-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CIDOPOBICH
-
Всем привет, столкнулся с такой проблемой: Мне нужно, чтобы по приходу ГГ в определённую зону, выдался инфопоршень, что он пришёл и выдался второй инфопоршень, который потом выдает квест. Простыми словами, я хочу узнать, как выдать сразу 2 инфопоршня в одной функции? P.S. инфопоршень, отвечающий за то, что ГГ в зоне уже есть, нужно просто добавить второй Вот пример логики
-
FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : esc_heli_direct Я поменял "Стерео" на "Моно" и всё заработало, ложная тревога
-
Всем привет! Кто знает, что я не так делаю? Мне нужно поговорить с нпс, а затем заспавнить другого нпс на нужных мне координатах. Все нпс созданы, координаты есть и введены в новосозданный скрипт, есть инфопоршень, который выдает нпс после диалога. В инфопоршне уже есть <action>имя скрипта.функция</action>, но нпс не появляется. А если выдать этот инфопоршень в начале игры, то нпс спавнится. И ещё такой вопрос: как можно заспавнить этого нпс с такой логикой, чтобы он просто стоял на месте? Спасибо.
-
Всё понял, благодарю! Дополнено 17 минуты спустя Сейчас я попробовал сделать такой квест и всё получилось, но на карте не отображается отметка нпс. У меня первый квест "Поговорить с Сидоровичем" там отметка на карте работает, а второй квест "Поговорить с Серпом" там отметка не работает, хотя сделал точно также как в рабочем квесте.
-
Привет, я тоже начинающий в моддинге и хочу тебе вот что сказать. Все локации для Сталкер делаются исключительно при помощи X-Ray SDK. К сожалению в блендер реализовать подобную идею не выйдет. Насчёт гайдов, то на ютубе существует тонна этих видео, также добавлю, если ты совсем "зелёный" в моддинге, то лучше начни с уже готовых локаций, ибо это поможет тебе освоить X-Ray CoP SDK. Попробуй для начала изменить локацию, изучить, как пользоваться инструментами для изменения локации. И уже после ты можешь самостоятельно делать локацию, которую хочешь. Если у тебя ещё нет X-Ray CoP SDK, обязательно скачивай. В моддинге без него никуда. На своём небольшом опыте скажу, что без X-Ray CoP SDK ты не сможешь даже сделать стартовый квест для ГГ, и сложные квесты соответственно. Воспользуйся гайдом по установке и настройке на ютубе, чтобы сделать всё правильно. Удачи в моддинге!
-
Хорошо, сегодня обязательно попробую. Спасибо! Дополнено 22 минуты спустя Всё сделал, но инфопоршень не выдаётся. Я надеюсь, что делаю правильно: Добавил бокс, добавил space restrictor, привязал рестриктор к боксу и в поле custom data прописал скрипт. Вот ещё скриншоты, может они помогут: ( Ещё при выходе выдаёт такую ошибку, (последний скрин) )
-
Сделал всё так, как говорилось в видео, но квест при заходе в игру всё равно не появляется. Появляется только если прописать выдачу инфопорции в диалоге. Скорее всего не работает сам .script файл, который должен выдать инфопорцию в начале игры. Если ты делал такие квесты, скажи пожалуйста, что может пойти не так?
-
Всем привет!
Сегодня хочу поделиться с вами скриншотами разработки собственной модификации на Сталкер ТЧ.
Сюжет
Про сюжет пока не могу ничего сказать, так как не придумал. Могу сказать, что мод будет длинным и в будущем будет обязательно обновляться. На данный момент в игре присутствует Сидорович и Сталкер Серп из группировки "Одиночки", бывший бандит.
Прочее
Буду выкладывать новости в своей ленте, может кому-нибудь будет интересно.
Изображения и медиафайлы
Скриншот 1:
Скриншот 2:
Скриншот 3:
-
Вопрос по моддингу на ТЧ Всем доброго времени суток. Я начинающий в моддинге на платформе ТЧ. Хочу сделать собственный сюжет в игре, для этого, посмотрев несколько видео на ютубе, я удалил ненужный мне сюжет. Теперь назрел вопрос: А как сделать так, чтобы при старте, т.е. когда Меченый появляется в игре, выдавался нужный мне квест? Хочу сделать квест разговорный (просто поболтать с NPC). Квест будет называться "Поговорить с Сидоровичем". Диалог с Сидоровичем уже создан. Кто знает, подскажите пожалуйста, как сделать такой квест?