Перейти к содержанию

Nikita Barmaley

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nikita Barmaley

  1. Дополнение по багам и их решениям спустя день игры: Все мною перечисленные снизу проблемки являются сугубо моими геймплейными наблюдениями и возможно не встретятся у вас! 1) Дополнительное и более простое решение с багом КПК - Решение: Двойной тап по КПК НПС моментально открывает его, после прочтения всей нам интересной информации открываем инвентарь и так - же дважды кликаем уже по нашему КПК, и таким образом обходим поломку нашего драгоценного КПК. 2) Баг с анимациями комбинезонов (Описание: После надевания комбеза игрок не может достать любые предметы по типу оружия или детектора) - Проявляется с каким то малым процентом при надевании Любого комбинезона на игрока, базовое решение - Save/Load, корневое решение - отключение FDDA Анимаций в МО2 или в настройках модификаций внутри самой игры. 3) Баг с анимацией предмета "Сигареты" (Описание: После проигрывания анимации предмета игрок не может достать никакие более другие предметы и даже открыть рюкзак) - Проявляется со 100% шансом при применение предмета "Сигареты", базовое решение - Save/Load, корневое решение - отключение FDDA Анимаций 4) Недоработка системы посылок - (Описание: Является по своему атавизмом оригинальной Anomaly и заключается в якобы выдаче несуществующих в сборке предметов по типу оригинальных артефактов или же запчастей оружие, так как все эти предметы вырезаны, то посылку мы получаем только на словах и какая - либо функция посылок после такого явно отпадает) Решение со стороны игрока не обнаружено, кроме как не искать посылки и полностью игнорировать их существование... 5) Некорректное отображение или описание некоторых тайников - встречал несколько раз, причиной считаю переработку некоторых оригинальных тайников (Явный пример, отображение тайника в ящике под мостом на Кордоне с описанием "Тайник под Крестом", или попросту сырой вид описания самих тайников (Некоторые имеют подробное описание с цветовым различием текста, а некоторые отображаются парой слов без каких - либо выделений). Решения со стороны игрока не имеется и в принципе не имеет смысла, так как недоработка не являеется какой - либо критичной. 6) Баг с "фантомным" спавном вражеского отряда около игрока (Описание: С каким - то небольшим шансом около игрока, практически впритык, появляется отряд из нескольких вражеских нпс с экипировкой сталкера Мастера или Легенды, но в случае резкого Save/Load отряд пропадает, как будто его и не должно было быть, мною был замечен ярый странный спавн Военных..), Решение при встрече - Save/Load, корневое решение - уменьшить коэфицент спавна сталкеров в настройках игры и увеличение дистанции исключения спавна. Скорее это не баг, а просто странный спавн, не критично, но мало ли кто - то столкнется. 7) Размытие букв/чисел/символов или же очень яркая картинка - Решение - нажмите клавишу Num9 8) * Зависание Анимации детекторов при кидании болтов (Не критичная недоработка анимки и проходит сама по себе) Все вышеперечисленные недоработки не означают, что сборка плоха или же очень сыра. Весь этот список является лишь указателем на возможные проблемы игроков в игре и соответственно их решения со стороны игрока (И возможно в будущем со стороны разработчика) Выражаю огромную благодарность автору сборки за прекрасный и главное оригинальный геймплей! Желаю лишь процветание этому проекту и всех благ!!! Надеюсь кому - то помог или же сообщил автору о проблемах о которых он не знал
  2. Дружище, сборка крутая, но, не знаю, может писали до меня, обнаружил простой баг: С нпс падают Кпк, и если такой взять, поставить в слот, и открыть для получения тайника например, то оригинальный (т.е собственный кпк) багуется и пропадают всевозможные функции и некоректно работают метки, лечение такого бага - перезапуск игры. Если есть возможность такое пофиксить в будущем, был бы рад! Удачи в твоей сборке, с радостью играю! Еще раз спасибо!