-
Публикаций
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент RomaL23
-
Подскажите как убрать боковые полосы в главном меню? Я делаю свою менюшку, но по бокам эти полосы текстурные мешают. Как сделать свою статичную картинку на весь экран? 1920х1080. Постоянно приходится менять разрешение картинки на 1024х1024, при этом по бокам остаются полосы и выглядит это ну мягко говоря хреново. Дополнено 1 минуту спустя Файлы отвечающие за разрешение картинки я нашел, ui_main_menu.xml и ui_main_menu_16.xml Но какие параметры редактировать я не знаю
-
Подскажите как заставить нпс убрать оружие используя анимпоинт? У меня получается сквад дефолтных нпс стоят в анимпоинтах, но у них в руках оружие. Они его осматривают, одной рукой держат за плечом. Анимация простая, stay_table. Хочу чтобы они спокойно стояли, руки сложили на стол, а они с оружием стоят.
-
denis2000 Создал два тайника, проверить их не получается. Подходишь к зоне где он лежит и вылет с логом error in error handling. Заселял АТП на Кордоне, как только мост пересекаешь возле остановки тоже сразу вылет с логом Всё перепроверил, нигде ошибки вроде нет. Сквады привязаны к смарту, логика правильная, отсылки на файлы с логикой тоже правильные, синтаксических ошибок нигде я тоже не нашёл. Ещё вот такой вопрос, можно ли эксклюзивным нпс ставить анимпоинты с окончанием animpoint? Я ставил с таким названием: esc_smart_atp_byrbon_animpoint. Обязательно ли надо ставить номер работы? animpoint_1?
-
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\xr_motivator.script:161: attempt to index local 'smart_task' (a nil value) подскажите на что жалуется игра Дополнено 0 минут спустя заселял локацию
-
столкнулся с интересной проблемой, может кто подскажет вот у меня есть два файла по пути editors\rawdata\levels эти два файла: spawn_old.part и spawn.part я долго ломал голову, почему игра пытается найти файлы которые я не инклудил, и смарты которые я удалил с локации. Оказалось, что в spawn_old.part есть секции, которые как раз таки просит игра с таким вылетом: Description : There is no configuration file [scripts\escape\smart\esc_smart_terrain_3_0.ltx] in smart_terrain [esc_smart_terrain_3_0] эти секции есть в spawn_old.part, вот секция из лога: [object_844] attached_count = 1 clsid = 6 co_flags = 2 name = esc_smart_terrain_3_0 position = -23.051250, -12.322126, -119.508192 rotation = 0.000000, 0.000000, 0.000000 scale = 1.000000, 1.000000, 1.000000 type = 2 version = 23 в spawn.part этого всего нет. Вопрос такой, а можно ли редактировать этот spawn_old.part?? убрать оттуда секции которые просит игра, например смарт террейны, файлы с логикой и так далее? если можно то что для этого надо? пересобирать локацию? локация взята из мода, и вот эти секции остались с него именно в этом файле.
-
p.s. проблема решена, покопался в скриптах и всё заработало. если кому надо (сомневаюсь) пишите, скину готовые скрипты для работы сидоровича.
-
Policai у меня этот сдк и лежит, только я не full скачивал а medium т.к у меня чистая геймдата есть уже.
-
Policai я новомодный послал по дальше и щас работаю в оригинальном. а можно подробнее, что за скрипты? если знаете
-
andreyholkin в простом spawn.part есть вот такой чувак: name = esc_trader_kusto position = 133.820008, -7.700000, -14.130000 rotation = 0.000000, -1.570796, 0.000000 scale = 1.000000, 1.000000, 1.000000 Дополнено 1 минуту спустя P.S. Я эту локацию вообще взял из другого мода, вот от них остались походу торговцы.
-
andreyholkin у меня их два, rawdata ---> levels я правильно понимаю надо искать? у меня там spawn.part и spawn_old.part в spawn_old.part есть esc_m_trader и вот его секция: name = esc_m_trader position = -244.220000, -24.839000, -133.830000 rotation = -0.057596, 1.722640, 0.003491 scale = 1.000000, 1.000000, 1.000000 а в обычном spawn.part нет esc_m_trader
-
andreyholkin так я его на локации найти как раз таки и не могу. я уже всё обшарил, нигде нет его.
-
andreyholkin я в оригинальном сдк делаю, вроде всё должно пахать. щас покопаюсь в system.ltx может чё смогу сделать.
-
так я его же подключил, в файле stalkers.ltx заикнлудил его
-
andreyholkin торговец спавнится как монстер. насколько я понял надо подключить торговца? но я не понял как. прописал его в character desc, npc_profile, настроенный файл m_trader.ltx кинул в папку creatures, что ему ещё надо?