Перейти к содержанию

александр 3

Сталкеры
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент александр 3

  1. e.chervinsky Наполнение флешек нужно скачивать отдельно. Ссылка вверху страницы в аддонах.
  2. Интересно, кто над ним работал, авторы ОП-2-2 или энтузиасты?
  3. В оригинале пм Скифа бюреры вроде не выбивали, а с модом на установку любого оружия в пистолетный слот, этот монстр выбил у меня пистолет Скифа, это как то связано? Просто раньше я на бюреров с ним и ходил, а тут чуть не потерял, хорошо недалеко улетел. И еще, обязательно ли запускать игру через лаунчер мода, у меня и с оригинального ехе запускается?
  4. Удалил фонарик и ПНВ заработал, кстати вроде обновился ОХА на нексусе, его обновлять будете?
  5. Подскажите как ПНВ работает, купил , установил в слот расходников, а он не включается, с чем может быть конфликт? Если с модом на медикаменты, то какие файлы отвечают за него?
  6. А чего бы ему не быть популярным, там и помогут с вылетами,ошибками, правки актуальные есть, толковые гайды по правкам и модам, да и общаются там культурнее, а тут пригрели неадекватов, которые засоряют темы своими постами в которых похабщина и флуд. Нет чтобы с толком что то прояснить , подсказать , а они изощряются в дворовом остроумии. Хорошо что большинство на этом форуме не такие , а вот этих нужно было бы приструнить.
  7. Зашел посмотреть когда АМК заработает, а тут какой то буйный cryptopterius резвится, наверное сбежал, сами знаете откуда, почему его еще не связали и обратно не отвезли?
  8. Что-бы игра не блокировала достижения и не выскакивало напоминание о модификациях, нужно переименовать папку ~mods , в например ~mods test, на нексусе уже это опубликовали, моды работают нормально.
  9. Согласен, сборка неплохая, но зачем туда напихали прочего мусора в тайники и трупы?И так игра плохо оптимизирована и еще ее мусором забивать. Зачем пихать туда оптимизацию под свой комп, когда у других системы отличаются? А спавнер то зачем, когда тот кто хочет через консоль себе заспавнит, без этого спавнера на основе решейда. А самое главное ,автор, исправлять ничего не торопится и отнекивается тем что ему некогда.
  10. Выполнил конечно, правда по неизвестной породе долго не мог врубиться, но почитал на форумах и нашел. Никаких проблем у меня не было с переходами и сейвами.
  11. Всех приветствую! Хочу дать небольшой совет тем у кого вылеты даже после патчей. Пока не ставьте дополнения на погоду, локации, текстуры. Я оставил только уборщика и вылеты практически исчезли, скоро фриплей уже закончу.
  12. Мне мод тоже понравился, сменилась атмосфера прохождения с новым оружием, хотя я и SGM 2.0 и 2.2 проходил раньше. А насчет ошибок все терпимо, не ошибается только тот кто ничего не делает. Верю что автор с нашей помощью все поправит и мод будет развиваться дальше.
  13. Вроде в "secret_pripyat.ltx" прописан тайник в доме с лианами, там и пкм и патроны, я его забирал. А вот что в лабе лежит, кажется не тайник.
  14. tolyan366 В твоей сборке 2 файла ; wpn_pkm .ltx и w_pkm.ltx. Один из них , а именно w_pkm.ltx не прописан инклудом в "weapons .ltx". Может дело в нем.
  15. Я играю на твоем репаке и поэтому на оригинальном GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 будут вылеты, ведь к нему нужен твой мод. Скорее всего дело в секции пулемета, может попробовать заменить его на один из твоих или из GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0.
  16. tolyan366 Близким к army_exo_outfit является ecoarmy_exo_outfit "Экспериментальный экзоскелет "Ящер", но он только в описании есть, в text/rus/SGM_descr_outfit.xml. В самом моде его нет. А эта ошибка "Can't find motion file 'rmy_exo_outfit'." выскакивает в месте моего вылета? Может там не пулемет лежит, а какой нибудь броник?
  17. tolyan366У меня при прохождении Х-8 был уменьшен switch_distance до 5, поэтому я смог подойти к месту вылета, а секция там без названия: [error]Arguments : Can't open section ''. Please attach [*.ini_log] file to your bug report . Место вылета я показал в скриншоте выше под спойлером. Сейв https://disk.yandex.ru/d/JdqiZjW_atYZvQ . Только прежде чем грузить сейв, нужно уменьшить switch_distance до 5, в alife.
  18. Зашел в Х-8 ,уменьшив в alife, switch_distance = 15, когда на горизонте появился полтергейст произошел вылет с логом :FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 521 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section ''. Please attach [*.ini_log] file to your bug report . Похоже спавнится какой то предмет или документ с ошибкой в файле. Кажется нашел причину, уменьшил еще switch_distance до 5, подошел к полтергейсту , идти так в оригинале;"Спускаемся от входа в лабораторию. Но поворачиваем не налево вниз, а поднимаемся по правой лестнице вверх. Там будет сидеть полтергейст, который усердно нас доставал всё это время, а также там будет лежать пулемет РП-74." Вот полтера убил и только пару шагов сделал и вылет. Всю лабу оббегал, доки собрал и вылет в этом месте. Ошибка из-за файла этого пулемета. Нет секции или в самом файле ошибка.
  19. irbis787 Там нужно обязательно убить Шакала, это как проверка от Чапая, если обманешь то квест провален и развития отношений с бандитами не будет.
  20. Vasya_KIm Да непохоже что из-за уборщика, сейчас выключу его и попробую. Удалил уборщика, но вылет повторяется.
  21. tolyan366 Вот ссылка на сейв : https://disk.yandex.ru/d/ElVW1J54-qotrA , стою у входа в Х-8. Из дополнений стоят SWTC Call Of Pripyat и Уборщик оружия и тел от Naxas -основа.