1andrew1
-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные 1andrew1
-
-
по поводу Not enough IDs
здесь:https://vk.com/topic-219667646_49104883 написано
Андрей Самохвалов сегодня в 11:06
Ребята спавн мутантов и сталкеров на 0.25 ставить + патч 4
Я попробовал, мне помогло.
-
-
Лично мне и тема нравится, и правки нравятся, а кто считает, что их не надо ставить, тот пусть и не ставит, а играет, как Автор завещал. Боссу спасибо за работу!!!
- 1
- 7
- 1
-
1 час назад, taurin78 сказал:Я слышал что бы регулируемый зум на итегрированной оптике на снайперских винтовок можно включать, ну как например на бинокле колесом мыши ближе дальше делать, там всего строчку править нужно в конфиге ствола, мне бы хотелось узнать какую именно ,и грамотно параметры выставить ,что хорошо приближала и отдаляла ,может кто ни быть подсказать, на примере какого ни будь ствола?
[wpn_vintorez_pso1m21]:wpn_vintorez
1icon_layer = pso1m21
1icon_layer_x = 56
1icon_layer_y = 7inv_weight = 3.22
hud = wpn_vintorez_pso1m21_hud
scope_status = 1
scope_dynamic_zoom = off
меняешь off на on- 1
-
1 минуту назад, $IDORICH сказал:На яндексе фикс старый, со сломанными лутбоксами.
а где новый? на дискорде тоже старый
-
19 минут назад, Босс сказал:я уже обновил фикс и починил лутбоксы. Перекачай.
я по ссылке все время скачиваю Fix 1.18.1, а не Fix 1.18.2
-
словил вылет неоднократно при попытке вскрыть лутбокс
stack trace:
в конце лога
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 15
* : 1: ui\ui_actor_cond_bars
* : 1: ui\ui_actor_hint_wnd
* : 1: ui\ui_actor_menu
* : 1: ui\ui_actor_sleep_screen
* : 1: ui\ui_backpacks
* : 1: ui\ui_common
* : 1: ui\ui_icon_bas
* : 1: ui\ui_icon_buffdebuff
* : 1: ui\ui_icon_equipment
* : 1: ui\ui_icon_exo_backpack
* : 1: ui\ui_icon_lootboxes
* : 1: ui\ui_icon_nohelmets
* : 1: ui\ui_icon_ppp
* : 1: ui\ui_ingame2_common
* : 0: ui\ui_wheel_ammo
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: vs : 1
* : 14: stub_notransform_t
* RM_Dump: ps : 1
* : 14: stub_default
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 1
* RM_Dump: tex_list : 14
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 14
* RM_Dump: v_elements: 14
* RM_Dump: v_shaders : 14
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
refCount:m_pSwapChain 1
DeviceREF: 44
refCount:m_pAdapter 1 -
словил вылет
Expression : <no expression>
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 948
Description : fatal error
Arguments : Can't open section 'sim_default_zombied_0'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportstack trace:
-
1 час назад, Грешник сказал:это тот же торрент что и из диска? просто с диска качает вообще долго, даже и 400 кбит не выдает
производительность торрента зависит в основном от количества раздающих и пропускной способности сервера, у меня было 6-7 Мб/с
-
1 час назад, Ганзеец сказал:А есть ссылка не в дискорде?
Принимай
- 1
-
39 минут назад, khripko72 сказал:Подскажите пожалуйста,на какой что можно одеть экзоскелет 2 поколения?
на легкие костюмы типа ветер свободы, костюм монолита и т.п.
-
-
-
если правильно помню, правой кнопкой мыши кликнуть на контейнер, и выбрать извлечь, конечно при наличии специальных щипцов.
-
4 часа назад, Olegeek сказал:Чем вытаскивать артефакты с контейнера?
специальными щипцами, можно взять в начале игры
- 1
-
В 30.10.2020 в 22:01, karavan150 сказал:А как раскодировать конфиги и скрипты из бинарных файлов в нормальные? Или это только у меня?
это у всех, но можно взять конфиги СоС r7 выборочно, артефакты точно не брать, а по оружию stcop-weapon-pack-2.9 по большей части
-
Anomaly Anthology - 1.1 (ОБТ)
в Различные сборки
Опубликовано
можно поставить 5-й патч, прочитать описание и выполнить инструкции, а потом играть. у меня все получилось