-
Публикаций
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
3 НейтральнаяИнформация о SurvivalMan
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Вы немного вселенную перепутали, уважаемый. То, что вы описываете, в историографии называется "Теория официальной народности", и было это не при злом совке, а при РИ эпохи Николая I. хех мда Дополнено 7 минуты спустя Я не то, чтобы защищаю американцев, но дело как раз в том, что исследованиями в области ядерного оружия американцы занимались еще до 43 года. Нет, конечно, вывозить-то они вывозили, но бомбу сделали они отнюдь не потому, что сперли немецкие разработки. Как вы вообще себе это представляете? Вот девятого мая немцы капитулируют, а уже через месяц-два американцы как раз создают ядерку по секретным документам Рейхстага. Вы хоть представляете, что значит "вывезли" разработки? Это же не за один день делается, и даже не за неделю. Плюс пока разберутся, пока поймут, что к чему. Ебать у вас все просто по жизни, однако
-
SurvivalMan изменил фотографию своего профиля
-
А можно картинку с хронологией модов закинуть в высоком разрешении? Я ее скачиваю, а там нихрена не видно.
-
Чем-то тема Бара мне напомнила мейн тему фолычей от беседки
-
Первый отзыв... Ну, начнем. Узнал про хороший мод "История Джона 2", и, перед тем как самолично окунуться в данный проект, решил пройти приквел. Слышал, что первая часть (особенно по сравнению со второй) довольно плоха. Не сказать, что плохо, но стопроцентный проходняк. Что сказать... по большей части я согласен с этими утверждениями. Начнем с малого: сюжет. Классическая и старая как мир история "из грязи в князи" и типичное восхождение новичка. Единственное, не совсем понятно, зачем было приплетать некое "проклятие" главного героя, мол, все его близкие умерли мучительной смертью. В процессе сюжета данная тема не раскрывается никак, герой просто ее упоминает пару раз, и все. Если это было нужно, чтобы придать персонажу драматичности, то автор не справился. Далее: квесты. Разнообразием не пахнет от слова "совсем". Подавляющее число квестов представляет из себя проверенную временем схему "принеси-подай". Принеси артефакт, принеси инструменты (это классика, это знать надо), принеси коробку, сходи туда, поговори с тем, иди обратно. Беготня туда-обратно несколько выматывает, тем более что расстояния отнюдь не маленькие. Метаться между фермой и Деревней новичков придется изрядно. Конечно, есть и пострелушки, но в основном приходиться стрелять свинину по дороге туда и обратно. Тем не менее, среди местных квестов есть и любопытные экземпляры, с заявкой на оригинальность, в частности, "Черная Луна". Конечно, в целом квест такой себе, но выделяется на фоне остальных. А еще респект за оммаж на "Стеллар", такое мы одобряем. Геймплей: скучный. Бегаешь, иногда стреляешь (и то по мутантам), опять бегаешь... но мод хотя бы короткий, так что надоесть не успевает. А еще печалит отсутствие тайников. Я обыскал каждый угол, но нашел только два тайника, которые мне засчитались. Быть может, я олух и очень невнимательный, но в игре, тем не менее, есть ящики, которые открываются, конечно... но за них ты получаешь шиш. Всего в двух контейнерах нашлось что-то помимо воздуха. Как говорится, спасибо, что не послали. Графика: стандартная, зпшная. Оружейный пак неплох, но у вальтера анимация херовая и со звуком не сочетается. Итог: пять единиц А-энергии из десяти. Как первая работа и приквел неплох, но как самостоятельная модификация ниже среднего. Однако, если вы хотите перед второй частью ознакомиться с первой, вы ничего не потеряете... впрочем, и не приобретете. Выводы делайте сами