Перейти к содержанию

Askadro

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Askadro

  1. Да 10ка. Если только играть не на движке огср, но другой я так понимаю старый еще 32 битный ? разница ощутимая вообще между ними?
  2. Простите за тупость.. Описание проблемы...ну как сказать, при запуске игры сразу же такое, если вы об этом, я уже просто писал ранее но остался без ответа, вот на автомате и упустил деталь [16.01.21 10:33:44.248] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005] [16.01.21 10:33:44.440] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3d9.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6E26A191] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6F2D0F21], Fun: [_VertexStream::Create()] + [89 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\R_DStreams.cpp-->32] + [47 byte(s)] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6F2CAD72], Fun: [CBackend::OnDeviceCreate()] + [22 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\R_Backend.cpp-->134] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6F293794], Fun: [dxRenderDeviceRender::OnDeviceCreate()] + [28 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->137] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF61A4D9E28], Fun: [CRenderDevice::_Create()] + [60 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Device_create.cpp-->121] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF61A4DA040], Fun: [CRenderDevice::Create()] + [216 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Device_create.cpp-->203] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF61A49E149], Fun: [Startup()] + [153 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->199] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF61A49E542], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF61A49BC51], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449] ! Module: [H:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF61A4F9182], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD92FA7034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD93D7CEC1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [16.01.21 10:33:44.440] ******************************************************************************** [16.01.21 10:34:44.911] --Saved dump file to [h:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\_appdata_\logs\xray_askadro_01-16-21_10-34-44.mdmp]
  3. xray_askadro_01-16-21_10-34-44.mdmp Этот лог? мне нечем его открывать даже, в жизни их не смотрел ?
  4. При попытке запустить игру. Все рантаймы ОА ДХ все стоит. ОС 10 pro. Игру перекачивал, пробовал чистую и с созданной папкой mods. Конфига с разрешением не нашел. При запуске падает разрешение монитора ниже чем должно быть. Подскажите на что обратить внимание :(