Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Сообщения, опубликованные chriotmao


  1. 1 час назад, Octa Core сказал:

    в данный момент есть какое-нибудь движение по патчу 1.6?

    Без понятия, у меня нет никаких движений и не факт что будут.


  2. 1 час назад, Octa Core сказал:

    Тоже заметил) Получается 1.5 большинство багов не правит значит.

    @Overf1rst работай значит


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, Nikola0s666 сказал:

    ну проще клоунов кидать видимо к комментариям, чем править)

    Пинайте Вову, только он сможет все причесать. 


  3. В 08.03.2024 в 02:24, Brodsvord сказал:

    А какой колдавн по артефактам? и где можно еще найти кроме квеста артефакт ночная звезда?

    Арты респавнятся во сне, найти можно в аномалиях гравитационной породы. По началу прописан стартовый артефакт и шанс того что он будет не один. Далее уже респавнятся по сюжету + во сне.


  4. В 12.03.2024 в 06:56, monk сказал:

    1. Кордон, ДН. Пжлста, поменяйте текстуру мыла (на всех локациях) на текстуру мыла. Сейчас же это prop_kucha.dds https://ibb.co/RyD8k75 Где надо - пусть будет prop_kucha.dds, для атмосферности. Но мыло из говна? Нет, не надо :)

    2. Аномальная зона за ДН. Не стыкуются текстуры воды: https://ibb.co/W3ZkpCf

    3. Тёмная долина, база "Бандитов". Древнющий баг - дыра в крыше, ещё со времён ТЧ: https://ibb.co/FwFHBMv

    Звук шагов на этих вышках не "металлический": https://ibb.co/ydhRNJH

    Звук шагов на этой лестнице не "металлический": https://ibb.co/s91kH4b

    Бывший завод. Дверь от большой трансформаторной подстанции, с щелями для вентиляции: https://ibb.co/ssZk45x Должна быть такая: https://ibb.co/Y0FNTtY

    Перед бывшим заводом в ТЧ лежат большие камни: https://ibb.co/VVcMGrB В варианте для ТС этих камней нет: https://ibb.co/rvJSV0L

    Так же большие камни в ТЧ есть за холмом у болота: https://ibb.co/Xkjcxtk В варианте локации для ТС они отсутствуют: https://ibb.co/6BgZGt3

    Пожелание: в здания на базе бандитов и бывшем заводе добавить светильники для большего соответствия с локацией из ТЧ. Да и так логичнее, как мне кажется.

    4. Свалка. Куча мусора у Барахолки. Дыры в плитах: https://ibb.co/ZY0KX7y  https://ibb.co/twG7dSx Это здесь: https://ibb.co/nsMt1f8

    Звук шагов по этой вышке не "металлический": https://ibb.co/gJt9QZc

    Все подобные лестницы и переходы, в бывшем депо, тоже не производят "металлический" звук: https://ibb.co/ZzmQ9kv

     

     

    Спасибо, баги гляну, но про камни я пас. Я вообще камни не уважаю и добавлять не буду, специально убирал везде где можно. Плюс ко всему я и не старался делать как в тч, разве что местами.


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 25.02.2024 в 12:41, iDrymar сказал:

    Добрый день.
    Нашёл летающую бочку на Элеваторе. Локация Кордон. Патч 1.5

    Untitled.jpg

    Это динамика, @Overf1rst твоё

    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Клоун 1

  5. 21 час назад, Konqui сказал:

     

    Записал видос:

    Всё же думаю, что так оно работать не должно.

    Так я об этом и говорю. Сейчас получается, что в рожке не 45, а 44. Когда вставляешь полный рожок в разряженный автомат - отображается 44 патрона. Ещё один видос, тут как раз можно увидеть, что на обычном АКСУ всё работает нормально, а на уникальном - нет:

     

    Кеш уровней чистил? 
    image.thumb.png.5d44e8943a83c1e66ab672a92a0e629a.png
     


    Дополнено 5 минуты спустя
    14 минут назад, Cyrax сказал:

    Кстати, кому выгоднее всего их продавать ?

    Костылю и торгашу ученых

    • Спасибо 1

  6. 21 час назад, Octa Core сказал:

    Ну, разработчикам так сказать)

    Нормально, логично, кидать левелдизу вылет хрен пойми какой) Мучайте @Overf1rst пожалуйста. Я абстрагировался от форума, тут не сижу, у меня нет на это времени)


    Дополнено 1 минуту спустя
    32 минуты назад, Konqui сказал:

    Кордон, АТП, патч 1.5. Шины и стол, которые добавили для прохождения "Работы на комбез" по стелсу, не имеют коллизии. У дерева коллизия есть, но как будто бы от другого деревца потоньше: ветки "неосязаемые", а ствол тоньше, могу частично зайти внутрь модельки.

    Там сделан путь просто фейками, разумеется тушу топора простые ветки не выдержат. Не нужно сочинять, там изи забраться на крышу гаража, и изи забраться на здание по дереву, там целая дорожка есть.


    Дополнено 3 минуты спустя
    34 минуты назад, Konqui сказал:

    Должно быть 45+1, а сейчас 44+1 (44 в магазине, 1 в патроннике).

    Разумеется, изначально в рожке 45 и один в патроннике. Когда ты отстреливаешь у тебя патроны из рожка чисто идут. Идите полощите мозг гансовцам, и про патроны (не баг) и про отсутствие рожка у абакана (не баг).


    Дополнено 3 минуты спустя
    32 минуты назад, Nikola0s666 сказал:

    @chriotmao где  боепр....коллизия?

    Когда не было вовсе, все ныли что не пройти по стелсу - добавили путь, люди не могут по дереву забраться))

    • Аплодисменты 1
    • Клоун 1

  7. 15 часов назад, Octa Core сказал:

     

    chriotmao, это вам)

    FATAL ERROR

     

    [error] Expression : reader.find_chunk(OBJECT_CHUNK_DATA)

    [error] Function : CSavedGameWrapper::CSavedGameWrapper

    [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrGame\saved_game_wrapper.cpp

    [error] Line : 111

    [error] Description : Can't find chunk OBJECT_CHUNK_DATA!

    Почему мне?)


  8. 13 часов назад, PeterMax99 сказал:

    Дело в том, что я пытался обновлять DirectX 11 на win10, и это не решило проблему. Пытался даже Переустановить игру и сразу накатить патч. Это помогло, однакоооооо.... на следующий день запустив сохранение баг случился вновь.

    Тогда надо удалить папку shaders_cache в userdata и запустить игру. Шейдеры перекомпилятся и по идее проблема должна уйти.


  9. 6 минут назад, PeterMax99 сказал:

    image.png.26676e0c65e2ef586bd80ca0a3ffc9be.pngУточню уж тогда что я обрыскал весь интернет и ответа не нашел. По несколько раз делитал папки с кэшем из папки с игрой и отключал мягкую воду... не помогает 

     

    Обнови directx


  10. В 27.02.2024 в 21:07, 45caliber сказал:

    Разработчикам, большое спасибо! Прям молодость вспомнил), лет 20 наверно прошло с выхода сталкера.

    Заметил такую ошибку: когда начинается глава, то основное задание показано на карте значком, но после сохранения он пропадает и найти место на карте можно только примерно, нажав V . Дошёл до 6 главы и у меня пропали места установки сканеров. Если можно, скиньте сюда скрин карты с местами. И еще игра постоянно лагает (или как это правильно называется?) рывками идёт, не сильно, но напрягает. В буке стоит 1050, 24гига опер и i5 8300. 

    Спасибо

    Открой карту, ты их скорее всего скрыл. Внизу панель с метками, кликнув на которые можно скрыть ненужные.


  11. Цитата

    •Немой говорит, что по пути в Бар заскочит на Кордон, мол, всё равно мимо бандитов на выходе из Долины пройти не получится. А как он это сделает, если "дорога впереди полна аномалий"? 

    Давай не будем докапываться до игровых условностей, плашкам там только для того, чтобы дать инфу игроку что переход закрыт.

    Цитата

    •Мортик сотоварищи отобрали у Топора почти всё содержимое инвентаря. В том числе и батарейки. Батарейки-то нахрена? А если у текущих батареек заряд почти на нуле, что мне, в потёмках шариться? 

    Да

    Цитата

    Далее по квесту "Научная работа" нужно пройти через аномальное поле, где "Сварог" очень кстати. Но Топор не только не сказал научникам, что у него вообще-то есть сей замечательный детектор, но и, судя по описанию квеста, сам об этом забыл. Может, стоило поменять порядок квестов?

    Сварог можно пропустить, как и артефакт. В подземке ты для того чтобы пушку достать, а не артефакт.

    Цитата

    •Механик Айдар может устанавливать любые модификации брони и оружия, ему не нужны никакие дополнительные инструменты. Ну и нафиг тогда этот Михалыч с его "квестами" по поиску инструментов нужен?

    Тебе правда надо объяснять что деревенский механик может не обладать инструментами как спец на научной базе?

    Цитата

    ••Почему на Свалке нет механика, который может хотя бы просто починить сломанное снаряжение? 

    Для баланса, возможно когда-то появится ремонтник, но это не точно.

    Цитата

    ••Батарейки. Они слишком дорогие.

    Батареек в избытке, и в продаже, и в тайниках

    Цитата

    ••Зачем мужик в Ангаре на Свалке продаёт выстрелы к РПГ?

    Чтобы ты их купил или просто полюбовался

    Цитата

    но с точки зрения геймплея — теперь можно забыть о продаже частей монстров и лишних медикаментов

    Медик для того чтобы лечить гг и чтобы покупать у него медикаменты. Для частей мутантов есть Орех

    Цитата

    В доме Хорька горит масляная лампа на столе. Ладно, костры горят, где ни попадя, как будто там минуту назад кто-то сидел, хотя никогда никого нет, но почему в заколоченном доме горит лампа, в которой давно должно было закончиться масло?

    Давай еще докопаемся до игровых условностей. Она там, чтобы светить, ваш кэп

    Цитата

    •Квест "Большая проблема". Стреляю в химеру, стараюсь подойти к ней поближе и, внезапно, квест провален

    Если не убегать от химеры квест не проваливается. Сколько стримов и прохождений смотрел ни у кого не было того, о чем ты пишешь. Значит решил свалить и получил провал квеста.

    Цитата

    Есть даже автосейв имени Генерала Штока, хотя зачем он нужен непонятно, т.к. геймплея в этом момент нет, а дальше будет ещё один автосейв по завершении охоты. 

    Мало автосейвов - плохо, много автосейвов - плохо. Вам не угодишь

    Цитата

    •Горшок говорит, что навёл справки касательно Топора, и вроде как всё про него отзываются исключительно положительно. Угу, пусть ещё спросит некоего Мортика сотоварищи, что они думают про главного героя. 

    Ага, по мобиле позвонит им. Давай, давай, докапываемся дальше.

    Цитата

    Забравшись на крышу, можно спрыгнуть на трубы вдоль второго этажа и залезть через окна. Вид оттуда так себе — сплошные дыры в текстурах. 

    Оптимизация

    Цитата

    Это я один такой невнимательный, что задолбался искать рубильник, отключающий электричество на базе?

    Видимо да, раз не в состоянии найти даже знак оставленный разрабами в виде единственной светящейся лампы снаружи и подсветки этого самого рубильника внутри.

    Цитата

    ••Дрозд продаёт артефакт "Слизь". Это нормально?

    Представь себе, торговцы могут торговать еще и артефактами, особенно если они на научной базе

    Цитата

    ••Откуда на этом промежуточном этаже трупы Призрака и контролёра, его убившего?

    От Стрелка. Комната та самая, но если ты сравниваешь геометрию с тч, че тогда не говоришь, блокпост не тот, транспорт не тот, свалка не та и т.п.?

    Цитата

    ••Знаете, поиск верного пути в коллекторах — это, конечно, очень увлекательно (нет)

    Если открыть глаза то можно увидеть кучу знаков куда следует заходить, а куда нет. Знак стоп - не туда, стрелочка влево - иди влево, даже труп военного рукой показывает нужно направление.

    Цитата

    Теперь и сам Журавлёв в разговоре с Сурком называет себя "военным сталкером", особенно напирая на то, что он — не военный. Мол, я такой же, как вы, только на официальной основе. Это что, ложь прямо в глаза, или у него крыша едет? 

    Если ты невнимательно читаешь диалоги, это проблема твоя. Журавлев не стал подчиняться приказами на ЧАЭС, увел группу и после этого отряд поперли.

    Цитата

    ••А куда делись военные из-под моста? 

    Если внимательно играть в игру то можно увидеть как кузнецов и ко спят на дитятках пьяные

    Цитата

    ••Пси-шлем у нас "настроенный". Когда и где мы или Сурок его успели настроить? 

    На верстаке. 

    Цитата

    ••Сообщать Зубру о том, что Сурок в деревню не вернётся, мы, конечно же, не стали. А действительно, зачем. 

    Вот именно, зачем? У нас ведь своих дел нет, как только ходить передавать пару слов кому-то.

    Цитата

    ••Выбор "пристрелить кровососа или оставить в живых" ни на что не влияет.

    Если внимательно играть в игру то влияет.

     

    Итог, я ответил на самые тупейшие придирки коих в твоем файле вагон и малая тележка, по моему скромному мнению тебе нечем заняться и считаю что ты заслуживаешь звания душнила года.
    Без негатива разумеется.

    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Дурка 1

  12. 1 час назад, aleph-naught сказал:

    Эхх, а я думал, что игру хакнул :u1F604:

    В гиде просто другой способ указан, вот я и спросил :u1F60A:

    С двумя предупреждениями как-то не по тру сталкерски :u1F601:

    Путь появился ток в 1.5, может и перепишут гид)) да, @Hardtmuth?


  13. 15 часов назад, DustX сказал:

    chriotmao здравствуйте! Я хотел у вас спросить - патч 1.5 является финальным или в будущем можно ждать еще обновлений, которые затрагивают такие аспекты игры как симуляция жизни, проводники?

    Как минимум будет 1.6, когда это будет - без понятия.


    Дополнено 0 минут спустя
    11 часов назад, Octa Core сказал:

    Лог завтра прикреплю если нужно

    Нужно


  14. 11 минут назад, TzorNan сказал:

    Она нормально запускается только тогда когда удаляю папку userdata, что делать ?

    Я не эксперт но кажется проблема с доступами в папке. Может переставишь все на диск где ты админ?

    image.png.0859eb0e7526a501008065864a2152d0.png
     


    Дополнено 0 минут спустя

    Ну или админские накинь на всю папку


  15. 14 часов назад, Octa Core сказал:

    chriotmao, возникла пара проблем после установки патча1.5 .Устанавливал как в шапке написано. 

    1. На локации Кордон резко просел fps до 3х единиц. На локации свалка (не на всей) тоже самое. Играть на них можно только если в пол или небо смотреть.

    2. Так же заметил вот такое в логах [error] [1400]  недопустимый дескриптор окна. Иногда при переходе с локации на локацию.

    Чистить кеш, не иначе)


    Дополнено 1 минуту спустя
    2 часа назад, Кубрик сказал:

    Так то человек пишет, что удалил папки, предполагаю именно те, что рекомендуется в описании к патчу:

    Проблема кроется именно в кеше уровня, если его удалить он создастся уже с новой геометрией.


  16. 50 минут назад, Evgeniy Kryukoff сказал:

    но вместе с этим пропадают звуки счётчика Гейгера и детектора аномалий.

    Так было и в оригинале, исправлять тут нечего.


  17. Только что, 4exov сказал:

    сделали возможность пропускать катсцены? Если нет, то и качать не стоит

    И не сделаем, по техническим особенностям нашего всеми любимого движка


  18. 2 минуты назад, Nikola0s666 сказал:

    катсцены с драками будут?)

    Ты же знаешь что я не касаюсь катсцен)


    Дополнено 0 минут спустя

    Новых локаций не будет) 


  19. 1 минуту назад, Althero сказал:

    Хотел ещё спросить, не знаю спрашивали ли на стриме, но будет ли Режиссерская Версия? По типу с а-лайфом, всеми доработками и дополнительным контентом.

    Насколько я знаю, Вова крутит точки которые в зп используются (нпс\мутанты). Плюс на привале раскрыли что у нас есть идеи как разбавить вырубание гг и еще пару моментов. Насчет режиссерской не скажу, но в патче 1.6 будут правки которые потребуют новую игру, но когда он выйдет, никому не известно. 

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  20. Опять срач развели какой Леха плохой, не надоело еще?


    Дополнено 0 минут спустя
    12 часов назад, SKAT174 сказал:

    У меня также

    Ну советую почитать внимательно закреп с которого патч 1.5 качается, там все написано. Нужно чистить кеш уровней.

    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1