Перейти к содержанию

CIDOPOBICH

Сталкеры
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CIDOPOBICH

  1. Помогите пожалуйста, как сделать так, чтобы когда у ГГ появлялся определённый предмет, выдавался инфопоршень???
  2. Всем привет. Как убрать начальную заставку, где Лебедев говорит с медиком?
  3. Всем привет! Кто знает, как сделать проверку предмета в инвентаре? Уже есть сам квест (см. спойлер) Например в аномальной зоне у деревни новичков заспавнился костюм, я уже выдал квест на его поиск, осталось его забрать. Придя на место ГГ забирает костюм и должен выдаться инфопоршень, который говорит, что у ГГ имеется предмет, а также запускается квест "Принести хабар". Ещё у меня есть скрипт с проверкой, но он не выдаёт инфопоршень (см. спойлер) Надеюсь понятно объяснил, спрашивайте если что) Дополнено 45 минуты спустя Ещё я попробовал через <function_complete>, но оно всё также не работает(
  4. А может ли это быть из-за того, что я не декомпилировал локацию в Xray SDK?
  5. Вот, я нашёл видео по созданию подобных предметов, думаю, по аналогии ты можешь сделать пда. Дополнено 48 минуты спустя Всем привет. При переходе на другую локацию выдаёт такую ошибку FATAL ERROR [error]Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I [error]Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_graph_registry.cpp [error]Line : 91 [error]Description : Graph point level ID not found! Что делать?
  6. Большое спасибо! Сейчас буду тестировать. Дополнено 35 минуты спустя Всем привет! Расскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы когда у ГГ появляется определённый предмет в инвентаре, выдался инфопоршень?
  7. Дополнение. Я разобрался как сделать смарт террейн с мутантами, но проблема в том, что, придя на место, мутантов не было. Что делать?
  8. Спасибо, теперь работает! Дополнено 6 минуты спустя Всем привет ещё раз! Кто знает, как сделать задание на убийство мутантов, которые должны бегать в определённой зоне (боксе)? Подскажите пожалуйста. Спасибо!
  9. Всем привет. Помогите пожалуйста, что делать при такой ошибке? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Дополнено 26 минуты спустя Сейчас я заметил, что если убрать all.spawn из gamedata - всё работает. Ещё добавлю, (может это пригодится) я добавлял нового НПС на локацию
  10. Благодарю, убрал строку с группировкой "Военные" и теперь можно говорить.
  11. Помогите пожалуйста решить проблему. Создал НПС в sdk и он появился в игре, его группировка - Военный. Отношения я настроил и они мне нейтралы, но я не могу с ним поговорить, что делать? Зато, если он Одиночка, то говорить можно. Ещё я заметил, что когда он военный, то с другими военными я говорить не могу, а когда он одиночка, то с военными говорить можно, хотя у всех группировка Военные, а у одного нпс (Я назвал его Майор Щукин) группа Одиночки
  12. Скажи пожалуйста, какая у тебя версия DirectX? Может быть нужно его обновить и выставить в тип освещения. Вот ещё форум, посмотри спойлер по оптимизации, возможно поможет: https://riotpixels.com/forums/topic/205-stalker-тень-чернобыля-технические-вопросы/ Дополнено 30 минуты спустя Ещё раз всем привет. Как можно сделать так, чтобы определённый враждебный НПС (Например военный) не стрелял в ГГ без причины? Т.е. делать такого НПС, как у ж/д насыпи, где военные не атакуют ГГ пока он не начнёт стрелять.
  13. Большое спасибо, всё работает! Дополнено 23 минуты спустя ОТМЕНА - Исправлено Помогите пожалуйста. Возникла проблема. [error]Expression : false [error]Function : CXml::Init [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:text\rus\string_table_includes.xml value: errDescr:Error reading end tag. Посмотрев файл, я не бнаружил ошибок с закрытым тегом, в чём причина тогда? string_table_includes.xml
  14. Всем привет, помогите пожалуйста. Мне нужно после определённой фразы в диалоге выдать предмет ГГ. В инете я посмотрел как это делать, но предмет не выдаётся.
  15. Всем привет, столкнулся с такой проблемой: Мне нужно, чтобы по приходу ГГ в определённую зону, выдался инфопоршень, что он пришёл и выдался второй инфопоршень, который потом выдает квест. Простыми словами, я хочу узнать, как выдать сразу 2 инфопоршня в одной функции? P.S. инфопоршень, отвечающий за то, что ГГ в зоне уже есть, нужно просто добавить второй Вот пример логики
  16. FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : esc_heli_direct Я поменял "Стерео" на "Моно" и всё заработало, ложная тревога
  17. Всем привет. Помогите пожалуйста, вылетает сталкер при включении после изменения музыки в главном меню.
  18. Всем привет! Кто знает, что я не так делаю? Мне нужно поговорить с нпс, а затем заспавнить другого нпс на нужных мне координатах. Все нпс созданы, координаты есть и введены в новосозданный скрипт, есть инфопоршень, который выдает нпс после диалога. В инфопоршне уже есть <action>имя скрипта.функция</action>, но нпс не появляется. А если выдать этот инфопоршень в начале игры, то нпс спавнится. И ещё такой вопрос: как можно заспавнить этого нпс с такой логикой, чтобы он просто стоял на месте? Спасибо.
  19. Ну вот незнаю где посмотреть. Всё, что пишет на скриншоте. Ещё я заметил, что когда один раз нажимаешь на autosave, который сам сохранился при переходе, игра зависает и вылетает.
  20. А вот сдесь по-моему нет, спасибо! Болльшое спасибо тебе, всё работает! Дополнено 16 минуты спустя Всем привет ещё раз! Можете пожалуйста подсказать почему когда я пытаюсь перейти на локацию "свалка" из кордона у темя тут же вылетает игра? Может её нужно добавитьв СДК, чтобы ходить по ней?