Перейти к содержанию

Victor8858

Сталкеры
  • Публикаций

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Victor8858

  1. Полностью переустановил игру, фиксы. Та же проблема с заданием Анны на АС. При приближении к кваду Долга вылет Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 272 Description : fatal error Arguments : 1 : [Lua] ...v1.9/bin/..\gamedata\scripts\callbacks_gameobject.script(564) : func_or_userdata LUA error: ...v1.9/bin/..\gamedata\scripts\callbacks_gameobject.script:564: attempt to index local 'tm' (a nil value) Check log for details stack trace: https://drive.google.com/file/d/1lM2p3e5xgp-WEi7M8i8Q1mi4bsSxxilr/view?usp=drive_link
  2. Ребята, может кто знает эту механику- разминирование взрывающихся тайников и НПС. И существует ли она? Если от тайника можно отбежать, то при обыске НПС взрыв происходит очень внезапно
  3. Что то у меня с этой сборкой не так. Не работает КПК в Тем Лощине( но об этом писали вроде), На Радаре, в Рыжем лесу, там где Лесник. А теперь вот не могу зайти в Х-10. Грузит поначалу, а потом снова оказываюсь у входа. За проблемы с Анной уже писал, не отреагировали...Чёт устал я двести восемьдесят седьмой раз переигрывать... Ну вот , а теперь и вылет... Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 272 Description : fatal error Arguments : 1 : [Lua] .../bin/..\gamedata\scripts\demonized_mugging_squads.script(156) : invalidateSquad LUA error: .../bin/..\gamedata\scripts\demonized_mugging_squads.script:156: attempt to index local 'squad' (a nil value) Check log for details stack trace: Лог не загружается, слишком большой... https://drive.google.com/file/d/1lM2p3e5xgp-WEi7M8i8Q1mi4bsSxxilr/view?usp=sharing Это лог
  4. Дел Дополнено 43 минуты спустя Какой то странный вылет на АС при приближении к группе Анны Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 272 Description : fatal error Arguments : 1 : [Lua] ...v1.9/bin/..\gamedata\scripts\callbacks_gameobject.script(564) : func_or_userdata LUA error: ...v1.9/bin/..\gamedata\scripts\callbacks_gameobject.script:564: attempt to index local 'tm' (a nil value) Check log for details stack trace: xray_victor.log
  5. Очень нескромный вопрос. Почему на советских автоматах-АК,АК 12 и других калашматах не работает тактическое прицеливание из гранатометов, как, например практически на всех НАТОвских стволах? Ну я имею ввиду такую светящуюся траекторию. Это тоже для более глубокого вливания в атмосферу игры?
  6. Что то сбилось в настройках. Переустановил игру, поставил фикс. При создании новой игры вылет Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 1619 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'up_gr_thirdab_pda'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: xray_victor.log
  7. Босс Но это тоже ненормально, что после такого малого кол-ва выстрелов необходима чистка. Я сам в прошлом капитан СА и мне доподлинно известно, что, например ак-74 отстреливал на стрельбище по 500-700 выстрелов. А потом чистили. Да и здесь, в Израиле работал с пистолетами. Глок спокойно 200-300 выстрелов работал, а венгерский Парабеллум ( 50-х годов) и до 500 не надо было чистить. Извини еще раз за излияния, но как то так Ты же, например в рейде, на чужой территории. Там техников под рукой не наблюдается
  8. Босс Извини еще раз. А в каком файле правится загрязнение стволов. А то делаю 50-60 выстрелов и загрязнение более 40%. Каждый раз менять ствол не дело. И в некоторых стволах не рабочая кнопка "Обслуживание". Винтовка Сай Грей нажимаю и ничего не происходит. И с Хоней Баггер то же
  9. А обычные контейнеры можно же на поясе использовать? Я имею ввиду не специальные. В этой версии в обычных показуются статы кроме радиации
  10. Да, пока только с контейнером на 7мкр. С обычными контейнерами все в порядке. С контейнерами на 12 и 23 мкр пока не проверял
  11. Вот такой вылет при использовании контейнера с защитой 7мкр xray_victor.log
  12. Nizrim Попробуй в настройках модов в моде +SSS в разделе sss отключить тени в двух позициях. Мне пока вроде помогло
  13. Nizrim Я отключил трасселяцию и слип параллакс. Вроде получше стало
  14. Шьёрт... Переустановил игру. Опять та же байда с сохранениями настроек кнопок. Всегда использую для инвентаря кнопку G. Сейчас переназначаю, после каждой перезагрузки снова слетает на выброс предмета в руках. Запамятовал, как это можно починить И еще. Утром какие то непонятные лучи появляются. Их как то можно починить?
  15. Босс Нет, был аддон на увеличение слотов под арты. Отключил. Тот же вылет. Новая игра- тот же вылет.Больше ничего другого не ставил. На фиксе 1.9.3 игралось нормально.Прийдется откатываться
  16. После установки нового фикса вылет- FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 1619 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'up_gr_thirdab_pda'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: xray_victor.log
  17. Перекачал фикс. Все равно тот же вылет на Агро на базе вояк xray_victor.log
  18. Странный вылет в районе базы военных на Агро Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 262 Description : fatal error Arguments : 1 : [Lua] ...cripts\zzzzzzzzzz_ui_item_fatal_error_monkeypatch.script(134) : build_name_first LUA error: ...cripts\zzzzzzzzzz_ui_item_fatal_error_monkeypatch.script:134: attempt to concatenate local 'str' (a nil value) Check log for details stack trace: xray_victor.log Похоже связано с новым модом "Описание предметов на полу"
  19. Ребята, кто с какими паками моделей играет? Я играю с HD моделями, и мне кажется, что этот пак больше нагружает систему. Может я не прав? Поправьте, пожалуйста
  20. Можно ли на текущей игре поменять HD модели на DICK модели? Или для этого нужно начинать новую игру? Вылет на болотах при открытии КПК xray_victor.log
  21. Adilsun Никак. В этой сборке 3 Д КПК включены по умолчанию. К сожалению. Вопрос к Боссу- есть все таки возможность на Bas стволах вернуть нормальные прицелы, а то с этими 3ss играть не хочеться. Подобрать стволы конечно можно из такого то кол-ва, но и с другими побегать хочеться. У М4 куча стволов с неработающими подствольниками. Т.е ставятся, но не отражаются. Писал об этом, но так понимаю что не решаемо... До того как вернуться на сборку от Босса поиграл в Антологию. Там конечно свои жуки, но интересная оружейка. С новыми прицелами, которые ставятся на многое оружие. Особенно понравился АЕК. Тут все со старыми прицелами, новые не очень понравились Да и ставятся на очень ограниченное количество стволов. В общем ладно, не обращайте внимание на старческое брюзжание
  22. rosincom Я его уже закончил. Мне выше посоветовали после оплаты технику не смотреть в КПК, а просто по появлении меня ( в смысле ГГ) на Янове просто идти в башню . Брат будет там. И всем совет. Когда будете в пещере в Мертвом лесу по этому квесту, внимательно посмотрите в ней возле камней . Там будет разбитый КПК. Это новый квест. Довольно запутанный. Но интересный. Всем хабара!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования