Перейти к содержанию

Phantom_86

Сталкеры
  • Публикаций

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Phantom_86


  1. Warlock700 Молодой - это точно один из разрабов 4а, который вместе с Профом из GSC перешел (уж не помню фамилию). В билдах Метро все реплики были озвучены им на пару с Профом, ну и как видно некоторые дошли до релиза (к слову его можно слышать также в некоторых билдах сталкера - Например). По старому - разрываюсь между Яценко и Сергеем Тихомировым (Тремор), еще повслушиваюсь.

    "Кордан, Вано - 4 минуты 30 секунд" - это реплики только персонажей из ЗП, или уже включены фразы персонажей из Метро 2033, которые я выше скинул?

    Ну и кстати, если вы заинтересованы в большом количестве материалов, то могу скинуть папку с озвучкой билда Metro Last light, где половина всей игры озвучена Прохоровым, чего нет в релизе.

     

     

     


    Дополнено 22 минуты спустя

    Warlock700 Поправочка, как выяснилось - в озвучке Метро не участвовали ни Яцекно, ни Тихомиров, так что "старый" - это актёр, не причастный к сталкеру.

    Спойлер

    image.png.9e2d0ed0f3e471c6793066523b69ceb8.pngimage.png.ef0e5d164a515f6dca3fa47c3b8b15ff.png

     


  2. За Череватенко респект, то, чего так долго не хватало) Хотел бы помочь в расширении пака сталкерских голосов, потому может полезно будет:

    Я раньше для Silero бота собирал реплики из сталкера\метро, но их подход потом как-то перестал вызывать доверие. В общем есть у меня собранные полные паки реплик по 15 секунд для голоса Кардана и Вано (Игорь Мельников) из реплик персонажей Метро 2033 и второй голос бандитов из сталкера, озвученных Терещуком (все реплики из ТЧ, ЧН, ЗП). Хотелось бы верить что пригодится.

    https://cloud.mail.ru/public/qBar/YFiZh12Xe - Кардан\Вано ака Мельников

    https://cloud.mail.ru/public/UJeq/GcxQvXd7c - Бандиты Терещука

    • Мастер! 1

  3. 16 часов назад, товарищ_голубь сказал:

    Люди проделывают серьезную работу ради старого, знакомого всем наизусть сюжета.

    С одной стороны - ну хотя бы не очередная фриплей-помойка, с другой - сюжет, который знают все наизусть.

    Зачем?

    Что-то мешает использовать модельки в сюжетных (да и вообще любых) модах? 

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  4. Warlock700 Реально, надо подождать лишь было) Храни тебя господь


    Дополнено 5 минуты спустя

    Warlock700 Я правильно понимаю, что если хочу например вашу модель задействовать, то мне надо содержимое, скачанное с weights gg кинуть в папку logs, что в каталоге апплио?

    • Хабар 1

  5. Warlock700 Окей, как наберу достаточно фраз - обращусь в личку


    Дополнено 1 минуту спустя

    Sikorskyi Да в целом реплик Вилкова из трилогии достаточно для качественной rvc-модели, а вот для голоса Череватенко действительно не помешало бы ресурсы метро прошерстить


  6. Warlock700 Ну кстати если что - в Metro Last Light есть немало реплик неписей, озвученных Алексеем Череватенко (Борода, Азот, Ной). Могу покопаться в озвучке и вытащить их все. Потом модель на основе этих реплик потенциально можно будет использовать для вышеупомянутых персонажей


  7. 7 моделей сталкерских шлемов и противогазов из неизвестно какой игры, неизвестно как у меня оказавшихся. Все в OBJ формате, с текстурами. Сами текстуры в довольно-таки большом разрешении, как для икс-рея, так и для места на харде, поэтому для ингейма их бы все-таки уменьшить, но я выкладываю как есть. Чуть позже возможно будут выложены несколько моделей мутантов, из все той же неизвестной игры. Больше скриншотов в архиве.

     

    Спойлер

    spacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.png

     

    Скачать

    • Хабар 1

  8. Stalkervernite Ну я для всех лок прожал билд, а потом все батники поочередно прожал


    Дополнено 3 минуты спустя

    Stalkervernite 
    Если делать сначала
    Build
    Make AI
    Make Game, то:
    graph doesn't correspond to the AI-map

    А если
    Make AI
    Build
    Make Game, то:
    graph doesn't correspond to the cross table

    Если:
    Make AI
    Make Game
    Build, то тоже graph doesn't correspond to the AI-map

    Уже вообще ничего не понимаю.


  9. Доброго времени суток. Может кто помочь, возник непреодолимый трабл при подключении локации к моду. При попытке перейти вылет с логом:
    Expression : current_level.guid() == level_graph().header().guid()
    Function : CAI_Space::load
    File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
    Line : 129
    Description : graph doesn't correspond to the AI-map

    Делал все по тутору со сталкерина, но все равно непонятно как правильно билдить локацию, в каком порядке и в каком порядке запускать батники компила


  10. Sikorskyi нейтрал как по мне нормально сидит и на обычных пыс анимациях, да и привязан он в паке с modb вполне адекватно, можно юзать я считаю (оттого и смысла самому его делать не увидел). А с новичком психанул, так как ни при каких манипуляциях с привязкой меня не устроила его мешь в сидячем положении (длинные края куртки, детектор и нож на поясе, подсумки - все это довольно таки криво выглядело когда непись сидит, как я не пытался), так что закинул в дальний ящик. Ну допускаю, что я рукожоп, хотя в в том же паке модб он сидит еще более всрато, чем в моих пробах