79194e7667ec9b02867199def5b5.png

    2037932305_.thumb.png.ef459895b42e1d53873d408ec076121a.png

     

    Какой конкретно софт я должен проверить, что бы весело было? :u1F600:


  4. 3 минуты назад, vysockiy_ds сказал:

    Exord Ты просто не видел масштабов ошибок однотипных из-за кривых правок их. Все под копирку пишут. Поэтому зачем мне каждый раз один и тот же лог смотреть. Игра полностью проходима, очень многие моменты с экстендед починены. Есть какие то сложности они везде есть, но нет гарантий что после ОБТ прям все будет гладко. 

    как скажите господин разработчик, как скажите...


  5. 1 минуту назад, vysockiy_ds сказал:

    Ребята, я разработчик по Lost Alpha Enhanced Edition. Огромная просьба всем кто ставил или поставит спавнеры читы и прочие моды от сторонних правщиков, не закидывайте ни на АП ПРО, ни в группу ВК сообщениями о вылетах. Проблемы в ваших читах, не игре!!!! Вы тем самым просто тормозите разработку модификации.

    Ну лично я ничего не ставил. Максимум что я сделал это прицел вернул в настройках :D


  6. Разбудите когда из обт выйдет))

    Cегодня с утра просто перестало запускаться, без каких либо причин.

    2117816923_.png.4c2af22e05a6f009611340ff7c89a786.png

    2045243825_.png.0ad92f40fbc933aadcbdd3924f18fff6.png

    XRayEngine_error_report_240519-074855.zip

     

    В вк логи не могу выложить(меня нет в ВК). По этому кидаю сюда.


    Дополнено 38 минуты спустя

    Судя по тому что прочитал в логе, ругалось на user.ltx . Открываю файл - а он какого то хера пустой. Благо сейвы сохранились. По итогу пришлось установить ещё раз в другое место. И перекинуть сейвы, благо они живы. Но ситуация конечно гипер странная.


  7. 14 часов назад, JanValik сказал:

    Ну вот зачем играть в то что не нравится? Какая-то особо упоротая форма мазохизма?

    Я не делю всё на нравится/не нравится/ мазохизм etc... В любой сборке есть хорошие и плохие моменты к которым единственное что можно сделать - это приспособиться. Всё остальное меня устраивает, графика, оружейный пак выше всех похвал. Я люблю когда нужно думать и расчитывать перед тем как что то делать в игре.

    Моё негодование просто связано с непривычностью, прицел качается настолько сильно - что проще из него вовсе не целится, я такого даже в NLC не видел))


    Дополнено 2 минуты спустя
    10 часов назад, JanValik сказал:

    Не было такого. Начинал с новой игры? Сохранениями от эксты точно не пользовался? Кидай лог в группу в вк, такого быть не должно

    Кстати такая же ситуация и у меня была. Враги какие то супер не активные, стоят на местах как прибитые.


  8. 1 минуту назад, АНДРЕЙ КРАСНОУРАЛЬСК сказал:

    Я так уже 12 стримов на играл. Привыкаешь. А СВД как качает или калаш. А экономика. Трупы врагов ты вообще лутать перестаниш убитое оружие  и броню банально не чинят. Гемплейно может легче чем аномали, но это только на первый взшляд. Не которые места что бы пройти ты будет тратить очень мнгого вермяни. А с модом на алайв это ещё и рандом. У дачи тебе, она тебе пригодится. По себе знаю.  

    хахах, спасибо)


  9. 1 час назад, Mr_Roman сказал:

    Да что ж так ноют за эти сейвы. Наоборот, без них уже как-то не воспринимается игра. Пробовал обычную DC и с карпаком - не то, совсем не то. От Сидора вышел за артом, идёшь и "где сейв, где сейв, чО не сохраняет... ", а потом "а, мля, тут же нету..." 

    Я вот думаю что - пофиг что сейвы только в определённых местах. А вот на неадекватное качание прицела мне что то совсем не всё равно. Я понимаю что возможно он будет качаться меньше при прокачке, но по началу люто тошнит.

     

     

    отвратительно.

    Если в ближайшее время не найду инфы как это можно скорректировать - скорее всего не для меня мод.

    Нашёл в настройках возврат прицела точки, который не так сильно качеебит)) теперь целюсь только с ним...


    Дополнено 8 минуты спустя

    А ещё NPC, какие то странные. Единственное что они делают, это стоят и куда то целятся. В том числе ключевые персонажи.


  10. 35 минут назад, FarchMK сказал:

    Ждал этот мод думал будет повод перепройти лост альфу. увидел способ сохранений удалил мод. Сделайте опцию сейвов по вашей задумке опциональной пожалуйста.

    Нужно больше сейвскама)))

     

     


  11. 43 минуты назад, mordovan сказал:

    Хм, после переустановки системы и яндекс- и гугл-диски помахали ручками, увы. Так проблемно разместить торрент-файл (небольшой по объему!) где-то еще кроме яндекса?

    А в чем проблема зарегаться?


  12. FOV как то печально меняется, диапазон очень маленький. Практически незаметны изменения.

    По поводу широкоформатных моников(3440x1440) - всё в целом норм. Но кое где шрифты довольно маленькие, не очень комфортно читать.

    Важно что бы прицельные сетки не шакалили, как найду какой нибудь прицел сообщу.


    Дополнено 6 минуты спустя

    Так и должно быть, что нет иконок NPC?

    Спойлер

    photo_2024-05-16_20-10-03.thumb.jpg.c76d7f6872e57a982b39b1c4b18c81e9.jpg

     


  13. 6 часов назад, JanValik сказал:

    Список изменений для 1.0 относительно Lost Alpa DC Extended
    -------------------------------------------------------------------------------
    Исправления:
    - Квест на зачистку фабрики показывается поэтапно, а не всей кучей.
    - Квест найти Шустрого обновляется по-новому. Сначала найти Шустрого, потом после того как нашел спасти Шустрого, как выводим, поговорить с Шустрым, потом вернуться за наградой.
    - Описание артефакта у связного Сидоровича имеет нормальное описание.
    - Правка дропа состояния гранат с трупов.
    - Правка логики двери в саркофаге.
    - Переработан спавн денег у нпс, разные суммы и больше разнообразия от ранга.
    - В баре если будут убиты новички, квест на зачистку псевдособак будет провален.
    - Убран цикличный диалог с болотным Доктором.
    - Убран цикличный диалог с Сахаровым.
    - После выброса вороны респавнятся.
    - Квест "Найти ключ для Волка" изменен. Теперь в зависимости от того взял ли вещи из ящика или нет меняются диалоги и награды.
    - Сейф в Окрестностях Припяти теперь недоступен с самого начала и код от него дается в процессе игры.
    - Исправлен вылет мутанта за АИ сетку
    - Исправлены вылеты на генераторах. Локация теперь стала играбельной.
    - Изменена система очков опыта в зависимости от сложности.
    - Метка на костюм в темной долине теперь пропадает со временем.

    - Новые циклички и исправление багов старых цикличных квестов.
    - Новые квесты у Сидоровича, Лиса, Причета, Крота, Беса, Серого, Гусарова, Бармена, Петренко, Шульга, Сахарова, Болотный доктор, профессор ДД и другие.
    - Лукаш дает теперь квесты после вступления в свободу. Раньше после вступления в долг циклички пропадали бесследно.
    - Квест "Найти медузу от Волка" теперь не одноразовый и есть еще один квест на артефакт.
    - Квест Грибоедова на зачистку химер не одноразовый и есть еще один новый квест.
    - Квест Сахарова на поиск детекторов теперь цикличный.
    - Квест Крота на убийство контролера теперь цикличный.
    - Квест ДД на зачистку снорков цикличный.
    - Квест Лукаша на убийство зомби цикличный.
    - ДД просит снаряды рпг и гранаты.
    - Пересмотрены время отката циклических заданий, поправлены награды.
    - Бес, Иванцов, Причет имеют иконку уникального персонажа.
    - НПС теперь стреляют более метко, так как пушки у них не поломанные.
    - Некоторые персонажи квестовые теперь бессмертные (Причет, Крот)
    - Изменены анимации использования медицины и напитков. Модели также заменены.
    - Заменена мировая моделька сырка.
    - Поменяны модели и анимации у биноклей и болта, добавлены звуки броска болта.
    - Отключена автоперезарядка оружия.
    - Обрез теперь может заклинить.
    - пистолетов при клине играет анимация клина , с отводом затворной рамки.
    - Состояние брони теперь показывает реальное количество защиты, в случае поломки уменьшается.
    - Правка состояния фонаря(исправление бага). Если купил новый или подобрал с нпс, показывало полное состояние, но когда включал оно падало на 20 % примерно.
    - Убрал запись в лог о некорректных координатах локации.
    - Поправлены описания и баги в диалогах.
    - Поправлены сообщения об ошибке из-за недостающих текстур и некорректных звуков.
    - Мировые модели старых оружий изменены на новые из оружейного пака.


    Добавления:
    Добавлены новые стволы:
    1 Тир: АКС-74У Коряги, Baikal ИЖ-18, Baikal MP18, ОЦ-02 "Кипарис", L85A1 и L85A2 без встроенного прицела, Обрез винтовки Мосина, ПММ, ППШ-41, Обрез СКС, ТОЗ-106(2), ТОЗ-106(4), ТТ-33
    2 Тир: МР-133, МР-133 «Хищник», Winchester 1300 «Карлик», ТОЗ-34 обрез, HK G3SG1, Сайга-12К, ВСК-94, Glock 19, АК-101, АК-103, АКМС, СВТ-40, ПП-19-01 "Витязь"
    3 Тир: ДВЛ-10, КС-23М «Дрозд», МР-153, SIG SG-552, ГШ-18, FN FAL, DS Arms SA-58, АК-12, АК-105, Steyr AUG A3
    4 Тир: АК-12 тактический, ВССК «Выхлоп», Barrett M82, FN SCAR-H, Сайга-12К Модифицированная, Вепрь-12 «Барабан», FN FNX-45, ПКП «Печенег», HK-416, СР-3М «Вихрь», Золотой Дигл.

    Оружие и его анимации были взяты из следующих оружейных паков: STCoP Weapon Pack 3.5, STCoP Weapon Pack 3.7, STCoP Weapon Pack 3.4, STCS Weapon Pack 3.6, BAS, авторские адаптации анимаций Ганслингера на скелет ЗП.

    - Исправлено много багов и проблем связанных с новыми анимациями в движке.
    - Добавлены прицелы: Trijicon ACOG, EOTech, ПН23 "Сарацин", 1П78 "Каштан", 1ПН93-1, 1ПН93-4 , «Кобра» ЭКП-8-02, ОКП-7
    - Добавлены новые подствольники: AG36, FN40GL
    - Добавлены новые шейдеры для коллиматоров.
    - Добавлены новые анимации для оружий: ходьба в прицеливании, в присяди, в полуприсяди, ходьба, вход и выход из спринта.
    - Добавлены и исправлены все недостающие анимации у всех оружий.
    - Добавил клин помповым ружьям и верная остановка перезарядки в случае прерывания анимации.
    - Добавлена анимация первого патрона у дробовиков.
    - Новые анимации под количество патронов в магазине для пистолета
    - Добавлены анимации скуки персонажа.
    - Добавлены анимации клина, расклина, неполной перезарядки.
    - Добавлен новый костюм научный в 4 тире.
    - Добавлена значимость репутации, теперь в зависимости от репутации меняются награды за циклические задания. Также много, где добавлена репутация как награда.
    - Новые квесты у отшельника.
    - Новые квесты у секретного торговца.
    - Новые квесты у экологов в Припяти.
    - НПС теперь снова могу кидать гранаты.
    - Новый квест у Болотного доктора на уникальный ствол.
    - Новые квесты на Северных холмах у Грибоедова.


    Игровой процесс:
    - Убрал зависание при перезагрузке игры при появлении сообщения или обновления задания.
    - Поправлены движковые ошибки, вызывающие вылеты в игре.
    - Изменена высота ГГ в присяди.
    - Правка стамины шлемов, теперь восстановление выносливости работает у шлемов
    - Добавлено снижение скорости передвижения после перегруза
    - Добавлена предзагрузка всех объектов, тем самым убираем зависание игры при приближении к нпс
    - Добавлена ограничитель фпс в меню и игре для плавной игры и настройки каждой видеокарты под себя.
    - Показ наград перед взятием квеста.
    - Показ какой предмет требуется квестодателю.
    - Показ состояния оружия и костюмов.
    - Показ состояния заряда фонаря в часах. Полное время работы, процент заряда, остаток времени.
    - Показ на какой локации надо убить мутантов.
    - Показ, сколько дается очков опыта, репутации, репутации с группировкой.
    - После взятия документов в Темной долине на базе Монолита происходит автосейв.
    - На Генераторах перед штурмом происходит автосейв.

    Наверное стоит добавить эту инфу в закреп. Кстати судя по новостям в ВК - мод вышел в ОБТ - ура товарищи.

    Все встаём на раздачу))


  14. Пока что выглядит очень привлекательно)

    Надеюсь будет возможность поменять FOV камеры и интерфейса. А так ждём, надеемся и верим))

    Вопрос, будут ли поддерживаться мониторы с высоким разрешением аля ultrawide. (3440x1440) ?

    • Лайк 1