Перейти к содержанию

daHelbreht

Сталкеры
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные daHelbreht


  1. 13 минут назад, N0RM1K сказал:

    В каком плане "ушел на золото"? Претендуют на "игру года"? Кто-нибудь может пояснить?

    В том плане что собран релизный билд и он отправлен в репозитории торговых площадок а ля Стим. ЕГС. ГоГ, МС геймпас и т.д.
    Все последующие правки будут через патчи. 
    Вероятнее всего первый патч будет прямо в день релиза.

    • Сталкерский лайк 1

  2. 3 часа назад, Nomad™ LIVE сказал:

    Там тир на картонных декорациях, какой олайф на коробоксе с джойсиком может быть:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    все забываю что целевая аудитория игры соснольщики...
    эх

    Кстати иолько я заметил что в видео про стволы графика, как бы это сказать... Плоской что ли стала? Нет такого эфекта тестуровк как раньше. Ощущение что пытаются сделать анрил похожим визуально на х-рей. 


  3. 8 часов назад, leoberg124 сказал:

    А где анимация перезарядки у подствольного дробовика?

    ее не видно! но она тиочно есть бггг))

    Осталось 11 дней, показа ИИ и условного алайф2.0, который вот прям другой и классный видимо уже не будет. Т.е. на релизе будет "сюрприз" и вероятно с "нюансами".
     


  4. 20 минут назад, Mentoryboy сказал:

    1. Цветокор локаций конечно сильно портит атмосферу. Все какое то не такое , но надеюсь модеры вправят более мрачную атмосферу.
    2. Этот убогий буллпап натовский ствол повсюду. К чему его пихают ? Аля будет изобилие НАТОвских единиц вооружения ? Очень СНГшно конечно.. Выглядит вычурно и неуместно. В сталкере НАТОвские образцы это раритет , все таки АК и прочие смотрелись бы более гармонично 

    А в целом регдолл, физика, баллистика - все круто. 

    ти що! цеж потужный самопал  Форт-221 (клон израильского TAR-21)! Все по секретным документам))
    Там еще где то должен валяться обулпапленный АК74 - Малюк. Но его видимо показывать стесняются. Уж большо уродлив. 

    • Смех 1

  5. Что то алайф2.0 в показанных перестрелках хуже оригинального выглядит.

    Пушки красивые (ну кроме Мр5, котоырй сделан максимально всрато), а можно будет как в Сталкрафте сразу несколько ЛЦУ нввесить что бы пушку сделать еще более точной?)))


  6. 5 часов назад, Simay сказал:

    О, прекрасно, значит, уже через несколько дней можно будет репак качнуть)

    зайчем?
    полный инсталер Гог, т.е. лицензия, будет на всех бухтах через пару часов.

    • Хабар 1

  7. А смысл обсуждать преролл видео?
    Если игрожурам и блогерам не дали самим играть а просто выджали материал который нужно нахвалить по тз?
    Живого геймплея так считай и нет, как и показал алайфа нового. Но всем верить что игра вот прям "тот самый сталкер", ага.

    • Жму руку 1

  8. 53 минуты назад, Bowsette сказал:

    Окна как окна, возможно важнее то, что все диалоги будут озвучены. 

    Окна, инвентарь тут как бы пофиг, у меня непонятки почему под релиз скачут от демо билдо, а не от билда почти финальной игры, где куча контента, все обзорщики показывают одни и теже футажи плоти у мельницы, кровососа привязаного к месности у бункера ученых и т. д

    все глаза просмотрел, замедлял ролики, стычек npc не обнаружено. 

     

    Хотят удивить же, ну как ты не понимаешь.
    Вот выйдет игра, все КАААААК удивятся. 

    • Смех 2

  9. 13 часов назад, Bowsette сказал:

    Одни и те-же футажи у разных обзорщиков (за исключением некоторых вкраплений, игра на 60 км. кв. - можно было бы каждому уникальных наснимать и дать с разных участков мира)
     - мир показанные участки пригодного для демонстрации билда проработаны интересно

    - графон мультяжный (может быть зато оптимизированный)
    - a-life 2.0 снова не видно в действии

    - по крайней мере бродить по локам будет интересно

     

    ну миниГрига же сказал что хочет скрыть максимально много, что бы на релизе был "сюрприз". Вот скрывает. Будет всем сюрприз.
    Не ясно только какого цвета и в каком месте)

    Алайф 2.0 настолько великая массонская технология что ее показывать никак нельзя. Но он точно есть! Всем верить.


  10. 29 минут назад, Bowsette сказал:

    Если что в Far Cry 4 зверьё бродит по местности атакует рандомных бродяг(анимированно, а не кусая воздух вокруг NPC) и может с помощью приманки направлено на атаку форпост или противника

     

    т.е С2 до такого просто денег не хватило или вдумчивости...

    Чтобы в С2 псевдогигант анимированно хватал случайного сталкера и с размаху шибал об землю, или собака прыгала и цеплялась в горло вояке.... НЕЕЕЕЕЕ ТАКОЕ ТОЛЬКО В ИГРАХ 8 летней давности было, сталкер у нас бедней, поймите и простите, и ещё A-life 2.0- будет тухлым непойми чем, вы еще ЗП вспомните как очень живую игру, где на затоне бандосы рубились с случайными мутантами или новичами, СЛЕЗУ ПУСТИТЕ от осознания, что в С2 такого нет.....


    Дополнено 1 минуту спустя

    для ушибленных сталкер это не более чем декорации и скриптовые пострелушки
    ИХ ИДЕАЛ - ЭТО ВЫНОС 100500 МОНОЛИТОВЦЕВ В САРКОФАГЕ С fn2000 КАК В cod 2

    Скорее желания, ведь фанбаза и так схвает, а если пройкатит "и так сойдет", зачем стараться?
    Правильно. Незачем.
    С Псевдосмешриком для начала бы его переделать забив на то как он выглядел ранее, потому как выгоядит он потешно и забавно а не внушительно.
    Хорошо хоть встречаться он бюудет редко.
    Езе бы так же урещали количество кровсись, снорков и прочих бюреров подняв им сложноть... Но для этого нужно уиеть в идею, дальше "СВОБОДНАЯ СВОБОДА быть СВОБОДНЫМ".

     


  11. 1 час назад, Nomad™ LIVE сказал:

    дэмэйк КОНИшуа эдишн

      Скрыть контент

    cuAuPE7eH8k.thumb.jpg.46ca91a7ad7567544c3ae9f087dee624.jpgg9xBSUdXDPs.thumb.jpg.90daf95efd457e9d70fc982bb917a693.jpgI9mJDBAcc0w.thumb.jpg.955b3c93c259b2a1df2f1cb47c1a2d52.jpg

     


    1. Размеры карты 64 квадратных км и по ней можно свободно перемещаться.
    2. Текстуры в игре взяты с реальных зданий. (прим. я так понимаю имеются в виду фото текстурки как в первой игре)


  12. Ну вот и началась последняя крупная выставка (TGS) в году и последняя выставка перед "100% на этот раз, мамой клянемся, датой релиза".
    И что показали на презентации MS? Ничего. Передаю по буквам : Нина, Иван, Харитон... НИЧЕГО.
    Была куча инди, японщины и всяких Индаин Джонсов в ГеймПасе, но про Свалка2 молчок. А это все еще единственный крупный релиз у MS на осень в пасе.

    Почему?
    Боятся распугать предзаказавших или зхотят удивить (а удивлять ПЫС умеет еще как, жаль только в негативном смысле)?
    Или потому что 20.11  будет еще один перенос?


  13. 31 минуту назад, BM-Stryker сказал:

    Да я труба вашего эй-лайфа шатал. Лучше уж нормальные рельсы, чем эти мамкины симуляции. Вон, ведьмак 3й, с которого все писались - там все залочено наглухо, но при первом прохождении это абсолютно незаметно. 

    Ага, только тогда это будет не игра про СВОБОДНУЮ СОБОДУ быть СВОБОДНЫМ (я не могу перестать угорать с ролика ПЫС, извините), да и сделать постанову уровня Везьмака они не смогут. 
    Это же работать нада, вручную все расставлять, прописывать...

    • Мастер! 1

  14. Только что, Manly сказал:

    Всё верно! :u1F602: Крайзис в то подтверждение!

    тогда им нужно нужно менять дизайн персонажей на анимэшый, так ВНка зайдет большему количеству игроков не относящихся к старой фанбазе)

    • Мастер! 1

  15. 11 часов назад, y0la сказал:

    а кто-то писал уже про ужасный интерфейс или нет ? почему об этом молчат или всех все устраивает ? в том же тру сталкер, например, красиво нарисованный интерфейс, карта.

    Просто интерфейс явно не самая большая из возможных проблем.
    Ну а то что он выглядит как заглушка... Какая игра такой и интервейс)