Перейти к содержанию

doc.khudyk

Сталкеры
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент doc.khudyk

  1. этого пидорюгу я вроде как завалил уже) придётся опять назад в темную долину переть и снова его обыскивать....
  2. недь. Я многоход и переход) Пытаюсь по возможности все доп. квесты сейчас пройти - играю по фану, Раньше может даже этот квест и не брал. ЗЫ: Фрайер - это имя игрового персонажа? или идти гуглить?)
  3. Доброго времени суток! Хотел вопрос по поводу прохождения задать: взял квест в баре 100 рентген - найти оружие долговца, но нет метки на карте , где его искать. Это баг или фича? если фича - подскажите где искать. Спасибо!
  4. Звучит интересно. Просто закинуть поверх мода от buka, как я понимаю, не сработает? Сейчас попробую)
  5. не хочу в солянку играть - я хочу в чистого сталкера поиграть, но есть нюанс - "допиленный" Сталкер
  6. ...который подходит под этот патч от buka и ничего не ломает?
  7. Может, таки, немножко я еврей?)) А если серьезно, нет ли случайно мода на телепорт? Реально заебешься бегать. Я сейчас пытаюсь побочки (побочный миссии) пройти - реально нудно бегать туда-сюда.
  8. Было бы неплохо! Дополнено 7 минуты спустя Мне просто непонятно, чисто логически: вот, например, знаю я тайник какой-то - крест, а под крестом должен хабар быть. Я подхожу к нему, обыскиваю - а там пусто! Но! Стоит мне убить бандюка какого-нибудь - и вуаля, тайник становится наполненным)) это магия! Итс э мэджик! Плюс - в чем прикол через пол-Чернобыля бежать обыскивать тайник? Я раз 10 перепроходил Сталкера 1 и до сих пор нахожу какие-нибудь "новинки": новый тайник и так далее. Честно - задолбался бегать туда и сюда и обыскивать тайники после убийства очередного бандюка) ЗЫ: Может есть совместимый мод на телепорт? Такая фича с СГМ мод на Сталкер Зов Припяти реализована была. Артефакт-телепорт. Тогда вопросов нет - могу прыгать "тудымо-сюдымо", омочить бандосов, возвращаться за 100 км в деревню новичков))))
  9. Счастье для всех? Даром? И пусть никто не уйдет обиженный? :) Раз это технические невозможно - вопрос тогда снимается :) всем спасибо за внимание!
  10. Белый стих?) не знаю, у меня «логика» работает по-другому. Я вижу это так: все тайники «открыты», в них априори есть хабар. При убийстве персонажей появляются координаты тайников / схронов на карте. Часто бывает, что случайно на тайник натолкнуться можно: а он пустой) нужно перевалить всех бандосов/ наемников / военный / моно литовцев /свободовцев , чтобы получить к нему доступ. Мотивация теряется по карты потом бегать, искать …
  11. Я тоже так могу: я поэт, зовусь Незнайка, от меня вам - балалайка :) PS: где логика с тайниками? Нашел я тайник, он пустой :) но! Убив бандита и обыскав его труп тайник становится не пустым. Это прям «тайник Шредингера»: он одновременно пуст и полон, пока не убьешь кого-то и не обыщешь труп))) на мой взгляд - это НЕ логично. Все тайники должны быть с хабаром априори. Я не прошу отметки всех тайников на карте, я прошу, чтобы они были заполнены :)
  12. так я уже и прошел пол-игры) до Темной долины дошел уже. Мне просто интересно - можно ли себе мозг не компостировать с тайниками
  13. Как раз этот мод у меня и не пошел "Все тайники открыты": после установки поверх мода от buka, у меня игра вылетала при попытке поговорить с персонажем (забыл как его зовут) в деревне новичков, который дает задание выбить бандитов из АТП. Вы пробовали какой-то из Вами описанных модов?
  14. А можно без трансформации по Кафке?))) Я пытался мод поставить на тайники - но "сверху" на мод от Buka он не стал: игра вылетала после попытки заговорить в деревне новичков с персонажем, который дает квест на зачистку территории от бандитов. вот ссылка на мод "все тайники открыты" -
  15. Если кота кто - то да. Мне было бы так проще. Во-первых, я не вижу в этом логики - я обыскиваю тайник, там ничего нет. Но! После того как я обыскиваю труп бандита - вуаля! Тайник не пустой! И получается что пол-игры бегаю туда-сюда. Мне не в кайф, если честно, так бегать. Если есть возможность тайники сразу сделать наполненными, без заморочек, плюс не надо никого «мочить»))) пацифизм наше все!
  16. Доброго времени суток! подскажите пожалуйста, возник такой вопрос по поводу мода: как сделать так, чтобы тайники были с хабаром? Я имею ввиду, чтобы при нахождении тайника он не был «пустым». К примеру, вначале игры есть тайник в деревне новичков на крыше дома, но пока не поговоришь с кем-то или не убьешь какого-то персонажа - тайник будет пуст. Заранее благодарю за ответ!
  17. Дополнено 1 минуту спустя Konstantin.Postal подскажите как исправить время на выполнение этих самых квестов?
  18. Глубокоуважаемые коллеги сталкеры! У меня возник такой вопрос - в этом патче/модификации исправлено время выполнения квестов? По умолчанию - два или три дня на квест, после чего он считается проваленным. Если нет - то как ручками это исправить? Убрать время или сделать его ,например, неделю? И в каком файле? Заранее благодарю за ответ! PS: еще вопрос - если игру уже начал и есть сохранения - после установки патча лучше начать заново? Или можно попробовать со старыми сейвами? PPS: вопрос немного не в тему - последний раз играл в первого сталкера в год выхода - в 2009 году. Сейчас решил переиграть и понастальгировать)) до этого проходил модификации на движке Call of Pripyat - True Stalker, Sigerius Mod. Вопрос - в первом сталкере были ли детекторы аномалий или они появились только в третьей части? Call of Pripyat? Я дошел почти до выжигателя мозгов в ориганьономьсталкере без модом (Schadow of Chornobyl) и пока ни одного детектора аномалий не встретил :)
  19. Уважаемые сталкеры, возник вопрос - на версию из Стима можно ли поставить патч? Благодарю за ответ!
  20. Доброго времени суток! Поделитесь ссылкой на "Русифицированные текстуры ". В шапке ссылки битые (This content is no longer available). Заранее спасибо!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования