-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CIDOPOBICH
-
Как можно сделать проверку на наличие определённого кол-ва предметов в инвентаре? Допустим есть задание, где игроку нужно найти 5 энергетиков. Нашёл 5 энергетиков, квест выполнен. Заранее спасибо! Дополнено 18 минуты спустя Впервые столкнулся с такой проблемой. До этого делал диалоги, всё было нормально. Но сейчас что-то пошло не так. Я прописал сам диалог, его перевод, а в игре отображаются кодовые названия, а не текст. Перепроверил правильность написания, всё ок. Что делать?
-
Как выдать инфопоршень после проверки предмета у ГГ? У меня есть квест, который должен появиться после поднятия определённого предмета. function have_pda(task, objective) if db.actor ~= nil then return db.actor:object("kostyak_pda") ~= nil then db.actor.give_infoportion("def_otkl_task_start") end end На форумах нашел такой код. Но при поднятии предмета не завершается квест "найти этот предмет" и не появляется следующий. P.S. в info_l02_garbage указал выдачу квеста: <info_portion id ="def_otkl_task_start"> <task>def_otkl_task</task> </info_portion>
-
Доброго времени суток. Делал смарт для лагеря мутантов по этому туториалу: Но вот проблема. После проделанных действий мутанты выстраиваются в шеренгу и движутся по одному пути, уходя из рестриктора. Делал я всё на свиноферме на кордоне, 5 кабанов, которых я добавил просто берут и уходят в сторону моста. Что не так?
-
Всем привет. Создавал диалог, где гг выдаётся предмет. Только вот проблема, если выйти с диалога и запустить заново, эти предметы начинают фармиться в инвентаре. Как этого избежать? Ставить <action> в самом конце? или есть другой способ? Диалоги у меня все одноразовые, работают до получения инфопоршня.
-
Доброе утро всем. Возникла проблема: Хочу выдать в диалоге предмет игроку. Пересмотрел разные видео, форумы, сделал, как надо. Создал файл .script, туда вписал функцию, см. спойлер. В диалоге как надо написал <action>. Всё равно не работает, что делать? Не могу понять, в чем проблема. Заранее спасибо!
-
Всем привет! Кто знает, как сделать проверку предмета в инвентаре? Уже есть сам квест (см. спойлер) Например в аномальной зоне у деревни новичков заспавнился костюм, я уже выдал квест на его поиск, осталось его забрать. Придя на место ГГ забирает костюм и должен выдаться инфопоршень, который говорит, что у ГГ имеется предмет, а также запускается квест "Принести хабар". Ещё у меня есть скрипт с проверкой, но он не выдаёт инфопоршень (см. спойлер) Надеюсь понятно объяснил, спрашивайте если что) Дополнено 45 минуты спустя Ещё я попробовал через <function_complete>, но оно всё также не работает(