
Mopa
-
Публикаций
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Mopa
-
-
Херня полная
-
В 11.04.2025 в 15:31, Stalk873 сказал:Всем привет!
Требуется информация, в какой документ следует дописать новые звуки для разных группировок, если добавил реакции и анекдоты под новыми номерами, чтобы игра их "увидела" и воспроизводила.
Не надо никуда ничего дописывать. Добавленные файлы просто кладешь в нужные папки по аналогии с родными, добавляя в конец имени файла _ и номер, следующий за последним родным. Если последний файл назывался "блабла_3.ogg", то следующий файл должен называться "блабла_4.ogg"
-
1
-
-
В 30.07.2024 в 20:35, Bers_Ebdpt сказал:Знает ли кто, где находится файл, отвечающий на персонажей в подземелье Агропрома?
Типо "character_desc_garbage". Подобные файлы есть на другие локации, даже на вырезанные билдовские генераторы, а на подземья агро не наход
А разве не в character_desc_agroprom?
-
22 часа назад, Stalkervernite сказал:А может так и на обычных)
На ванильном СДК - нет. Нужно обязательно начать компилить геометрию, но не всю. Забыл, на какой стадии компила, можно прервать компилятор, но файл .cform уже будет сгенерирован. По-моему, точно до просчета лайтмапов, самой долгой стадии.
-
В 20.09.2022 в 04:43, WolfHeart сказал:Мод не цель, интересен сам процес
ППКС.
Я в свое время очень хотел сделать что-то полезное, только не знал, как и с кем. И на мое счастье, списался я с определенными людьми, которые ваяли мод. Была локационная база, но потом чел, который занялся модом, че-то забросил все дело. Я предложил свои услуги, меня попросили собрать координаты переходов с локи на локу. Потом все слилось. А мне стало жаль времени, и я стал пробовать заселять локации, писать квесты, изучать скрипты. Времени ушла уйма, но мне это нравилось. Мне помогали два человека: тестер с большой буквы и оружейник (конфиги оружки и все такое прочее). Остальное было на мне. И мод в итоге мы выпустили.
UZI, если что.
П.С. Было бы желание, все остальное приложится.
-
1
-
1
-
1
-
-
14 часов назад, INNOCENT KILLAZ сказал:telepatic_immunity = 0.75
Поставь единицу
-
1
-
-
Скачал, запускаю - ошибка:
Запуск программы невозможен, так как отсутствует VCRUNTIME140_1.dll. Попробуйте переустановить программу". Качал из шапки, поставив сразу пользовательские правки. Чистый ТЧ 1.0006 стартует без проблем. Чего не хватает?
-
В 07.01.2022 в 22:00, vader_33 сказал:отправить тайник в оффлайн и по таймеру обратно в онлайн
А без шаманства? Игровым способом?
-
2 часа назад, Messer. Stalker сказал:на версии 1.078 64-бит вылетов не встречалось
У кого как...
-
В 19.10.2021 в 22:54, Messer. Stalker сказал:как и сказано выше: полностью проходимая 1.078
А вылеты в Припяти тоже... останутся?
-
22 часа назад, Messer. Stalker сказал:Как «двадцать-пять» требуются данные. Какая стоит версия модификации, собственно сам вылет.
Версия - 1.078 64 бит. Лог вылета:
СпойлерxrEngine.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module xrGame.dll at 00000000643AF280, CDialogHolder::operator=()+9759328 byte(s)
stack trace:
0x00000000643AF280 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 9759328 byte(s)
0x00000000643ACB68 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 9749320 byte(s)
0x0000000063FF46F7 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 5848791 byte(s)
0x00000000400B0FE3 xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep + 659 byte(s)
0x00000000400B1534 xrEngine.exe, CSheduler::Update + 532 byte(s)
0x00000000641E3A78 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 7877208 byte(s)
0x0000000040029EF4 xrEngine.exe, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 740 byte(s)
0x000000004002960C xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x000000004002856D xrEngine.exe, CRenderDevice::on_idle + 269 byte(s)
0x000000004002924F xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x00000000400293DA xrEngine.exe, CRenderDevice::Run + 378 byte(s)
0x00000000400D2BBF xrEngine.exe, InitSound2 + 847 byte(s)
0x00000000400D3819 xrEngine.exe, InitSound2 + 4009 byte(s)
0x00000000400D39B9 xrEngine.exe, InitSound2 + 4425 byte(s)
0x00000000400E5F8A xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 66410 byte(s)
0x0000000084E41412 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 34 byte(s)
0x00000000855454F4 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 52 byte(s)
[error][ 487] : Попытка обращения к неверному адресу. -
В 11.10.2021 в 15:41, 4udik сказал:Кое-где, да, бывает слегка нелогично. Но в целом - очень мощный сюжет. Вот здесь автор объясняет всё полностью:
Сюжет - хорош, спору нет. Но я полагал, имеется в виду логика НПС и зверья (когда они на месте топчутся, и их легко издалека перестрелять в оптику (Винторез рулит).
Дополнено 1 минуту спустяВ 10.10.2021 в 21:20, Kuzmich сказал:давненько не проверял УЗИ. Надо глянуть- мод интересный!
Они вроде на ОГСР движок перешли, щас шлифуют.
Дополнено 24 минуты спустяВ Припяти при убийстве полтера в саду вроде - вылет. Как сие побороть?
-
Сталкеры, а у кого-нибудь было, что дверь в тоннеле по спасению Кардана не открывалась? По всякому перед дверью танцевал - не хочет открываться. Бюрер в меня чем только не пулял, все без толку...
-
В 07.10.2021 в 13:07, Kuzmich сказал:купил, прокачал полностью! Но вот что-то при беге выносливость быстро подсаживается, хотя и вес вполовину меньше предельного. Ну ничего, в бою посмотрим.
Да, прокачанная экза очень даже гут.
ПС. В УЗИ больше не играешь? Там щас Ворон с Русом новую версию клепают.
-
23 часа назад, 4udik сказал:Проблема эта старая. С 1.076 тянется.
Вот про версию не подумал. Я-то поставил 1.078, там все без проблем.
23 часа назад, Bronerez сказал:позже посмотрю как это "оформить"
Сначала нужно распаковать архивы, потом уже крутить.
22 часа назад, Tyrob сказал:по интересоваться у него что за скелет собаки в шкафу .
Вот интересно, я у него такого поначалу не видел. Случайно увидел в прохождении. Правда, там ничего существенного не будет.
22 часа назад, AS7-D3 сказал:Ибо как я понял, убить его нельзя
Поссорился с наймами. Лучше убегай, если не хочешь постоянно получать пули в спину... Переигрывать придется с самой первой локации.
-
54 минуты назад, Bronerez сказал:Может кто помочь с этой проблемой?
У меня такая бяка вылезла при переходе с Затона на Юпитер. Просто загрузил автосейв и все взлетело. Попробуй, вдруг сработает.
-
В 26.09.2021 в 11:50, Вадидельс сказал:А ты пда у мертвого долговца взял в карьере ? Только после этого появиться метка .
Само собой, взял.
-
7 часов назад, Вадидельс сказал:А ты пда у мертвого долговца взял в карьере ? Только после этого появиться метка .
В том-то и дело, что давно взял. По всякому тепловоз облазил. И так, и сяк, и в присяди. Но как бы то ни было, я Винторез из диалога забрал, пришлось диалог подшаманить.
Дополнено 3 минуты спустя6 часов назад, Tyrob сказал:Если не тот , то карлито не придёт на разборку .
Карлито сам появится, когда за пределы лагеря на КТ выходишь. Нужно будет его догнать, и... короче разберешься.
Дополнено 10 минуты спустя6 часов назад, Messer. Stalker сказал:вещи вернешь, а денежки увы.
Есть небольшой вариант: на все свои деньги купить у Жука улучшения. Потом можно их продать, но вернется только четверть всех денег.
-
-
14 часов назад, stalker_clear_sky сказал:Забрал я у наёмников планшет на Затоне, только отошёл от места и фпс начал падать плавно почти до 0, в этот момент ещё и выброс начинается, как быть?
У меня была такая шняга. Я сразу сделал сейв, перешел на статику, вышел из игры, загрузился и бегом к укрытию. Потом обратно сменил графику и все норм.
Дополнено 1 минуту спустя12 часов назад, korruz сказал:А у Жекана бетонная лаба под железным лесом на Затоне не является убежищем от выброса, а стоящий на улице за забором (где электры) контейнер 1.5х1.5 защищает на 100%, как так то?
Ага, сам заметил. Отстрелял собак неподалеку, а тут выброс. Метка на контейнере на улице ?
Дополнено 4 минуты спустя11 часов назад, Щур сказал:Артефактов, грит, там 8, но я раза 3-4 переигрывал - 7! и больше нету, все кучи перерыл...
Восемь. Нужно все оббегать, один возле снорков, у края поляны. Ходи не кругом, а параллельно с самого края куч до другого. И восьмой в итоге найдешь.
-
1
-
1
-
-
4 часа назад, korruz сказал:ПДА на 5-ом скрине и есть метка на квест)
А-а-а, я-то думал, там перс стоит...
4 часа назад, korruz сказал:Она там сначала висит, типо "что интересного можешь предложить"
Именно, что уже не висит. Может и висела раньше. "Что интересного" называется.
-
Чтоб появилась ветка у бармена про гитаристов, пришлось в диалоге закомментировать проверки на отсутствие двух инфо. В результате получил первое место в конкурсе, диалог раскомментировал обратно.
-
Опять траблы нарисовались.
Первая: при выходе с территории завода Юпитер сигнал от Неизвестного. Сначала он появился за заводом под ЛЭП. Вот примерно тут:
Подошел, чего-то дал, вроде Ломоть мяса. Пошел в сторону Ровного на разборки. Опять сообщение от Неизвестного, уже на территории Юпитера, возле стены. Где-то здесь:
Дал ему пять штук и ушел на разборки. С Ровным покончил, иду к бару, сообщение от Неуловимого. На сей раз тут:
Прихожу, а его нету. Метка есть, а НПС нема. Если подняться наверх, метка становится треугольной. Скрины:
Трабла № 2. Взял у бармена квест на магнитофон. Ветки на гитаристов и пр. в диалоге нету. Сдал бармену магнитофон, а ветки все так и нет...
-
7 часов назад, 4udik сказал:Значит, до 5 заданий еще не добили. Не всё идёт в зачёт, кстати. Так что, волыну в зубы - и на зачистку гнёзд Монолита!
Так на карте не осталось ни одной отметки на Монолит.
Как бы то ни было, при выходе из Бомбоубежища квест обновился и все появилось (разговор с Батей и Зверевым).
[SoC] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Ни хрена не работает