Перейти к содержанию

CIDOPOBICH

Сталкеры
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CIDOPOBICH

  1. Благодарю, убрал строку с группировкой "Военные" и теперь можно говорить.
  2. Помогите пожалуйста решить проблему. Создал НПС в sdk и он появился в игре, его группировка - Военный. Отношения я настроил и они мне нейтралы, но я не могу с ним поговорить, что делать? Зато, если он Одиночка, то говорить можно. Ещё я заметил, что когда он военный, то с другими военными я говорить не могу, а когда он одиночка, то с военными говорить можно, хотя у всех группировка Военные, а у одного нпс (Я назвал его Майор Щукин) группа Одиночки
  3. Скажи пожалуйста, какая у тебя версия DirectX? Может быть нужно его обновить и выставить в тип освещения. Вот ещё форум, посмотри спойлер по оптимизации, возможно поможет: https://riotpixels.com/forums/topic/205-stalker-тень-чернобыля-технические-вопросы/ Дополнено 30 минуты спустя Ещё раз всем привет. Как можно сделать так, чтобы определённый враждебный НПС (Например военный) не стрелял в ГГ без причины? Т.е. делать такого НПС, как у ж/д насыпи, где военные не атакуют ГГ пока он не начнёт стрелять.
  4. Большое спасибо, всё работает! Дополнено 23 минуты спустя ОТМЕНА - Исправлено Помогите пожалуйста. Возникла проблема. [error]Expression : false [error]Function : CXml::Init [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:text\rus\string_table_includes.xml value: errDescr:Error reading end tag. Посмотрев файл, я не бнаружил ошибок с закрытым тегом, в чём причина тогда? string_table_includes.xml
  5. Всем привет, помогите пожалуйста. Мне нужно после определённой фразы в диалоге выдать предмет ГГ. В инете я посмотрел как это делать, но предмет не выдаётся.
  6. Всем привет, столкнулся с такой проблемой: Мне нужно, чтобы по приходу ГГ в определённую зону, выдался инфопоршень, что он пришёл и выдался второй инфопоршень, который потом выдает квест. Простыми словами, я хочу узнать, как выдать сразу 2 инфопоршня в одной функции? P.S. инфопоршень, отвечающий за то, что ГГ в зоне уже есть, нужно просто добавить второй Вот пример логики
  7. FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : esc_heli_direct Я поменял "Стерео" на "Моно" и всё заработало, ложная тревога
  8. Всем привет. Помогите пожалуйста, вылетает сталкер при включении после изменения музыки в главном меню.
  9. Всем привет! Кто знает, что я не так делаю? Мне нужно поговорить с нпс, а затем заспавнить другого нпс на нужных мне координатах. Все нпс созданы, координаты есть и введены в новосозданный скрипт, есть инфопоршень, который выдает нпс после диалога. В инфопоршне уже есть <action>имя скрипта.функция</action>, но нпс не появляется. А если выдать этот инфопоршень в начале игры, то нпс спавнится. И ещё такой вопрос: как можно заспавнить этого нпс с такой логикой, чтобы он просто стоял на месте? Спасибо.
  10. Ну вот незнаю где посмотреть. Всё, что пишет на скриншоте. Ещё я заметил, что когда один раз нажимаешь на autosave, который сам сохранился при переходе, игра зависает и вылетает.
  11. А вот сдесь по-моему нет, спасибо! Болльшое спасибо тебе, всё работает! Дополнено 16 минуты спустя Всем привет ещё раз! Можете пожалуйста подсказать почему когда я пытаюсь перейти на локацию "свалка" из кордона у темя тут же вылетает игра? Может её нужно добавитьв СДК, чтобы ходить по ней?
  12. Всё понял, благодарю! Дополнено 17 минуты спустя Сейчас я попробовал сделать такой квест и всё получилось, но на карте не отображается отметка нпс. У меня первый квест "Поговорить с Сидоровичем" там отметка на карте работает, а второй квест "Поговорить с Серпом" там отметка не работает, хотя сделал точно также как в рабочем квесте.
  13. Всем привет! Подскажите пожалуйста, как сделать сразу несколько заданий в одном квесте как на скриншоте?
  14. Привет, я тоже начинающий в моддинге и хочу тебе вот что сказать. Все локации для Сталкер делаются исключительно при помощи X-Ray SDK. К сожалению в блендер реализовать подобную идею не выйдет. Насчёт гайдов, то на ютубе существует тонна этих видео, также добавлю, если ты совсем "зелёный" в моддинге, то лучше начни с уже готовых локаций, ибо это поможет тебе освоить X-Ray CoP SDK. Попробуй для начала изменить локацию, изучить, как пользоваться инструментами для изменения локации. И уже после ты можешь самостоятельно делать локацию, которую хочешь. Если у тебя ещё нет X-Ray CoP SDK, обязательно скачивай. В моддинге без него никуда. На своём небольшом опыте скажу, что без X-Ray CoP SDK ты не сможешь даже сделать стартовый квест для ГГ, и сложные квесты соответственно. Воспользуйся гайдом по установке и настройке на ютубе, чтобы сделать всё правильно. Удачи в моддинге!
  15. Всё заработало. Выражаю огромную благодарность! А ещё, ты не мог бы, пожалуйста, объяснить что значит "nil" в коде?
  16. Только fsaiwrapper.ltx В видео говорили, что .ini настраивать не нужно
  17. В X-Ray SDK 0.4 File-Make Game потом этим батником в том же X-Ray SDK 5allspawn.bat
  18. Хорошо, сегодня обязательно попробую. Спасибо! Дополнено 22 минуты спустя Всё сделал, но инфопоршень не выдаётся. Я надеюсь, что делаю правильно: Добавил бокс, добавил space restrictor, привязал рестриктор к боксу и в поле custom data прописал скрипт. Вот ещё скриншоты, может они помогут: ( Ещё при выходе выдаёт такую ошибку, (последний скрин) )