Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Сообщения, опубликованные chriotmao


  1.  

    16 часов назад, Bro_dyaga сказал:

    в начале были  NPC, затем пошли мутанты, а теперь и оружие дублироваться начало
    и никто не чего левого не ставил...:u1F914:

    Никого не смущает что там pri_a17_gauss спавнится? pri = pripyat которой в моде вообще нет и никакие предметы из зп не присутствуют в ресурсах. Вывод делайте сами


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, 4exov сказал:

    а в том, что каждый раз ему приходилось смотреть и слушать эту чушь, да еще и сохраниться нельзя было.

    Автосейвы включаешь и после катсцен будет сохранение


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 час назад, 4exov сказал:

    Это решение по бесконечным катсценам от разработчиков, которое наверное представлялось им как гениальное решение для раскрытия персонажей - лютый трэш. 

    Пропуск катсцен не представляется возможным по техническим причинам


    Дополнено 3 минуты спустя

    Умиляют вот такие "Самые умные и умнее всех" 

    • Мастер! 1
    • Дурка 1

  2. Только что, iDrymar сказал:

    Ой, туда же CoD 4: MW (убивают одного из протагонистов ядерным взрывом), CoD: MW2 (убивают одного из протагонистов предателем Шепардом)...
    Из того, что быстро вспомнил.

    Гоуст еще в COD MW, Ник из COD IW,  Дезмонд в AC 3, Джон в RDR 1 ну и Итан в RE Village)))


    Дополнено 0 минут спустя

    Просто если боялись убить в сталкерских модах = непозволительно

    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Дурка 1

  3. 37 минут назад, moronjl сказал:

    Как включить бессмертие в моде?

    Никак


    Дополнено 0 минут спустя
    51 минуту назад, aka_sektor сказал:

    Убивать главного героя непозволительно. 

    Расскажи это RDR2

    • Мастер! 1

  4. В 06.02.2024 в 16:08, Cyrax сказал:

    В тёмной долине стоит бульдозер , окруженный аномалиями. Так вот у меня под него пару раз артефакты закатывались и их никак не достать. Может там стенки невидимые поставить или как это работает. А то не приятный момент.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Так же не знаю по этой теме это или нет, но на свалке если смотришь в сторону откуда в оригинале прёт Вася Кабан со сворой бандитов , то фпс падает адово. Стоит повернуться и всё нормально.

    Тут нет ничего связанного с геометрией


  5. 10 минут назад, FiLinX сказал:

    скажите, а то что в userdata за несколько дней игры (крайний автосейв - первый заход на свалку) - директория levels_cache_ts раздулась уже до 940 МБ  -  это норма?
    зачем оно?
    можно ли без?

    Кеш уровней чтобы быстрее грузились сейвы

    • Мастер! 1

  6. 3 минуты назад, ewsh сказал:

    chriotmao, спасибо за Вашу отметку на мою заметку...Вежливость сегодня не в чести...Все таки хочу добить Ваш создаваемый 7 лет и многими долгожданный мод, а потом забыть его...

    Невнимательный - ты, а виноваты разработчики, прелестно

    • Жму руку 1
    • Смех 1
    • Клоун 1

  7. 19 минут назад, ewsh сказал:

    РАЗРАБАМ. Уважаемые! Сделайте в шапке раздел с минимальными и рекомендуемыми  требованиями к системе и железу, тогда , наверно, было бы меньше вопросов. Хотя ...чайник не превратится в кофемашину...

    А это что?
    image.thumb.png.52277108f2f061d574f4c954ff6dcaa5.png


  8. 8 минут назад, andrey74 сказал:

    привет словил ошибку - не могу снять броник и поставить найденный в деревне кровососов экзоскелет - стабильно вылетает при попытке снять или заменить бронник

    https://ibb.co/gtQ3td2

    Сними арты и затем сними костюм


  9. 12 минут назад, Alex TOPMAN сказал:

    Да и как они влияют на двойной спавн предмета? (как в логе написано)

    Так что там сплошные костыли) И я не ручаюсь что оно не может натворить вылетов


    Дополнено 0 минут спустя
    27 минут назад, Alex TOPMAN сказал:

    Также ставил вот это:

    Ну туда и иди, пожалуйся на вылет, помогут


  10. 37 минут назад, Alex TOPMAN сказал:

    Не помогло. Кучу сейвов перепробовал. ((( Лог приложил. @Overf1rst

    openxray_alex.log 40 \u043a\u0411 · 3 загрузки

    Там что-то дважды спавнится, судя по последней строке лога.  @chriotmao@Wolfstalker

    upd: глючит именно компас

    У тебя стоят сторонние правки или патчи?


  11. 39 минут назад, Shima[Tama]Tateishi сказал:

    Под Москвой картошка родиться? 

    Хз как под Москвой, но под Питером да


    Дополнено 0 минут спустя
    24 минуты назад, rozgart сказал:

    а кто знает как убрать туман?

    а то бесит капец

    Поспи часов 8


  12. 29 минут назад, Jagger141 сказал:

    Люди чё делать? Не могу перейти в катакомбы под армейками, все патчи установил сделал все как по инструкции. Чё делать ?

     

    FATAL ERROR

     

    [error] Expression    : file

    [error] Function      : CResourceManager::CreateShader

    [error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\ShaderResourceTraits.h

    [error] Line          : 647

    [error] Description   : Shader file doesnt exist

    [error] Arguments     : d:\stalker\true stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs

    Поставь патчи


    Дополнено 0 минут спустя

    image.png.21eb8eb8d05357c4a8d00f4d1f3eaba0.png


  13. 14 минут назад, Su24 сказал:

    Т.е. графически мод морально устарел, так? Казалось бы, что мешало создателям использовать более современные технологии, которые давно есть в нынешних модах. Ок, вы обновили локации, спасибо. Но графоний - зачем оставили как есть?

    Что не так с графикой?


  14. 59 минут назад, kasumi-chan сказал:

    chriotmao 

    Нет планов на выпуск облегченного текстурного пака для слабых ПК?

    Играю на некробуке, играть можно, но 8 гб оперативки почти все забиты, и 1 гб видеопамяти полностью.

    Я перед релизом и так сокращал размер текстур. Собственно качество снижай и все)
    Интерфейс тяжелый все равно. Но в 1.5 точно что-то оптимизировали. 


    Дополнено 0 минут спустя
    21 минуту назад, Sergo1 сказал:

    Сохранения не работают

    Не работает или не сохраняются? 


    Дополнено 1 минуту спустя
    33 минуты назад, fxrd3415 сказал:

    OpenXRay модифицированный/патченый или компилится с гитхаба как есть? Хочу подсунуть дебаг версию.

    У нас свой репо и своя версия


    Дополнено 2 минуты спустя
    33 минуты назад, fxrd3415 сказал:

    макось, вайн, арм. Не запускается, вылетает, интересно хотя бы найти причину.

    На макоси точно не работал решим в окне, мне кто-то об этом писал

    • Лайк 1

  15. 7 минут назад, voldemar_phason сказал:

    Я почитал вообще саму тему, многие указывают на путь файла именно в этой папке. А файлы, которым нужно подкрутить файл подгрузки - не имеются в моей папке игры. Вот поэтому и обратился, ибо подобной ситуации у других не нашёл.

    Загугли что такое файл подкачки и как его включить.

    • Хабар 1

  16. 1 час назад, Пыхтелыч сказал:

    Cyrax , емнип, обещали до конца месяца. Сегодня конец месяца. Короче, в полночь под бой курантов открываем шампанское и будем слушать речь. Возможно, короткую "Ну ни шмагла я, ни шмагла"

    Постараться и смочь это разные вещи. Парни трудятся в поте лица.:u1F974:


  17. 2 минуты назад, Wolbert сказал:

    Но есть одна напасть

    Есть такая напасть что для игры есть 4 патча, а у тебя судя по твоему сообщению ни одного не стоит


  18. 10 минут назад, Stalkeria сказал:

    поч так грубо то куда писать тогда

    Я выше пишу челу - ты ошибся темой, потом приходишь ты и делаешь тоже самое. Ты тролль?


    Дополнено 0 минут спустя

    В главную тему, очевидно же. В шапке и названии темы написано баги геометрии локаций.


  19. 1 час назад, perepechaevaev сказал:

    Кордон, лагерь бандитов:
    Пустое от бандитов 2х этажное здание с гаражом, в котором горит костер. 2ой этаж:
    Стоит нечто голубенькое похожее на шкаф, с виду это путь на чердак, но внешность обманчива, делается это через боль и психи, хотелось бы уменьшить геометрию "шкафа" на чуть чуть. (да, есть обходной путь с паркуром по крыше).

    Ниче не понял, но очень интересно)

    В целом в патче 1.5 будет уровень с альтернативным путем на крышу.


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, perepechaevaev сказал:

    Свалка, подвал лекаря-зоолога:
    Прижимаясь к витрине с артефактом и наклоняясь в бок, можно заглянуть за витрину, арт не берется (тк его нет, ну типо).

    И не должен браться


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, perepechaevaev сказал:

    вода поглощает пули.

    Это не относится к геометрии вообще


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, perepechaevaev сказал:

    Лагерь бандитов, недостроенное здание, самый самый верх, пустой, голые стены-пол

    Потому что это недостроенное здание?


    Дополнено 2 минуты спустя
    15 часов назад, Arxemor сказал:

    Пара багов на Янтаре во время игры за Журавлёва . Первый (уже описывали) из воды "Мамины бусы " не достать никак , пробовал даже взрывать толку чуть.. Застревает как бы между текстурами земли и воды.
    Второй баг поинтереснее - возле старого входа в лабораторию есть маленькое здание.  Внутри два ящика. В одном из них ССП-Вега , в другом 60 патронов 5.45 БП или обычных. Так вот . Если взять сей лут , вернуться к вертолёту , положить патроны и комбез в личный ящик и метнутся к зданию назад , то ящики появляются снова как и лут в них. Повторять можно бесконечно и Журавлёв из первой операции купит нафиг всю Зону...

    ЧИТАЙ НАЗВАНИЕ ТЕМЫ