Перейти к содержанию

FireFlyingFox

Сталкеры
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные FireFlyingFox


  1. Извините, но это один из худших модов, в которые я играл когда-либо, а играл я уже в 10-ки модов, если не больше. Я дважды давал шанс этому моду, но так и не осилил его ни разу, просто дропал под конец на Юпитере-Припяти от того, что мне просто становилось плохо.

    Начинается всё очень интересно и интригующе + начальный неплохой эмбиент нагоняет атмосферу. Но проблема этого мода в том, что в нём содержится столько спорных решений и механик (примеры будут, но по факту их больше), что они как снежный ком наслаиваются в процессе всего прохождения, в сумме превращая положительные впечатления в критически отрицательные.

    Начнём с неотрицательных моментов:

    Лучшими локациями я считаю вторую и третью (затон). Они довольно интересны и не плохи, но не настолько, чтобы перекрыть всю прорву минусов здесь.

    Со стабильностью вроде всё ок, вылеты были, но не частые, FPS держался ровно на средней системе.

    Графика обычная, оружейный пак тоже просто нормальный, а из музыки могу вспомнить разве что эмбиент из первой локации, который действительно атмосферный.

    Механика апгрейда с помощью добываемых деталей в принципе не плоха, но как по мне лучше оригинальная.

    Теперь по тому, что побудило меня написать отзыв:

    Примерно половина квестов - унылая беготня и поиски, от которых хочется спать, другая половина более-менее интересные и лишь некоторые из них действительно чего-то стоят и даже с выбором квесты есть, но этого, очевидно, мало.

    Абсолютно ненужные механики, которые неимоверно раздражают, добавленные просто чтобы были или чтобы похвастаться "смотрите как я умею, хвалите меня", по типу опьянения, цикл. заданий, которые мне так никогда и не пригодились, т. к. денег и так хватает или бессмертного наёмного убийцы, который с начала игры и почти до её конца (появляется, если сделать определённый выбор в первой локации) постоянно периодически спавнится сзади и расстреливает тебя и он от тебя никак не отстанет, только сейв с начала загружать. Очень интересная механика, да.

    Также классной идеей было сделать квест, где ты минут 10 следуешь за собакой через всю локацию, где она при этом просто идёт пешочком или квест с боссом в подземке, который мгновенно убивает тебя, стоит ему приблизиться и при этом летает быстрее тебя. При первом прохождении раза с 10 наверно по везению сбежал. Во второй раз как-то умудрился со второго, также чисто по случайности. Заслуживает уважения. И это ещё не все квесты с подобными механиками и идеями.

    Ещё стоит упомянуть в хлам убитую экономику, где деньги льются рекой, а тратить их особо не на что. Тут ещё есть тайники, разбросанные по локациям, казалось бы, круто, дух исследования, вот только лут в них настолько скудный в своём большинстве, к тому же гг получает всё нужное по сюжету и так, что всякие тайники теряют смысл.

    Но самый сюр начинается на локации Юпитер – кульминационной части большинства неудачных решений в этом моде. До Юпитера всё было в принципе норм, я даже получал удовольствие, но эта лока каждое прохождение пробуждала во мне желание снести этот мод и забыть его как можно скорее, потому что тут механика с циклическими заданиями по зачистке баз монолита, где потом все респавнятся заново, зашла слишком далеко. Раньше сайд квесты были не навязчивы и от них можно было отказаться, но не на Юпитере. Во-первых, в основном сюжете тебя заставляют обязательно зачистить, насколько я помню, 5 таких баз, мол иди, подзачищай их там, побегай, потом поговорим, что уже как бы «спасибо папаша». Во-вторых, есть куча заданий по типу что-то найти, кого-то найти, ну знаете, эти знаменитые качественные квесты по поиску чего-либо, которые тебя тоже направляют на эти базы искать что-либо и ты обязан в сотый раз их зачищать, хотя ты сделал это 2 минуты назад, но нет, на каждой из них уже целые новые толпы врагов. Никогда не забуду этот максимально унылый квест, где ты ищешь оторванные части пропавшего сталкера (руку, ногу и т.д.). В нём почти на каждой монолитовской базе в абсолютно не очевидных местах разбросаны эти останки, и ты сперва эти базы в очередной раз с неимоверным энтузиазмом зачищаешь (нет), а потом по полчаса должен искать чую-то руку, ногу или голову, я с этого квеста просто выпал, а ведь подобных ему тут не один.

    Добавьте сюда ещё монолитовских снайперов, которые ваншотят тебя через половину локации сквозь кусты и туман и, угадайте что, тоже постоянно респавнятся и получите кучу положительных эмоций, да.

    И перечисленные выше минусы далеко не все, которые меня бесили, жаль я список не вёл. А ведь действительно обидно, что так всё плохо, т. к. то тут то там встречаются интересные задумки и идеи, но их реализация… Честно, в шоке с того, что этот мод так сильно многим зашёл. Люди, где у вас элементарное самоуважение?

    Ставлю 3 балла чисто из-за наличия хотя бы каких-то интересных квестов, пусть их и мало и за периодически всплывающие неплохие идеи.  

    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 3